Procedural Flower.hiplc
140.6 KB
Сейчас идёт стрим по сборке процедурного цветка. Для тех кому лень вот хип:
#vex
https://www.youtube.com/watch?v=z999hZnU04Y
#vex
https://www.youtube.com/watch?v=z999hZnU04Y
#Реклама
3D-моделирование — отрасль, которая активно развивается, поэтому компании остро нуждаются в квалифицированных специалистах и предлагают им достойные деньги даже на старте. Чтобы помочь компаниям найти профессионалов, Skillbox создал практический онлайн-курс «Профессия 3D-аниматор» c гарантированным трудоустройством после обучения. Даже если ты ничего не знаешь о 3D-моделировании, преподаватели-практики помогут тебе освоить необходимые навыки и инструменты с нуля.
👉 Все подробности по ссылке: https://clc.to/ccVJPA
Практический онлайн-курс «Профессия 3D-аниматор» состоит из двух блоков - 3D-моделирование и 3D-анимация. За год обучения ты научишься:
Мечтаешь попасть в геймдев или кино? По завершении обучения центр карьеры Skillbox найдёт тебе первую работу в компании — подберёт подходящие вакансии и организует собеседование.
👉Успей записаться, первым 20 участникам курса — скидка 35%.
3D-моделирование — отрасль, которая активно развивается, поэтому компании остро нуждаются в квалифицированных специалистах и предлагают им достойные деньги даже на старте. Чтобы помочь компаниям найти профессионалов, Skillbox создал практический онлайн-курс «Профессия 3D-аниматор» c гарантированным трудоустройством после обучения. Даже если ты ничего не знаешь о 3D-моделировании, преподаватели-практики помогут тебе освоить необходимые навыки и инструменты с нуля.
👉 Все подробности по ссылке: https://clc.to/ccVJPA
Практический онлайн-курс «Профессия 3D-аниматор» состоит из двух блоков - 3D-моделирование и 3D-анимация. За год обучения ты научишься:
⚡️
прорабатывать концепцию героя;⚡️
моделировать персонажи;⚡️
создавать массовые анимированные сцены;⚡️
делать риггинг тела и лица;⚡️
анимировать людей и животных;⚡️
запекать карты;⚡️
работать в Maya Houdini.Мечтаешь попасть в геймдев или кино? По завершении обучения центр карьеры Skillbox найдёт тебе первую работу в компании — подберёт подходящие вакансии и организует собеседование.
👉Успей записаться, первым 20 участникам курса — скидка 35%.
Мы обновляемся.
Больше полезного и оригинального контента. Больше эксклюзива. Больше вашего контента.
Присылайте сюда Ваши работы / тесты @sergkuub будем выкладывать и делиться друг с другом.
Нас много и мы только начинаем.
Больше полезного и оригинального контента. Больше эксклюзива. Больше вашего контента.
Присылайте сюда Ваши работы / тесты @sergkuub будем выкладывать и делиться друг с другом.
Нас много и мы только начинаем.
Там сайды у себя на канале выложили пачку стримов. Вот один из них. Но на деле там очень много контента.
https://youtu.be/JCUks81cBtw
https://youtu.be/JCUks81cBtw
YouTube
MANvsMACHINE | TimBolland | Houdini HIVE Worldwide
My plan is to run you through a typical ManvsMachine project, beginning with our directors treatment and then realizing it through Houdini's extensive toolset.
Tim Bolland is currently a Lead Designer at ManvsMachine, London. Having moved over 2 years ago…
Tim Bolland is currently a Lead Designer at ManvsMachine, London. Having moved over 2 years ago…
Большинство всего что нас окружает так или иначе уже существовало в природе, а мы очень умело пользуемся этими референсами.
Так как недавно (ваш админ и создатель Houdini Lib) начал углубляться в архитектуру и ее направления мне хотелось бы больше рассказать о ней, попутно интегрируя в рассказ Гудини.
Больше всего меня в мою душу запал biotech или архитектурная бионика (использование в дизайне природных конструкций/форм/свойств/функций)
Давайте наглядно и попроще
1. Центр Гейдара Алиева в Баку
2. Сферы от Амазон в Сиэтле
3. Cады у залива в Сингапуре
4. Город искусств и наук в Валенсии
Например Сингапур практически везде использует этот стиль, внедряя его в новые здания, добавляя много зелени внутрь или снаружи. План застройки и проектирования города тестировался компьютерными симуляциями из за особенностей ветров и климата. Больше о Сингапуре вы найдете в этой документалке.
Но при чем тут Houdini?
Недавно нашел реальный архитектурный проект сделанный с помощью Houdini, отчасти в стиле вышеупомянутого биотека (прикрепил фото ниже)
Что говорит нам о большом будущем Houdini в сфере строительства и дизайна, а не только vfx.
Все чаще удивляюсь насколько этот софт опережает время.
В следующих постах я продолжу делиться полезными видео на тему архитектурного и алгоритмического моделирования и соберу лучшие уроки на эту тему.
P.S. Ребята, я в ближайшем будущем хочу расширять тематику публикаций и углубляться в архитектуру / моделирование, чтобы дать вам больше идей и вдохновения, естественно не забываю про нашу Гудиньку. Если вам понравился этот пост, нажмите лайк, так я пойму что все ок и буду продолжать.
