Современное курсостроение
2.78K subscribers
566 photos
53 videos
1 file
565 links
Про образование, нейросетки и онлайн-курсы. Авторский блог Якова Сомова, основателя Лекториума и методиста школы 239.
Интенсивы по нейросеткам https://project.lektorium.tv/nn-for-work
Услуги издательства https://project.lektorium.tv/production
Download Telegram
51. Do Not Feed the Monkeys

Описание:
СИМУЛЯТОР ВУАЙЕРИСТА: следите за незнакомыми людьми с помощью скрытых камер, изучайте их привычки, узнавайте их тайны и секреты, но никогда не контактируйте с теми, за кем вы подглядываете! Ведь никто не знает, что может случиться, если покормить обезьян!

Для кого:
Для всех.

Чем понравилась:
Минималистичная игра с чёрным юмором.

Обзор: https://stopgame.ru/blogs/topic/112191/bolshoy_brat_sledit_do_not_feed_the_monkeys.

***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
3. Если перед нами стоит задача популяризации инженерного мышления (как части современной философии), то крайне сложно одновременно находиться и в роли идеолога, и в роли творца. Думаю, что стоит разнести эти функции.

Необходимо отдельно сформулировать заветы (правила) и описать требования к сеттингу в формате «категорически не подходит». Например: постапокалипсис, магия, попаданцы. А уже после этого искать творцов под эту задачу, которые будут предлагать решения в разных сеттингах.

Удачные сеттинги можно далее раскрывать, находя творцов под разные форматы. Это как «Человек-паук» существует в разных жанрах (фильмы, комиксы, мультфильмы и пр.) с разными режиссерами и пр. Обращу внимание, что современная повестка с навязыванием определённых ценностей или наоборот просто попытки заигрывать с аудиторией повредила многим франшизам. Снайдеркат, Мадам Паутина, Вечные, последний сезон Пацанов… Marvel пришлось потратить колоссальные ресурсы, чтобы найти Уидона, Руссо, Ганна и нашего невероятного Тайку Вайтити. Disney пришлось прибегнуть к помощи Pixar (кстати, что с ними теперь).

Напомню, что Ян Ларри написал «Необыкновенные приключения Карика и Вали» по заказу Маршака для популяризации энтомологии.

Кстати, сеттинг и сюжеты разрабатываются годами. Работа сценаристов одна из самых тяжелых. Поэтому экономически целесообразно эту работу делать параллельно и дублировать, чтобы снижать риски.
👍3🔥3🤔1
Прототип космического челнока «Энтерпрайз», названный в честь вымышленного звездолёта «Энтерпрайз» с актёрами «Звёздного пути» и создателем сериала — Джином Родденберри, 17 сентября 1976 года
4. Взаимодействие философии и сеттингов

Есть разный уровень взаимодействия. Можно напрямую заказать агитку (например, «Топ Ган»), а можно сделать так, чтобы во всех фильмах про трансформеров были бравые военные, которые иногда помогают.

Забавно, что изначально мультфильмы по трансформерам создавались исключительно для продажи игрушек.

Мне кажется более тонким воздействием, когда в «Корпорации монстров» мы видим кепку MIT, а отец главной героини «Земли будущего» инженер NASA. Обратите внимание, что это совсем не то же самое, что упоминание МГИМО в «Стилягах».

Иногда нужно просто брать готовые сеттинги и вовлекать их персонажей в реальность. Так NASA использовала популярность «Звёздного пути» для привлечения финансирования и даже поиска персонала, а в 1976 году назвала шаттл «Энтерпрайзом» в честь фантастического USS Enterprise NCC-1701.

А кто у Безоса (Blue Origin) полетел в космос первым? Капитан Джеймс Тиберий Кирк (актёр Уильям Шатнер).

Если приземлять это на наши реалии, то министерства культуры и туризма Пермского края должны занести гору денег студии «Мортешка», чтобы в очередном обновлении игры «Чёрная книга» появился раздел «Экскурсии в Чердынь, солёные уши, купи человеколося». Эти ребята не просто сделали хорошую игру про пермский фольклор, а сделали её мегапопулярной. И герои этой книги должны продаваться на магнитиках прямо в аэропорту.

Инъекции смысла можно делать на разных уровнях. Например, если взять за правило «у технологии есть имя, мир помнит создателей», то среднемагистральный узкофюзеляжный пассажирский самолёт не может называться, елки-палки, МС-21. За каждым гиперболоидом стоит инженер Г.

Я бы вообще пошёл путём DLC. Дополнительный контент к существующим играм. Берём «Ash of Gods: The Way» и делаем дополнительные уровни + коллаба с музеем средневекового оружия, где подсвечиваем нужных специалистов, технологии изучения мечей и пр. То есть я могу в сеттинг кровавого тёмного фэнтези запихнуть информацию про технологии производства высокоуглеродистой стали.

Знай себе отслеживай популярные игры и приходи туда с идеей партнёрства, продвижения и административного ресурса. Не нужно искать команду разработки, все механики уже прошли тестирование.

