Новый день, новый интро в COP
#cop
https://www.youtube.com/watch?v=OOjcSqL6udo&ab_channel=InsideTheMind
#cop
https://www.youtube.com/watch?v=OOjcSqL6udo&ab_channel=InsideTheMind
YouTube
Reassign ID's | Intro to COP's | Houdini 20.5
Learn how to reassign IDs to objects in the COPs context in Houdini 20.5 to control variation. This tutorial explains techniques for managing object IDs to introduce variety in textures and materials, offering greater control over complex scenes. This technique…
Кастом форс для частичек.
#sop #dop
https://www.youtube.com/watch?v=PSnDEkuz4SE&ab_channel=WernerZiemerink
#sop #dop
https://www.youtube.com/watch?v=PSnDEkuz4SE&ab_channel=WernerZiemerink
YouTube
Custom PopCurveForce in SifdeFX Houdini
Here I show how to create your own simple custom Pop Curve Force for particles in Houdini.
Link to file on SideFX forum
https://www.sidefx.com/forum/topic/98394/
Link to file on SideFX forum
https://www.sidefx.com/forum/topic/98394/
👍8
#Вакансия
Senior 3D Generalist в СберМаркетинг
Мы в поисках сильного специалиста в направление LookDev/Styleframe, который видит суть картинки, может навести дотюнинг в композе и умеет работать со светом/материалами.
Москва
Предстоящие задачи:
— Поиск путей реализации художественных задач
— Постановка сцены, создание лукдева
— Постановка света в 3D-сценах
— Шейдинг 3D-объектов
— 3D-анимация графических элементов
— Сборка сцены
— Композитинг сцен
Наш кандидат знает:
— Adobe After Effects/Nuke, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Houdini
— Принципы процедурности в Houdini
— Основы построения композиции, света, метрики
— Лайтинг/шейдинг
— Принципы построения UV-развертки
— Основы динамики объектов
Формат работы: гибрид, офис в Москве на м. Динамо/ЦСКА, удаленка не рассматривается
У нас сильная команда, крупные технологичные проекты и рост, крутой офис с бесплатным кофе и фруктами, ДМС, скидки и другие полезные бенефиты.
Откликнуться с резюме и шоурилом:
@YoutrackSM
Senior 3D Generalist в СберМаркетинг
Мы в поисках сильного специалиста в направление LookDev/Styleframe, который видит суть картинки, может навести дотюнинг в композе и умеет работать со светом/материалами.
Москва
Предстоящие задачи:
— Поиск путей реализации художественных задач
— Постановка сцены, создание лукдева
— Постановка света в 3D-сценах
— Шейдинг 3D-объектов
— 3D-анимация графических элементов
— Сборка сцены
— Композитинг сцен
Наш кандидат знает:
— Adobe After Effects/Nuke, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Houdini
— Принципы процедурности в Houdini
— Основы построения композиции, света, метрики
— Лайтинг/шейдинг
— Принципы построения UV-развертки
— Основы динамики объектов
Формат работы: гибрид, офис в Москве на м. Динамо/ЦСКА, удаленка не рассматривается
У нас сильная команда, крупные технологичные проекты и рост, крутой офис с бесплатным кофе и фруктами, ДМС, скидки и другие полезные бенефиты.
Откликнуться с резюме и шоурилом:
@YoutrackSM
👎6🤔5😢3
Ригаем в APEX. Почти полный Гайд
#sop #APEX
https://www.youtube.com/watch?v=sv8fVcgKB5o&ab_channel=maxrose
#sop #APEX
https://www.youtube.com/watch?v=sv8fVcgKB5o&ab_channel=maxrose
YouTube
Character Rigging in Houdini 20.5 | FULL BIPED APEX RIG
Creating a full bipedal rig using Apex in Houdini 20.5.
