и для гудини подойдёт)
https://vimeo.com/231735191
https://vimeo.com/231735191
Vimeo
Adobe Illustrator & After Effects Tutorial - Creating Displacement Map Textures for Cinema 4D
In Part 1 of this 2 part tutorial series, David Ariew dives into Adobe Illustrator and After Effects to demonstrate how to create custom 8K displacement maps to…
Каменная стена или как защитить Вэстерос без драконов, просто изучая сплайны и нормали.
https://vimeo.com/231843423
https://vimeo.com/231843423
Vimeo
Curve Normals For Stones In Houdini | Part 4
This time I create a small stone wall that runs along a curve. For that to work you need the Normals also to align along that curve. And as an additional step…
#Houdini_particles
Хоть и старый, но очень годный тутор от Питера по партикловым стримам
https://vimeo.com/164883896
Хоть и старый, но очень годный тутор от Питера по партикловым стримам
https://vimeo.com/164883896
Vimeo
Particle Streams Houdini 15
A look at how to use particle streams to manage complex particle simulations. As usual a project file is available from http://sites.google.com/site/pqhoudinitutorial/ There…
#Houdini_redshift
В последних версиях Redshift добавили возможность юзать текстуры из COP контекста
https://vimeo.com/232492057
В последних версиях Redshift добавили возможность юзать текстуры из COP контекста
https://vimeo.com/232492057
#Houdini_asset
Очень крутой подгон с форума Odforce - набор ассетов для генерации перьев
http://forums.odforce.net/topic/29994-ks_feather/
Очень крутой подгон с форума Odforce - набор ассетов для генерации перьев
http://forums.odforce.net/topic/29994-ks_feather/
od|forum
KS_Feather
I want to share a little tool I made for grooming feathers. Its a set of 6 nodes, one base node and 5 modifiers. Super easy to use. Just connect them and.. there you go - you got yourself a pretty little feather. You can layer modifiers as many as you want.…
Houdini Lib
#Houdini_inspire https://vimeo.com/232318730
И потом делать такое
#Houdini_asset
Набор ассетов для генерации деревьев с листвой, кустов и прочей растительности. Ссылка на файлы в описании. Можно скачать за бесплатно или что-то пожертвовать автору
https://vimeo.com/233160371
Набор ассетов для генерации деревьев с листвой, кустов и прочей растительности. Ссылка на файлы в описании. Можно скачать за бесплатно или что-то пожертвовать автору
https://vimeo.com/233160371
Vimeo
Houdini Tree and Foliage Tools
Preview of tree and foliage creation and layout tools now available on Gumroad. I've released them as "pay what you want" as my contribution to the…
Теги для поиска
#Houdini_inspire - Вдохновляйся
#Houdini_asset - Ассеты
#links - Полезные ссылки
#ref - Референсы
#reel - Лучшие рилы гудинщиков
#уроки - Лучшие уроки
#ассет - Ассеты
#Houdini_inspire - Вдохновляйся
#Houdini_asset - Ассеты
#links - Полезные ссылки
#ref - Референсы
#reel - Лучшие рилы гудинщиков
#уроки - Лучшие уроки
#ассет - Ассеты
Привет всем!Что нового хотите увидеть в этом паблике? Как он вам помогает. Как вам идея выкладывать новости индустрии (новые разработки, технологии и просто новости о cg?) Пишите сюда @digiserg
#Houdini_particles
#Уроки
Как дезинтегрировать бегущего песочного человека
https://youtu.be/1V8wies8mKY
#Уроки
Как дезинтегрировать бегущего песочного человека
https://youtu.be/1V8wies8mKY
YouTube
Dissolving a Sandman in Houdini
In this tutorial I'm showing a simple dissolve effect using grains. Download the scene file from here: https://shortandsweet3d.blogspot.co.uk/2017/09/dissolving-sandman.html
Жду ссылки на ваши рилы и красивые тесты для размещения в канале, давайте создадим сообщество!
@digiserg
@digiserg
Работа подписчицы! Рад что наш канал помогает вам развиваться и становиться лучше!
https://youtu.be/zXjut8QOLiQ
https://youtu.be/zXjut8QOLiQ
YouTube
3D Generalist Student Demoreel 2017
My first student demoreel.
00:04 - 00:24 Raccoon on the branch
Software used: Autodesk Maya , Autodesk Mudbox , Houdini , Adobe Photoshop
Rendered with Mantra
Responsibilities: modeling, sculpting, texturing , fur/groom/simulation, shading , lighting ,…
00:04 - 00:24 Raccoon on the branch
Software used: Autodesk Maya , Autodesk Mudbox , Houdini , Adobe Photoshop
Rendered with Mantra
Responsibilities: modeling, sculpting, texturing , fur/groom/simulation, shading , lighting ,…
Доброе утро!
Нужен человек с опытом работы в VR. Если такой есть напишите @digiserg
Нужен человек с опытом работы в VR. Если такой есть напишите @digiserg