► Insomniac выжала максимум из PS5 во время разработки Spider-Man 2
Глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан в интервью Famitsu рассказал, что Sony попросила Insomniac Games буквально выжимать по максимуму PS5, чтобы разработать Spider-Man 2 и сделать из нее лучшую игру на консоли.
Также Райан подчеркнул, что благодаря эксклюзивности, Spider-Man 2 получилось сделать без каких-либо компромиссов, используя все возможности железа консоли Sony.
О чем будет Spider-Man 2, неизвестно, однако в сюжете точно будет задействован Веном, Майлз и сам Питер. Возможно, большая роль будет у Гарри или Нормана Озборнов.
Spider-Man 2 выйдет осенью только на PS5.
#HotGame #Insomniac #PS5 #SonyInteractiveEntertainment #SpiderMan2
Глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан в интервью Famitsu рассказал, что Sony попросила Insomniac Games буквально выжимать по максимуму PS5, чтобы разработать Spider-Man 2 и сделать из нее лучшую игру на консоли.
Также Райан подчеркнул, что благодаря эксклюзивности, Spider-Man 2 получилось сделать без каких-либо компромиссов, используя все возможности железа консоли Sony.
О чем будет Spider-Man 2, неизвестно, однако в сюжете точно будет задействован Веном, Майлз и сам Питер. Возможно, большая роль будет у Гарри или Нормана Озборнов.
Spider-Man 2 выйдет осенью только на PS5.
#HotGame #Insomniac #PS5 #SonyInteractiveEntertainment #SpiderMan2
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1051
• Концепт-арты отмененной игры Batman: The Dark Knight;
• Для Stardew Valley вышел инструмент по созданию пиксельных портретов;
• Похоже, у FromSoftware была играбельная версия Bloodborne на PC, но для внутреннего использования;
• Креативный директор Mass Effect Andromeda все еще мечтает о сиквеле;
• Стильный монохром в Demon Lord Reincarnation;
• Cистемные требования Mortal Kombat 1 - игра займет 100 ГБ;
• AppMagic: Honkai Star Rail уже заработала на iOS и Android свыше 120 млн долларов;
• Insomniac выжала максимум из PS5 во время разработки Spider-Man 2.
#Android #AppMagic #BatmanTheDarkKnight #Bloodborne #BloodborneTheOldHuntersEdition #DemonLordReincarnation #EuroGamer #FromSoftware #GraverobberFoundation #HonkaiStarRail #HotGame #HotGame_Digest #Insomniac #IOS #MassEffectAndromeda #MortalKombat1 #PandemicStudios #PC #PS5 #QLOC #SonyInteractiveEntertainment #SpiderMan2 #SR #StardewValley #StardewValleyExpanded #WarnerBros
• Концепт-арты отмененной игры Batman: The Dark Knight;
• Для Stardew Valley вышел инструмент по созданию пиксельных портретов;
• Похоже, у FromSoftware была играбельная версия Bloodborne на PC, но для внутреннего использования;
• Креативный директор Mass Effect Andromeda все еще мечтает о сиквеле;
• Стильный монохром в Demon Lord Reincarnation;
• Cистемные требования Mortal Kombat 1 - игра займет 100 ГБ;
• AppMagic: Honkai Star Rail уже заработала на iOS и Android свыше 120 млн долларов;
• Insomniac выжала максимум из PS5 во время разработки Spider-Man 2.
#Android #AppMagic #BatmanTheDarkKnight #Bloodborne #BloodborneTheOldHuntersEdition #DemonLordReincarnation #EuroGamer #FromSoftware #GraverobberFoundation #HonkaiStarRail #HotGame #HotGame_Digest #Insomniac #IOS #MassEffectAndromeda #MortalKombat1 #PandemicStudios #PC #PS5 #QLOC #SonyInteractiveEntertainment #SpiderMan2 #SR #StardewValley #StardewValleyExpanded #WarnerBros
► Нет, Xbox Game Pass не губителен для ценности игр – глава Sports Interactive ответил Джиму Райану
На прошлой неделе глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан выступил в суде и заявил, что "все игровые издатели" не жалуют подписочный сервис Xbox Game Pass. По его словам, такого рода подписка "губительна для ценности игр".
Однако Майлз Джейкобсон, глава студии Sports Interactive, известной по франшизе Football Manager, не согласен с Джимом. В интервью он заявил, что Райан выдает желаемое за действительное, и "все игровые издатели" точно не жалуются на подписку:
"У разных студий будут разные мнения, потому что разные игры хорошо работают в разных ситуациях. Для нас подписочные сервисы, такие как Game Pass, стали положительным фактором на всех трех платформах.
