► Программист Nixxes о том, что не во всех играх есть поддержка сразу DLSS, FSR и XeSS: «Этому нет никаких оправданий»
27 июня 2023 года стало известно, что AMD выступила эксклюзивным партнёром Starfield на ПК. После этого в сети стали появляться опасения о том, что из-за этого сотрудничества в игре появится только поддержка технологии масштабирования FSR от AMD, а DLSS от NVIDIA и XeSS от Intel не будет.
Среди прочих, эту ситуацию прокомментировали специалисты Digital Foundry. Они призвали Bethesda не ограничивать Starfield важными техническими функциями.
"Если кто-то из Bethesda видит это сообщение, пожалуйста, добавьте поддержку DLSS и XeSS. Не делайте из Starfield ещё одну игру от AMD, в которой отсутствуют функции."
"Поддержка DLSS 3 тоже нужна, учитывая, что производительность в игре может оказаться ограничена процессором. В 2023 году масштабные ААА-игры должны поддерживать все технологии реконструкции изображения и генерации кадров."
В обсуждении ситуации в том числе принял участие программист игровой графики студии Nixxes Software Нико ван Бентум. Он заявил, что с тем, чтобы реализовать поддержку всех трёх апскейлеров в настоящее время нет никакой проблемы.
"У нас есть довольно простой враппер для DLSS, FSR 2 и XeSS. В настоящее время все три API настолько похожи, что отсутствию их поддержки в играх нет никаких оправданий."
Специалисты Digital Foundry согласились с ван Бентумом и выразили надежду на то, что из-за эксклюзивного соглашения с AMD в Starfield не окажется только поддержки FSR 2. Стоит отметить, что в ПК-версиях Marvel's Spider-Man Remastered и Marvel's Spider-Man: Miles Morales, которые портировала студия Nixxes, есть поддержка всех трёх апскейлеров.
Ранее китайский моддер под ником PureDark пообещал при необходимости добавить неофициальную поддержку DLSS в Starfield. Он заявил, что сделает это в течение пяти дней после открытия раннего доступа к игре для владельцев издания Digital Premium Edition стоимостью 100 долларов.
#DLSS #FSR #HotGame #Nixxes #Starfield #XeSS
27 июня 2023 года стало известно, что AMD выступила эксклюзивным партнёром Starfield на ПК. После этого в сети стали появляться опасения о том, что из-за этого сотрудничества в игре появится только поддержка технологии масштабирования FSR от AMD, а DLSS от NVIDIA и XeSS от Intel не будет.
Среди прочих, эту ситуацию прокомментировали специалисты Digital Foundry. Они призвали Bethesda не ограничивать Starfield важными техническими функциями.
"Если кто-то из Bethesda видит это сообщение, пожалуйста, добавьте поддержку DLSS и XeSS. Не делайте из Starfield ещё одну игру от AMD, в которой отсутствуют функции."
"Поддержка DLSS 3 тоже нужна, учитывая, что производительность в игре может оказаться ограничена процессором. В 2023 году масштабные ААА-игры должны поддерживать все технологии реконструкции изображения и генерации кадров."
В обсуждении ситуации в том числе принял участие программист игровой графики студии Nixxes Software Нико ван Бентум. Он заявил, что с тем, чтобы реализовать поддержку всех трёх апскейлеров в настоящее время нет никакой проблемы.
"У нас есть довольно простой враппер для DLSS, FSR 2 и XeSS. В настоящее время все три API настолько похожи, что отсутствию их поддержки в играх нет никаких оправданий."
Специалисты Digital Foundry согласились с ван Бентумом и выразили надежду на то, что из-за эксклюзивного соглашения с AMD в Starfield не окажется только поддержки FSR 2. Стоит отметить, что в ПК-версиях Marvel's Spider-Man Remastered и Marvel's Spider-Man: Miles Morales, которые портировала студия Nixxes, есть поддержка всех трёх апскейлеров.
