PART 2
Настройка флип динамики.
#dop #flip
https://www.youtube.com/watch?v=2ZKAJNMxos0&ab_channel=itx_war
Настройка флип динамики.
#dop #flip
https://www.youtube.com/watch?v=2ZKAJNMxos0&ab_channel=itx_war
🔥5👍1
PART 3
Создаём кастомные велосити.
#vop #flip
https://www.youtube.com/watch?v=WWsv6iywnnE&ab_channel=itx_war
Создаём кастомные велосити.
#vop #flip
https://www.youtube.com/watch?v=WWsv6iywnnE&ab_channel=itx_war
YouTube
HOUDINI WATER EXPLOSION | PART 3 | CREATING VELOCITY
👍9
История для нулевых ребят. Как пользоваться свитчем.
Обычно проблемы у новичков связанны с номерами входов. Все привыкли что 1 вход это всегда значение 1.
Но в гудини первый вход это "0"
и это правило работает не только для свичера.
#sop
https://www.youtube.com/watch?v=ZhEfXh4Dwyo&ab_channel=MadDogVFX
Обычно проблемы у новичков связанны с номерами входов. Все привыкли что 1 вход это всегда значение 1.
Но в гудини первый вход это "0"
и это правило работает не только для свичера.
#sop
https://www.youtube.com/watch?v=ZhEfXh4Dwyo&ab_channel=MadDogVFX
YouTube
#78 The Switch Node - Basics (in Houdini)
This tutorial will take a quick dive into the switch node and how it can be used to easily switch between multiple pieces of geometry.
Очередной стрим. Сборка простого соп солвера.
#sop
https://www.youtube.com/watch?v=YyRr3dXSHW8&ab_channel=HoudiniHangout
#sop
https://www.youtube.com/watch?v=YyRr3dXSHW8&ab_channel=HoudiniHangout
YouTube
Houdini Hangout - 01/15/2025 - Solver SOP
Tonight we'll dive into how the Solver SOP. Matt Estela's CGWiki page will provide us some good examples of how this works. As always, bring your questions and ideas!
🔥3
Свежак по Солярису вышел на сайте сайдов.
Файлы в комплекте.
Неплохой обзорный мастер класс. Для того что-бы вкатиться в рендер на 20.5 самое оно.
За два с половиной часа успел рассказать про базу USD свет, рендер.
В комментарии кину ПДФ с пошаговым разбором
Кто вообще уже полностью перешёл на Карму?
#sideFx #karma #solaris
https://www.sidefx.com/tutorials/foundations-205-solaris-market/
Файлы в комплекте.
Неплохой обзорный мастер класс. Для того что-бы вкатиться в рендер на 20.5 самое оно.
За два с половиной часа успел рассказать про базу USD свет, рендер.
В комментарии кину ПДФ с пошаговым разбором
Кто вообще уже полностью перешёл на Карму?
#sideFx #karma #solaris
https://www.sidefx.com/tutorials/foundations-205-solaris-market/
Sidefx
Foundations 20.5 | Solaris Market | SideFX
Learn how to use the Solaris Lookdev, Layout and Lighting tools to create a market scene using existing assets. The Solaris environment converts everything into USD [Universal Scene Description] which is an open source initiative created by PIXAR. The Solaris/LOPS…
❤22👍3
Подписчик поделился серией видосов про массивы.
(часть 0)
под какие задачи подходят и как с ними работать
Довольно доступно объясняет, есть дополнительные рисунки.
Новичкам точно зайдёт.
Поддержите бро на его ютубе, ему будет приятно.
#sop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=ebjnZGbLFLo&list=PLU0o13dwpiOEa3HGRWz1Ce8sSfrdBz8PW&index=3&ab_channel=BROinVEX
(часть 0)
под какие задачи подходят и как с ними работать
Довольно доступно объясняет, есть дополнительные рисунки.
Новичкам точно зайдёт.
Поддержите бро на его ютубе, ему будет приятно.
#sop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=ebjnZGbLFLo&list=PLU0o13dwpiOEa3HGRWz1Ce8sSfrdBz8PW&index=3&ab_channel=BROinVEX
YouTube
Houdini H20.5 - Массивы (часть 0)
Введение в разговор о применимости массивов для решения различных задач в Гудини.