Каждая студия должна принимать решения самостоятельно, но я не согласен с некоторыми цитатами других студий. Я не признаю этого в нашем бизнесе. Для нас все очень солнечно."
У серии Football Manager все действительно "солнечно". На прошлой неделе разработчики отчитались о том, что количество игроков перевалило за 5 миллионов человек, а с 2025 года франшиза перейдет на новый движок.
#FootballManager #HotGame #SonyInteractiveEntertainment #SportsInteractive #XboxGamePass
На прошлой неделе глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан выступил в суде и заявил, что "все игровые издатели" не жалуют подписочный сервис Xbox Game Pass. По его словам, такого рода подписка "губительна для ценности игр".
Однако Майлз Джейкобсон, глава студии Sports Interactive, известной по франшизе Football Manager, не согласен с Джимом. В интервью он заявил, что Райан выдает желаемое за действительное, и "все игровые издатели" точно не жалуются на подписку:
"У разных студий будут разные мнения, потому что разные игры хорошо работают в разных ситуациях. Для нас подписочные сервисы, такие как Game Pass, стали положительным фактором на всех трех платформах.
Каждая студия должна принимать решения самостоятельно, но я не согласен с некоторыми цитатами других студий. Я не признаю этого в нашем бизнесе. Для нас все очень солнечно."
У серии Football Manager все действительно "солнечно". На прошлой неделе разработчики отчитались о том, что количество игроков перевалило за 5 миллионов человек, а с 2025 года франшиза перейдет на новый движок.
#FootballManager #HotGame #SonyInteractiveEntertainment #SportsInteractive #XboxGamePass
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Нет, Xbox Game Pass не губителен для ценности игр - глава Sports Interactive ответил Джиму Райану – Hot-Game.news - новости, обзоры…
На прошлой неделе глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан выступил в суде и заявил, что "все игровые издатели" не жалуют подписочный сервис Xbox
► Sony купила компанию iSIZE – она работает над оптимизацией стриминга с ИИ
Sony Interactive Entertainment официально объявила о приобретении iSIZE, британской компании, которая специализируется на передаче видео с использованием технологий глубокого обучения. Стоимость сделки не была названа.
Sony отметила, что это приобретение позволит компании значительно усилить свои возможности в области машинного обучения и обработки видео. Ожидается, что такой шаг будет способствовать улучшению качество видео и стриминговых сервисов. Конкретные планы по использованию ресурсов iSIZE для повышения технического потенциала Sony пока не разглашаются, однако есть предположения, что облачные игры на PlayStation могут получить серьезный апгрейд в ближайшем будущем.
"С радостью сообщаем, что Sony Interactive Entertainment LLC («SIE») заключила соглашение о приобретении iSIZE, компании из Великобритании, занимающейся разработкой в области глубокого обучения для передачи видео. Мы с нетерпением ждем, когда команда iSIZE присоединится к SIE."
Этот шаг в сторону развития облачных игр соответствует стратегии Sony, особенно в свете недавно завершившейся сделки о покупке Microsoft гиганта Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов. Покупка позволила им вести переговоры с различными компаниями, включая Nvidia, Nintendo и другими, с целью расширения доступности игр Xbox и Activision Blizzard на более широком спектре платформ через облачный стриминг.
Каковы планы Sony в секторе облачных игр пока неизвестно, но есть предположения, что это приобретение не будет последним на пути укрепления технического потенциала компании.
Интересно, что объявление о сделке совпало с новостями о сокращениях персонала в Bungie, студии, принадлежащей Sony. Сокращения затронули около 100 сотрудников, и Bungie стала четвертой студией Sony, прошедшей сокращение штата.
#AI #HotGame #iSIZE #Sony #SonyInteractiveEntertainment
Sony Interactive Entertainment официально объявила о приобретении iSIZE, британской компании, которая специализируется на передаче видео с использованием технологий глубокого обучения. Стоимость сделки не была названа.
Sony отметила, что это приобретение позволит компании значительно усилить свои возможности в области машинного обучения и обработки видео. Ожидается, что такой шаг будет способствовать улучшению качество видео и стриминговых сервисов. Конкретные планы по использованию ресурсов iSIZE для повышения технического потенциала Sony пока не разглашаются, однако есть предположения, что облачные игры на PlayStation могут получить серьезный апгрейд в ближайшем будущем.
"С радостью сообщаем, что Sony Interactive Entertainment LLC («SIE») заключила соглашение о приобретении iSIZE, компании из Великобритании, занимающейся разработкой в области глубокого обучения для передачи видео. Мы с нетерпением ждем, когда команда iSIZE присоединится к SIE."