00:00:00 - Intro
00:01:47 - Leg Joints
00:05:43 - Initialize The Rig
00:07:00 - Multi IK
00:07:36 - Attribute Adjust Array
00:10:37 - Arm Joints
00:13:56 - Spine
00:22:01 - Global, Local and Cog ctrls…
00:00:00 - Intro
00:01:47 - Leg Joints
00:05:43 - Initialize The Rig
00:07:00 - Multi IK
00:07:36 - Attribute Adjust Array
00:10:37 - Arm Joints
00:13:56 - Spine
00:22:01 - Global, Local and Cog ctrls…
👍7
Пример работы с текстурными картами из Gaea
#cop #heightfield
https://www.youtube.com/watch?v=JWjDNsOEfFo&ab_channel=VFXSide
#cop #heightfield
https://www.youtube.com/watch?v=JWjDNsOEfFo&ab_channel=VFXSide
YouTube
EP01: Gaea to Houdini Workflow Overview
A simple Gaea To Houdini workflow
❤4
Рандомные атрибуты на копиях.
#sop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=FEgKOlIxmwY&ab_channel=MadDogVFX
#sop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=FEgKOlIxmwY&ab_channel=MadDogVFX
YouTube
#63 Randomise attributes with the Copy To Points Node in Houdini
Randomising things in Houdini is important to create any kind of abstract realism in animations and modelling. This tutorial takes you through the process of starting this.
Собираем капли для конденсата на бутылке.
#sop #dop
https://www.youtube.com/watch?v=nJhiutWJULA&ab_channel=HoudiniHangout
#sop #dop
https://www.youtube.com/watch?v=nJhiutWJULA&ab_channel=HoudiniHangout
YouTube
Houdini Hangout - 10/23/2024 - Condensation Droplet Simulation - Part 1
Tonight we'll try to play around with creating a condensation droplet sim from scratch. As always bring your thoughts and questions!
Watch part 2: https://youtube.com/live/wRgZXhPXo8o
Watch part 2: https://youtube.com/live/wRgZXhPXo8o
❤8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ALGOUS studio в поисках 3D ANIMATOR.
Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов расширяет команду под новые проекты!
▪️Задачи:
—Создание персонажной анимации;
—Работа с фотореалистичными и стилизованными анимациями в зависимости от требований проекта;
—Навык работы и настройка различных рендер-движков;
▪️Требования:
—Обязательное знание Maya;
—Обязательно умение создавать и работать с ригом средней сложности;
—Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
—Обладание художественным видением;
—Умение работать в команде;
—Знание Houdini будет плюсом.
▪️Условия:
—Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
—Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
—Работа в команде профессионалов своего дела.
—Возможности для самореализации и профессионального развития.
▪️Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru
Будьте готовы к выполнению тестового задания😉
Сайт студии
Телеграм канал
Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов расширяет команду под новые проекты!
▪️Задачи:
—Создание персонажной анимации;
—Работа с фотореалистичными и стилизованными анимациями в зависимости от требований проекта;
—Навык работы и настройка различных рендер-движков;
▪️Требования:
—Обязательное знание Maya;
—Обязательно умение создавать и работать с ригом средней сложности;
—Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
—Обладание художественным видением;
—Умение работать в команде;
—Знание Houdini будет плюсом.
▪️Условия:
—Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
—Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
—Работа в команде профессионалов своего дела.
—Возможности для самореализации и профессионального развития.
▪️Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru
Будьте готовы к выполнению тестового задания😉
Сайт студии
Телеграм канал
💩10
Что за Фит, а это просто функция!
#sop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=iIhxUnQQUe4&ab_channel=MadDogVFX
#sop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=iIhxUnQQUe4&ab_channel=MadDogVFX
YouTube
#67 Using the fit function in VEX with Houdini
In this lesson, we will look at how to use the fit function in VEX. The fit function takes the value in one range and shifts it to the corresponding value in a new range.
🔥2👍1
Простой векс и условие IF
#sop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=x2LbxRpSZIE&ab_channel=TriangleFX
#sop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=x2LbxRpSZIE&ab_channel=TriangleFX
YouTube
VEX | Условие If и его использование по позиции
Небольшой полезный урок по VEX, где я показываю часто используемый код.
