Правильные Мега сканы в Карме.
Уровень тутора: Джун. Гуниди открыватель
Пока я смотрел видосы от сайдов, решил проверить закладки,а тут замечательный видос(уже вторая часть) про использование мегасканов и рендер их в карме. Подробно, и доступно. Если не смотрели 1 часть обязательно гляньте.
#sop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=j0seFGPGGNw
Уровень тутора: Джун. Гуниди открыватель
Пока я смотрел видосы от сайдов, решил проверить закладки,а тут замечательный видос(уже вторая часть) про использование мегасканов и рендер их в карме. Подробно, и доступно. Если не смотрели 1 часть обязательно гляньте.
#sop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=j0seFGPGGNw
YouTube
Megascan part2
Рассказываю как работать в #solaris #houdini и рендерить в #karma
на примере Мегасканов. Более продвинутое использование USD на примере сборки ассета через Component Builder
Сцена будет лежать на бусти https://boosty.to/love_death_render
Приятного просмотра!
на примере Мегасканов. Более продвинутое использование USD на примере сборки ассета через Component Builder
Сцена будет лежать на бусти https://boosty.to/love_death_render
Приятного просмотра!
👍20🔥4😱1
Разбор анимации.
Уровень тутора: Джун. Гуниди открыватель.
Хоошрй пример того как можно разобрать любой видос на составляющие, и затем последовательно усложнять, новичкам будет полезно узнать про соп солвер, и немного 🤏 Кармы.
Что в видео:
-анализ анимации
- разбор на простые составляющие
- последовательная сборка сетапа
-усложните Анимации
- настройка параметров для рендера в карме.
#sop #karma
https://youtu.be/xh3qsOZNUig?si=p_LxHVUW-9t1aQW6
Уровень тутора: Джун. Гуниди открыватель.
Хоошрй пример того как можно разобрать любой видос на составляющие, и затем последовательно усложнять, новичкам будет полезно узнать про соп солвер, и немного 🤏 Кармы.
Что в видео:
-анализ анимации
- разбор на простые составляющие
- последовательная сборка сетапа
-усложните Анимации
- настройка параметров для рендера в карме.
#sop #karma
https://youtu.be/xh3qsOZNUig?si=p_LxHVUW-9t1aQW6
YouTube
Houdini. Алгоритмическая декомпозиция анимации
Разбираем сложную анимацию на элементы: палочки, шарики, трансформации. Использование SOP Solver. Работа с цветом, передача атрибутов, настройка материалов и освещения.
СКАЧАТЬ ПРОЕКТ
https://boosty.to/rozhabrev/posts/f26dad63-cd33-4327-a0c7-089d1c4fb43…
СКАЧАТЬ ПРОЕКТ
https://boosty.to/rozhabrev/posts/f26dad63-cd33-4327-a0c7-089d1c4fb43…
🔥9❤6
Процедурный цветок(1-4 Части)
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель.
Отличная подборка уроков для последовательной сборки и покраски цветка.
Для новичков будет радостно узнать что всё материалы на Русском.
#sop #vop #vex #karma
https://youtube.com/playlist?list=PLYXlFL64WehzSwsvWQuUUlarnBVH1eiuj&si=yfCQeLtfh8oW6Uic
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель.
Отличная подборка уроков для последовательной сборки и покраски цветка.
Для новичков будет радостно узнать что всё материалы на Русском.
#sop #vop #vex #karma
https://youtube.com/playlist?list=PLYXlFL64WehzSwsvWQuUUlarnBVH1eiuj&si=yfCQeLtfh8oW6Uic
👍16🔥2
Шурешки как в синьке.
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель.
Забавный опыт, потому-что я сам часто смотрю туторы что бы понять логику сетапа. Воспроизвести в Гудини бывает проще чем качать тот же блендер. Автор тутора попытался повторить результат урока из Cinema 4d. Что получилось можете посмотреть сами.
