► Разработчики “Война Миров: Сибирь” рассказали о геймплее и визуальном стиле
На официальной странице проекта "Война Миров: Сибирь" опубликована первая часть ответов на часто задаваемые вопросы, касающиеся геймплея и визуальной составляющей игры.
"Война Миров: Сибирь" - приключенческий экшен, вдохновлённый классическим фантастическим романом Герберта Уэллса. По сюжету, в альтернативном 1896 году Земля подверглась массированному вторжению марсиан. В игре действие разворачивается в России, где герои спасаются от паники в Петрограде и бегут на восток империи.
Разработчики отмечают, что игра тесно связана с сюжетом, где главные герои будут раскрываться через историю. В процессе прохождения персонаж игрока будет открывать новые возможности и навыки, влияющие на эффективность в бою.
Что касается стрельбы и оружия, они будут важной частью геймплея. Параметры огнестрельного и холодного оружия той эпохи повлияют на баланс и на то, как игроки и противники будут использовать его друг против друга. Из оружия, отмечают винтовку Мосина.
В игре появятся различные средства передвижения той эпохи, включая бронепоезд. Разнообразие типов врагов также постараются обеспечить.
Что касается визуального стиля, он будет реалистичным, но насколько фотореалистичным - покажет время. Планируется вид от третьего лица и возможность смены одежды персонажей.
Разработчики не исключают появления романтических связей с персонажами, но это пока не гарантировано.
Более подробно на официальном сайте.
#HotGame #WaroftheWorldsSiberia
На официальной странице проекта "Война Миров: Сибирь" опубликована первая часть ответов на часто задаваемые вопросы, касающиеся геймплея и визуальной составляющей игры.
"Война Миров: Сибирь" - приключенческий экшен, вдохновлённый классическим фантастическим романом Герберта Уэллса. По сюжету, в альтернативном 1896 году Земля подверглась массированному вторжению марсиан. В игре действие разворачивается в России, где герои спасаются от паники в Петрограде и бегут на восток империи.
Разработчики отмечают, что игра тесно связана с сюжетом, где главные герои будут раскрываться через историю. В процессе прохождения персонаж игрока будет открывать новые возможности и навыки, влияющие на эффективность в бою.
Что касается стрельбы и оружия, они будут важной частью геймплея. Параметры огнестрельного и холодного оружия той эпохи повлияют на баланс и на то, как игроки и противники будут использовать его друг против друга. Из оружия, отмечают винтовку Мосина.
В игре появятся различные средства передвижения той эпохи, включая бронепоезд. Разнообразие типов врагов также постараются обеспечить.
Что касается визуального стиля, он будет реалистичным, но насколько фотореалистичным - покажет время. Планируется вид от третьего лица и возможность смены одежды персонажей.
Разработчики не исключают появления романтических связей с персонажами, но это пока не гарантировано.
Более подробно на официальном сайте.
#HotGame #WaroftheWorldsSiberia
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Разработчики "Война Миров: Сибирь" рассказали о геймплее и визуальном стиле – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира…
На официальной странице проекта "Война Миров: Сибирь" опубликована первая часть ответов на часто задаваемые вопросы, касающиеся геймплея и визуальной
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1270
• Два разработчика создают Chasmal Fear - хоррор с эффектом нательной камеры на Unreal Engine 5;
• Скриншоты карты Ground Zero из Escape from Tarkov;
• Разработчики "Война Миров: Сибирь" рассказали о геймплее и визуальном стиле;
• Игрок в Starfield потратил 18 часов на полет к Солнцу - звезда оказалась детально проработана;
• Определились финалисты European Pro League Season 15 по Dota 2;
• В сети заметили намёк на потенциальное существование новой студии PlayStation;
• Моддеры добавили в Red Dead Redemption 2 локации из первой части;
• Парень собрал себе PC в двигателе от BMW E39 540i.
#BattlestatGames #BMWE39540i #ChasmalFear #DeviationGames #Dota2 #EscapefromTarkov #EuropeanProLeagueSeason15 #GroundZero #HotGame #HotGame_Digest #InfinityPortal #KlimSani4 #MystiveDev #NuevoParaiso #PC #Playstation #RedDeadRedemption #RedDeadRedemption2 #Sony #Starfield #TeamKlee #TeamMexico #UnrealEngine5 #WaroftheWorldsSiberia
• Два разработчика создают Chasmal Fear - хоррор с эффектом нательной камеры на Unreal Engine 5;
• Скриншоты карты Ground Zero из Escape from Tarkov;
• Разработчики "Война Миров: Сибирь" рассказали о геймплее и визуальном стиле;
• Игрок в Starfield потратил 18 часов на полет к Солнцу - звезда оказалась детально проработана;
• Определились финалисты European Pro League Season 15 по Dota 2;
• В сети заметили намёк на потенциальное существование новой студии PlayStation;
• Моддеры добавили в Red Dead Redemption 2 локации из первой части;
• Парень собрал себе PC в двигателе от BMW E39 540i.
#BattlestatGames #BMWE39540i #ChasmalFear #DeviationGames #Dota2 #EscapefromTarkov #EuropeanProLeagueSeason15 #GroundZero #HotGame #HotGame_Digest #InfinityPortal #KlimSani4 #MystiveDev #NuevoParaiso #PC #Playstation #RedDeadRedemption #RedDeadRedemption2 #Sony #Starfield #TeamKlee #TeamMexico #UnrealEngine5 #WaroftheWorldsSiberia