Подписывайтесь на телеграмм канал: https://t.me/trianglefx_tutorial
Подписывайся на VK сообщество: https://vk.com/triangle_fx
Сказать спасибо и поддержать канал: https://boosty.to/trianglefx…
Подписывайтесь на телеграмм канал: https://t.me/trianglefx_tutorial
Подписывайся на VK сообщество: https://vk.com/triangle_fx
Сказать спасибо и поддержать канал: https://boosty.to/trianglefx…
👍7🔥3
Рохан опять радует. На этот раз Кармой и шейдером облаков.
#sop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=2F2PVwiQtRw&ab_channel=RohanDalvi
#sop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=2F2PVwiQtRw&ab_channel=RohanDalvi
YouTube
Houdini 20.5 - Karma Cloud Shader
For more Houdini training visit
https://www.rohandalvi.net/
https://www.rohandalvi.net/
❤19👍4🔥2
Немного про Анимацию персонажей, в соответствии с принципами анимации
(просто растягивает тушу)
#kineFx #sop #APEX
https://www.youtube.com/watch?v=dgD-t7HtDeo&ab_channel=maxrose
(просто растягивает тушу)
#kineFx #sop #APEX
https://www.youtube.com/watch?v=dgD-t7HtDeo&ab_channel=maxrose
YouTube
Character Animation in Houdini | Smear Frames and Shot Sculpts
A quick and dirty method for creating smear frames and shot sculpts for an APEX animated character.
00:00 - Start
00:03 - Intro
00:47 - Setup
03:55 - Smears
12:47 - Shot Sculpting
19:14 - Updating Animation
20:46 - Issues
00:00 - Start
00:03 - Intro
00:47 - Setup
03:55 - Smears
12:47 - Shot Sculpting
19:14 - Updating Animation
20:46 - Issues
❤3🔥2
Деструктивное моделирование в гудини, но на деле неплохо вышло.
#sop
https://www.youtube.com/watch?v=FCUuX7-npfA&ab_channel=%24OS
#sop
https://www.youtube.com/watch?v=FCUuX7-npfA&ab_channel=%24OS
YouTube
DESTRUCTION MODELING. Topo Build, Sculpt, Soft Peak
В этом уроке покажу один из принципов деструктивного моделирования в Houdini. Не такое оно уж и сложное и интуитивно понятное.
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия
ALGOUS studio в поисках Houdini Artist / 3D Generalist
Наша студия занимается визуальными эффектами для кино. Мы ищем в команду специалиста, который готов работать с комплексными задачами в Houdini и привносить свой творческий вклад в каждый проект. У нас вы сможете развивать навыки, участвуя в интересных кинопроектах и работая с опытными коллегами.
▪️Задачи:
—Разработка визуальных эффектов, включая моделирование воды, огня, дыма, взрывов, разрушений, динамических симуляций и других FX-элементов;
—Анимация различных элементов сцены для достижения нужной динамики и выразительности;
—Настройка освещения и материалов в сцене, оптимизация рендера для достижения наилучшего качества и скорости обработки (Karma, Arnold, V-Ray);
—Процедурное моделирование в Houdini;
—Взаимодействие с командой, участие в обсуждениях и активное сотрудничество с супервайзерами и старшими художниками для улучшения визуальной составляющей проекта.
▪️Требования:
—Опыт работы от 2 лет на аналогичной позиции (опыт в кино будет преимуществом);
—Хорошее знание Houdini и базовые навыки композитинга (Nuke);
—Желание развиваться в области киноэффектов, умение работать над задачами на всех этапах визуальной подготовки;
—Приветствуется знание VEX и Python.
▪️Условия:
—Открытость к обучению и новым задачам;
—Способность работать в команде, внимательность к деталям;
—Умение принимать и конструктивно использовать обратную связь.
▪️Мы предлагаем:
—Стабильную заработную плату, обсуждаемую по итогам собеседования;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов, где каждый специалист может внести свой вклад;
—Дружный коллектив и рабочую атмосферу, способствующую профессиональному развитию;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможностях для роста вместе с нашей студией.
