Hot Game
1.67K subscribers
23.3K photos
1 file
17.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Наоки Ёсида: для ПК-версии Final Fantasy XVI точно понадобится SSD

Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида рассказал о продолжительности второго дополнения в интервью для Famitsu. В нём же он ответил на вопрос о том, насколько требовательной будет игра на ПК.

По словам Ёсиды, прохождение второго дополнения под названием The Rising Tide займёт около 10 часов, поскольку в нём будет добавлена достаточно большая игровая зона.

Для сравнения, первое дополнение Echoes of the Fallen, вышедшее 8 декабря, проходится примерно за три часа.
Отвечая на вопрос о ПК-версии игры Ёсида пояснил, что пока говорить о конкретных системных требованиях рано. Впрочем, уже сейчас продюсер может с уверенностью сказать, что SSD обязателен.

Ёсида пояснил, что, хотя команда попытается оптимизировать порт как можно лучше, некоторые «барьеры» ей не преодолеть.

Final Fantasy XVI - уже не первая игра, где SSD считается минимальным требованием. Оно не означает, что ПК-версия не запустится на HDD, однако игру на таких системах не тестируют.

#FinalFantasyXVI #HotGame #NaokiYoshida #SSD #TheRisingTide
Наоки Ёсида считает, что у Final Fantasy 17 должен быть новый директор

Наоки Ёсида из Square Enix высказал мнение, что Final Fantasy 17 должна быть разработана под руководством нового геймдиректора, чтобы игруа отвечала вызовам современного мира.

В подкасте Game Maker's Notebook Ёсида отметил, что уже работал над двумя частями серии - 14 и 16, поэтому, возможно, пришло время кого-то нового. По его словам, было бы неплохо привлечь молодое поколение разработчиков с более современным взглядом на вещи.

"Я думаю, что в некотором смысле было бы неплохо посмотреть в будущее и привлечь младшее поколение с более молодёжными взглядами, чтобы сделать новую FF с вызовами, подходящими нынешнему миру."

Говоря о направлении, которое может принять следующая часть FF, Ёсида отметил, что серия всегда бросала вызов устоявшемуся. Он выразил надежду, что Square Enix продолжит развивать жанр экшена, чтобы создать нечто новое с ещё более мощным сюжетом и эмоциями.

"Я хотел бы, чтобы Square Enix использовала этот приобретенный опыт (из FF16), чтобы продолжать бросать себе вызов в жанре экшена, создавать то, чего мы ещё не делали, с ещё более захватывающим сюжетом, эмоциями и воздействием."

Ёсида также коснулся темы разработки FF16, рассказав, что маленькая команда из трёх человек изначально заложила основной сюжет.

"Мы брали на себя огромные ожидания, потому что это была часть серии, и помимо этого некоторые аспекты предыдущей игры были плохо восприняты, так что с этой новой мы чувствовали, что нам абсолютно необходимо совершить некое возвращение."

#FinalFantasy17 #GameMakersNotebook #HotGame #NaokiYoshida #SquareEnix