► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1353
• Все анонсы Unreal Engine и Fortnite от Epic Games;
• Сегодня в релиз выходит мобильная Call of Duty: Warzone;
• Инновации в Tears of the Kingdom, а Baldur's Gate 3 - игра года: победители GDC Awards 2024;
• Red Dead Redemption 2 получила поддержку HDR10+;
• 4 сезон Diablo 4 задерживается до мая, чтобы Blizzard успела учесть отзывы с PTR.
#BaldursGate3 #Blizzard #CallOfDutyWarzone #Diablo4 #EpicGames #Fortnite #GDC2024 #GDCAwards #GDCAwards2024 #HDR10plus #HotGame #HotGame_Digest #Larian #RedDeadRedemption2 #Rockstar #TearsoftheKingdom #UnrealEngine
• Все анонсы Unreal Engine и Fortnite от Epic Games;
• Сегодня в релиз выходит мобильная Call of Duty: Warzone;
• Инновации в Tears of the Kingdom, а Baldur's Gate 3 - игра года: победители GDC Awards 2024;
• Red Dead Redemption 2 получила поддержку HDR10+;
• 4 сезон Diablo 4 задерживается до мая, чтобы Blizzard успела учесть отзывы с PTR.
#BaldursGate3 #Blizzard #CallOfDutyWarzone #Diablo4 #EpicGames #Fortnite #GDC2024 #GDCAwards #GDCAwards2024 #HDR10plus #HotGame #HotGame_Digest #Larian #RedDeadRedemption2 #Rockstar #TearsoftheKingdom #UnrealEngine
► Kotaku: релиз GTA VI могут отложить до 2026 года
Руководство Rockstar опасается, что релиз GTA VI придётся отложить. Об этом сообщило издание Kotaku со ссылкой на свои источники, знакомые с ситуацией.
На текущий момент Rockstar нацелена на релиз GTA VI весной 2025 года. Однако возможность переноса становится всё более реальной, поскольку производство отстаёт от графика.
Руководители Rockstar не исключают, что релиз GTA VI придётся перенести на конец 2025 года или вовсе на 2026-й в экстренном случае.
В Rockstar настаивают на том, чтобы сотрудники полноценно вернулись в офис для повышения темпов производства игры. Однако многие работники не хотят этого делать и в целом не желают кранчить. Причина недовольства многих сотрудников в том, что их нанимали работать удалённо, а не из офиса.
Согласно официальному анонсу Rockstar, релиз GTA VI состоится в 2025 году на PS5 и Xbox Series X|S. ПК-версию экшена пока не объявили.
#GTAVI #Kotaku #Rockstar
Руководство Rockstar опасается, что релиз GTA VI придётся отложить. Об этом сообщило издание Kotaku со ссылкой на свои источники, знакомые с ситуацией.
На текущий момент Rockstar нацелена на релиз GTA VI весной 2025 года. Однако возможность переноса становится всё более реальной, поскольку производство отстаёт от графика.
Руководители Rockstar не исключают, что релиз GTA VI придётся перенести на конец 2025 года или вовсе на 2026-й в экстренном случае.
В Rockstar настаивают на том, чтобы сотрудники полноценно вернулись в офис для повышения темпов производства игры. Однако многие работники не хотят этого делать и в целом не желают кранчить. Причина недовольства многих сотрудников в том, что их нанимали работать удалённо, а не из офиса.
Согласно официальному анонсу Rockstar, релиз GTA VI состоится в 2025 году на PS5 и Xbox Series X|S. ПК-версию экшена пока не объявили.
#GTAVI #Kotaku #Rockstar
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1355
• Suyu возвращается после давления на GitLab;
• Capcom принесла свои извинения за релиз Dragon’s Dogma 2;
• У ремейка культовой Gothic появилась обложка, что говорит нам о скором релизе;
• Kotaku: релиз GTA VI могут отложить до 2026 года;
• Министерство Правды Helldivers 2 признало обман насчет летающих жуков, но директор игры заявил, что они "всегда верили в возможность их существования";
• Экшен Spine получил полноценный геймплейный трейлер.