Хорошего дня!
Так как недавно (ваш админ и создатель Houdini Lib) начал углубляться в архитектуру и ее направления мне хотелось бы больше рассказать о ней, попутно интегрируя в рассказ Гудини.
Больше всего меня в мою душу запал biotech или архитектурная бионика (использование в дизайне природных конструкций/форм/свойств/функций)
Давайте наглядно и попроще
1. Центр Гейдара Алиева в Баку
2. Сферы от Амазон в Сиэтле
3. Cады у залива в Сингапуре
4. Город искусств и наук в Валенсии
Например Сингапур практически везде использует этот стиль, внедряя его в новые здания, добавляя много зелени внутрь или снаружи. План застройки и проектирования города тестировался компьютерными симуляциями из за особенностей ветров и климата. Больше о Сингапуре вы найдете в этой документалке.
Но при чем тут Houdini?
Недавно нашел реальный архитектурный проект сделанный с помощью Houdini, отчасти в стиле вышеупомянутого биотека (прикрепил фото ниже)
Что говорит нам о большом будущем Houdini в сфере строительства и дизайна, а не только vfx.
Все чаще удивляюсь насколько этот софт опережает время.
В следующих постах я продолжу делиться полезными видео на тему архитектурного и алгоритмического моделирования и соберу лучшие уроки на эту тему.
P.S. Ребята, я в ближайшем будущем хочу расширять тематику публикаций и углубляться в архитектуру / моделирование, чтобы дать вам больше идей и вдохновения, естественно не забываю про нашу Гудиньку. Если вам понравился этот пост, нажмите лайк, так я пойму что все ок и буду продолжать.
Хорошего дня!
Цитирую автора топика на форуме:
Houdini maybe the most important system in the design and detailing. I develop a node based system which architects can easily change form and pattern of the building and view the result directly.
Houdini did the most important job in the pipeline and we hope it will be used in the future project.
Houdini maybe the most important system in the design and detailing. I develop a node based system which architects can easily change form and pattern of the building and view the result directly.
Houdini did the most important job in the pipeline and we hope it will be used in the future project.
Всем привет! Я запустил новый проект про современное цифровое/интерактивное искусство, где буду рассказывать про отечественные и зарубежные выставки, студии и конечно же о личностях, которые все это придумываю и заставляют нас переосмыслять окружающий мир.
Присоединяйтесь, будет интересно @futureofart
P.S. Гудини никто не бросает!
Присоединяйтесь, будет интересно @futureofart
P.S. Гудини никто не бросает!
Короткий и емкий урок по созданию биологического эффекта заражения. Будет полезен всем, а особенно тем кто работает с медицинской тематикой.
#pyro
#pyro
Vimeo
Houdini - Pyro Displace Infection / Growth System
Stay Safe! Simple Pyro Infection System with geometry manipulation. Courses on CGCircuit currently reduced, links on my homepage. Link to my Gumroad: https://gumroad.com/timj My…
Классическое моделирование, насколько это возможно в гудини. К тому же на русском!
#sop #rus
https://www.youtube.com/watch?v=4sLr_0L4XLo&feature=youtu.be
#sop #rus
https://www.youtube.com/watch?v=4sLr_0L4XLo&feature=youtu.be
YouTube
Direct Modeling in Houdini FX (part 01)
Классическое моделирование в Гудини возможно. В ролике описана работа моделера в гудини. Моделинг под сабдив.
INFO:
Alexander Udilov - CGI Generalist, Art Director, make visual effects for films.
Mail: 3dektb@gmail.com
Telegram: @udilov
INFO:
Alexander Udilov - CGI Generalist, Art Director, make visual effects for films.
Mail: 3dektb@gmail.com
Telegram: @udilov
Дорогие мои! Мы создали инстаграм, где будем выкладывать ваши работы. Как говорится: Feel free, присоединяйтесь, присылайте тесты, рилы и мне @sergkuub или в директ на страницу, указанную ниже)
Сделаем еще один шаг чтобы развивать отечественную индустрию!
instagram.com/houdini.rus
Сделаем еще один шаг чтобы развивать отечественную индустрию!
instagram.com/houdini.rus
Наш подписчик поделился простеньким, но интересным сетапом плавающего вороноя. Отлично подойдет для разного рода моушн графики.
Поблагодарите лайком автора в инсте @vsewall
Скачать файл проекта ➡️ https://fex.net/ru/s/dac5kyf
Поблагодарите лайком автора в инсте @vsewall
Скачать файл проекта ➡️ https://fex.net/ru/s/dac5kyf
Instagram
Vsevolod Taran
Music: Flying Lotus - Intro/A Cosmic Drama Model: threedscans.com #houdini #sidefx #octane #voronoi #deconstruction #glass #motiondesign
Бесплатные уроки по созданию шерсти от SideFX
#fur #hair
https://www.sidefx.com/tutorials/introduction-to-grooming-in-houdini/
#fur #hair
https://www.sidefx.com/tutorials/introduction-to-grooming-in-houdini/
Sidefx
Introduction to Grooming in Houdini | SideFX
Barry Bacon is our character, which we will groom and render in Houdini. This is a short course, made up of two parts. Part 1 covers how to prepare your scene, comb guides and add parting lines. Part 2 goes over how to generate hair, clump them, add variations…