Эффект попадания от выстрела.
#sop #dop #pyro
https://www.youtube.com/watch?v=Gi8mKkAK4hw&ab_channel=FxGuru
#sop #dop #pyro
https://www.youtube.com/watch?v=Gi8mKkAK4hw&ab_channel=FxGuru
YouTube
Houdini Beginners Tutorial | Bullet Hit Effect | +project file
Project File - https://fxguru.gumroad.com/l/kaxtec
Discord - https://discord.gg/sjn8bbsEce
🛑Business Address:
📨 fxcreative2@gmail.com
💽Disclaimer:
This video is made for Education and informational purposes only. Elements of this video fall within Fair…
Discord - https://discord.gg/sjn8bbsEce
🛑Business Address:
📨 fxcreative2@gmail.com
💽Disclaimer:
This video is made for Education and informational purposes only. Elements of this video fall within Fair…
🔥10
Тайлинг текстуры в Материал X.
#karma
https://www.youtube.com/watch?v=ZRUbg6gYguA&ab_channel=ProceduralAcademy
#karma
https://www.youtube.com/watch?v=ZRUbg6gYguA&ab_channel=ProceduralAcademy
YouTube
Houdini Tutorial: MaterialX Texture Bombing Setup
Eliminate visible and monotonous tiling patterns in your textures using the “No Tiling” technique. In this tutorial, I will guide you step-by-step through achieving this effect using MaterialX within Houdini Solaris. Say goodbye to repetitive textures and…
👍9🔥1😢1
Крутим Гео с помощью Кватерионов.
#vex
https://www.youtube.com/watch?v=sZgzopXg1zk&ab_channel=TriangleFX
#vex
https://www.youtube.com/watch?v=sZgzopXg1zk&ab_channel=TriangleFX
YouTube
VEX | Ориентация объектов с помощью quaternion
Небольшой полезный урок по VEX, где я показываю часто используемый код.
Подписывайтесь на телеграмм канал: https://t.me/trianglefx_tutorial
Подписывайся на VK сообщество: https://vk.com/triangle_fx
Сказать спасибо и поддержать канал: https://boosty.to/trianglefx…
Подписывайтесь на телеграмм канал: https://t.me/trianglefx_tutorial
Подписывайся на VK сообщество: https://vk.com/triangle_fx
Сказать спасибо и поддержать канал: https://boosty.to/trianglefx…
🔥5
Зима за окном, делаем снег с MPM
#sop #mpm #vex
https://www.youtube.com/watch?v=lhACxtQCRCY&ab_channel=Entagma
#sop #mpm #vex
https://www.youtube.com/watch?v=lhACxtQCRCY&ab_channel=Entagma
YouTube
Houdini Tutorial: Throwing A Snowball With MPM
Support us on:
patreon.com/entagma
We haven't forgotten about the other big addition to Houdini with 20.5: The MPM solver! So to get into the holiday spirits, let's simulate a snowball. In this video, we're covering the full process from simulation, to postprocessing…
patreon.com/entagma
We haven't forgotten about the other big addition to Houdini with 20.5: The MPM solver! So to get into the holiday spirits, let's simulate a snowball. In this video, we're covering the full process from simulation, to postprocessing…
🔥4❤1😁1😢1
Уклонение от столкновений между объектами.
#sop #vex #dop
https://www.youtube.com/watch?v=JjwEge1Mzow&ab_channel=VExel
#sop #vex #dop
https://www.youtube.com/watch?v=JjwEge1Mzow&ab_channel=VExel
👍8❤1😢1
👍7😢2
🔥17❤3👍1😢1
Как использовать инстансы.
#sop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=CQA6j5gRIW4&ab_channel=BerikaLobzhanidze
#sop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=CQA6j5gRIW4&ab_channel=BerikaLobzhanidze
YouTube
Houdini Effective Instance System Tutorial
In this tutorial, I’ll guide you through building an efficient instance system in Houdini with full control over individual objects within a scattering setup! Learn how to create stunning scenes with large numbers of objects—like forests.
feel free to check…
feel free to check…
🔥6
Удаляем аутлайны из облака точек. Обычный плексулус из ае
#sop
https://www.youtube.com/watch?v=z2Zl0pLn6yo&ab_channel=KonstantinMagnus
#sop
https://www.youtube.com/watch?v=z2Zl0pLn6yo&ab_channel=KonstantinMagnus
YouTube
Remove Outliers from Point Clouds – Houdini Tutorial
FILE: https://procegen.konstantinmagnus.de/remove-outliers-from-point-clouds
PATREON: https://www.patreon.com/konstantinmagnus
PATREON: https://www.patreon.com/konstantinmagnus
#Вакансия
Вакансия CG artist Houdini
В агентство Mosgraf, разыскивается универсальный CG Artist с опытом работы в сфере телевидения, рекламы, визуальных эффектов и кинопроизводства и 3D анимации.
Контакт для соискателей:
https://t.me/Mosgraf3d
Занятость: Полный рабочий день. Работа в офисе.
