► Бывшие разработчики Far Cry и Battlefield основали студию для работы над сетевым экшеном
Бывшие разработчики EA и Ubisoft, приложившие руку к Far Cry, Battlefield и The Division, объявили об открытии игровой студии под названием Moon Rover Games. Команда уже работает над дебютной игрой - это будет сетевой экшен с кооперативом.
Креативным директором команды выступает Джейми Кин, генеральным директором Жюльен Вера, техническим директором Бен Кин, а сценаристом Кристофер Эмгард. Для работы был выбран движок Unreal Engine 5.
Основатели Moon Rover Games рассказали, что не планируют раздувать штат за пределы 50-70 сотрудников, а работе будут полагаться на искусственный интеллект.
#Battlefield #EA #FarCry #MoonRoverGames #TheDivision #Ubisoft
Бывшие разработчики EA и Ubisoft, приложившие руку к Far Cry, Battlefield и The Division, объявили об открытии игровой студии под названием Moon Rover Games. Команда уже работает над дебютной игрой - это будет сетевой экшен с кооперативом.
Креативным директором команды выступает Джейми Кин, генеральным директором Жюльен Вера, техническим директором Бен Кин, а сценаристом Кристофер Эмгард. Для работы был выбран движок Unreal Engine 5.
Основатели Moon Rover Games рассказали, что не планируют раздувать штат за пределы 50-70 сотрудников, а работе будут полагаться на искусственный интеллект.
#Battlefield #EA #FarCry #MoonRoverGames #TheDivision #Ubisoft
► Разработчики BattleBit уверены, что EA все еще может создать шедевр в серии Battlefield
BattleBit продолжает наращивать популярность, и сейчас этот грандиозный шутер от небольшой команды стал одним из лучших примеров успеха в Steam. У команды BattleBit есть большие планы по дополнительному контенту и поддержке после запуска, так что один из разработчиков решил ответить на сообщества Reddit, где, конечно же, подняли вопрос о Battlefield.
Пользователь Reddit Strider2126 спросил команду BattleBit, думают ли они, что "разработчикам Battlefield могл бы помочь ваш опыт?", на что разработчик под псевдонимом 'TheLiquidHorse' проявил некоторый оптимизм относительно серии, из которой BattleBit почерпнула много идей.
"То, что произошло в последние годы - не их вина (DICE), я думаю, они по-прежнему смогли бы создать настоящий шедевр в серии Battlefield, если бы у них было достаточно времени и свободы."
Учитывая большое количество оружия, техники и масштабных битв в BattleBit, которые по своему размаху могут соперничать с Battlefield, очевидно, что команда вдохновлялась именно этой серией. Быстро став одним из лидеров продаж в Steam после запуска, BattleBit уже добилась огромного успеха и продемонстрировала готовность конкурировать и мотивировать серию Battlefield, так что будет интересно увидеть, каких успехов маленькая команда достигнет, когда хайп вокруг BattleBit немного утихомирится.
В последние годы Battlefield испытывает трудности - Battlefield 2042 вышла в печальном состоянии и с тех пор так и не смогла найти свою нишу, по крайней мере, по сравнению с конкурентами.
Однако это не значит, что франшизу можно хоронить - сооснователь студии Infinity Ward, Винс Зампелла, теперь возглавляет серию Battlefield. Если EA не будет мешать ему реализовывать задумки, то следующая часть Battlefield должна получится гораздо лучше.
Тем временем для BattleBit планируется множество карт, оружия, возможностей, техники, режимов и функций, так что следующий этап обещает быть интересным.
#BattleBit #Battlefield #EA #HotGame #Reddit
BattleBit продолжает наращивать популярность, и сейчас этот грандиозный шутер от небольшой команды стал одним из лучших примеров успеха в Steam. У команды BattleBit есть большие планы по дополнительному контенту и поддержке после запуска, так что один из разработчиков решил ответить на сообщества Reddit, где, конечно же, подняли вопрос о Battlefield.
Пользователь Reddit Strider2126 спросил команду BattleBit, думают ли они, что "разработчикам Battlefield могл бы помочь ваш опыт?", на что разработчик под псевдонимом 'TheLiquidHorse' проявил некоторый оптимизм относительно серии, из которой BattleBit почерпнула много идей.
"То, что произошло в последние годы - не их вина (DICE), я думаю, они по-прежнему смогли бы создать настоящий шедевр в серии Battlefield, если бы у них было достаточно времени и свободы."