Что в видео:
-разбор сетапа из с4d
-скатер частиц по нужной группе геометрии
-копирование гридов на точки
-настройка размера гридов для будущей текстуры
-сборка и настройка в карме
#sop #karma
https://youtu.be/nKv5aufeXK4?si=7LrSOoJYb0r2DtWW
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель.
Забавный опыт, потому-что я сам часто смотрю туторы что бы понять логику сетапа. Воспроизвести в Гудини бывает проще чем качать тот же блендер. Автор тутора попытался повторить результат урока из Cinema 4d. Что получилось можете посмотреть сами.
Что в видео:
-разбор сетапа из с4d
-скатер частиц по нужной группе геометрии
-копирование гридов на точки
-настройка размера гридов для будущей текстуры
-сборка и настройка в карме
#sop #karma
https://youtu.be/nKv5aufeXK4?si=7LrSOoJYb0r2DtWW
YouTube
Houdini vs Cinema4D. Делаем очковые шурешки.
Создание анимированных элементов (точки, текст, линии), настройка материалов и освещения в Houdini. Сравнение подхода с Cinema4D.
СКАЧАТЬ ПРОЕКТ
https://boosty.to/rozhabrev/posts/d574f298-d762-4a8e-b8ab-71ad2bebca39?share=post_link
ВПИШИСЬ В КУРС ПО ГУДИНИ…
СКАЧАТЬ ПРОЕКТ
https://boosty.to/rozhabrev/posts/d574f298-d762-4a8e-b8ab-71ad2bebca39?share=post_link
ВПИШИСЬ В КУРС ПО ГУДИНИ…
🔥20👍3❤1
Быстрая симуляция коффе.
Уровень тутора: Миддл. За Гудини шарит.
за 2 минуты вам покажут как должен выглядеть сорс с нужными атрибутами.
Какие настройки кастомных скоростей нужно задать.
#flip #vop
https://www.youtube.com/watch?v=VMMkJTZU2lI
Уровень тутора: Миддл. За Гудини шарит.
за 2 минуты вам покажут как должен выглядеть сорс с нужными атрибутами.
Какие настройки кастомных скоростей нужно задать.
#flip #vop
https://www.youtube.com/watch?v=VMMkJTZU2lI
YouTube
Coffee Simulation in Houdini – Quick Tutorial
Coffee Simulation in Houdini
In this short tutorial, learn how to create a realistic coffee simulation in Houdini using FLIP fluids. It's a cross between a tutorial and a breackdown, so I won't go into detail, but I'll explain my process.
I hope you enjoy…
In this short tutorial, learn how to create a realistic coffee simulation in Houdini using FLIP fluids. It's a cross between a tutorial and a breackdown, so I won't go into detail, but I'll explain my process.
I hope you enjoy…
👍11🔥7😱3💩2
Поиск кратчайшего пути
Уровень тутора: Миддл. За Гудини шарит.
Интересный способ создания анимации «Раскрывания» геометрии. конечно нужно понимать как правильно ориентировать вектора, и правильно применять трансформы. Урок сложный, материал доступный. Уверен что у вас получится реализовать этот алгоритм.
Что в видосе:
-сборка базовой геометрии
-разбитие на группы
-поиск короткого пути
-создание маски для анимации
-немного векса для ориентации векторов трансформов
-копирование кубиков на готовые сплайны с анимацией
-добавление детализации для кубиков через вороной.
#sop #vex #vop #kineFx #
https://www.youtube.com/watch?v=o7T2oyonDsI&ab_channel=sop_god
Уровень тутора: Миддл. За Гудини шарит.
Интересный способ создания анимации «Раскрывания» геометрии. конечно нужно понимать как правильно ориентировать вектора, и правильно применять трансформы. Урок сложный, материал доступный. Уверен что у вас получится реализовать этот алгоритм.