Опыт работы: от 3-х лет.
Что нужно делать:
Анимация различных объектов и поверхностей;
Анимация растений;
Симуляция жидкостей, огня, дыма, атмосферных эффектов и других VFX эффектов;
Морфинг объектов;
Процедурное моделирование в Houdin;
Работа с анимациями в Maya/Houdini/Blender;
Настройка освещения и материалов в сцене, оптимизация рендера;
Участие в командных brainstorm с АРТ-Директором и Режиссером.
Минимальные требования к кандидату:
Опыт работы в в сфере телевидения, рекламы, визуальных эффектов и кинопроизводства не менее 3-х лет;
Знание правил монтажа, построения композиции;
Хорошее знание программ Maya/Blender/Houdini,
Базовые навыки композитинга в After Effects/Adobe Premiere/Nuke;
Желательно владение DaVinci Resolve и AI технологиями
Умение работать в команде;
Личные качества: креативность, дизайн мышление, гибкость, навыки планирования и тайм-менеджмента, инициативность, активность, самостоятельность, коммуникабельность.
Что мы предлагаем:
Трудоустройство в современной и динамичной компании;
Работа в команде творческих людей;
Рабочее место, рабочая станция на процессоре AMD Ryzen 9 7950X3D с оперативной памятью 128 гб., два монитора;
Участие в проектах крупных российских и зарубежных девелоперских брендов;
Профессиональный рост и развитие;
Стабильный, фиксированный оклад по результатам собеседования;
Чай, кофе, быстрый интернет;
График работы 5/2 с 10:30 до 19:30;
Оформление по ТК РФ;
Офис улица Мироновская дом 25, Метро Семеновская;
Испытательный срок: 2 месяца
Присылайте свои портфолио и резюме сюда
info@mosgraf.ru
https://t.me/Mosgraf3d
Вакансия CG artist Houdini
В агентство Mosgraf, разыскивается универсальный CG Artist с опытом работы в сфере телевидения, рекламы, визуальных эффектов и кинопроизводства и 3D анимации.
Контакт для соискателей:
https://t.me/Mosgraf3d
Занятость: Полный рабочий день. Работа в офисе.
Опыт работы: от 3-х лет.
Что нужно делать:
Анимация различных объектов и поверхностей;
Анимация растений;
Симуляция жидкостей, огня, дыма, атмосферных эффектов и других VFX эффектов;
Морфинг объектов;
Процедурное моделирование в Houdin;
Работа с анимациями в Maya/Houdini/Blender;
Настройка освещения и материалов в сцене, оптимизация рендера;
Участие в командных brainstorm с АРТ-Директором и Режиссером.
Минимальные требования к кандидату:
Опыт работы в в сфере телевидения, рекламы, визуальных эффектов и кинопроизводства не менее 3-х лет;
Знание правил монтажа, построения композиции;
Хорошее знание программ Maya/Blender/Houdini,
Базовые навыки композитинга в After Effects/Adobe Premiere/Nuke;
Желательно владение DaVinci Resolve и AI технологиями
Умение работать в команде;
Личные качества: креативность, дизайн мышление, гибкость, навыки планирования и тайм-менеджмента, инициативность, активность, самостоятельность, коммуникабельность.
Что мы предлагаем:
Трудоустройство в современной и динамичной компании;
Работа в команде творческих людей;
Рабочее место, рабочая станция на процессоре AMD Ryzen 9 7950X3D с оперативной памятью 128 гб., два монитора;
Участие в проектах крупных российских и зарубежных девелоперских брендов;
Профессиональный рост и развитие;
Стабильный, фиксированный оклад по результатам собеседования;
Чай, кофе, быстрый интернет;
График работы 5/2 с 10:30 до 19:30;
Оформление по ТК РФ;
Офис улица Мироновская дом 25, Метро Семеновская;
Испытательный срок: 2 месяца
Присылайте свои портфолио и резюме сюда
info@mosgraf.ru
https://t.me/Mosgraf3d
Telegram
Алексей Черняков
💩13😁10🤔2👍1
Цветок из частиц в карме
#dop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=XYR6FrZ8SS0&ab_channel=InsideTheMind
#dop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=XYR6FrZ8SS0&ab_channel=InsideTheMind
YouTube
Blooming Particle Flower in Houdini | Houdini 20.5
Create a captivating stylized blooming flower particle effect in Houdini. This tutorial explores how to design and animate particles to form a striking flower-inspired motion, blending abstract shapes and dynamic movement. Learn to experiment with unique…
👍7🔥4❤2
Вяжем процедурные нитки
#sop #vop
https://www.youtube.com/watch?v=2PnKwZnOlRo&ab_channel=HoudiniHangout
#sop #vop
https://www.youtube.com/watch?v=2PnKwZnOlRo&ab_channel=HoudiniHangout
YouTube
Houdini Hangout - 11/20/2024 - Procedural Thread Animation
Tonight we'll be trying to make a procedural thread animation that moves along a custom shape. As always, bring your questions and ideas!
