Собираем небулу из частиц, и рендерим в редшифте
#sop #dop #redshift
https://www.youtube.com/watch?v=DTNYeaFd78w&ab_channel=DoxiaStudio
#sop #dop #redshift
https://www.youtube.com/watch?v=DTNYeaFd78w&ab_channel=DoxiaStudio
YouTube
Houdini Tutorial - Nebula Part 1
Hi everyone!
Many of you were asking for a detailed tutorial about my nebula artworks. I've been preparing this, and we will cover how to do nebulas in Houdini, and of course, keep it simple and easy to learn for everyone, from beginner to advanced users.…
Many of you were asking for a detailed tutorial about my nebula artworks. I've been preparing this, and we will cover how to do nebulas in Houdini, and of course, keep it simple and easy to learn for everyone, from beginner to advanced users.…
👍13
Сегодня вечером в 22:00( мск) будет стрим. Приходите посмотрите, можно будет задавать вопросы.
https://www.youtube.com/watch?v=WC-22p06LwQ
https://www.youtube.com/watch?v=WC-22p06LwQ
YouTube
Стрим: Смотрим, как Дима работает
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq
👍15
Обратите внимание, что на канале выложен в отрытый досуп курс по Гудини, весь материал на русском, думаю тем кто боялся начать будет в самый раз
Так же можно посмотреть на сайте
https://cgninjas.ru/
#useful
https://www.youtube.com/watch?v=3YzX4nBikwY&ab_channel=Cgninjas
Так же можно посмотреть на сайте
https://cgninjas.ru/
#useful
https://www.youtube.com/watch?v=3YzX4nBikwY&ab_channel=Cgninjas
👍24❤7
Так же продолжается сериал по обучению от Ентагмы))
#sop #vellum #vex
https://www.youtube.com/watch?v=n9z-HmpI5cg
#sop #vellum #vex
https://www.youtube.com/watch?v=n9z-HmpI5cg
YouTube
Nerd Rant 2.0 – Ep.14: Learning Houdini With Vincent Schwenk pt. 3
Support us on Patreon: https://www.patreon.com/entagma
Part three of our special Nerd Rant with Vincent Schwenk is here! This time we focus on recreating a setup Mo once created for a project into which Vinz hired him.
Vincent Schwenk https://vincentschwenk.de/…
Part three of our special Nerd Rant with Vincent Schwenk is here! This time we focus on recreating a setup Mo once created for a project into which Vinz hired him.
Vincent Schwenk https://vincentschwenk.de/…
👍9❤1
Регдол механики.
#sop #KineFX
https://www.youtube.com/watch?v=RB8zkAkpB74&ab_channel=Houdini%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8
#sop #KineFX
https://www.youtube.com/watch?v=RB8zkAkpB74&ab_channel=Houdini%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8
YouTube
Урок Houdini "Рэгдоллы в KineFX", часть 1
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq
Разбираемся с рэгдоллами (ragdolls) в Houdini 19.
00:00 - Вступление…
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq
Разбираемся с рэгдоллами (ragdolls) в Houdini 19.
00:00 - Вступление…
🔥12👍1
Надуваем и сдуваем. Велум.
#sop #vellum
https://www.youtube.com/watch?v=xOUQLT-JYg8&ab_channel=NickMedukha
#sop #vellum
https://www.youtube.com/watch?v=xOUQLT-JYg8&ab_channel=NickMedukha
YouTube
Beginner Houdini Tutorial - Vellum Inflation + BIG NEWS!
Much MORE cool tutorials on Patreon! https://www.patreon.com/nickmedukha
Also, you get exclusive access to our Discord cozyplace channel, hope to see you there!
Join Patreon - https://www.patreon.com/nickmedukha
More good stuff - https://nickmedukha.com…
Also, you get exclusive access to our Discord cozyplace channel, hope to see you there!
Join Patreon - https://www.patreon.com/nickmedukha
More good stuff - https://nickmedukha.com…
👍4🔥2
Cпустя год вышла 3 часть шевеления констрейнов для разрушений.