Учитывая большое количество оружия, техники и масштабных битв в BattleBit, которые по своему размаху могут соперничать с Battlefield, очевидно, что команда вдохновлялась именно этой серией. Быстро став одним из лидеров продаж в Steam после запуска, BattleBit уже добилась огромного успеха и продемонстрировала готовность конкурировать и мотивировать серию Battlefield, так что будет интересно увидеть, каких успехов маленькая команда достигнет, когда хайп вокруг BattleBit немного утихомирится.
В последние годы Battlefield испытывает трудности - Battlefield 2042 вышла в печальном состоянии и с тех пор так и не смогла найти свою нишу, по крайней мере, по сравнению с конкурентами.
Однако это не значит, что франшизу можно хоронить - сооснователь студии Infinity Ward, Винс Зампелла, теперь возглавляет серию Battlefield. Если EA не будет мешать ему реализовывать задумки, то следующая часть Battlefield должна получится гораздо лучше.
Тем временем для BattleBit планируется множество карт, оружия, возможностей, техники, режимов и функций, так что следующий этап обещает быть интересным.
#BattleBit #Battlefield #EA #HotGame #Reddit
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Разработчики BattleBit уверены, что EA все еще может создать шедевр в серии Battlefield – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
BattleBit продолжает наращивать популярность, и сейчас этот грандиозный шутер от небольшой команды стал одним из лучших примеров успеха в Steam. У команды
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1106
• Подросток, обвиняемый в масштабной утечке информации по GTA 6, признан недееспособным для участия в суде;
• Станьте охотником из Bloodborne с новой коллекцией одежды и аксессуаров из Японии;
• Анонсирован сетевой аниме-сурвайвал с рабочим названием Project Survival;
• Этот мод для Skyrim представляет собой целостный, автономный DLC с уникальными NPC;
• Разработчики BattleBit уверены, что EA все еще может создать шедевр в серии Battlefield;
• Major Nelson покидает Microsoft спустя 20 лет в компании;
• В Age of Wonders 4 переработают систему исследований и магическую победу.
#AgeofWonders4 #ArionKurtai #BattleBit #Battlefield #Bloodborne #EA #ElderScrolls6 #Gta6 #HarthstoneIsles #HotGame #HotGame_Digest #Lapsus$ #LarryGrib #MagnusGamesStudio #MajorNelson #Microsoft #ProjectSurvival #Reddit #RockstarGames #ShueishaGames #Skyrim #SuperGroupies #TriumphStudios
• Подросток, обвиняемый в масштабной утечке информации по GTA 6, признан недееспособным для участия в суде;
• Станьте охотником из Bloodborne с новой коллекцией одежды и аксессуаров из Японии;
• Анонсирован сетевой аниме-сурвайвал с рабочим названием Project Survival;
• Этот мод для Skyrim представляет собой целостный, автономный DLC с уникальными NPC;
• Разработчики BattleBit уверены, что EA все еще может создать шедевр в серии Battlefield;
• Major Nelson покидает Microsoft спустя 20 лет в компании;
• В Age of Wonders 4 переработают систему исследований и магическую победу.
#AgeofWonders4 #ArionKurtai #BattleBit #Battlefield #Bloodborne #EA #ElderScrolls6 #Gta6 #HarthstoneIsles #HotGame #HotGame_Digest #Lapsus$ #LarryGrib #MagnusGamesStudio #MajorNelson #Microsoft #ProjectSurvival #Reddit #RockstarGames #ShueishaGames #Skyrim #SuperGroupies #TriumphStudios
► Художник из студии DICE показал свой концепт потенциальной игры о Мандалорце
Своим видением того, как могла бы выглядеть потенциальная игра о Мандалорце, поделился Гэвин Маршалл - технический художник из студии DICE, известной по Star Wars: Battlefront, Battlefield и Mirror's Edge.
Для создания концептов разработчик использовал такие программы, как Figma, Photoshop, Blender, After Effects и Premiere. Кроме того, он прибег к использованию Midjourney.
На представленных автором изображениях можно увидеть главного героя на фоне города в пустынной локации, использование фоторежима в лесистой местности, а также демонстрацию инвентаря со вкладкой выбора шлема и анимированное главное меню с музыкой.
По одному из скриншотов заметно, что Маршалл хотел бы добавить в экшен систему времени суток и смены погоды.