Ранее китайский моддер под ником PureDark пообещал при необходимости добавить неофициальную поддержку DLSS в Starfield. Он заявил, что сделает это в течение пяти дней после открытия раннего доступа к игре для владельцев издания Digital Premium Edition стоимостью 100 долларов.
#DLSS #FSR #HotGame #Nixxes #Starfield #XeSS
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Программист Nixxes о том, что не во всех играх есть поддержка сразу DLSS, FSR и XeSS: «Этому нет никаких оправданий» – Hot-Game.news…
27 июня 2023 года стало известно, что AMD выступила эксклюзивным партнёром Starfield на ПК. После этого в сети стали появляться опасения о том, что из-за
► В сентябре AMD представит аналог генератора кадров от Nvidia
После объявления AMD о следующем поколении апскейлера FSR 3 с технологией Fluid Motion Frames в прошлом году многие задались вопросом, была ли у AMD уже разработанная технология, или компания только начала разработку в ответ на DLSS 3 от Nvidia с ее генератором кадров Frame Generation.
Прошло девять месяцев, и AMD пока не представила свой ответ на Frame Generation, что может говорить о том, что технология Fluid Motion Frames была на ранней стадии при ее анонсе в ноябре.
Однако согласно информации от YouTube-канала Moore's Law is Dead, AMD намерена запустить FSR 3 с Fluid Motion в сентябре, вместе с новыми графическими процессорами на основе RDNA 3.
Генеральный директор AMD, Лиза Су, недавно подтвердила, что новые графические карты RDNA 3 появятся в ближайшее время. Ожидается, что Radeon RX 7800 XT будет анонсирован к концу августа, возможно, вместе с 7700 XT.
Если эти анонсы действительно состоятся, и AMD действительно планирует выпустить FSR 3 и технологию Fluid Motion Frames в сентябре, то, вероятно, компания расскажет о новых технологиях масштабирования во время презентации новых карт.
На данный момент, хотя AMD и предлагает достойную технологию масштабирования разрешения в FSR 3, у компании нет прямой альтернативы Frame Generation от Nvidia, которая использует алгоритмы на базе искусственного интеллекта для создания новых кадров. Главный вопрос — насколько хорошим окажется решение AMD? FSR 1 отставала по качеству от DLSS, в то время как FSR 2 существенно сократила этот разрыв.
#AMD #DLSS #FSR #Nvidia
После объявления AMD о следующем поколении апскейлера FSR 3 с технологией Fluid Motion Frames в прошлом году многие задались вопросом, была ли у AMD уже разработанная технология, или компания только начала разработку в ответ на DLSS 3 от Nvidia с ее генератором кадров Frame Generation.
Прошло девять месяцев, и AMD пока не представила свой ответ на Frame Generation, что может говорить о том, что технология Fluid Motion Frames была на ранней стадии при ее анонсе в ноябре.
Однако согласно информации от YouTube-канала Moore's Law is Dead, AMD намерена запустить FSR 3 с Fluid Motion в сентябре, вместе с новыми графическими процессорами на основе RDNA 3.
Генеральный директор AMD, Лиза Су, недавно подтвердила, что новые графические карты RDNA 3 появятся в ближайшее время. Ожидается, что Radeon RX 7800 XT будет анонсирован к концу августа, возможно, вместе с 7700 XT.
Если эти анонсы действительно состоятся, и AMD действительно планирует выпустить FSR 3 и технологию Fluid Motion Frames в сентябре, то, вероятно, компания расскажет о новых технологиях масштабирования во время презентации новых карт.
На данный момент, хотя AMD и предлагает достойную технологию масштабирования разрешения в FSR 3, у компании нет прямой альтернативы Frame Generation от Nvidia, которая использует алгоритмы на базе искусственного интеллекта для создания новых кадров. Главный вопрос — насколько хорошим окажется решение AMD? FSR 1 отставала по качеству от DLSS, в то время как FSR 2 существенно сократила этот разрыв.
