► DSOG: От заиканий при подгрузке уровня в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall можно избавиться, залочив эти игры на 30 FPS
Издание DSOGaming обнаружило способ избавиться от подлагиваний в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall, которые возникают при подгрузке уровней. Для этого нужно всего лишь... залочить игру на 30 FPS. Журналисты советуют использовать сторонние программы, вроде Rivatunner.
По словам авторов статьи, проблема заключается в том, что эти игры плохо работают с жесткими дисками и SSD. При 30 FPS видеокарте требуется 33.3 мс для отрисовки кадра, в то время как при 60 FPS это время уменьшается до 16.6 мс. Загвоздка в том, что для передачи данных о локации с диска в оперативную память в этих тайтлах уходит около 25 мс, что и приводит к заиканиям.
"30 кадров в секунду - это отстой. На наш взгляд, 60 FPS с небольшими заиканиями - это лучше, чем игра в 30 FPS. Однако это ЕДИНСТВЕННЫЙ способ полностью устранить заикания при подгрузке. Вы никак не сможете устранить их в последних играх, таких как Star Wars Jedi: Survivor. Никак. У этого нет решения. К счастью, монитор с G-Sync может уменьшить побочный эффект заикания."
По словам журналистов, от подобных проблем страдают многие современные игры, потому что разработчики не могут или не хотят оптимизировать свой игровой код.
В комментариях к статье многие геймеры возложили вину в том числе и на движок Unreal Engine 4, который не приспособлен для создания игр с открытым миром.
#30FPS #DSOGaming #Redfall #StarWarsJediSurvivor
Издание DSOGaming обнаружило способ избавиться от подлагиваний в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall, которые возникают при подгрузке уровней. Для этого нужно всего лишь... залочить игру на 30 FPS. Журналисты советуют использовать сторонние программы, вроде Rivatunner.
По словам авторов статьи, проблема заключается в том, что эти игры плохо работают с жесткими дисками и SSD. При 30 FPS видеокарте требуется 33.3 мс для отрисовки кадра, в то время как при 60 FPS это время уменьшается до 16.6 мс. Загвоздка в том, что для передачи данных о локации с диска в оперативную память в этих тайтлах уходит около 25 мс, что и приводит к заиканиям.
"30 кадров в секунду - это отстой. На наш взгляд, 60 FPS с небольшими заиканиями - это лучше, чем игра в 30 FPS. Однако это ЕДИНСТВЕННЫЙ способ полностью устранить заикания при подгрузке. Вы никак не сможете устранить их в последних играх, таких как Star Wars Jedi: Survivor. Никак. У этого нет решения. К счастью, монитор с G-Sync может уменьшить побочный эффект заикания."
По словам журналистов, от подобных проблем страдают многие современные игры, потому что разработчики не могут или не хотят оптимизировать свой игровой код.
В комментариях к статье многие геймеры возложили вину в том числе и на движок Unreal Engine 4, который не приспособлен для создания игр с открытым миром.
#30FPS #DSOGaming #Redfall #StarWarsJediSurvivor
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
DSOG: От заиканий при подгрузке уровня в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall можно избавиться, залочив эти игры на 30 FPS – Hot…
Издание DSOGaming обнаружило способ избавиться от подлагиваний в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall, которые возникают при подгрузке уровней. Для этого
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1035
• DSOG: От заиканий при подгрузке уровня в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall можно избавиться, залочив эти игры на 30 FPS;
• Марти Макфлай очутился в мире Red Dead Redemption 2;
• Bungie отсудила 12 миллионов долларов у очередного продавца читов для Destiny 2;
• В Hogwarts Legacy добавили режим для арахнофобов;
• Pearl Abyss почти закончила разработку Crimson Desert - рекламная кампания начнется в этом году;
• В Steam вышла временная демоверсия адвенчуры The Invincible по роману Станислава Лема;
• Сетевой экшен про школьников и монстра Last Year вернулся в Steam и стал бесплатным;
• FMV-экшен Mia and the Dragon Princess вышел на PC, консолях и мобильных устройствах.
#30FPS #ARACHNOPHOBIAMODE #AvalancheSoftware #bungie #CrimsonDesert #Destiny2 #DSOGaming #HogwartsLegacy #HotGame #HotGame_Digest #LastYear #MiaandtheDragonPrincess #PearlAbyss #RedDeadRedemption2 #Redfall #StarwardIndustries #StarWarsJediSurvivor #Steam #TheInvincible #UndauntedGames #VeteranCheats #WalesInteractive #WBGames
• DSOG: От заиканий при подгрузке уровня в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall можно избавиться, залочив эти игры на 30 FPS;
• Марти Макфлай очутился в мире Red Dead Redemption 2;
• Bungie отсудила 12 миллионов долларов у очередного продавца читов для Destiny 2;
• В Hogwarts Legacy добавили режим для арахнофобов;
• Pearl Abyss почти закончила разработку Crimson Desert - рекламная кампания начнется в этом году;
• В Steam вышла временная демоверсия адвенчуры The Invincible по роману Станислава Лема;
• Сетевой экшен про школьников и монстра Last Year вернулся в Steam и стал бесплатным;
• FMV-экшен Mia and the Dragon Princess вышел на PC, консолях и мобильных устройствах.