Художник отдельно показал «неполное» руководство по дизайну, упомянув, какие шрифты, цветовую палитру и элементы интерфейса он использовал в своём проекте.
#Battlefield #DICE #HotGame #Mandalorian #MirrorsEdge #StarWarsBattlefront
Своим видением того, как могла бы выглядеть потенциальная игра о Мандалорце, поделился Гэвин Маршалл - технический художник из студии DICE, известной по Star Wars: Battlefront, Battlefield и Mirror's Edge.
Для создания концептов разработчик использовал такие программы, как Figma, Photoshop, Blender, After Effects и Premiere. Кроме того, он прибег к использованию Midjourney.
На представленных автором изображениях можно увидеть главного героя на фоне города в пустынной локации, использование фоторежима в лесистой местности, а также демонстрацию инвентаря со вкладкой выбора шлема и анимированное главное меню с музыкой.
По одному из скриншотов заметно, что Маршалл хотел бы добавить в экшен систему времени суток и смены погоды.
Художник отдельно показал «неполное» руководство по дизайну, упомянув, какие шрифты, цветовую палитру и элементы интерфейса он использовал в своём проекте.
#Battlefield #DICE #HotGame #Mandalorian #MirrorsEdge #StarWarsBattlefront
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Художник из студии DICE показал свой концепт потенциальной игры о Мандалорце – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира…
Своим видением того, как могла бы выглядеть потенциальная игра о Мандалорце, поделился Гэвин Маршалл - технический художник из студии DICE, известной по
► EA переведёт большую часть штата студии-разработчика Need for Speed на серию Battlefield
О грядущих изменениях в Criterion Games Винс Зампелла рассказал на официальном сайте Electronic Arts.
Руководитель сообщил, что британская студия покидает подразделение EA Sports и переходит в EA Entertainment, чтобы большая часть коллектива перешла к работе над серией Battlefield совместно с DICE, Ripple Effect и Ridgeline под началом Байрона Бида.
При этом небольшая часть команды продолжит заниматься развитием франшизы Need for Speed. Сколько человек будет над ней трудиться, не уточняется.
Стоит отметить, что Criterion уже много лет выступает студией поддержки для DICE. Она принимала участие в разработке Star Wars Battlefront II, Battlefield V и Battlefield 2042.
В издании GamesIndustry.biz тем временем сообщили, что на фоне изменений из студии не собираются увольнять сотрудников.
#Battlefield #CriterionGames #EA #ElectronicArts #HotGame #NeedforSpeed
О грядущих изменениях в Criterion Games Винс Зампелла рассказал на официальном сайте Electronic Arts.
Руководитель сообщил, что британская студия покидает подразделение EA Sports и переходит в EA Entertainment, чтобы большая часть коллектива перешла к работе над серией Battlefield совместно с DICE, Ripple Effect и Ridgeline под началом Байрона Бида.
При этом небольшая часть команды продолжит заниматься развитием франшизы Need for Speed. Сколько человек будет над ней трудиться, не уточняется.
Стоит отметить, что Criterion уже много лет выступает студией поддержки для DICE. Она принимала участие в разработке Star Wars Battlefront II, Battlefield V и Battlefield 2042.
В издании GamesIndustry.biz тем временем сообщили, что на фоне изменений из студии не собираются увольнять сотрудников.
#Battlefield #CriterionGames #EA #ElectronicArts #HotGame #NeedforSpeed
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1173
• Потасовки на пляже и доставка бургеров - 20 минут геймплея Like a Dragon: Infinite Wealth;
• Соавтор Dead Space и The Callisto Protocol Глен Скофилд покинет основанную им студию Striking Distance;
• Вышел файтинг со зверьми Party Animals - его онлайн в Steam превысил 100 тысяч игроков;
• Marvel’s Spider-Man 2 ушла "на золото" за месяц до релиза;
• Выход третьего крупного патча для Baldur's Gate 3 отложили до 22 сентября;
• Авторы Warface прекратят поддерживать русскоязычную версию шутера в Steam и EGS;
• EA переведёт большую часть штата студии-разработчика Need for Speed на серию Battlefield;
• «Что делаете в следующую среду?»: Valve намекнула на дату релиза Counter-Strike 2.
