Hot Game
2.04K subscribers
25.5K photos
11 videos
2 files
18.8K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Redfall работает на Unreal Engine 4 — у Arkane не было времени обновиться до пятой версии

В беседе с журналистами портала wccftech глава разработки Redfall Харви Смит подтвердил, что шутер работает на технологии Unreal Engine 4 вместо привычного для студии Arkane движка Void Engine.

Какое-то время по сети ходили слухи, что Redfall работает на пятой версии Unreal Engine, но это не так. Смит говорит, что Epic Games представила новую технологию, когда Redfall была уже на середине разработки, поэтому пришлось остаться на UE4.

Redfall выходит 2 мая на PC и Xbox Series X|S. На старте в Game Pass.

#Arkane #Redfall #UnrealEngine4
Fallout 76 от Arkane – первые оценки Redfall

Одновременно с релизом стали появляться первые оценки Redfall от Arkane Austin (Dishonored, Prey). Некоторая часть ревью неокончательная, но посыл у всех примерно один - игра не удалась.

Многие обозреватели пишут, что в Redfall нет почти ничего из того, что мы привыкли видеть в тайтлах Arkane. Зато здесь полно дурацких геймдизайнерских решений и багов. Кроме этого, в Redfall нет интересной и захватывающей истории, стрельба в лучшем случае сносная, а подход к миссиям зачастую однобокий и плоский.

Блогер MrMattyPlays даже назвал Redfall - "Fallout 76 моментом" от Arkane. Здесь почти нет NPC и катсцен, а львиная доля истории подается через массу записок. По его словам, Redfall далека не только от привычно высокого уровня Arkane, но и слабой, как ему кажется, Deathloop.

Впрочем, есть те, кому игра понравилась. Обозреватель VGC назвал Redfall "освежающим лутер-шутером без сильных сторон Arkane".

На OpenCritic у Redfall средний балл составляет 66 единиц на основе 59 обзоров.

В Steam новая игра Arkane также стартовала неудачно. На пике в нее играло чуть больше 6100 игроков. Оценок пока мало - 28% позитивных из 314 штук. Общий рейтинг "в основном отрицательный". Пользователи ругают оптимизацию, а саму Redfall называют худшей игрой Arkane.

#Arkane #Fallout76 #OpenCritic #Redfall #Steam
Пит Хайнс заявил, что Bethesda не собирается бросать поддержку Redfall: «То же самое было с Fallout 76»

Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс подтвердил, что Bethesda и Arkane не собираются прекращать поддержку Redfall после провального запуска игры.

Он отметил, что компания не в первый раз столкнулась с подобной ситуацией. В прошлом она уже уделяла время исправлению проблемных игр, и усилия в итоге окупились.

"Запуск The Elder Scrolls Online на ПК был проблемным, но мы не бросили игру. Сейчас это невероятно популярный мультиплатформенный тайтл. То же самое было с Fallout 76. Redfall для нас не отличается от этих игр. Да, мы не получили тот старт, который хотели, но это всё равно весёлая игра. И мы продолжим работать над ней."

Хайнс отметил, что разработчики Redfall обязательно добавят в консольную версию поддержку 60 fps. Он также считает, что у игры будет аудитория даже через десять лет благодаря Game Pass - это ещё одна причина, по которой стоит доработать игру.

Впрочем, Хайнс не раскрыл, когда стоит ожидать следующих крупных обновлений Redfall. Первый и на данный момент последний масштабный патч для игры вышел в июне.

В том же интервью Хайнс рассказал о багах в играх Bethesda Game Studios и отметил, что студия «любит хаос».

#Arkane #Bethesda #Fallout76 #HotGame #PeteHines #Redfall
Redfall получила новый патч: множество исправлений производительности, графики и геймплея

Наконец, спустя месяцы, Arkane выпустила второе крупное обновление для Redfall, в котором представлена оптимизация производительности, а также улучшение графики, геймплея и качества жизни.

Этот релиз немного запоздал, так как игра растеряла почти всю свою аудиторию (если судить по Steam), так что не стоит ждать значительного взлета активности. Впрочем, в ближайшее время найти команду будет проще.

Согласно списку изменений, новый пачт для Redfall улучшает производительность и стабильность на ПК для различных конфигураций железа. Кроме того, патч решает проблемы с крэшем памяти в редких случаях и графическими ошибками при изменении разрешения на видеокартах AMD. Также в обновлении представлены улучшения навигации игроков и столкновений в Redfall Commons и Burial Point.

В этом патче также представлены множество улучшений в боевой системе. Например, увеличено количество врагов в открытом мире и балансировка столкновений в миссиях. Также исправлены ситуации, когда враги могли зависать и не взаимодействовать с игроком. Кроме того, теперь враги будут менять свое положение, чтобы избежать дружественного огня.

Апдейт должен скачаться автоматически. Полный список изменений на официальном сайте.

#Arkane #HotGame #Redfall
Baldur’s Gate 3 вдохновлялась Hitman и играми Arkane

При разработке Baldur's Gate 3 студия Larian черпала вдохновение в неожиданных источниках.

Недавно ведущий сценарист Larian Studios Адам Смит появился в официальном подкасте Xbox, чтобы обсудить их победу в номинации "Игра года", и он неожиданно назвал Arkane (Dishonored, Deathloop) и IO Interactive (Hitman) двумя студиями, которые вдохновили Baldur's Gate 3.