#Capcom #DragonsDogma2 #GitLab #Gothic #GTAVI #Helldivers2 #HotGame #HotGame_Digest #Kotaku #Nekki #Rockstar #Spine #Suyu
• Suyu возвращается после давления на GitLab;
• Capcom принесла свои извинения за релиз Dragon’s Dogma 2;
• У ремейка культовой Gothic появилась обложка, что говорит нам о скором релизе;
• Kotaku: релиз GTA VI могут отложить до 2026 года;
• Министерство Правды Helldivers 2 признало обман насчет летающих жуков, но директор игры заявил, что они "всегда верили в возможность их существования";
• Экшен Spine получил полноценный геймплейный трейлер.
#Capcom #DragonsDogma2 #GitLab #Gothic #GTAVI #Helldivers2 #HotGame #HotGame_Digest #Kotaku #Nekki #Rockstar #Spine #Suyu
► Один из разработчиков Rockstar случайно раскрыл информацию о продолжительности сюжета в GTA 6
Если учитывать побочные задания, игроки смогут насладиться игрой не меньше 60 часов.
#Gta6 #HotGame #Rockstar
Если учитывать побочные задания, игроки смогут насладиться игрой не меньше 60 часов.
#Gta6 #HotGame #Rockstar
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1361
• Один из разработчиков Rockstar случайно раскрыл информацию о продолжительности сюжета в GTA 6;
• CD Projekt RED показала стадии всех своих проектов;
• В Helldivers 2 появилось подкрепление - два новых оружия, включая тяжелый пулемет;
• Dragon's Dogma 2 получила патч с новой игрой и улучшениями DLSS.
#Capcom #CDProjektRED #Cyberpunk2077 #DragonsDogma2 #Gta6 #Helldivers2 #HotGame #HotGame_Digest #Rockstar #TheWitcher1 #TheWitcher4
• Один из разработчиков Rockstar случайно раскрыл информацию о продолжительности сюжета в GTA 6;
• CD Projekt RED показала стадии всех своих проектов;
• В Helldivers 2 появилось подкрепление - два новых оружия, включая тяжелый пулемет;
• Dragon's Dogma 2 получила патч с новой игрой и улучшениями DLSS.
#Capcom #CDProjektRED #Cyberpunk2077 #DragonsDogma2 #Gta6 #Helldivers2 #HotGame #HotGame_Digest #Rockstar #TheWitcher1 #TheWitcher4
► Бывший ведущий разработчик Red Dead Redemption и GTA создаёт новую научно-фантастическую игру
Сооснователь Rockstar и ветеран Red Dead Redemption и Grand Theft Auto Дэн Хаузер, похоже, работает над несколькими идеями в своей новой студии Absurd Ventures, и одним из них оказалась научно-фантастическая IP, которая может стать основой большого экшена в открытом мире, недавно упомянутого в объявлении о вакансии.
На этой неделе в объявлении о вакансии было подтверждено, что в студии разрабатывается "игра в жанре экшн-приключение с открытым миром".
Возможно, что серия подкастов станет прологом к видеоигре. Аудиодрама из 12 эпизодов под названием "A Better Paradise Volume One: An Aftermath" выйдет 10 июня и описывается в пресс-релизе как "первая история в обширной новой вселенной, созданной и написанной Хаузером". Ещё один ветеран сценарист GTA, Лазло Джонс, также участвует в проекте.
#AbsurdVentures #GTA #HotGame #RedDeadRedemption #Rockstar
Сооснователь Rockstar и ветеран Red Dead Redemption и Grand Theft Auto Дэн Хаузер, похоже, работает над несколькими идеями в своей новой студии Absurd Ventures, и одним из них оказалась научно-фантастическая IP, которая может стать основой большого экшена в открытом мире, недавно упомянутого в объявлении о вакансии.
На этой неделе в объявлении о вакансии было подтверждено, что в студии разрабатывается "игра в жанре экшн-приключение с открытым миром".
Возможно, что серия подкастов станет прологом к видеоигре. Аудиодрама из 12 эпизодов под названием "A Better Paradise Volume One: An Aftermath" выйдет 10 июня и описывается в пресс-релизе как "первая история в обширной новой вселенной, созданной и написанной Хаузером". Ещё один ветеран сценарист GTA, Лазло Джонс, также участвует в проекте.
