Forwarded from Konstantin Kovalenko
#тутор всем кто делает океаны, корабли и всплески с ними, оч сильно советую новый тутор Pluralsight - Houdini: Intermediate Ocean FX FreeLeech, ждал его давно, но был страх что будет туповат как те что сейчас имеются по этой теме, уже неделю лежит на персидском заливе, оказался очень информативный и полезный на удивление, просто с нескольких видосов в этом туторе я отметил столько полезных трюков и обьяснений как что делается, реально полезные и хитрые параметры которые давно искал , скока за все время просмотра предыдущих туторов, искания в гуглах и на форумах и тд не находил, вобщем все которые до этого есть туторы хрень полная, но знание англа желательно конечно.. такая вот реклама, надеюсь кому то поможет так же как и мне, ибо по океанам и кораблям реально нихера нет толковых туторов
Forwarded from Cgninjas
Houdini FMX 2017 Презентации
- Houdini FX for Motion Graphics & Abstracts
- Shading in Houdini 16
- Fur in Houdini 16
- Design / VFX / Generative Art
https://vk.com/wall-80200611_868
- Houdini FX for Motion Graphics & Abstracts
- Shading in Houdini 16
- Fur in Houdini 16
- Design / VFX / Generative Art
https://vk.com/wall-80200611_868
Forwarded from Cgninjas
Здравствуйте, уважаемые читатели. Хочу предложить Вам рубрику "Работы подписчиков". Нужно подумать над этим. Будем соревноваться.
Forwarded from Cgninjas
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Cgninjas
Houdini VOPs
Go Procedural Вебинар
Пароль: vops2017
— VOPs in Mantra Shading
— Displacing geometry in Mantra and SOPs
— Use of point clouds in both shading and geometry work
— CVEX and Mantra procedurals
— Generalized CVEX including support for points, vertices, primitives, detail attributes, edges and volumes
— Threading in VOPs/VEX dealing with both small and large data sets
https://vimeo.com/219038609
Go Procedural Вебинар
Пароль: vops2017
— VOPs in Mantra Shading
— Displacing geometry in Mantra and SOPs
— Use of point clouds in both shading and geometry work
— CVEX and Mantra procedurals
— Generalized CVEX including support for points, vertices, primitives, detail attributes, edges and volumes
— Threading in VOPs/VEX dealing with both small and large data sets
https://vimeo.com/219038609
Vimeo
Houdini VOPs // Illume Webinar // Jeff Wagner
* Working Files: http://sidefx.co/2s4qbrO * Jeff Wagner digs into VOPs - visual programming for everyone! VOPs delivers powerful shading and geometry manipulation…
Forwarded from Cgninjas
Мы записали небольшой курс про Houdini 16 для начинающих, пока в публичном доступе его нет, кто желает получить доступ — напишите плюсик в коментах к этому посту:
https://vk.com/wall-80200611_900
https://vk.com/wall-80200611_900
Настоящая полезность, ведь вектора это одно наиважнейших вещей в гудини) максимум полезности!