Что в видосе:
-сборка базовой геометрии
-разбитие на группы
-поиск короткого пути
-создание маски для анимации
-немного векса для ориентации векторов трансформов
-копирование кубиков на готовые сплайны с анимацией
-добавление детализации для кубиков через вороной.
#sop #vex #vop #kineFx #
https://www.youtube.com/watch?v=o7T2oyonDsI&ab_channel=sop_god
YouTube
Shortest Path KineFX Rigs - Houdini Tutorial
HIP file: https://scythe-gym-f7f.notion.site/KineFX-shortest-path-rig-1dcc62ec2dbb80629dadfe0b786f2eed
Fridgestalker video: https://www.youtube.com/watch?v=ikLz4w1ozXU&t=10s
KineFX leaf unfold video: https://www.youtube.com/watch?v=lBeLD2gitJA&t=11s
In…
Fridgestalker video: https://www.youtube.com/watch?v=ikLz4w1ozXU&t=10s
KineFX leaf unfold video: https://www.youtube.com/watch?v=lBeLD2gitJA&t=11s
In…
👍9
Создание биомов.
Тема близкая к гейм деву, однако можно применять и в моушен проектах. Недавно спросили как модно создавать процедурные биомы. Я сразу вспомнил про эти готовые ноды. Да это тот же скатер,но чуть прокачанный. Возможно для ваших проектов будет бесполезный тутор. Однако знать о такой вещи нужно.
Что в видео:
-создание ландшафта
-разделение ландшафта по маскам высоты
-объедение масок и на значение биомов
-копирование геометрии по новым маскам
#heightfields #labs
https://www.youtube.com/watch?v=Gdg85VuMRSw&ab_channel=NodeFlow
Тема близкая к гейм деву, однако можно применять и в моушен проектах. Недавно спросили как модно создавать процедурные биомы. Я сразу вспомнил про эти готовые ноды. Да это тот же скатер,но чуть прокачанный. Возможно для ваших проектов будет бесполезный тутор. Однако знать о такой вещи нужно.
Что в видео:
-создание ландшафта
-разделение ландшафта по маскам высоты
-объедение масок и на значение биомов
-копирование геометрии по новым маскам
#heightfields #labs
https://www.youtube.com/watch?v=Gdg85VuMRSw&ab_channel=NodeFlow
YouTube
The new Biomes in Houdini in Under 10 Minutes!
👍 Like and subscribe if you support free Houdini learning material!
In this video, we explore the new Biome Tools introduced by Labs in Houdini 20.5! 🌿
You’ll learn how to define key attributes like temperature, precipitation, and soil presence and use them…
In this video, we explore the new Biome Tools introduced by Labs in Houdini 20.5! 🌿
You’ll learn how to define key attributes like temperature, precipitation, and soil presence and use them…
👍13
Копы мастеркласс.
Ребята из XK Studio выcтупили на OFFF 2025 навалили жиру, показали почти все секреты(не все)
и ушли делать красоту.
#sideFx #cop
https://www.youtube.com/watch?v=jfNYXCiBUfk&list=PLXNFA1EysfYlZKNri75DDL7YhsjQ83jdd
Ребята из XK Studio выcтупили на OFFF 2025 навалили жиру, показали почти все секреты(не все)
и ушли делать красоту.
#sideFx #cop
https://www.youtube.com/watch?v=jfNYXCiBUfk&list=PLXNFA1EysfYlZKNri75DDL7YhsjQ83jdd
YouTube
COPing Mechanisms and Experimental Detours | XK Studio | OFFF HIVE 2025
An inside look at their latest projects, the creative and technical fascinations driving them, with a focus on COPs, Gaussian Splatting and the experimental methods shaping their work.
Alexa Sirbu is the Creative Director and co-founder of XK Studio. Through…
Alexa Sirbu is the Creative Director and co-founder of XK Studio. Through…
🔥11❤1👍1
Флипы с UV.