Когда его спросили о нестандартном решении проблем в игре, Смит сказал:

"Мы часто смотрим на такие студии, как Arkane, и иммерсивные симуляторы. И на то, как они подходят к дизайну уровней. И на то, как у вас есть все эти различные пути."

Он пояснил с помощью аналогии, которую привел один из дизайнеров в IO Interactive:

"Они сказали, что уровень это как кусок швейцарского сыра. В нём полно дырок, и вы следите за тем, чтобы игрок их проходил и постоянно выныривал в разных местах."

Смит объяснил, что творческое решение проблем "всегда было частью" этих гибких RPG, но технологии, которые теперь были доступны студии, сделали необычные прохождения возможными. Он даже упомянул вирусные клипы, в которых игроки складывали ящики, чтобы преодолеть препятствия.

Один из любимых примеров Смита - это то, что он называет Прыжком Друида-Медведя с Брюхом вперед:

"Они отправились в Башни Лунного Восхода, очень опасный район во 2 акте, к которому мы подошли так, чтобы его было очень сложно пройти, если только вы не будете действовать аккуратно. Если вы войдете со всем оружием наперевес, то попадете в большие неприятности. Но кто-то превратился друидом в Медведя и прыгнул с самого верха, и игровые системы рассчитали вес и инерцию, и именно таким массивным прыжком брюхом вниз он уничтожил всех врагов в области."

По словам Смита, команда недолго думала над тем, чтобы убрать эту возможность, но в конечном итоге решила, что важнее открытие и веселье.

#Arkane #BaldursGate3 #Hitman #HotGame #Larian #LarianStudios
Владельцы издания Bite Back для Redfall уже год ждут обещанных персонажей

1 мая 2023 года вышел вампирский шутер Redfall. За год разработчики выпустили всего несколько небольших обновлений и, похоже, забросили игру. Покупатели Bite Back Edition за $100 так и не получили обещанных двух персонажей, которые должны были войти в состав DLC.

О появлении новых героев студия Arkane объявила в примечаниях к патчу в ноябре 2023 года. Разработчики рассказали, что работают над Hero Pass, но спустя полгода о DLC и будущем игры ничего неизвестно.

Фанаты надеялись, что 2 мая, в первый День рождения игры, авторы наконец поделятся хоть какими-то подробностями, но этого не произошло. Redfall так и не получит обещанной поддержки.

Redfall стала первой игрой Microsoft для Xbox Series X/S с ценой в $70. За покупку Bite Back Edition можно получить альтернативные облики для четырех главных героев, косметические предметы и сезонный абонемент для «двух будущих героев». Издание все еще продают в Xbox, Steam и Microsoft Store за $100.

#Arkane #BiteBack #HotGame #Redfall
Покупателям Redfall на Xbox вернули средства за расширенное издание

По данным портала Windows Central, покупателям расширенного издания Redfall на Xbox тоже возвращают средства за игру.

В начале июня деньги за приобретение Bite Back Edition начали автоматически возвращать пользователям Steam - а теперь очередь дошла и до игроков на Xbox. Стоимость издания составляла 27 долларов.

Причиной всех возвратов стала остановка разработки вампирского кооперативного экшена после закрытия студии Arkane Austin. Предполагалось, что обладатели расширенного издания получат дополнительный контент, однако до закрытия компании авторы экшена успели выпустить только последний патч с одиночным режимом и дополнительной шкалой репутации.

Судя по всему, на Xbox возврат тоже происходит автоматическим образом. Правда, один из пользователей рассказал, что для возвращение средств за покупку издания в рознице ему пришлось связаться с поддержкой Bethesda.

Релиз Redfall состоялся весной 2023 года, игру пользователи встретили волной критики - шутер стал самой низкооценённой игрой Arkane. Кроме того, в него практически никто не играл.

На данный момент у Redfall в Steam «в основном отрицательные» отзывы с рейтингом «одобрения» в 34% (свыше 4 тысяч отзывов).

#Arkane #HotGame #Redfall #Xbox
«Обещаем, что продолжим раздвигать границы инноваций и творчества»: в Arkane обратились к фанатам в честь своего 25-летия

Представители Arkane опубликовали на своём сайте небольшое обращение к поклонникам. Публикацию приурочили к 25-летию студии, которую основали 1 октября 1999 года. Дебютной игрой команды стал мрачный ролевой экшен Arx Fatalis, производством которого руководил Рафаэль Колантонио, а после этого состоялся релиз Dark Messiah of Might and Magic.

В течение долгого времени студия экспериментировала с разными идеями, рассказал арт-директор Arkane Себастьян Миттон. Итогом опытов стала вышедшая в 2012-м Dishonored. Впоследствии иммерсивный стелс-экшен в сеттинге стимпанка получил несколько DLC, сиквел и спин-офф, посвящённый одному из второстепенных персонажей.

#Arkane #HotGame
Рафаэль Колантонио о закрытии Arkane Austin: «Заново собрать настолько особенную группу людей невозможно»

В мае основатель Arkane Рафаэль Колантонио уже критиковал решение Microsoft закрыть подразделение студии в Остине. За прошедшие месяцы мнение разработчика не изменилось, и в интервью PC Gamer он обратил внимание на то, что в Arkane Austin работала слаженная команда, которую просто так не заменить.

Колантонио не может назвать точную причину закрытия Arkane Austin и допускает, что руководители корпорации вели «собственную игру». Но он уверен, что не получится собрать похожую команду простым наймом сотрудников на большой зарплате.

#Arkane #ArkaneAustin #HotGame #Microsoft