#rbd #vop
https://www.youtube.com/watch?v=sHIdGuMEU-c&ab_channel=BirdyAcademy
#rbd #vop
https://www.youtube.com/watch?v=sHIdGuMEU-c&ab_channel=BirdyAcademy
YouTube
94 Advanced RBD Constraint for Building Destruction in Houdini P3
لتحميل الملف download the building file
https://drive.google.com/file/d/1UrvQKiEpBvASvVrSg555Jf1qEKN6hy5J/view?usp=sharing
facebook group
https://www.facebook.com/groups/2705756323025414
support me on patreon
https://www.patreon.com/birdyacademy
buy the…
https://drive.google.com/file/d/1UrvQKiEpBvASvVrSg555Jf1qEKN6hy5J/view?usp=sharing
facebook group
https://www.facebook.com/groups/2705756323025414
support me on patreon
https://www.patreon.com/birdyacademy
buy the…
🔥8
#Вакансия
🚀 Международная fashion студия 3D-дизайна Virtual Rags в поисках Houdini Artist (удаленная / проектная работа) — с возможностью будущей релокации
👾 Мы занимаемся: Множеством крупных проектов, с такими брендами, как Axel Arigato, Telfar, Alexander McQueen и другими, популярным глянцем Vogue и Esquire. На постоянной основе работаем с крупными Metaverse-площадками и игровыми платформами, создали свыше 18,000 3D-моделей одежды для различных проектов в сфере моды.
🌟Что нужно делать:
* -Процедурный моделинг / и анимация (hard-surface и органика); создание внутриигровых ассетов, оптимизированных под требования текущих проектов; создание инструментов для производства контента для других художников; детализация, обработка и оптимизация существующих ассетов.
* -Рендеринг окружения (здания, объекты); настройка материалов, шейдеров, освещения и рендеринг внутриигровых персонажей; запекание освещения.
👀 Мы ожидаем:
* -Не менее 3 лет работы в киноиндустрии или геймдеве.
* -Уверенное владение Houdini.
* -Знание VEX, HScript, Python.
* -Опыт работы с 3D-графикой, системой частиц, физикой, шейдерами и пр.
* -Понимание процессов оптимизации 3D- и 2D-графики.
* -Отличное знание визуального дизайна, а также последних тенденций киноиндустрии и геймдева.
* -Наличие портфолио.
💫 Большим плюсом будут:
Знание принципов работы Houdini Engine (Unity).
Знание C#.
Опыт работы в Unreal Engine
Владение техниками визуализации (рендеринг, шейдинг, лайтинг).
Заработная плата обсуждается на собеседовании, минимальная планка от 3500$, с возможностью оплаты в криптовалюте / или на долларовый счет 🔥
Контакты: тг @artemshargin
🚀 Международная fashion студия 3D-дизайна Virtual Rags в поисках Houdini Artist (удаленная / проектная работа) — с возможностью будущей релокации
👾 Мы занимаемся: Множеством крупных проектов, с такими брендами, как Axel Arigato, Telfar, Alexander McQueen и другими, популярным глянцем Vogue и Esquire. На постоянной основе работаем с крупными Metaverse-площадками и игровыми платформами, создали свыше 18,000 3D-моделей одежды для различных проектов в сфере моды.
🌟Что нужно делать:
* -Процедурный моделинг / и анимация (hard-surface и органика); создание внутриигровых ассетов, оптимизированных под требования текущих проектов; создание инструментов для производства контента для других художников; детализация, обработка и оптимизация существующих ассетов.
* -Рендеринг окружения (здания, объекты); настройка материалов, шейдеров, освещения и рендеринг внутриигровых персонажей; запекание освещения.
👀 Мы ожидаем:
* -Не менее 3 лет работы в киноиндустрии или геймдеве.
* -Уверенное владение Houdini.
* -Знание VEX, HScript, Python.
* -Опыт работы с 3D-графикой, системой частиц, физикой, шейдерами и пр.
* -Понимание процессов оптимизации 3D- и 2D-графики.
* -Отличное знание визуального дизайна, а также последних тенденций киноиндустрии и геймдева.
* -Наличие портфолио.
💫 Большим плюсом будут:
Знание принципов работы Houdini Engine (Unity).
Знание C#.
Опыт работы в Unreal Engine
Владение техниками визуализации (рендеринг, шейдинг, лайтинг).