#AbsurdVentures #GTA #HotGame #RedDeadRedemption #Rockstar
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1412
• Так выглядит ПК, стилизoвaнный пoд хoт-рoд;
• Джейк Соломон рассказал, что ему интересна только одна XCOM-подобная игра - Into the Breach;
• В Xbox запустили шоу о создании игр - первый выпуск посвятили протагонистам Hellblade II, The Witcher 3 и Assassin’s Creed Origins;
• К тринадцатилетию Terraria выпустили «ванильную» версию игры;
• Бывший ведущий разработчик Red Dead Redemption и GTA создаёт новую научно-фантастическую игру;
• Продюсер FromSoftware поделился изображением из Elden Ring: Shadow of the Erdtree, которое напоминает Bloodborne;
• Авторы Enotria The Last Song извинятся за новую отсрочку восьмичасовой демоверсией.
#AbsurdVentures #AssassinsCreedOrigins #Bloodborne #EldenRingShadowoftheErdtree #EnotriaTheLastSong #Firaxis #FromSoftware #GTA #Hellblade2 #HotGame #HotGame_Digest #IntotheBreach #JakeSolomon #JyammaGames #PC #RedDeadRedemption #Rockstar #Terraria #TheMethod #TheWitcher3 #Xbox #XboxOn #Xcom
• Так выглядит ПК, стилизoвaнный пoд хoт-рoд;
• Джейк Соломон рассказал, что ему интересна только одна XCOM-подобная игра - Into the Breach;
• В Xbox запустили шоу о создании игр - первый выпуск посвятили протагонистам Hellblade II, The Witcher 3 и Assassin’s Creed Origins;
• К тринадцатилетию Terraria выпустили «ванильную» версию игры;
• Бывший ведущий разработчик Red Dead Redemption и GTA создаёт новую научно-фантастическую игру;
• Продюсер FromSoftware поделился изображением из Elden Ring: Shadow of the Erdtree, которое напоминает Bloodborne;
• Авторы Enotria The Last Song извинятся за новую отсрочку восьмичасовой демоверсией.
#AbsurdVentures #AssassinsCreedOrigins #Bloodborne #EldenRingShadowoftheErdtree #EnotriaTheLastSong #Firaxis #FromSoftware #GTA #Hellblade2 #HotGame #HotGame_Digest #IntotheBreach #JakeSolomon #JyammaGames #PC #RedDeadRedemption #Rockstar #Terraria #TheMethod #TheWitcher3 #Xbox #XboxOn #Xcom
► Основатель Rockstar: адаптации GTA и RDR не было, потому что по играм выходили плохие фильмы — но сейчас все изменилось
С огромным успехом Grand Theft Auto и Red Dead Redemption несколько удивительно, что ни одна из них не попала на большой экран. Но сооснователь и ведущий разработчик (сейчас бывший) Rockstar Games, Дэн Хаузер, утверждает, что Голливуд определенно пытался сделать это.
В интервью The Ankler ветеран Rockstar Games рассказал, что студия ходила на "несколько неловких свиданий" с кинопродюсерами, жаждущими вывести бренд GTA в кинотеатры.
"Мы спрашивали их, зачем нам это делать?" — объяснил Хаузер. Руководители якобы отвечали, что команда "сможет снять фильм".
Хаузер также отметил, что "в те дни существовало мнение, что по играм могут выходить только низкокачественные фильмы", хотя он признает, что "сейчас уже другое время". Примеров отличных экранизаций достаточно — от экранизации "Марио", до сериалов The Last of Us и Fallout.
#GTA #RDR #Rockstar
С огромным успехом Grand Theft Auto и Red Dead Redemption несколько удивительно, что ни одна из них не попала на большой экран. Но сооснователь и ведущий разработчик (сейчас бывший) Rockstar Games, Дэн Хаузер, утверждает, что Голливуд определенно пытался сделать это.
В интервью The Ankler ветеран Rockstar Games рассказал, что студия ходила на "несколько неловких свиданий" с кинопродюсерами, жаждущими вывести бренд GTA в кинотеатры.
"Мы спрашивали их, зачем нам это делать?" — объяснил Хаузер. Руководители якобы отвечали, что команда "сможет снять фильм".
Хаузер также отметил, что "в те дни существовало мнение, что по играм могут выходить только низкокачественные фильмы", хотя он признает, что "сейчас уже другое время". Примеров отличных экранизаций достаточно — от экранизации "Марио", до сериалов The Last of Us и Fallout.
