Продолжаем изучать велум, теперь ещё и его взаимодействие.
#vellum #rbd #hip
https://www.youtube.com/watch?v=R0dMD13X8FQ
#vellum #rbd #hip
https://www.youtube.com/watch?v=R0dMD13X8FQ
YouTube
Vellum & RBD Interaction Simulation in Houdini
How to set up Vellum & RBD simulations together so they interact with each other. The multisolver doesn't work with the Vellum solver so I came up with a multi-phase workflow that generates a decent result.
Download Houdini File:
https://bubblepins.com/blog/vellum…
Download Houdini File:
https://bubblepins.com/blog/vellum…
Houdini Lib
18 ждём https://www.youtube.com/watch?v=Aql6SIOIyXs
!!! залетай смотри
Если вам интересно хард сурфейс, то вам в китайский твиттер.
https://twitter.com/a_saito/status/1192732279354773504
https://twitter.com/a_saito/status/1192732279354773504
МастерКласс по шейдингу и лайтингу с помошью Редшифта
#redshift
https://www.youtube.com/watch?v=yrYZ5s69wos
#redshift
https://www.youtube.com/watch?v=yrYZ5s69wos
YouTube
Houdini Workshop - Shading,Lighting and Camera in 3D Design
Second Workshop - Shading,Lighting and Camera in 3D Design. Enjoy!
My Homepage: http://www.timj-design.com
Instagram: http://www.instagram.com/timjdesign
Behance: https://www.behance.net/timjdesign
Support me here: http://www.patreon.com/timjdesign
My…
My Homepage: http://www.timj-design.com
Instagram: http://www.instagram.com/timjdesign
Behance: https://www.behance.net/timjdesign
Support me here: http://www.patreon.com/timjdesign
My…
M vs M Рассказали как можно сделать визуализацию Padina Pavonica. А самое важное поделились - они поделились хипом.
#vex #vellum #hip
https://www.instagram.com/p/B4evEg8FhIo
http://nicholas-taylor.com/elemis-breakdown
#vex #vellum #hip
https://www.instagram.com/p/B4evEg8FhIo
http://nicholas-taylor.com/elemis-breakdown
Instagram
ManvsMachine
Visualising Padina Pavonica algae for @Elemis . #manvsmachine #mvsm #3d #motiondesign #animation #algae #padinapavonica #surrealresults
чоп чоп чоп.
Новый курс от Станислава Демченко.
#rus #chop #chop
https://www.youtube.com/watch?v=dCQSrqkSZM4
Новый курс от Станислава Демченко.
#rus #chop #chop
https://www.youtube.com/watch?v=dCQSrqkSZM4
YouTube
"Процедурная анимация в Chop"
Ссылка на курс: https://gum.co/chopnet
Авторский видеокурс по Chop-network от Станислава Демченко. Этот курс предназначен для тех, кто хочет создавать процедурные анимации без ключевых кадров и разобраться в самом плохо документированном контексте Гудини…
Авторский видеокурс по Chop-network от Станислава Демченко. Этот курс предназначен для тех, кто хочет создавать процедурные анимации без ключевых кадров и разобраться в самом плохо документированном контексте Гудини…
Вчера вышел 18 билд! и Ребята не отстают от трендов.
https://vimeo.com/375790344
https://vimeo.com/375790344
Vimeo
New in Houdini 18 -SOPs: Pyro Spread
Houdini 18 is released - and these are a few quick tips on things we found neat. For more info: www.entagma.com
В 18 Версии немного подкрутили Пиро солвер. Немного проясняем ситуацию.
#pyro #sim
https://www.youtube.com/watch?v=nlPxRReCJYk
#pyro #sim
https://www.youtube.com/watch?v=nlPxRReCJYk
Контралируем разрушения! всё достаточно подробно.
https://www.youtube.com/watch?v=5S7AxS7Xjq4
https://www.youtube.com/watch?v=5S7AxS7Xjq4
YouTube
Control How Glue Constraints Break in Destruction Simulations in Houdini (Rigid Body Dynamics RBD)
I demonstrate how to use an animated force field geometry to produce a delay in the destruction of a fractured wall. This is a technique I used to produce some variation in the scene of the destruction of a fractured wall structure. The resulting visual…
Наш старый добрый японец Junichiro Horikawa радует новым уроком.
#vellum
https://www.youtube.com/watch?v=VKO4DUso3Bs
#vellum
https://www.youtube.com/watch?v=VKO4DUso3Bs
YouTube
[Houdini Tutorial] 0041Curve Folding with Vellum
In this video I'm showing how you can create a curve folding simulation using Vellum in Houdini (I'm using Houdini 18 in this video but the same principle should work for H17 as well).
It is all about customizing the constraint to get the necessary force…
It is all about customizing the constraint to get the necessary force…