#AstrumEntertainment #BaldursGate3 #Battlefield #CounterStrike2 #CriterionGames #DeadSpace #EA #EGS #ElectronicArts #GlenSchofield #HotGame #HotGame_Digest #IGN #InsomniacGames #Larian #LikeaDragonInfiniteWealth #MarvelsSpiderMan2 #NeedforSpeed #PartyAnimals #Sony #Steam #StrikingDistanceStudios #TheCallistoProtocol #Valve #Warface
• Потасовки на пляже и доставка бургеров - 20 минут геймплея Like a Dragon: Infinite Wealth;
• Соавтор Dead Space и The Callisto Protocol Глен Скофилд покинет основанную им студию Striking Distance;
• Вышел файтинг со зверьми Party Animals - его онлайн в Steam превысил 100 тысяч игроков;
• Marvel’s Spider-Man 2 ушла "на золото" за месяц до релиза;
• Выход третьего крупного патча для Baldur's Gate 3 отложили до 22 сентября;
• Авторы Warface прекратят поддерживать русскоязычную версию шутера в Steam и EGS;
• EA переведёт большую часть штата студии-разработчика Need for Speed на серию Battlefield;
• «Что делаете в следующую среду?»: Valve намекнула на дату релиза Counter-Strike 2.
#AstrumEntertainment #BaldursGate3 #Battlefield #CounterStrike2 #CriterionGames #DeadSpace #EA #EGS #ElectronicArts #GlenSchofield #HotGame #HotGame_Digest #IGN #InsomniacGames #Larian #LikeaDragonInfiniteWealth #MarvelsSpiderMan2 #NeedforSpeed #PartyAnimals #Sony #Steam #StrikingDistanceStudios #TheCallistoProtocol #Valve #Warface
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1173 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Потасовки на пляже и доставка бургеров - 20 минут геймплея Like a Dragon: Infinite Wealth;Соавтор Dead Space и The Callisto Protocol Глен Скофилд покинет
► Хендерсон: Battlefield 2025 расскажет о противостоянии НАТО и ЧВК
Инсайдер Том Хендерсон в социальных сетях раскрыл центральный конфликт следующей части Battlefield. По его информации, шутер расскажет о противостоянии между НАТО и крупной частной военной компанией.
К какой стране будет принадлежать неназванная ЧВК, Хендерсон не уточнил. Над сюжетным компонентом следующей Battlefield совместно работают Criterion (Need for Speed) и DICE.
До этого над кампанией Battlefield 2025 трудилась Ridgeline Games во главе с одним из создателей Halo Маркусом Лейто. В конце февраля коллектив был закрыт в рамках реструктуризации EA - часть сотрудников уволили, а других перевели в Ripple Effect.
Новая Battlefield запланирована на октябрь 2025 года. Вместе с ней выйдет бесплатная королевская битва от студии Ripple Effect, которая разработала для Battlefield 2042 режим Portal.
#Battlefield #Battlefield2025 #EA #RidgelineGames
Инсайдер Том Хендерсон в социальных сетях раскрыл центральный конфликт следующей части Battlefield. По его информации, шутер расскажет о противостоянии между НАТО и крупной частной военной компанией.
К какой стране будет принадлежать неназванная ЧВК, Хендерсон не уточнил. Над сюжетным компонентом следующей Battlefield совместно работают Criterion (Need for Speed) и DICE.
До этого над кампанией Battlefield 2025 трудилась Ridgeline Games во главе с одним из создателей Halo Маркусом Лейто. В конце февраля коллектив был закрыт в рамках реструктуризации EA - часть сотрудников уволили, а других перевели в Ripple Effect.
Новая Battlefield запланирована на октябрь 2025 года. Вместе с ней выйдет бесплатная королевская битва от студии Ripple Effect, которая разработала для Battlefield 2042 режим Portal.
#Battlefield #Battlefield2025 #EA #RidgelineGames
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1371
• Гейб Ньюэлл начал разрабатывать импланты в стиле «мозг-компьютер» в играх;
• Следующая игра Larian «скорее всего выйдет в раннем доступе»;
• Аниматор воссоздала заставку Baldur's Gate 3 в стилистике Adventure Time;
• Автор Escape from Tarkov рассказал о грядущих масштабных изменениях шутера;
• Хендерсон: Battlefield 2025 расскажет о противостоянии НАТО и ЧВК;
• Гладиаторская арена, открытый мир и микротранзакции: подробности Call of Duty Zombies - отменённой игры-сервиса о сражениях с мертвецами.