Очень частая проблема когда при симуялции флипа, ползёт юви, а всем нужно что-бы она была на месте. В туторе показан ещё один метод через рест атрибут. Полезный.
OFFTOP.
Уже видел что вышло много интересных туторов, и на русс языке, и на eng. Обязательно доберусь до них, посмотрю расскажу.
что в видео:
-создание флип сорса и рест атрибута
-настройка рест атрибута в флип солвере
-мешинг частиц
-добавление UV
-атрибут трансфер реста на меш.
-рендер в блендер?(дальше можно не смотреть)
#flip #vex
https://www.youtube.com/watch?v=7PZD_MM8BvU&ab_channel=DAMIDIGITAL
Очень частая проблема когда при симуялции флипа, ползёт юви, а всем нужно что-бы она была на месте. В туторе показан ещё один метод через рест атрибут. Полезный.
OFFTOP.
что в видео:
-создание флип сорса и рест атрибута
-настройка рест атрибута в флип солвере
-мешинг частиц
-добавление UV
-атрибут трансфер реста на меш.
-рендер в блендер?(дальше можно не смотреть)
#flip #vex
https://www.youtube.com/watch?v=7PZD_MM8BvU&ab_channel=DAMIDIGITAL
YouTube
HOUDINI: How To Create and Export Fluid UVs
Hey guys, here's a quick tutorial on how to create and export fluid UVs for texturing in Houdini or for exporting to another program. I hope you find it useful. If you have any questions let me know in the comments and I'll get back to you as soon as I can.…
👍13😁3❤2
Биом генератор.
Если вспомнить, то пару постов назад, уже писал о биом генераторе, и мини тутор как им пользоваться. Тут же Ребята Ультанули и записали разбор как они юзали этот генератор биомов для гексагональной карты. А поверх ещё обмазали всё текстурами из нового COP.
Видос часовой, те кто в геймдеве, уже шарят, те кто читает первый раз, будет интересно какие вещи можно собирать!
#sideFx #cop
https://www.youtube.com/watch?v=gk8MF1nsS7o&ab_channel=Houdini
Если вспомнить, то пару постов назад, уже писал о биом генераторе, и мини тутор как им пользоваться. Тут же Ребята Ультанули и записали разбор как они юзали этот генератор биомов для гексагональной карты. А поверх ещё обмазали всё текстурами из нового COP.
Видос часовой, те кто в геймдеве, уже шарят, те кто читает первый раз, будет интересно какие вещи можно собирать!
#sideFx #cop
https://www.youtube.com/watch?v=gk8MF1nsS7o&ab_channel=Houdini
YouTube
HEX Biome Generator (Totally Not Catan) | Bailey Hogan - SideFX | EPC 2025 HIVE
Learn how to build a biome generation pipeline using SideFX Labs newest Biome toolset. Workshop participants will start by designing a biome ID map in Copernicus with a random tile pattern. This biome ID map will then procedurally drive terrain terraforming…
❤11
Анимация раскрытия цветка.
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель.
Всё новое-хорошо забытое старое. Ремейк раскрытия цветка, но у же в 20.5. Используются новые ноды(ага) с перьями. Всё по классике, сначала создаётся 1 лепесток, затем клонируется. Потом всё запихиваем в веллум и уже получаем результат. Соберите на досуге.
#sop #vex #vellum
https://www.youtube.com/watch?v=h9XpRaTsKI4&ab_channel=Entagma
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель.
Всё новое-хорошо забытое старое. Ремейк раскрытия цветка, но у же в 20.5. Используются новые ноды(ага) с перьями. Всё по классике, сначала создаётся 1 лепесток, затем клонируется. Потом всё запихиваем в веллум и уже получаем результат. Соберите на досуге.
#sop #vex #vellum
https://www.youtube.com/watch?v=h9XpRaTsKI4&ab_channel=Entagma
YouTube
Endless Blossom H20.5 Remake
Chris revisited his very first Tutorial here on Entagma!