🔥35❤8
Продолжаем массивы. Чуть больше векса, но не так страшно
(Часть 1)
#sop #vex
https://youtu.be/Bs2cvkdHAHU?si=4Wo94RacDb3PrvHs
(Часть 1)
#sop #vex
https://youtu.be/Bs2cvkdHAHU?si=4Wo94RacDb3PrvHs
YouTube
Houdini H20.5 - Массивы (часть 1 Линии)
Поговорим о первой задаче, а именно соединении точек объединённых значением атрибута.
🔥11👏7👍2❤1
На этот раз фиксим пересечения между элементами массива.
(Часть 2)
#sop #vex
https://youtu.be/QFi8kB2UeDQ?si=tAcZXNuPl93gyUK1
(Часть 2)
#sop #vex
https://youtu.be/QFi8kB2UeDQ?si=tAcZXNuPl93gyUK1
YouTube
Houdini H20.5 - Массивы (часть 2 Overlaps FIX)
Наконец-то поработаем с массивами непосредственно для лечения оверлапов.
🔥10❤1👍1
Разрушения.
Используется сопрбд солвер. Да есть жирные тормозные ноды, но зато новичкам вкатиться проще.
P.S
Телега пожрала превью(
#sop #rbd
https://youtu.be/knLSTIrj1ag?si=uHHoWZZ8ij7V2f_o
Используется сопрбд солвер. Да есть жирные тормозные ноды, но зато новичкам вкатиться проще.
P.S
Телега пожрала превью(
#sop #rbd
https://youtu.be/knLSTIrj1ag?si=uHHoWZZ8ij7V2f_o
❤13👍6🔥2
Стабилизируем камеру с помощью vex.
Довольно простое решение, но задача по стабилизации камеры может встречаться часто.
#sop #vex
https://youtu.be/ZhoO4_bM160?si=so3iderMqwk62z83
Довольно простое решение, но задача по стабилизации камеры может встречаться часто.
#sop #vex
https://youtu.be/ZhoO4_bM160?si=so3iderMqwk62z83
YouTube
VEX | Стабилизация камеры с помощью матрицы трансформации
Небольшой полезный урок по VEX, где я показываю часто используемый код.
Подписывайтесь на телеграмм канал: https://t.me/trianglefx_tutorial
Подписывайся на VK сообщество: https://vk.com/triangle_fx
Сказать спасибо и поддержать канал: https://boosty.to/trianglefx…
Подписывайтесь на телеграмм канал: https://t.me/trianglefx_tutorial
Подписывайся на VK сообщество: https://vk.com/triangle_fx
Сказать спасибо и поддержать канал: https://boosty.to/trianglefx…
🔥13
Ультимативный гайд по Коперникусу(cop)
Простые вещи, но для базовой работы самое оно. Показали очень много нод и как ими пользоваться, как сохранять и как потом затягивать в карму.
#sop #cop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=ZPL215vfNwg&ab_channel=Houdini
Простые вещи, но для базовой работы самое оно. Показали очень много нод и как ими пользоваться, как сохранять и как потом затягивать в карму.
#sop #cop #karma
https://www.youtube.com/watch?v=ZPL215vfNwg&ab_channel=Houdini
YouTube
The Ultimate Copernicus Guide | Every COP Node Explained
Copernicus is Houdini's new context for processing images. It can be used to generate textures or to create slap comps of your renderings. This tutorial is designed as a reference/documentation guide for every COPS node as of Houdini 20.5.
00:00:00 INTRO …
00:00:00 INTRO …
👍13❤5
Немного про VOP на русском.
Доступно просто, новички в шоке от такой прикормки
#sop #vop
https://youtu.be/jkVDYIEIqs0?si=93QlsufB53HRaD_U
Доступно просто, новички в шоке от такой прикормки
#sop #vop
https://youtu.be/jkVDYIEIqs0?si=93QlsufB53HRaD_U
YouTube
HOUDINI / УРОК 3 / VOP-росы есть?
Мой ТГ - https://t.me/gripinsky ( Файлы к урокам, если есть - в закрепленном сообщении)
. . . . . . . . . . . . . . . .
Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по BLENDER, 3Ds MAX и не только:…
. . . . . . . . . . . . . . . .
Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по BLENDER, 3Ds MAX и не только:…
👍19😁5🔥3💩2❤1😱1
Инструмент выделения.
Многие не знают этих функций. Да вьюпорт в гудини не самый отзывчивый и в основном служит на вывода инфы. Но иногда можно и вручную выделить пару полигонов.
#sop
https://www.youtube.com/watch?v=mJkLtIHvIe0&ab_channel=MadDogVFX
Многие не знают этих функций. Да вьюпорт в гудини не самый отзывчивый и в основном служит на вывода инфы. Но иногда можно и вручную выделить пару полигонов.
#sop
https://www.youtube.com/watch?v=mJkLtIHvIe0&ab_channel=MadDogVFX
YouTube
#80 Selection Tools in Houdini
In this lesson, I will show you how to use the various selection tools, in order to select points, edges and primitives in the viewport.
❤3💩1
👍6❤3💩1
Психоделические спирали.
На самом деле обычные, простой сетап с трансформом и пикселом.
#sop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=MDzASQZRnQ0&ab_channel=KonstantinMagnus
На самом деле обычные, простой сетап с трансформом и пикселом.
#sop #vex
https://www.youtube.com/watch?v=MDzASQZRnQ0&ab_channel=KonstantinMagnus
👍5❤3
Немного про PDG. Автоматизируем разные штуки.
У Стаса был целый стрим, тут неплохое дополнение.
В уроке рассмотрели базовые ноды контекста. Как их можно использовать для своих сетапов.
#sop #PDG
https://youtu.be/EVDTGy2RMJk?si=g5Zl4wJNLkz5Ondz
У Стаса был целый стрим, тут неплохое дополнение.
В уроке рассмотрели базовые ноды контекста. Как их можно использовать для своих сетапов.
#sop #PDG
https://youtu.be/EVDTGy2RMJk?si=g5Zl4wJNLkz5Ondz
YouTube
Houdini. PDG. Как автоматизировать вообще все.
Автоматизация пайплайнов в Houdini с помощью PDG (Procedural Dependency Graph). Настройка задач, рендеринг, кэширование и работа с атрибутами. Примеры использования, в том числе OpenGL.
СКАЧАТЬ ПРОЕКТ
https://boosty.to/rozhabrev/posts/e6b5a639-887f-4ca4…
СКАЧАТЬ ПРОЕКТ
https://boosty.to/rozhabrev/posts/e6b5a639-887f-4ca4…
👍12❤3🔥3
Акула радует. Генератором деревни.
Давно следил за развитием этого ассета. У него на канале бывают полезные туторы где есть связка Гудини и Анриала.
#sop #hda
https://www.youtube.com/watch?v=S_QLiSaqsXg&ab_channel=HoudiniShark
Давно следил за развитием этого ассета. У него на канале бывают полезные туторы где есть связка Гудини и Анриала.
#sop #hda
https://www.youtube.com/watch?v=S_QLiSaqsXg&ab_channel=HoudiniShark
YouTube
Обзор процедурной деревни - Houdini 20.5
Генерация процедурных деревень, поселков, частного сектора в городе.
Собственные инструменты, как то: переделанный Lot Subdivision учитывающий дороги, генераторы домиков и строений хозпостройки, модуль для формирования самых различных крыш домов и не только…
Собственные инструменты, как то: переделанный Lot Subdivision учитывающий дороги, генераторы домиков и строений хозпостройки, модуль для формирования самых различных крыш домов и не только…
👍18🔥7
Разные примеры использования и настройки Pyro солвера.
Простые приёмы, всё наглядно, 2 часа смотреть не нужно, просто промотай до интересного момента.
#pyro
https://www.youtube.com/watch?v=g3HOksAca-o&ab_channel=HoudiniHangout
Простые приёмы, всё наглядно, 2 часа смотреть не нужно, просто промотай до интересного момента.
#pyro
https://www.youtube.com/watch?v=g3HOksAca-o&ab_channel=HoudiniHangout
🔥13👍2