Кстати, можно было бы пойти к тем, кто уже основные свои деньги заработал и чья игра уже стала не такой популярной. А DLC даст охват на существующую аудиторию и позволит дополнительно заработать. То есть спокойно берём игры за последние лет пять.
👍51
Мысль 01 "про сказки"

Когда мы обсуждали сеттинги, то несколько раз звучала мысль, что магия, к примеру, не подходит. Хотя любая технология на определённом этапе развития не отличатся от магии, как мы помним. Но я тут вспомнил как в уральских сказах Бажова вполне себе проявляется инженерная мысль и миф нового мироустройства. Не портите себе удовольствие, прочитайте короткий рассказик, не перематывайте сразу к финалу. Прочувствуйте язык и сеттинг.
Бажов. Орлиное перо. За наводку спасибо Александре Скородумовой.
https://skazki.rustih.ru/pavel-bazhov-orlinoe-pero/
🔥7
60. Dredge

Описание:
За рулём рыболовецкого траулера вы сможете проплыть по Затерянным островам и узнать, что лежит на дне окружающих вод. Продавайте награбленное местным жителям и выполняйте миссии, чтобы узнать о трудном прошлом этих мест. Оснастите свой корабль лучшим снаряжением, чтобы ловить рыбу из глубин и плавать в далёкие страны. Но следите за временем: незваные гости, которые приплывут к вам на корабле под покровом ночи, вам не понравятся.

Для кого:
Для всех любителей мистики и рыбалки.

Чем понравилась:
Вроде бы простая аркада, но на самом деле метроидвания со скрытыми уровнями. Милота, но немного страшная. Можно играть с детьми, но осторожно. Там внизу Ктулху!

Обзор: https://journal.tinkoff.ru/like-simulator-dredge/.

***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
1
Идеальное, по всем правилам триггерного fomo маркетинга составленное письмо с соплями. И, конечно, коллтуэкшн кнопочка внизу. Фу.

Хорошая попытка, мэйл, но нет.
😁8🔥3
Мысль 02 "про утерянные технологии предков"

Вообще-то у нас тут была целая страна, которая отлично работала с мифами и сеттингами. Мне кажется полезным было бы изучить какие-то яркие примеры, причём в виде коротких докладов. Почему бы не взять оттуда вдохновение?

Приведу пример. После полёта Гагарина появилась идея, что у каждой страны должен быть свой представитель новой космической идеи. Тот, кто сможет рассказать о принципиально новом опыте, тот, кто сможет стать проводником новых смыслов. Так родился проект "Интеркосмос", в рамках которого СССР помогал странам, у которых не было своей космической программы, отправить своего представителя в космос. Сначала это были социалистические страны, а потом и капиталистические.

Первые космонавты Франции, Индии, Вьетнама... Даже «первый негр (Куба)» был "наш". ))

В рамках этого космического мифа странам предлагали "космическую мечту", возможность вступить в клуб будущего. Этот прекрасный проект продолжался много лет, до 1991 года. Посмотрите подробнее список космонавтов разных стран, изучите их биографии. Очень познавательно.

Мало кто знает сейчас об "Интеркосмосе", а жаль.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Пилотируемые_полёты_по_программе_«Интеркосмос»
6🔥1
Национальная киберфизическая платформа запустила Всероссийский конкурс фантастики и проектирования будущего в сеттинге «Берлога»

Приглашаем начинающих и опытных писателей, сценаристов, авторов комиксов, дизайнеров, иллюстраторов, клипмейкеров и игроделов создавать свои произведения о героях мира Берлоги.

Вас ждут 11 номинаций в жанрах:

🔹литературное произведение;
🔹визуальное произведение;
🔹аудиовизуальное произведение.

С полным перечнем номинаций, сроками и другими условиями ознакомьтесь в карточках и на сайте конкурса.

🏆 Призовой фонд — 1 миллион рублей.

👉 Отправить свою работу можно до 15 октября.

На сайте конкурса вас ждут:
— описание мира и элементы сеттинга «Берлога», на которые можно опираться при создании произведений;
— предлагаемые зачины рассказов;
— официальное Положение о конкурсе;
— ответы на часто задаваемые вопросы;
— контакты организаторов.

Все произведения должны соответствовать возрастным рейтингам 0+, 6+, 12+ и 16+, быть оригинальными и не опубликованными ранее нигде.

Вопросы можно писать в телеграм-бот.

#Берлога_scifi
🔥21
Кстати, вот. Можно потренироваться криэйтором (это которые не творцы).
😁2
Изучаю сайт о Колмогорове. Вроде спецпроект, вроде собрали кучу данных и ссылок. Но забыли рассказать интересную историю и весьма лениво сверстали таймлайны. А жаль. Нейросетка такое сможет сделать на основе вики за пару минут. А вот добавить огня должен хороший редактор. https://kolmogorov.world/
🤔5