Этот шаг в сторону развития облачных игр соответствует стратегии Sony, особенно в свете недавно завершившейся сделки о покупке Microsoft гиганта Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов. Покупка позволила им вести переговоры с различными компаниями, включая Nvidia, Nintendo и другими, с целью расширения доступности игр Xbox и Activision Blizzard на более широком спектре платформ через облачный стриминг.
Каковы планы Sony в секторе облачных игр пока неизвестно, но есть предположения, что это приобретение не будет последним на пути укрепления технического потенциала компании.
Интересно, что объявление о сделке совпало с новостями о сокращениях персонала в Bungie, студии, принадлежащей Sony. Сокращения затронули около 100 сотрудников, и Bungie стала четвертой студией Sony, прошедшей сокращение штата.
#AI #HotGame #iSIZE #Sony #SonyInteractiveEntertainment
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Sony купила компанию iSIZE - она работает над оптимизацией стриминга с ИИ – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр…
Sony Interactive Entertainment официально объявила о приобретении iSIZE, британской компании, которая специализируется на передаче видео с использованием
► Разработчики Predator: Hunting Grounds возобновят поддержку игры и выпустят ее на актуальных консолях
IllFonic сообщила, что получила от Sony Interactive Entertainment права на ассиметричный сетевой шутер Predator: Hunting Grounds, вышедший в 2020 году на PC и PS4. Компания объявила о возобновлении поддержки и выпуске игры на новых платформах.
В конце года шутер появится на PS5 и Xbox Series X|S. В апреле ожидается патч 2.49, направленный на мувмент игроков, баланс и многое другое. Зимой 2024 года и весной 2025-го появятся новые хищники.
#HotGame #IllFonic #PredatorHuntingGrounds #SonyInteractiveEntertainment
IllFonic сообщила, что получила от Sony Interactive Entertainment права на ассиметричный сетевой шутер Predator: Hunting Grounds, вышедший в 2020 году на PC и PS4. Компания объявила о возобновлении поддержки и выпуске игры на новых платформах.
В конце года шутер появится на PS5 и Xbox Series X|S. В апреле ожидается патч 2.49, направленный на мувмент игроков, баланс и многое другое. Зимой 2024 года и весной 2025-го появятся новые хищники.
#HotGame #IllFonic #PredatorHuntingGrounds #SonyInteractiveEntertainment
► Авторы Stellar Blade посвятили трейлер особым умениям Евы
Sony Interactive Entertainment и корейская студия Shift Up выпустили трейлер к будущему боевику Stellar Blade. И его посвятили различным навыкам с использованием бета-энергии, которые будут доступны главной героине, Еве. С частью из них уже могли познакомиться те, кто играл в бесплатную демоверсию.
В Stellar Blade бета-энергия восполняется при атаках, а расходовать её можно, применяя бета-навыки, которые приобретаются и улучшаются на дереве навыков. Чем больше мы выполняем комбинаций атак, тем больше новых и модернизированных приёмов сможет получить героиня. Особенно полезны эти мощные умения будут в столкновениях с эпическими боссами.
Stellar Blade выходит 26 апреля только на PlayStation 5. Игра получит патч первого дня с «несколькими исправлениями», а режим «Новая игра+» появится в ней после релиза.
#HotGame #ShiftUp #SonyInteractiveEntertainment #StellarBlade
Sony Interactive Entertainment и корейская студия Shift Up выпустили трейлер к будущему боевику Stellar Blade. И его посвятили различным навыкам с использованием бета-энергии, которые будут доступны главной героине, Еве. С частью из них уже могли познакомиться те, кто играл в бесплатную демоверсию.
В Stellar Blade бета-энергия восполняется при атаках, а расходовать её можно, применяя бета-навыки, которые приобретаются и улучшаются на дереве навыков. Чем больше мы выполняем комбинаций атак, тем больше новых и модернизированных приёмов сможет получить героиня. Особенно полезны эти мощные умения будут в столкновениях с эпическими боссами.
Stellar Blade выходит 26 апреля только на PlayStation 5. Игра получит патч первого дня с «несколькими исправлениями», а режим «Новая игра+» появится в ней после релиза.
