► Разработчики The Lord of the Rings: Gollum рассказали про создание Голлума
Студия Daedalic продолжает рассказывать про игру The Lord of the Rings: Gollum. Свежий ролик команды посвящен протагонисту - Голлуму.
Как отметили разработчики, создавать такого героя, как Голлум, было в удовольствие, поскольку персонаж сам по себе очень необычный и интересный. Очевидно, что дизайн героя несколько отличается от того, что было в фильмах, однако так команда хотела подчеркнуть индивидуальность игрового Голлума.
Еще у Daedalic была цель - показать Голлума с разных сторон, поскольку он страдает от раздвоения личности. Разработчики хотели сделать на этом акцент.
The Lord of the Rings: Gollum 25 мая выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. До Nintendo Switch тайтл доберется позже.
#Daedalic #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
Студия Daedalic продолжает рассказывать про игру The Lord of the Rings: Gollum. Свежий ролик команды посвящен протагонисту - Голлуму.
Как отметили разработчики, создавать такого героя, как Голлум, было в удовольствие, поскольку персонаж сам по себе очень необычный и интересный. Очевидно, что дизайн героя несколько отличается от того, что было в фильмах, однако так команда хотела подчеркнуть индивидуальность игрового Голлума.
Еще у Daedalic была цель - показать Голлума с разных сторон, поскольку он страдает от раздвоения личности. Разработчики хотели сделать на этом акцент.
The Lord of the Rings: Gollum 25 мая выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. До Nintendo Switch тайтл доберется позже.
#Daedalic #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Разработчики The Lord of the Rings: Gollum рассказали про создание Голлума – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр…
Студия Daedalic продолжает рассказывать про игру The Lord of the Rings: Gollum. Свежий ролик команды посвящен протагонисту - Голлуму.
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1050
• Создатели The Dark Pictures и Until Dawn работают над игрой во вселенной Dead by Daylight;
• Вакансии: Arkane Lyon набирает сотрудников для разработки новой игры;
• Борат переместился в ремейк Resident Evil 4;
• The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom прошли быстрее, чем за полтора часа;
• Bungie опрашивает игроков Destiny о третьей части, космических боях и пользовательском контенте;
• Ретрофутуристические приключения в Return to Grace - релиз уже 30 мая;
• Разработчики The Lord of the Rings: Gollum рассказали про создание Голлума;
• Сурвайвал Nightingale от ветеранов BioWare в очередной раз отложили - на этот раз на осень.
#ArkaneLyon #Borat #bungie #Daedalic #Deathloop #Destiny #Dishonored2 #DishonoredDeathoftheOutsider #eli_handle_bwav #gymnast86 #HotGame #HotGame_Digest #InflexionGames #Nightingale #ResidentEvil4 #ReturntoGrace #SupermassiveGames #TheDarkPictures #TheLegendofZeldaTearsoftheKingdom #TheLordoftheRingsGollum #TheQuarry #UntilDawn
• Создатели The Dark Pictures и Until Dawn работают над игрой во вселенной Dead by Daylight;
• Вакансии: Arkane Lyon набирает сотрудников для разработки новой игры;
• Борат переместился в ремейк Resident Evil 4;
• The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom прошли быстрее, чем за полтора часа;
• Bungie опрашивает игроков Destiny о третьей части, космических боях и пользовательском контенте;
• Ретрофутуристические приключения в Return to Grace - релиз уже 30 мая;
• Разработчики The Lord of the Rings: Gollum рассказали про создание Голлума;
• Сурвайвал Nightingale от ветеранов BioWare в очередной раз отложили - на этот раз на осень.
#ArkaneLyon #Borat #bungie #Daedalic #Deathloop #Destiny #Dishonored2 #DishonoredDeathoftheOutsider #eli_handle_bwav #gymnast86 #HotGame #HotGame_Digest #InflexionGames #Nightingale #ResidentEvil4 #ReturntoGrace #SupermassiveGames #TheDarkPictures #TheLegendofZeldaTearsoftheKingdom #TheLordoftheRingsGollum #TheQuarry #UntilDawn
► Из-за провала The Lord of the Rings: Gollum компания Daedalic прекращает разработку новых игр
Как сообщает немецкое издание Games Wirtschaft, гамбургская студия Daedalic Entertainment, недавно выпустившая The Lord of the Rings: Gollum, больше не будет заниматься разработкой игр. Вместо этого она сосредоточится на своем издательском бизнесе. Согласно сообщениям, студия сокращает почти треть своего персонала - 25 из 90 сотрудников.