#AdventureTime #BaldursGate3 #Battlefield #Battlefield2025 #BattlestateGames #CallofDutyZombies #EA #EscapefromTarkov #GabeNewell #HotGame #HotGame_Digest #Larian #RavenSoftware #RidgelineGames #Valve
• Гейб Ньюэлл начал разрабатывать импланты в стиле «мозг-компьютер» в играх;
• Следующая игра Larian «скорее всего выйдет в раннем доступе»;
• Аниматор воссоздала заставку Baldur's Gate 3 в стилистике Adventure Time;
• Автор Escape from Tarkov рассказал о грядущих масштабных изменениях шутера;
• Хендерсон: Battlefield 2025 расскажет о противостоянии НАТО и ЧВК;
• Гладиаторская арена, открытый мир и микротранзакции: подробности Call of Duty Zombies - отменённой игры-сервиса о сражениях с мертвецами.
#AdventureTime #BaldursGate3 #Battlefield #Battlefield2025 #BattlestateGames #CallofDutyZombies #EA #EscapefromTarkov #GabeNewell #HotGame #HotGame_Digest #Larian #RavenSoftware #RidgelineGames #Valve
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1373
• В сеть слили возможное меню новой Assassin's Creed Red;
• Bandai Namco недовольна сайтом с модификациями для Tekken;
• Игра про Железного человека от EA продвигается отлично, но до релиза еще далеко;
• Игроки раскритиковали цену Star Wars Outlaws Ultimate Edition и призвали друг друга ждать распродаж;
• Game Informer показал одного из ключевых персонажей «Хана Соло» в Star Wars Outlaws;
• Хендерсон: «Забудьте всё, что вы слышали о ремейке The Sands of Time - игра всё ещё на ранней стадии разработки».
#AssassinsCreedRed #BandaiNamco #Battlefield #EA #EAMotive #GameInformer #HotGame #HotGame_Digest #IronMan #PrinceofPersia #PrinceofPersiaTheSandsofTime #StarWarsOutlaws #StarWarsOutlawsUltimateEdition #Tekken #TekkenMods #Ubisoft #UbisoftMontreal
• В сеть слили возможное меню новой Assassin's Creed Red;
• Bandai Namco недовольна сайтом с модификациями для Tekken;
• Игра про Железного человека от EA продвигается отлично, но до релиза еще далеко;
• Игроки раскритиковали цену Star Wars Outlaws Ultimate Edition и призвали друг друга ждать распродаж;
• Game Informer показал одного из ключевых персонажей «Хана Соло» в Star Wars Outlaws;
• Хендерсон: «Забудьте всё, что вы слышали о ремейке The Sands of Time - игра всё ещё на ранней стадии разработки».
#AssassinsCreedRed #BandaiNamco #Battlefield #EA #EAMotive #GameInformer #HotGame #HotGame_Digest #IronMan #PrinceofPersia #PrinceofPersiaTheSandsofTime #StarWarsOutlaws #StarWarsOutlawsUltimateEdition #Tekken #TekkenMods #Ubisoft #UbisoftMontreal
► Бывшие разработчики Helldivers 2 и Battlefield делают сюжетную MMORPG
В Швеции открылась очередная игровая студия ветеранов. Компания называется Blue Scarab Entertainment. В коллектив вошли бывшие разработчики Battlefield, Helldivers 2, World of Warcraft, Age of Conan и других.
Blue Scarab Entertainment будет базироваться в Стокгольме, компания уже получила начальные инвестиции в размере 7 млн долларов от NetEase Games, Raw Fury и других компаний.
Коллектив приступил к работе над дебютной игрой — это будет сюжетная MMORPG с элементами вестерна и тру-крайм.
#Battlefield #Helldivers2 #MMORPG
В Швеции открылась очередная игровая студия ветеранов. Компания называется Blue Scarab Entertainment. В коллектив вошли бывшие разработчики Battlefield, Helldivers 2, World of Warcraft, Age of Conan и других.
Blue Scarab Entertainment будет базироваться в Стокгольме, компания уже получила начальные инвестиции в размере 7 млн долларов от NetEase Games, Raw Fury и других компаний.
Коллектив приступил к работе над дебютной игрой — это будет сюжетная MMORPG с элементами вестерна и тру-крайм.
#Battlefield #Helldivers2 #MMORPG