Hot Game
1.67K subscribers
23.3K photos
1 file
17.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
«Зомби» из Call of Duty могли стать отдельной игрой-сервисом

Режим «Зомби» из Call of Duty стал одним из важнейших элементов франшизы. Как оказалось, могла появится отдельная игра-сервис Call of Duty: Zombies, всецело посвящённая сражениям с ожившими мертвецами. Увы, её разработка была закрыта более десяти лет назад.

Об этом рассказал бывший сотрудник Raven Software Майкл Гуммелт. Активное создание игры-сервиса велось между релизами Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) и Call of Duty: Black Ops 2 (2012). Палки в колёса вставила студия Treyarch, которая посчитала зомби-режим своей собственностью - впервые он дебютировал в Call of Duty: World at War в 2008 году.

Интересно, что Activision позиционирует режим «зомби» в Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) в качестве отдельного ответвления. Оно пополняется новыми событиями, оружием и испытаниями. Напомним, что ранее Гуммелт сообщил о прототипах невышедшего перезапуска классической игры студии Raven. Он разрабатывался как минимум в 2020 году, но неизвестно, какой серии принадлежала игра.

#Activision #CallOfDuty #CallofDutyModernWarfare3 #CallofDutyZombies #HotGame #RavenSoftware
Гладиаторская арена, открытый мир и микротранзакции: подробности Call of Duty Zombies – отменённой игры-сервиса о сражениях с мертвецами

В начале 2024 года бывший сотрудник студии Raven Software Майкл Гуммелт рассказал об отменённой игре-сервисе Call of Duty Zombies. Разработка велась в промежутке между Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) и Call of Duty: Black Ops 2 (2012) - она была посвящена исключительно сражениям с ожившими мертвецами.

Спустя четыре месяца автор YouTube-канала Glitching Queen побеседовала с Гуммелтом, который раскрыл новые подробности отменённой Call of Duty Zombies. Игру разрабатывали с 2011 по 2012 год, а она сама должна была стать экспериментальным проектом - в итоге от него отказались в пользу обычных зомби-режимов.

Call of Duty Zombies планировалась как игра на одного-четырёх человек. Она начиналась с «гладиаторской арены в стиле фильмов „Безумный Макс”», где предстояло сражаться с мертвецами раунд за раундом.
После нескольких стычек с зомби игроки могли сбежать с арены и отправиться исследовать открытый мир. За каждое убийство награждали ценными предметами, а в некоторых локациях разработчики планировали сражения с волнами врагов.

В Call of Duty Zombies использовали технологии Call of Duty Online. С помощью них в игру-сервис планировали добавить микротранзакции, кастомизацию и возможность настраивать персонажей.

Студия Raven Software планировала поддерживать отдельный проект про зомби, выпуская сезоны с новым контентом. При этом игра не была обычным портом с зомби-режимами из других частей серии Call of Duty.

Для Call of Duty Zombies планировали создать режим, напоминающий «королевскую битву» - ещё задолго до релиза PUBG: Battlegrounds. Эти идеи в итоге реализовали в DMZ для Call of Duty: Warzone 2.

Разработку Call of Duty Zombies отменили из-за Treyarch, которая считала зомби-режим «своей собственностью» - впервые он появился в Call of Duty: World at War. В студии также не хотели конкурировать с отдельной игрой про мертвецов.

#CallofDutyZombies #HotGame #RavenSoftware