Daedalic сообщила в разговоре с Games Wirtschaft , что этот шаг был "трудным решением", но также потенциально "новым началом в долгой истории Daedalic Entertainment".
Разработка игр в Daedalic началась задолго до "Голлума". Компания начала серию Deponia еще в 2012 году (Surviving Deponia разрабатывается AtomicTorch), а их адаптация "Столпов Земли" вышла очень хорошей, собрав множество позитивных отзывов. Однако The Lord of the Rings: Gollum оказалась критическим промахом.
Техническое состояние и геймплей The Lord of the Rings: Gollum в целом вызывают лишь недоумение. Игру анонсировали еще в 2019 году с релизом в 2021-м, но после неоднократно переносили. Несмотря на длительный процесс разработки и задержки, тайтл может похвастаться в основном негативными отзывами как игроков, так и критиков.
Причина такого фееричного провала, скорее всего в отсутствии опыта разработки подобных игр, и теперь 25 человек остались без работы. Компания все еще планирует выпустить патч для исправления проблем, но, как и в случае с недавней Redfall от Arkane, вся концепция игры оказалась недостаточно продуманной, так что шансов на спасение мало.
#Daedalic #DaedalicEntertainment #GamesWirtschaft #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
Как сообщает немецкое издание Games Wirtschaft, гамбургская студия Daedalic Entertainment, недавно выпустившая The Lord of the Rings: Gollum, больше не будет заниматься разработкой игр. Вместо этого она сосредоточится на своем издательском бизнесе. Согласно сообщениям, студия сокращает почти треть своего персонала - 25 из 90 сотрудников.
Daedalic сообщила в разговоре с Games Wirtschaft , что этот шаг был "трудным решением", но также потенциально "новым началом в долгой истории Daedalic Entertainment".
Разработка игр в Daedalic началась задолго до "Голлума". Компания начала серию Deponia еще в 2012 году (Surviving Deponia разрабатывается AtomicTorch), а их адаптация "Столпов Земли" вышла очень хорошей, собрав множество позитивных отзывов. Однако The Lord of the Rings: Gollum оказалась критическим промахом.
Техническое состояние и геймплей The Lord of the Rings: Gollum в целом вызывают лишь недоумение. Игру анонсировали еще в 2019 году с релизом в 2021-м, но после неоднократно переносили. Несмотря на длительный процесс разработки и задержки, тайтл может похвастаться в основном негативными отзывами как игроков, так и критиков.
Причина такого фееричного провала, скорее всего в отсутствии опыта разработки подобных игр, и теперь 25 человек остались без работы. Компания все еще планирует выпустить патч для исправления проблем, но, как и в случае с недавней Redfall от Arkane, вся концепция игры оказалась недостаточно продуманной, так что шансов на спасение мало.
#Daedalic #DaedalicEntertainment #GamesWirtschaft #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Из-за провала The Lord of the Rings: Gollum компания Daedalic прекращает разработку новых игр – Hot-Game.news - новости, обзоры…
Как сообщает немецкое издание Games Wirtschaft, гамбургская студия Daedalic Entertainment, недавно выпустившая The Lord of the Rings: Gollum, больше не
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1092
• Продажи Monster Hunter Rise превысили 13 млн копий, Sunbreak - 6 млн копий;
• Новые скриншоты и геймплейный трейлер MMORPG Pioner, вдохновленной STALKER;
• Из-за провала The Lord of the Rings: Gollum компания Daedalic прекращает разработку новых игр;
• Юниты в стратегии Homeworld 3 будут переговариваться между собой, а не отвечать игроку;
• Разработчикам Terraria сложно отпустить игру, потому что она «всё ещё продаётся как горячие пирожки»;
• Расчленёнка и рыгающая девушка-андроид в трейлере «техно-поп-панк»-метроидвании Cookie Cutter;
• Kotaku: Ubisoft работает над ремейком Assassin's Creed IV Black Flag.
