Hot Game
2.04K subscribers
25.4K photos
11 videos
2 files
18.8K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Разработчики The Lord of the Rings: Gollum рассказали про создание Голлума

Студия Daedalic продолжает рассказывать про игру The Lord of the Rings: Gollum. Свежий ролик команды посвящен протагонисту - Голлуму.

Как отметили разработчики, создавать такого героя, как Голлум, было в удовольствие, поскольку персонаж сам по себе очень необычный и интересный. Очевидно, что дизайн героя несколько отличается от того, что было в фильмах, однако так команда хотела подчеркнуть индивидуальность игрового Голлума.

Еще у Daedalic была цель - показать Голлума с разных сторон, поскольку он страдает от раздвоения личности. Разработчики хотели сделать на этом акцент.

The Lord of the Rings: Gollum 25 мая выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. До Nintendo Switch тайтл доберется позже.

#Daedalic #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
Из-за провала The Lord of the Rings: Gollum компания Daedalic прекращает разработку новых игр

Как сообщает немецкое издание Games Wirtschaft, гамбургская студия Daedalic Entertainment, недавно выпустившая The Lord of the Rings: Gollum, больше не будет заниматься разработкой игр. Вместо этого она сосредоточится на своем издательском бизнесе. Согласно сообщениям, студия сокращает почти треть своего персонала - 25 из 90 сотрудников.

Daedalic сообщила в разговоре с Games Wirtschaft , что этот шаг был "трудным решением", но также потенциально "новым началом в долгой истории Daedalic Entertainment".

Разработка игр в Daedalic началась задолго до "Голлума". Компания начала серию Deponia еще в 2012 году (Surviving Deponia разрабатывается AtomicTorch), а их адаптация "Столпов Земли" вышла очень хорошей, собрав множество позитивных отзывов. Однако The Lord of the Rings: Gollum оказалась критическим промахом.

Техническое состояние и геймплей The Lord of the Rings: Gollum в целом вызывают лишь недоумение. Игру анонсировали еще в 2019 году с релизом в 2021-м, но после неоднократно переносили. Несмотря на длительный процесс разработки и задержки, тайтл может похвастаться в основном негативными отзывами как игроков, так и критиков.

Причина такого фееричного провала, скорее всего в отсутствии опыта разработки подобных игр, и теперь 25 человек остались без работы. Компания все еще планирует выпустить патч для исправления проблем, но, как и в случае с недавней Redfall от Arkane, вся концепция игры оказалась недостаточно продуманной, так что шансов на спасение мало.

#Daedalic #DaedalicEntertainment #GamesWirtschaft #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
Разработчики The Lord of the Rings: Gollum пожаловались на токсичную атмосферу в студии и низкие выплаты

The Lord of the Rings: Gollum считается одной из самых провальных игр года. Обвинили во всем этом студию Daedalic, сотрудники которой дали интервью изданию Game Two.

В нем члены команды рассказали, что разработка игры выдалась непростой. В студии царила токсичная атмосфера, которую создавало руководство. Более того, в команде никак не оплачивались сверхурочные, из-за чего была текучка кадров.

По словам сотрудников, проблемы были даже с обычной зарплатой. Цифры, которые озвучивались при собеседовании, не соответствовали реальности. В итоге сотрудники получали меньше ожидаемого.

Сотрудники заявили, что особое давление оказывалось на стажеров и младший персонал, которые не были склонны "оценивать уровень стресса как критический или необычный". Генеральный директор Карстен Фихтельманн и исполнительный директор Стефан Хармс были названы главными зачинщиками такой корпоративной обстановки.

Ранее стало известно, что бюджет игры составил около 15 млн евро, что не позволило нанять квалифицированных разработчиков.

Недавно Nacon сообщила, что в декабре The Lord of the Rings: Gollum выйдет на Nintendo Switch.

#Daedalic #HotGame #NACON #TheLordoftheRingsGollum