#GTA #RDR #Rockstar
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1459
• Доступен предзаказ фигурки Королевы Марики из Elden Ring от Chikara Studio;
• Фаната The Legend of Zelda приговорили к четырём месяцам тюрьмы за ношение 15-сантиметрового Высшего меча в публичном месте;
• Бывший сотрудник Rockstar: «Разработку сюжетного DLC для GTA V про Тревора остановили на половине»;
• Sony и Spin Master представили фигурки персонажей из игр PlayStation;
• Студия Push On, в составе которой трудятся ветераны индустрии, представила Alkahest;
• В Battlefield 2042 пройдёт кроссовер с Dead Space - в игру добавят костюм Айзека Кларка и орды нежити.
#Alkahest #Battlefield2042 #ChikaraStudio #DeadSpace #EldenRing #GhostofTsushima #GodofWarRagnarök #GTAV #HorizonForbiddenWest #HotGame #HotGame_Digest #Playstation #PushOn #QueenMarika #Rockstar #Sony #SonyInteractive #SpinMaster #TheLegendofZelda
• Доступен предзаказ фигурки Королевы Марики из Elden Ring от Chikara Studio;
• Фаната The Legend of Zelda приговорили к четырём месяцам тюрьмы за ношение 15-сантиметрового Высшего меча в публичном месте;
• Бывший сотрудник Rockstar: «Разработку сюжетного DLC для GTA V про Тревора остановили на половине»;
• Sony и Spin Master представили фигурки персонажей из игр PlayStation;
• Студия Push On, в составе которой трудятся ветераны индустрии, представила Alkahest;
• В Battlefield 2042 пройдёт кроссовер с Dead Space - в игру добавят костюм Айзека Кларка и орды нежити.
#Alkahest #Battlefield2042 #ChikaraStudio #DeadSpace #EldenRing #GhostofTsushima #GodofWarRagnarök #GTAV #HorizonForbiddenWest #HotGame #HotGame_Digest #Playstation #PushOn #QueenMarika #Rockstar #Sony #SonyInteractive #SpinMaster #TheLegendofZelda
► Take-Two о текущем этапе разработки GTA VI: «Такой информацией мы не делимся»
Инвесторы поинтересовались у главы Take-Two Штрауса Зельника, на каком этапе находится разработка GTA VI и приступила ли Rockstar к тестированию и полировке.
Руководитель заявил, что на этот вопрос нет однозначного ответа, и «такой информацией Take-Two не делится».
В финансовом отчёте Take-Two лишь подтвердила, что релиз GTA VI всё ещё запланирован на конец 2025 года.
#GTAVI #HotGame #Rockstar #TakeTwo
Инвесторы поинтересовались у главы Take-Two Штрауса Зельника, на каком этапе находится разработка GTA VI и приступила ли Rockstar к тестированию и полировке.
Руководитель заявил, что на этот вопрос нет однозначного ответа, и «такой информацией Take-Two не делится».
В финансовом отчёте Take-Two лишь подтвердила, что релиз GTA VI всё ещё запланирован на конец 2025 года.
#GTAVI #HotGame #Rockstar #TakeTwo
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1493
• Коллекционное издание Rise Of The Triad;
• Take-Two о текущем этапе разработки GTA VI: «Такой информацией мы не делимся»;
• Ремейки Max Payne вошли в стадию полноценного производства;
• Bethesda выпустила улучшенные издания Doom и Doom II;
• В Dragon Age: The Veilguard мы не сможем управлять спутниками из-за высокой сложности игры.
#AlanWake2 #Bethesda #Bioware #Control2 #Doom #DOOMII #DragonAgeTheVeilguard #GTAVI #HotGame #HotGame_Digest #LimitedRun #MaxPayne #Remedy #RiseoftheTriad #Rockstar #TakeTwo
• Коллекционное издание Rise Of The Triad;
• Take-Two о текущем этапе разработки GTA VI: «Такой информацией мы не делимся»;
• Ремейки Max Payne вошли в стадию полноценного производства;
• Bethesda выпустила улучшенные издания Doom и Doom II;
• В Dragon Age: The Veilguard мы не сможем управлять спутниками из-за высокой сложности игры.
#AlanWake2 #Bethesda #Bioware #Control2 #Doom #DOOMII #DragonAgeTheVeilguard #GTAVI #HotGame #HotGame_Digest #LimitedRun #MaxPayne #Remedy #RiseoftheTriad #Rockstar #TakeTwo
► Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III
В соцсети X бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей, работавший в студии с 1995 по 2009 год, рассказал о том, как устроена работа мусора и ветра в GTA III.