He will show you a much easier way of achieving this animation in Houdini 20.5. He uses some features of Houdini 20 in a very neat way to create a petal rig and shows you how to go from animation to…
He will show you a much easier way of achieving this animation in Houdini 20.5. He uses some features of Houdini 20 in a very neat way to create a petal rig and shows you how to go from animation to…
🔥21❤5👍3
Для тех кто не спит стрим по мелтингу Грейнов.
Писать нечего, сам сижу смотрю)
#vellum
https://www.youtube.com/watch?v=m6K65vVtin4&ab_channel=HoudiniHangout
Писать нечего, сам сижу смотрю)
#vellum
https://www.youtube.com/watch?v=m6K65vVtin4&ab_channel=HoudiniHangout
YouTube
Houdini Hangout - 06/11/2025 - Grain Melting Effect
Tonight we'll take a look at making a melting simulation that is inspired from work by Tactyc Studio. As always, bring your questions and ideas!
❤7
Фейковая Комната в окне
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель.
Простой и крутой способ создания фейковой глубины для рендера всяких офисов.
Добавить даже нечего. Надо пробовать!
#karma #sop
https://www.youtube.com/watch?v=zCkP3MKQNcM&ab_channel=NodeFlow
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель.
Простой и крутой способ создания фейковой глубины для рендера всяких офисов.
Добавить даже нечего. Надо пробовать!
#karma #sop
https://www.youtube.com/watch?v=zCkP3MKQNcM&ab_channel=NodeFlow
YouTube
Room Interiors with Just One Texture?! Karma Room Map in just 10 Minutes
👍 Like and subscribe if you support free Houdini learning material!
In this video, we explore the Karma Room Map shader! 🪟
This powerful shader allows you to create the illusion of fully modeled interiors using a single EXR texture, significantly optimizing…
In this video, we explore the Karma Room Map shader! 🪟
This powerful shader allows you to create the illusion of fully modeled interiors using a single EXR texture, significantly optimizing…
🔥23👍4❤2
Процедурный цветок.
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель.
Целая серия видео создания цветка по референсу. С нуля до финального рендера в Карме.
Очень комплексный подход. Если у вас есть немного времени, почему бы не собрать такой цветок.
Для новичков будет полезно и не сложно. К тому же всё на русском!
Что в видосах:
1-Смотрим на реф, и моделируем бутон цветка.
2-Проработка лепестков.
3-Моделирование стебля.
4-Сборка шейдера в карме.
#sop #vop #vex #karma
https://youtube.com/playlist?list=PLYXlFL64WehzSwsvWQuUUlarnBVH1eiuj&si=_vrCDVsWj3FYLaj3
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель.
Целая серия видео создания цветка по референсу. С нуля до финального рендера в Карме.
Очень комплексный подход. Если у вас есть немного времени, почему бы не собрать такой цветок.
Для новичков будет полезно и не сложно. К тому же всё на русском!
Что в видосах:
1-Смотрим на реф, и моделируем бутон цветка.
2-Проработка лепестков.
3-Моделирование стебля.
4-Сборка шейдера в карме.
#sop #vop #vex #karma
https://youtube.com/playlist?list=PLYXlFL64WehzSwsvWQuUUlarnBVH1eiuj&si=_vrCDVsWj3FYLaj3
YouTube
Procedural flower
Share your videos with friends, family, and the world
🔥17👍2
Анимация запакованной геометрии.
Уровень тутора: Миддл. За Гудини шарит.
Миша как обычно записал хороший тутор в котором понятно что и зачем.
Немного векса, немного Кармы. Всё с примерами работы.
что в видео:
-показ ассета анимации
-настройка ассета для запакованной геометрии
-сборка шейдера и финальный рендер.