🔥11❤2😢1
#Вакансия
Добрый день!
Компания Mosgraf ищет специалиста для создания в ролике объемных линий под анимационные камеры.
ТЗ : https://disk.yandex.com/d/S3j8uzsa2LOoaQ
Контакт : @Mortis_official
Добрый день!
Компания Mosgraf ищет специалиста для создания в ролике объемных линий под анимационные камеры.
ТЗ : https://disk.yandex.com/d/S3j8uzsa2LOoaQ
Контакт : @Mortis_official
Yandex Disk
24-11-26_ТЗ
View and download from Yandex Disk
#Вакансия
Команда MOOOV в поисках Lead Houdini FXTD
Обязанности:
- Оценка и реализация требований проекта в соответствии с заданными сроками;
- Разработка партикулярных, дымных и водных эффектов;
- навыки по работе с симуляцией тканей, RBD, разрушениями и т.п.;
- Шейдинг и ренедр созданных эффектов для их последующей интеграции;
- Подготовка шейдинга и света для передачи FX кэшей на рендер, в случае больших и комплексных сцен.
Требования:
- опыт в кино или фоторил рекламе от 5 лет
- Наличие художественного вкуса;
- Свободное владение Houdini в контексте FX и динамики;
- Базовое знание VEX;
- Понимания всего производственного процесса в пайплайне;
- Базовое знание других программных продуктов, таких как Maya, 3dsmax, Nuke и т.д.;
- Хорошие коммуникативные и готовность работать в команде.
Мы предлагаем:
- Работа над кино- и сериальными проектами.
- Конкурентная зарплата, выплачиваемая раз в месяц.
- ДМС и комфортные условия работы в офисе в Москве или удалённо (по согласованию).
- Работа в команде талантливых художников с возможностью профессионального роста и пополнения портфолио крутыми проектами.
О нас:
Мы — опытная команда, работающая в кино, рекламе и бродкаст-дизайне. Если вы стремитесь к карьерному росту и хотите участвовать в значимых проектах, присоединяйтесь!
Наш киношный деморил:
https://vimeo.com/987089059/6981df2aaa
Почитать о нас:
https://t.me/mooov_team
www.mooov.team
Шоурил обязателен! Ждём ваши отклики в Telegram: @vivi12aa (Вика).
Команда MOOOV в поисках Lead Houdini FXTD
Обязанности:
- Оценка и реализация требований проекта в соответствии с заданными сроками;
- Разработка партикулярных, дымных и водных эффектов;
- навыки по работе с симуляцией тканей, RBD, разрушениями и т.п.;
- Шейдинг и ренедр созданных эффектов для их последующей интеграции;
- Подготовка шейдинга и света для передачи FX кэшей на рендер, в случае больших и комплексных сцен.
Требования:
- опыт в кино или фоторил рекламе от 5 лет
- Наличие художественного вкуса;
- Свободное владение Houdini в контексте FX и динамики;
- Базовое знание VEX;
- Понимания всего производственного процесса в пайплайне;
- Базовое знание других программных продуктов, таких как Maya, 3dsmax, Nuke и т.д.;
- Хорошие коммуникативные и готовность работать в команде.
Мы предлагаем:
- Работа над кино- и сериальными проектами.
- Конкурентная зарплата, выплачиваемая раз в месяц.
- ДМС и комфортные условия работы в офисе в Москве или удалённо (по согласованию).
- Работа в команде талантливых художников с возможностью профессионального роста и пополнения портфолио крутыми проектами.
О нас:
Мы — опытная команда, работающая в кино, рекламе и бродкаст-дизайне. Если вы стремитесь к карьерному росту и хотите участвовать в значимых проектах, присоединяйтесь!
Наш киношный деморил:
https://vimeo.com/987089059/6981df2aaa
Почитать о нас:
https://t.me/mooov_team
www.mooov.team
Шоурил обязателен! Ждём ваши отклики в Telegram: @vivi12aa (Вика).
Vimeo
MOOOV.Film - reel `24
Most impressive shots for the past couple years we did for the feature films at Mooov Team. Follow us or join our team!
💩3🔥2
Крутим геометрию в копи ту поинт.
#sop #vop
https://www.youtube.com/watch?v=XltVIbPI-L0&ab_channel=TriangleFX
#sop #vop
https://www.youtube.com/watch?v=XltVIbPI-L0&ab_channel=TriangleFX
YouTube
VEX | Вращение движущих объектов, скопированным на точки.
Небольшой полезный урок по VEX, где я показываю часто используемый код.
Подписывайтесь на телеграмм канал: https://t.me/trianglefx_tutorial
Подписывайся на VK сообщество: https://vk.com/triangle_fx
Сказать спасибо и поддержать канал: https://boosty.to/trianglefx…
Подписывайтесь на телеграмм канал: https://t.me/trianglefx_tutorial
Подписывайся на VK сообщество: https://vk.com/triangle_fx
Сказать спасибо и поддержать канал: https://boosty.to/trianglefx…
🔥6❤1