Вермей посчитал, что улицы в игре выглядят слишком чистыми, и решил добавить разбросанные газеты и листву. Художники сделали всего по две текстуры для того и другого.
Ветер, который влиял на мусор на карте, всегда двигался в одном направлении и менялся в зависимости от погодных условий. Например, в ясную погоду его вообще не было.
Газеты и листва также разлетались от машин, но этот эффект был возможен благодаря уловке, а не настоящей симуляции ветра. Машины «сканировали» дорогу на наличие мусора позади и активировали анимацию на нём.
Вермей отметил, что работал над полноценной симуляцией ветра для GTA IV, однако забросил её.
Разработчик рассказал, что мусор решили не добавлять в GTA San Andreas, поскольку некоторым людям из Rockstar «он просто не нравился». Однако был и аргумент о том, что отказ от газет и листвы улучшит производительность.
Игроки посчитали отсутствие мусора в San Andreas упущением, поэтому для неё со временем появились моды, которые восстанавливали эту часть.
Вермею при этом удалось переубедить коллег во время работы над Manhunt и добавить мусор на дороги в ней, однако лишь за несколько месяцев до релиза.
#GTAIII #GtaSanAndreas #HotGame #Rockstar
В соцсети X бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей, работавший в студии с 1995 по 2009 год, рассказал о том, как устроена работа мусора и ветра в GTA III.
Вермей посчитал, что улицы в игре выглядят слишком чистыми, и решил добавить разбросанные газеты и листву. Художники сделали всего по две текстуры для того и другого.
Ветер, который влиял на мусор на карте, всегда двигался в одном направлении и менялся в зависимости от погодных условий. Например, в ясную погоду его вообще не было.
Газеты и листва также разлетались от машин, но этот эффект был возможен благодаря уловке, а не настоящей симуляции ветра. Машины «сканировали» дорогу на наличие мусора позади и активировали анимацию на нём.
Вермей отметил, что работал над полноценной симуляцией ветра для GTA IV, однако забросил её.
Разработчик рассказал, что мусор решили не добавлять в GTA San Andreas, поскольку некоторым людям из Rockstar «он просто не нравился». Однако был и аргумент о том, что отказ от газет и листвы улучшит производительность.
Игроки посчитали отсутствие мусора в San Andreas упущением, поэтому для неё со временем появились моды, которые восстанавливали эту часть.
Вермею при этом удалось переубедить коллег во время работы над Manhunt и добавить мусор на дороги в ней, однако лишь за несколько месяцев до релиза.
#GTAIII #GtaSanAndreas #HotGame #Rockstar
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III – Hot…
В соцсети X бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей, работавший в студии с 1995 по 2009 год, рассказал о том, как устроена работа мусора и ветра
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1499
• Авторы настольной игры по Heroes of Might and Magic III отказались от перевода на русский язык;
• Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III;
• СМИ: авторы сериала «Любовь. Смерть. Роботы» выпустят анимационную антологию по видеоиграм;
• ASUS выпустит видеокарты из линейки Radeon RX 7000 в стиле Warhammer 40,000: Space Marine 2.
#ArchonStudios #Asus #BlurStudio #Gamescom2024 #GTAIII #GtaSanAndreas #HeroesofMightandMagicIII #HotGame #HotGame_Digest #LoveDeathandRobots #PrimeVideo #RadeonRX7000 #Rockstar #Warhammer40000SpaceMarine2
• Авторы настольной игры по Heroes of Might and Magic III отказались от перевода на русский язык;
• Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III;
• СМИ: авторы сериала «Любовь. Смерть. Роботы» выпустят анимационную антологию по видеоиграм;
• ASUS выпустит видеокарты из линейки Radeon RX 7000 в стиле Warhammer 40,000: Space Marine 2.
#ArchonStudios #Asus #BlurStudio #Gamescom2024 #GTAIII #GtaSanAndreas #HeroesofMightandMagicIII #HotGame #HotGame_Digest #LoveDeathandRobots #PrimeVideo #RadeonRX7000 #Rockstar #Warhammer40000SpaceMarine2
► Фанаты GTA 6 снова ищут знаки на Луне
До появления первого трейлера фанаты обратили внимание на изображение знака Vinewood в GTA Online, где подсветка букв V и I напоминала римскую цифру VI. Фаза Луны на этой картинке - убывающая луна. И первый трейлер GTA 6 был анонсирован 1 декабря, как раз когда Луна снова была в убывающей фазе.