#sop #vex #karma #hip
https://www.youtube.com/watch?v=Ntz1rkYLQkk&ab_channel=KMA3d
Уровень тутора: Миддл. За Гудини шарит.
Миша как обычно записал хороший тутор в котором понятно что и зачем.
Немного векса, немного Кармы. Всё с примерами работы.
что в видео:
-показ ассета анимации
-настройка ассета для запакованной геометрии
-сборка шейдера и финальный рендер.
#sop #vex #karma #hip
https://www.youtube.com/watch?v=Ntz1rkYLQkk&ab_channel=KMA3d
YouTube
Houdini intrinsic animate
Hip фаил чуть позже появится на бусти
🔥7❤1👍1
Теребим шары.(mpm)
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель
Больше фановый урок про на стройку mpm cолвера.
Да пример выбран не самый лучший, однако можно применять в своих сетапах
Что в видео:
-яйца
-теребим
#sop #mpm #fun
https://youtu.be/NrxTiCkrm0U?si=Rogb5v4eGBrJrJc8
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель
Больше фановый урок про на стройку mpm cолвера.
Да пример выбран не самый лучший, однако можно применять в своих сетапах
Что в видео:
-яйца
-теребим
#sop #mpm #fun
https://youtu.be/NrxTiCkrm0U?si=Rogb5v4eGBrJrJc8
YouTube
Shaky Balls - MPM Jelly in Houdini
The MPM solver is a game changer! It's a great way to dive into the depths of MPM. I'll be exploring how to utilize the base tools that come prebuilt from SideFX on the jelly setup. From there, I'll modify these tools to give us controllable, highly malleable…
😁7❤4👍1
В честь CG DAY дарим графический планшет, консультацию по портфолио и стильный мерч от SCREAM SCHOOL 😍
29 июня пройдет CG DAY — масштабная public talk-конференция с лидерами индустрии. Топовые специалисты из Ice-Pick Lodge, Main Road Post, POSTKINO, Online VFX Studio, Watt Studio, AI VFX (Sber Metaverse Tech), а также представителей «Союзмультфильма», «Рики», «Феникса», Far Far Games, TRËHMER CG и Nekki поделятся своим опытом в SCREAM SCHOOL.
Чтобы вдохновить вас на новые достижения, мы запускаем розыгрыш среди всех, кто интересуется CG.
🎁 Разыгрываем 5 подарков:
⊙ Графический планшет Huion (Inspiroy H610X)
⊙ Разбор вашей работы или портфолио от Senior CG Generalist ILM/Disney, Константина Коваленко, автора канала CG Kung Fu
⊙ Две футболки из новой коллекции мерча от школы компьютерной графики Scream School
⊙ Фирменный шопер от Scream School
Как участвовать?
→ Подписаться на 5 авторских каналов по CG и анимации:
@ScreamSchool
@secondpilots_cg
@houdini_lib
@cg_kungfu
@hypertelega
→ ✅ Нажать кнопку «Участвовать»
Победителя выберем случайным образом среди всех участников 27 июня, в 19:00. Удачи! ❤️
Участников: 658
Призовых мест: 5
Дата розыгрыша: 19:00, 27.06.2025 MSK (завершён)
Победители розыгрыша:
1. Игорь Бокарев - 3gct8u
2. Nastya - 3fmogo
3. Igor Fartuna - 3gegut
4. Tema - 3geevl
5. عبدالحكيم - 3gbra0
29 июня пройдет CG DAY — масштабная public talk-конференция с лидерами индустрии. Топовые специалисты из Ice-Pick Lodge, Main Road Post, POSTKINO, Online VFX Studio, Watt Studio, AI VFX (Sber Metaverse Tech), а также представителей «Союзмультфильма», «Рики», «Феникса», Far Far Games, TRËHMER CG и Nekki поделятся своим опытом в SCREAM SCHOOL.
Чтобы вдохновить вас на новые достижения, мы запускаем розыгрыш среди всех, кто интересуется CG.