Заработная плата обсуждается на собеседовании, минимальная планка от 3500$, с возможностью оплаты в криптовалюте / или на долларовый счет 🔥
Контакты: тг @artemshargin
👍19💩2
❤3
#Работа
🚀 Международная fashion студия 3D-дизайна Virtual Rags в поисках Middle или Senior Houdini Artist (удаленная / проектная работа) — с возможностью будущей релокации в Дубай (оплата от 4000$ до 6000$ в месяц)
👾 Мы занимаемся: Множеством крупных проектов, с такими брендами, как Axel Arigato, Telfar, Alexander McQueen и другими, популярным глянцем Vogue и Esquire. На постоянной основе работаем с крупными Metaverse-площадками и игровыми платформами, создали свыше 18,000 3D-моделей одежды для различных проектов в сфере моды.
🌟Что нужно делать:
* -Процедурный моделинг / и анимация (hard-surface и органика); создание внутриигровых ассетов, оптимизированных под требования текущих проектов; создание инструментов для производства контента для других художников; детализация, обработка и оптимизация существующих ассетов.
* -Рендеринг окружения (здания, объекты); настройка материалов, шейдеров, освещения и рендеринг внутриигровых персонажей; запекание освещения.
👀 Мы ожидаем:
* -Не менее 3 лет работы в киноиндустрии или геймдеве.
* -Уверенное владение Houdini.
* -Опыт работы с 3D-графикой, системой частиц, физикой, шейдерами и пр.
* -Понимание процессов оптимизации 3D- и 2D-графики.
* -Отличное знание визуального дизайна, а также последних тенденций киноиндустрии и геймдева.
* -Наличие портфолио.
* -Знание разговорного английского 🇺🇸
💫 Большим плюсом будут:
Опыт работы в Unreal Engine
Владение техниками визуализации (рендеринг, шейдинг, лайтинг).
Заработная плата обсуждается на собеседовании, минимальная планка от 4000$ до 6000$, с возможностью оплаты в криптовалюте / или на долларовый счет 🔥
Контакты: tg @artemshargin / e-mail : artem@virtualrags.studio
🚀 Международная fashion студия 3D-дизайна Virtual Rags в поисках Middle или Senior Houdini Artist (удаленная / проектная работа) — с возможностью будущей релокации в Дубай (оплата от 4000$ до 6000$ в месяц)
👾 Мы занимаемся: Множеством крупных проектов, с такими брендами, как Axel Arigato, Telfar, Alexander McQueen и другими, популярным глянцем Vogue и Esquire. На постоянной основе работаем с крупными Metaverse-площадками и игровыми платформами, создали свыше 18,000 3D-моделей одежды для различных проектов в сфере моды.
🌟Что нужно делать:
* -Процедурный моделинг / и анимация (hard-surface и органика); создание внутриигровых ассетов, оптимизированных под требования текущих проектов; создание инструментов для производства контента для других художников; детализация, обработка и оптимизация существующих ассетов.
* -Рендеринг окружения (здания, объекты); настройка материалов, шейдеров, освещения и рендеринг внутриигровых персонажей; запекание освещения.
👀 Мы ожидаем:
* -Не менее 3 лет работы в киноиндустрии или геймдеве.
* -Уверенное владение Houdini.
* -Опыт работы с 3D-графикой, системой частиц, физикой, шейдерами и пр.
* -Понимание процессов оптимизации 3D- и 2D-графики.
* -Отличное знание визуального дизайна, а также последних тенденций киноиндустрии и геймдева.
* -Наличие портфолио.
* -Знание разговорного английского 🇺🇸
💫 Большим плюсом будут:
Опыт работы в Unreal Engine
Владение техниками визуализации (рендеринг, шейдинг, лайтинг).
Заработная плата обсуждается на собеседовании, минимальная планка от 4000$ до 6000$, с возможностью оплаты в криптовалюте / или на долларовый счет 🔥
Контакты: tg @artemshargin / e-mail : artem@virtualrags.studio
👍16💩4❤2
#Работа
🌀VFX artist (realtime)🌀
Удаленная работа
Что вы будете делать:
—самостоятельно создавать потрясающие эффекты;
—создавать текстуры, меши, материалы, анимации;
—хоть и редко, но писать шейдеры (можно и в генераторах, с последующей доработкой и оптимизацией исходников).