#AssassinsCreedIVBlackFlagDeluxeEdition #BlackbirdInteractive #Capcom #CookieCutter #Daedalic #DaedalicEntertainment #GamesWirtschaft #Homeworld3 #HotGame #HotGame_Digest #Kotaku #MMORPGPioner #MonsterHunterRise #Pioner #Stalker #SubcultJoint #Sunbreak #Terraria #TheLordoftheRingsGollum #Ubisoft #UbisoftSingapore
• Продажи Monster Hunter Rise превысили 13 млн копий, Sunbreak - 6 млн копий;
• Новые скриншоты и геймплейный трейлер MMORPG Pioner, вдохновленной STALKER;
• Из-за провала The Lord of the Rings: Gollum компания Daedalic прекращает разработку новых игр;
• Юниты в стратегии Homeworld 3 будут переговариваться между собой, а не отвечать игроку;
• Разработчикам Terraria сложно отпустить игру, потому что она «всё ещё продаётся как горячие пирожки»;
• Расчленёнка и рыгающая девушка-андроид в трейлере «техно-поп-панк»-метроидвании Cookie Cutter;
• Kotaku: Ubisoft работает над ремейком Assassin's Creed IV Black Flag.
#AssassinsCreedIVBlackFlagDeluxeEdition #BlackbirdInteractive #Capcom #CookieCutter #Daedalic #DaedalicEntertainment #GamesWirtschaft #Homeworld3 #HotGame #HotGame_Digest #Kotaku #MMORPGPioner #MonsterHunterRise #Pioner #Stalker #SubcultJoint #Sunbreak #Terraria #TheLordoftheRingsGollum #Ubisoft #UbisoftSingapore
► Разработчики The Lord of the Rings: Gollum пожаловались на токсичную атмосферу в студии и низкие выплаты
The Lord of the Rings: Gollum считается одной из самых провальных игр года. Обвинили во всем этом студию Daedalic, сотрудники которой дали интервью изданию Game Two.
В нем члены команды рассказали, что разработка игры выдалась непростой. В студии царила токсичная атмосфера, которую создавало руководство. Более того, в команде никак не оплачивались сверхурочные, из-за чего была текучка кадров.
По словам сотрудников, проблемы были даже с обычной зарплатой. Цифры, которые озвучивались при собеседовании, не соответствовали реальности. В итоге сотрудники получали меньше ожидаемого.
Сотрудники заявили, что особое давление оказывалось на стажеров и младший персонал, которые не были склонны "оценивать уровень стресса как критический или необычный". Генеральный директор Карстен Фихтельманн и исполнительный директор Стефан Хармс были названы главными зачинщиками такой корпоративной обстановки.
Ранее стало известно, что бюджет игры составил около 15 млн евро, что не позволило нанять квалифицированных разработчиков.
Недавно Nacon сообщила, что в декабре The Lord of the Rings: Gollum выйдет на Nintendo Switch.
#Daedalic #HotGame #NACON #TheLordoftheRingsGollum
The Lord of the Rings: Gollum считается одной из самых провальных игр года. Обвинили во всем этом студию Daedalic, сотрудники которой дали интервью изданию Game Two.
В нем члены команды рассказали, что разработка игры выдалась непростой. В студии царила токсичная атмосфера, которую создавало руководство. Более того, в команде никак не оплачивались сверхурочные, из-за чего была текучка кадров.
По словам сотрудников, проблемы были даже с обычной зарплатой. Цифры, которые озвучивались при собеседовании, не соответствовали реальности. В итоге сотрудники получали меньше ожидаемого.
Сотрудники заявили, что особое давление оказывалось на стажеров и младший персонал, которые не были склонны "оценивать уровень стресса как критический или необычный". Генеральный директор Карстен Фихтельманн и исполнительный директор Стефан Хармс были названы главными зачинщиками такой корпоративной обстановки.
Ранее стало известно, что бюджет игры составил около 15 млн евро, что не позволило нанять квалифицированных разработчиков.
Недавно Nacon сообщила, что в декабре The Lord of the Rings: Gollum выйдет на Nintendo Switch.
#Daedalic #HotGame #NACON #TheLordoftheRingsGollum
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Разработчики The Lord of the Rings: Gollum пожаловались на токсичную атмосферу в студии и низкие выплаты – Hot-Game.news - новости…
The Lord of the Rings: Gollum считается одной из самых провальных игр года. Обвинили во всем этом студию Daedalic, сотрудники которой дали интервью