🎁 Разыгрываем 5 подарков:
⊙ Графический планшет Huion (Inspiroy H610X)
⊙ Разбор вашей работы или портфолио от Senior CG Generalist ILM/Disney, Константина Коваленко, автора канала CG Kung Fu
⊙ Две футболки из новой коллекции мерча от школы компьютерной графики Scream School
⊙ Фирменный шопер от Scream School
Как участвовать?
→ Подписаться на 5 авторских каналов по CG и анимации:
@ScreamSchool
@secondpilots_cg
@houdini_lib
@cg_kungfu
@hypertelega
→ ✅ Нажать кнопку «Участвовать»
Победителя выберем случайным образом среди всех участников 27 июня, в 19:00. Удачи! ❤️
Участников: 658
Призовых мест: 5
Дата розыгрыша: 19:00, 27.06.2025 MSK (завершён)
Победители розыгрыша:
1. Игорь Бокарев - 3gct8u
2. Nastya - 3fmogo
3. Igor Fartuna - 3gegut
4. Tema - 3geevl
5. عبدالحكيم - 3gbra0
💩7❤2👍2😱2
Регдол APEX 1 Часть.
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель
Будет серия туторов по регдолу в связке с APEX. Первый тутор простой обзорный с разбором самого робота и как работает его риг. Во второй части уже интереснее.(Опубликуется чуть позднее) Но если хотите посмотреть сразу всё, то на канале сайдов всё уже выложили.
Геометрию робота с ригом положил в комментарий.
Посмотрю всё за вас, распишу полезные моменты. Если такие будут
#sop #APEX
https://www.youtube.com/watch?v=H9LX5PtYbNs&ab_channel=Houdini
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель
Будет серия туторов по регдолу в связке с APEX. Первый тутор простой обзорный с разбором самого робота и как работает его риг. Во второй части уже интереснее.(Опубликуется чуть позднее) Но если хотите посмотреть сразу всё, то на канале сайдов всё уже выложили.
Геометрию робота с ригом положил в комментарий.
Посмотрю всё за вас, распишу полезные моменты. Если такие будут
#sop #APEX
https://www.youtube.com/watch?v=H9LX5PtYbNs&ab_channel=Houdini
YouTube
Little Bot Part 1: Introduction to Ragdoll
Here is a masterclass video series by Mihnea Stoica, covering the current state of KineFX Ragdoll tools in Houdini 20.5. Mihnea will go over the core concepts of ragdoll, what it is (physically-accurate animation you get 'for free') and how to set it up using…
👍16❤2
Регдол APEX .2 Часть.
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель
Во второй части уже интереснее. Геометрия робота подготавливается для будущей регдол симуляции.
Так же настраиваются лимиты для джоинтов, и правильно запаковываем. Немного крутим АPEX граф что-бы риг понимал наши предыдущие взаимодействия.
Отмечу что инфа очень доступная, и лектор подробно объясняет что к чему.
#sop #APEX
https://www.youtube.com/watch?v=3ACAW1-93EI&ab_channel=Houdini
Уровень тутора: Джуниор. Гуниди открыватель
Во второй части уже интереснее. Геометрия робота подготавливается для будущей регдол симуляции.
Так же настраиваются лимиты для джоинтов, и правильно запаковываем. Немного крутим АPEX граф что-бы риг понимал наши предыдущие взаимодействия.
Отмечу что инфа очень доступная, и лектор подробно объясняет что к чему.
#sop #APEX
https://www.youtube.com/watch?v=3ACAW1-93EI&ab_channel=Houdini
YouTube
Little Bot Part 2: Ragdoll Configuration
Now that the introductory parts are behind us, we will look at how to set up our character for ragdoll, from scratch. The first step is working on getting the various collision geomtry shapes to best match the actual geometry, using Ragdoll Collision Shapes.…
👍2❤1