#HotGame #ShiftUp #SonyInteractiveEntertainment #StellarBlade
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1383
• Новый 7-минутный геймплейный трейлер Unending Dawn на движке Unreal Engine 5;
• Ультрареалистичный тактический шутер от первого лица Arena Breakout: Infinite скоро выйдет на ПК;
• Авторы Stellar Blade посвятили трейлер особым умениям Евы;
• 23 апреля в Apex Legends начнется ивент "Городская атака" с режимом "Три шанса";
• Перестрелки в самолёте и парке развлечений: геймплей командного шутера XDefiant - у игры проходит техническое тестирование.
#ApexLegends #ApexLegendsUrbanAssault #ArenaBreakoutInfinite #EA #EscapefromTarkov #HotGame #HotGame_Digest #ParcaesFate #RespawnEntertainment #ShiftUp #SonyInteractiveEntertainment #StellarBlade #TheDivision #Ubisoft #UnendingDawn #XDefiant
• Новый 7-минутный геймплейный трейлер Unending Dawn на движке Unreal Engine 5;
• Ультрареалистичный тактический шутер от первого лица Arena Breakout: Infinite скоро выйдет на ПК;
• Авторы Stellar Blade посвятили трейлер особым умениям Евы;
• 23 апреля в Apex Legends начнется ивент "Городская атака" с режимом "Три шанса";
• Перестрелки в самолёте и парке развлечений: геймплей командного шутера XDefiant - у игры проходит техническое тестирование.
#ApexLegends #ApexLegendsUrbanAssault #ArenaBreakoutInfinite #EA #EscapefromTarkov #HotGame #HotGame_Digest #ParcaesFate #RespawnEntertainment #ShiftUp #SonyInteractiveEntertainment #StellarBlade #TheDivision #Ubisoft #UnendingDawn #XDefiant
► Sony: релиз PvP-шутера Concord всё ещё планируется в 2024 году
Во время общения с инвесторами после публикации финансового отчёта представители Sony Interactive Entertainment сообщили о релизном окне Concord. Мультиплеерный шутер всё ещё планируют выпустить в 2024 году.
При этом в японской компании отметили, что дата выхода Concord на ПК и PS5 пока что до конца не утверждена. Планы на релиз дебютной игры от студии Firewalk могут измениться в любой момент.
Concord анонсировали в мае 2023 года во время презентации PlayStation Showcase. Мультиплеерным шутером от первого лица занимаются выходцы из Bungie, BioWare, Respawn, Activision и других студий.
#Concord #Firewalk #HotGame #Sony #SonyInteractiveEntertainment
Во время общения с инвесторами после публикации финансового отчёта представители Sony Interactive Entertainment сообщили о релизном окне Concord. Мультиплеерный шутер всё ещё планируют выпустить в 2024 году.
При этом в японской компании отметили, что дата выхода Concord на ПК и PS5 пока что до конца не утверждена. Планы на релиз дебютной игры от студии Firewalk могут измениться в любой момент.
Concord анонсировали в мае 2023 года во время презентации PlayStation Showcase. Мультиплеерным шутером от первого лица занимаются выходцы из Bungie, BioWare, Respawn, Activision и других студий.
#Concord #Firewalk #HotGame #Sony #SonyInteractiveEntertainment
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1407
• Мод Star Wars для Helldivers 2 позволит вам и вашим друзьям стать штурмовиками;
• Хермен Хульст и Хидэаки Нисино возглавят PlayStation после ухода Джима Райана;
• Дата выхода Assassin's Creed Shadows раскрыта Ubisoft в заглушке трейлера - релиз в ноябре;
• Remedy выпустила на стримингах саундтрек Alan Wake 2;
• Sony: релиз PvP-шутера Concord всё ещё планируется в 2024 году.
#AlanWake2 #AssassinsCreedRed #AssassinsCreedShadows #Concord #Firewalk #Helldivers2 #HermenHulst #HideakiNishino #HotGame #HotGame_Digest #JamesRyun #Playstation #Remedy #Sony #SonyInteractiveEntertainment #StarWars #Ubisoft
• Мод Star Wars для Helldivers 2 позволит вам и вашим друзьям стать штурмовиками;
• Хермен Хульст и Хидэаки Нисино возглавят PlayStation после ухода Джима Райана;
• Дата выхода Assassin's Creed Shadows раскрыта Ubisoft в заглушке трейлера - релиз в ноябре;
• Remedy выпустила на стримингах саундтрек Alan Wake 2;
• Sony: релиз PvP-шутера Concord всё ещё планируется в 2024 году.
#AlanWake2 #AssassinsCreedRed #AssassinsCreedShadows #Concord #Firewalk #Helldivers2 #HermenHulst #HideakiNishino #HotGame #HotGame_Digest #JamesRyun #Playstation #Remedy #Sony #SonyInteractiveEntertainment #StarWars #Ubisoft