Мы ожидаем от вас:
—знание и работа с Houdini;
—знание 3D Studio Max/Maya, Photoshop, Unity;
—базовое знание C#;
—понимание общих принципов работы real-time рендеров с уклоном в 3D и оптимизации под мобильные и пк устройства;
Что мы предлагаем:
—официальное трудоустройство;
—белую заработную плату, оплату больничных и отпусков 100%;
—возможность реализовать собственные идеи в играх с большой аудиторией;
—гибкий график работы;
—удаленная работа.
Портфолио присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga
🌀VFX artist (realtime)🌀
Удаленная работа
Что вы будете делать:
—самостоятельно создавать потрясающие эффекты;
—создавать текстуры, меши, материалы, анимации;
—хоть и редко, но писать шейдеры (можно и в генераторах, с последующей доработкой и оптимизацией исходников).
Мы ожидаем от вас:
—знание и работа с Houdini;
—знание 3D Studio Max/Maya, Photoshop, Unity;
—базовое знание C#;
—понимание общих принципов работы real-time рендеров с уклоном в 3D и оптимизации под мобильные и пк устройства;
Что мы предлагаем:
—официальное трудоустройство;
—белую заработную плату, оплату больничных и отпусков 100%;
—возможность реализовать собственные идеи в играх с большой аудиторией;
—гибкий график работы;
—удаленная работа.
Портфолио присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga
💩10🔥3👍1
Это же OSL шейдера! Для тех кто боялся, или даже не знал что это такое.
смотрим развиваемся, пишем кастом шейдера.
#sop #redshift #OSL
https://www.youtube.com/watch?v=Aqo-K5FI4Oo&ab_channel=Houdini%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8
смотрим развиваемся, пишем кастом шейдера.
#sop #redshift #OSL
https://www.youtube.com/watch?v=Aqo-K5FI4Oo&ab_channel=Houdini%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8
YouTube
Стрим: OSL-шейдеры в Redshift
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq
Разбираемся с новыми возможностями…
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq
Разбираемся с новыми возможностями…
🔥2
Фейкуем жидкость. Без симуляции. Всё в сопе.
хип файл в комплекте.
#sop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=V_m17E8xu90&ab_channel=KonstantinMagnus
хип: https://procegen.konstantinmagnus.de/liquifying-geometry
хип файл в комплекте.
#sop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=V_m17E8xu90&ab_channel=KonstantinMagnus
хип: https://procegen.konstantinmagnus.de/liquifying-geometry
YouTube
Liquifying geometry with SOPs - Houdini Tutorial
How to transfer a mesh into a liquid splash using SOPs.
Houdini File: https://procegen.konstantinmagnus.de/liquifying-geometry
Patreon: https://www.patreon.com/konstantinmagnus
SDF function: https://iquilezles.org/articles/smin/
Rendering by Nelson Noa: …
Houdini File: https://procegen.konstantinmagnus.de/liquifying-geometry
Patreon: https://www.patreon.com/konstantinmagnus
SDF function: https://iquilezles.org/articles/smin/
Rendering by Nelson Noa: …
👍7🔥1
Создаём абстрактные линии по геометрии.
#sop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=Fe80EJ2-HwA&ab_channel=Entagma
#sop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=Fe80EJ2-HwA&ab_channel=Entagma
YouTube
Houdini Tutorial: Creating An Abstract Wire Sculpture
Support Us On Patreon: https://www.patreon.com/entagma
One of those classic setups again! This time we’re combining custom point advection with a few nifty techniques in Houdini to analyze how our base geometry is shaped and where its edges are. Also we’ll…
One of those classic setups again! This time we’re combining custom point advection with a few nifty techniques in Houdini to analyze how our base geometry is shaped and where its edges are. Also we’ll…
🔥10👍3
Делаем частицы , дым, и все это рендерим мантрой
#dop #vop #pyro #mantra
https://youtu.be/PbpBW1z5hjg
#dop #vop #pyro #mantra
https://youtu.be/PbpBW1z5hjg
YouTube
Houdini tutorial (insides) - The Thing
Free Houdini tutorial
👍13