▪️Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru
Сайт студии
Телеграм канал
ALGOUS studio в поисках Houdini Artist / 3D Generalist
Наша студия занимается визуальными эффектами для кино. Мы ищем в команду специалиста, который готов работать с комплексными задачами в Houdini и привносить свой творческий вклад в каждый проект. У нас вы сможете развивать навыки, участвуя в интересных кинопроектах и работая с опытными коллегами.
▪️Задачи:
—Разработка визуальных эффектов, включая моделирование воды, огня, дыма, взрывов, разрушений, динамических симуляций и других FX-элементов;
—Анимация различных элементов сцены для достижения нужной динамики и выразительности;
—Настройка освещения и материалов в сцене, оптимизация рендера для достижения наилучшего качества и скорости обработки (Karma, Arnold, V-Ray);
—Процедурное моделирование в Houdini;
—Взаимодействие с командой, участие в обсуждениях и активное сотрудничество с супервайзерами и старшими художниками для улучшения визуальной составляющей проекта.
▪️Требования:
—Опыт работы от 2 лет на аналогичной позиции (опыт в кино будет преимуществом);
—Хорошее знание Houdini и базовые навыки композитинга (Nuke);
—Желание развиваться в области киноэффектов, умение работать над задачами на всех этапах визуальной подготовки;
—Приветствуется знание VEX и Python.
▪️Условия:
—Открытость к обучению и новым задачам;
—Способность работать в команде, внимательность к деталям;
—Умение принимать и конструктивно использовать обратную связь.
▪️Мы предлагаем:
—Стабильную заработную плату, обсуждаемую по итогам собеседования;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов, где каждый специалист может внести свой вклад;
—Дружный коллектив и рабочую атмосферу, способствующую профессиональному развитию;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможностях для роста вместе с нашей студией.
▪️Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru
Сайт студии
Телеграм канал
💩10👍6😁3
Твоя Первая симуляция ткани.
#sop #vellum
https://www.youtube.com/watch?v=C3uJNchaOME&t=1s&ab_channel=NodeFlow
#sop #vellum
https://www.youtube.com/watch?v=C3uJNchaOME&t=1s&ab_channel=NodeFlow
YouTube
Vellum in Houdini | Your first Cloth Sim!
Let's have fun with Vellum - in this first episode, we introduce the concept of Collision and Constraints and talk about animation and wind setup!!
Have fun and let me know what do you think in the comments below!
Subscribe and leave a like if you support…
Have fun and let me know what do you think in the comments below!
Subscribe and leave a like if you support…
🔥13
Продолжаем мучать тряпку.
#sop #vellum
https://www.youtube.com/watch?v=vL5fXALvpEY&t=188s&ab_channel=NodeFlow
#sop #vellum
https://www.youtube.com/watch?v=vL5fXALvpEY&t=188s&ab_channel=NodeFlow
YouTube
Understanding Vellum Constraints | Cloth Simulations
Let's have fun with Vellum - in this second episode, we talked about the constraint node, how to pin points, cloth constraints, Stretch & Bend Stiffness, Damping ratio and the topology role in a Vellum simulation!
Have fun and let me know what do you think…
Have fun and let me know what do you think…
🔥5❤3
Надуваем шары и рендерим в карме
#sop #vellum
https://www.youtube.com/watch?v=5_ZlmGbnFjs&t=719s&ab_channel=NodeFlow
#sop #vellum
https://www.youtube.com/watch?v=5_ZlmGbnFjs&t=719s&ab_channel=NodeFlow
YouTube
Master Balloon Constraints in Vellum - Step by Step Tutorial
In this third video of the Vellum 101 series, we’ll dive into combining different constraint types:
🧵 Cloth
💨 Pressure
🧶 Hair
✂️ Stitch
🛠 Struts
Plus, we’ll cover lighting and rendering in Solaris to bring it all together!
👍 Like and subscribe if you support…
🧵 Cloth
💨 Pressure
🧶 Hair
✂️ Stitch
🛠 Struts
Plus, we’ll cover lighting and rendering in Solaris to bring it all together!
👍 Like and subscribe if you support…
🔥5