#30FPS #ARACHNOPHOBIAMODE #AvalancheSoftware #bungie #CrimsonDesert #Destiny2 #DSOGaming #HogwartsLegacy #HotGame #HotGame_Digest #LastYear #MiaandtheDragonPrincess #PearlAbyss #RedDeadRedemption2 #Redfall #StarwardIndustries #StarWarsJediSurvivor #Steam #TheInvincible #UndauntedGames #VeteranCheats #WalesInteractive #WBGames
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1035 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
DSOG: От заиканий при подгрузке уровня в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall можно избавиться, залочив эти игры на 30 FPS;Марти Макфлай очутился в мире Red
► “Главное не число кадров, а ощущения”: Пит Хайнс о 30 FPS в Starfield
Когда игроки узнали, что Starfield на Xbox будет работать с ограничением в 30 FPS, их реакция была далека от восторга. Сегодня от AAA-игр крупных студий, тем более принадлежащих компании, выпускающей консоли, ожидают максимального качества, и такие показатели кажутся несоответствующими.
Но ведь это всего лишь число, не так ли? По крайней мере, так считает Пит Хайнс из Bethesda. В недавнем интервью GameStar он заявил, что ощущения от игры важнее, чем несколько цифр на экране. Он также добавил, что лучше иметь более низкую частоту кадров, чем жертвовать функциональностью ради её увеличения.
"Вы не видите этого числа кадров во время игры. Так что главное не число, а ощущения. Всё должно быть плавным и гармоничным. И это главное. Игра соответствует тому масштабу, который мы задумали."
Хайнс уверен, что фанаты даже не будут думать о FPS, когда будут играть в Starfield – настолько плавным и живым будет игровой процесс. Учитывая, что релиз перенесли почти на год от оригинальной даты, у студии было достаточно времени, чтобы сделать Starfield самым отполированным релизом за всю историю Bethesda. Ну а если хочется играть на 60 кадрах и выше, всегда есть PC.
Starfield выйдет 6 сентября для PC и Xbox Series.
#30FPS #Bethesda #GameStar #HotGame #PeteHines #Starfield
Когда игроки узнали, что Starfield на Xbox будет работать с ограничением в 30 FPS, их реакция была далека от восторга. Сегодня от AAA-игр крупных студий, тем более принадлежащих компании, выпускающей консоли, ожидают максимального качества, и такие показатели кажутся несоответствующими.
Но ведь это всего лишь число, не так ли? По крайней мере, так считает Пит Хайнс из Bethesda. В недавнем интервью GameStar он заявил, что ощущения от игры важнее, чем несколько цифр на экране. Он также добавил, что лучше иметь более низкую частоту кадров, чем жертвовать функциональностью ради её увеличения.
"Вы не видите этого числа кадров во время игры. Так что главное не число, а ощущения. Всё должно быть плавным и гармоничным. И это главное. Игра соответствует тому масштабу, который мы задумали."
Хайнс уверен, что фанаты даже не будут думать о FPS, когда будут играть в Starfield – настолько плавным и живым будет игровой процесс. Учитывая, что релиз перенесли почти на год от оригинальной даты, у студии было достаточно времени, чтобы сделать Starfield самым отполированным релизом за всю историю Bethesda. Ну а если хочется играть на 60 кадрах и выше, всегда есть PC.
Starfield выйдет 6 сентября для PC и Xbox Series.
#30FPS #Bethesda #GameStar #HotGame #PeteHines #Starfield
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
"Главное не число кадров, а ощущения": Пит Хайнс о 30 FPS в Starfield – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и…
Когда игроки узнали, что Starfield на Xbox будет работать с ограничением в 30 FPS, их реакция была далека от восторга. Сегодня от AAA-игр крупных студий,
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1150
• Starfield уже получила патч первого дня;
• Лару Крофт добавят в Call of Duty;
• К разработке Baldur's Gate 3 привлекли 248 актеров;
• "Главное не число кадров, а ощущения": Пит Хайнс о 30 FPS в Starfield;
• Новый трейлер нарисованного вручную платформера Bo: Path of the Teal Lotus;
• Опубликован первый геймплейный трейлер королевской битвы Off The Grid от Нила Бломкампа;
• Особенности PC-версии в свежем трейлере Avatar: Frontiers of Pandora;
• NetEase Games представила трейлер Project Mugen - смеси из Spider-Man и Genshin Impact.
#30FPS #AvatarFrontiersofPandora #BaldursGate3 #Bethesda #BoPathoftheTealLotus #CallOfDuty #CallofDutyModernWarfareII #CallofDutyWarzone9 #GameStar #GenshinImpact #GunzillaGames #HotGame #HotGame_Digest #LaraCroft #NakedRain #NeilBlomkamp #NetEaseGames #OffTheGrid #PC #PeteHines #ProjectMugen #SpiderMan #SquidShockStudios #Starfield #Ubisoft
• Starfield уже получила патч первого дня;
• Лару Крофт добавят в Call of Duty;
• К разработке Baldur's Gate 3 привлекли 248 актеров;
• "Главное не число кадров, а ощущения": Пит Хайнс о 30 FPS в Starfield;
• Новый трейлер нарисованного вручную платформера Bo: Path of the Teal Lotus;
• Опубликован первый геймплейный трейлер королевской битвы Off The Grid от Нила Бломкампа;
• Особенности PC-версии в свежем трейлере Avatar: Frontiers of Pandora;
• NetEase Games представила трейлер Project Mugen - смеси из Spider-Man и Genshin Impact.
#30FPS #AvatarFrontiersofPandora #BaldursGate3 #Bethesda #BoPathoftheTealLotus #CallOfDuty #CallofDutyModernWarfareII #CallofDutyWarzone9 #GameStar #GenshinImpact #GunzillaGames #HotGame #HotGame_Digest #LaraCroft #NakedRain #NeilBlomkamp #NetEaseGames #OffTheGrid #PC #PeteHines #ProjectMugen #SpiderMan #SquidShockStudios #Starfield #Ubisoft