Недавно Rockstar выпустила новое изображение для GTA Online, на котором снова присутствует Луна, и снова - убывающая. Сообщество задалось вопросом - это просто совпадение или нас ждет новый трейлер? Фаза убывающей луны начнется в понедельник, 17 ноября, и завершится в среду, 20 ноября. Некоторые считают, что именно в этот период мы получим что-то новое по GTA VI.
Rockstar ранее делала важные объявления в день проведения квартальных отчетов Take-Two, ближайший из которых состоится 6 ноября - вскоре после появления последнего изображения с Луной.
В первом трейлере звучала песня Тома Петти Love Is A Long Road с фразой "I would wait for the Moon" (Я буду ждать Луну).
#Gta6 #GTAOnline #HotGame #Rockstar
До появления первого трейлера фанаты обратили внимание на изображение знака Vinewood в GTA Online, где подсветка букв V и I напоминала римскую цифру VI. Фаза Луны на этой картинке - убывающая луна. И первый трейлер GTA 6 был анонсирован 1 декабря, как раз когда Луна снова была в убывающей фазе.
Недавно Rockstar выпустила новое изображение для GTA Online, на котором снова присутствует Луна, и снова - убывающая. Сообщество задалось вопросом - это просто совпадение или нас ждет новый трейлер? Фаза убывающей луны начнется в понедельник, 17 ноября, и завершится в среду, 20 ноября. Некоторые считают, что именно в этот период мы получим что-то новое по GTA VI.
Rockstar ранее делала важные объявления в день проведения квартальных отчетов Take-Two, ближайший из которых состоится 6 ноября - вскоре после появления последнего изображения с Луной.
В первом трейлере звучала песня Тома Петти Love Is A Long Road с фразой "I would wait for the Moon" (Я буду ждать Луну).
#Gta6 #GTAOnline #HotGame #Rockstar
Hot Game News
Фанаты GTA 6 снова ищут знаки на Луне – Hot Game News
До появления первого трейлера фанаты обратили внимание на изображение знака Vinewood в GTA Online, где подсветка букв V и I напоминала римскую цифру VI.
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1579
• Потрясающая статуя Женщины Кошки от JND Studios;
• В Steam появилась страница Project Borealis: Prologue, неофициального продолжения Half-Life на UE5;
• В Steam выйдет новый кооп-хоррор - Hired 2 Die;
• Фанаты GTA 6 снова ищут знаки на Луне;
• Продюсер ремейка Metal Gear Solid 3: «Наша задача состоит в том, чтобы он ощущался той самой игрой, которую вы запускали 20 лет назад»;
• Мод Reality Redemption для Red Dead Redemption преображает игру;
• В Starfield появился мод для бесшовного исследования города.
Пользовательские посты
• Перед вами обычный женский персонаж в китайской гаче Kansen x Shoujo.
#CatWoman #Gta6 #GTAOnline #HalfLife #Hired2Die #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #JNDStudios #KansenxShoujo #MetalGearSolid #MetalGearSolid3 #ProjectBorealis #ProjectBorealisPrologue #RealityRedemption #RedDeadRedemption #Rockstar #Starfield #Steam #Valve
• Потрясающая статуя Женщины Кошки от JND Studios;
• В Steam появилась страница Project Borealis: Prologue, неофициального продолжения Half-Life на UE5;
• В Steam выйдет новый кооп-хоррор - Hired 2 Die;
• Фанаты GTA 6 снова ищут знаки на Луне;
• Продюсер ремейка Metal Gear Solid 3: «Наша задача состоит в том, чтобы он ощущался той самой игрой, которую вы запускали 20 лет назад»;
• Мод Reality Redemption для Red Dead Redemption преображает игру;
• В Starfield появился мод для бесшовного исследования города.
Пользовательские посты
• Перед вами обычный женский персонаж в китайской гаче Kansen x Shoujo.
#CatWoman #Gta6 #GTAOnline #HalfLife #Hired2Die #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #JNDStudios #KansenxShoujo #MetalGearSolid #MetalGearSolid3 #ProjectBorealis #ProjectBorealisPrologue #RealityRedemption #RedDeadRedemption #Rockstar #Starfield #Steam #Valve