#AMD #DLSS #FSR #Nvidia
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
В сентябре AMD представит аналог генератора кадров от Nvidia – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
После объявления AMD о следующем поколении апскейлера FSR 3 с технологией Fluid Motion Frames в прошлом году многие задались вопросом, была ли у AMD уже
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1135
• В сентябре AMD представит аналог генератора кадров от Nvidia;
• Китайские техно-гиганты приобретут GPU NVIDIA на $4 млрд к 2024 году;
• Уязвимость Downfall в процессорах Intel может разоблачить конфиденциальные данные;
• Сценарист лучших игр серии Saints Row теперь директор по IP Far Cry;
• Для Valheim вышел мод-приквел Wildling с ролевыми элементами;
• Новая игра South Park выйдет в 2024 году;
• Официальный бомбер Starfield обойдется в $85 + доставка.
#AMD #Bethesda #China #Clothes #DLSS #Downfall #FarCry #FSR #GPU #HotGame_Digest #Intel #IP #Nvidia #SaintsRow #SouthPark #SouthParkSnowDay #Starfield #Valheim
• В сентябре AMD представит аналог генератора кадров от Nvidia;
• Китайские техно-гиганты приобретут GPU NVIDIA на $4 млрд к 2024 году;
• Уязвимость Downfall в процессорах Intel может разоблачить конфиденциальные данные;
• Сценарист лучших игр серии Saints Row теперь директор по IP Far Cry;
• Для Valheim вышел мод-приквел Wildling с ролевыми элементами;
• Новая игра South Park выйдет в 2024 году;
• Официальный бомбер Starfield обойдется в $85 + доставка.
#AMD #Bethesda #China #Clothes #DLSS #Downfall #FarCry #FSR #GPU #HotGame_Digest #Intel #IP #Nvidia #SaintsRow #SouthPark #SouthParkSnowDay #Starfield #Valheim
► AMD: Если Bethesda захочет добавить DLSS в Starfield, то мы не против
Уже давно известно, что в грядущей Starfield не будет поддержки технологии апскейлинга DLSS от Nvidia, так как Bethesda заключила сделку с AMD. Однако недавно руководитель игрового подразделения AMD Фрэнк Азор заявил, что соглашение вовсе не подразумевает отказа от DLSS
"Если Bethesda захочет внедрить DLSS в игру, мы окажем ей полную поддержку. Когда мы заключаем сделку, то спрашиваем своих партнеров: "Готовы ли вы отдать приоритет FSR?". Но если они спрашивают нас о возможности добавить поддержку DLSS, мы всегда отвечаем им "да"."
Любопытное заявление, особенно если учесть, что игры, разработчики которых заключили сделки с AMD, почти всегда поддерживают только FSR. В любом случае, пока не было никаких сообщений о том, что Bethesda собирается внедрять DLSS в Starfield. А моддер, который обещает это сделать, требует за свою работу денег.
Starfield выйдет 6 сентября на PC и Xbox Series X/S, и 1 сентября станет доступна для владельцев расширенного издания. С релиза в Game Pass.
#AMD #Bethesda #DLSS #Nvidia #Starfield
Уже давно известно, что в грядущей Starfield не будет поддержки технологии апскейлинга DLSS от Nvidia, так как Bethesda заключила сделку с AMD. Однако недавно руководитель игрового подразделения AMD Фрэнк Азор заявил, что соглашение вовсе не подразумевает отказа от DLSS
"Если Bethesda захочет внедрить DLSS в игру, мы окажем ей полную поддержку. Когда мы заключаем сделку, то спрашиваем своих партнеров: "Готовы ли вы отдать приоритет FSR?". Но если они спрашивают нас о возможности добавить поддержку DLSS, мы всегда отвечаем им "да"."
Любопытное заявление, особенно если учесть, что игры, разработчики которых заключили сделки с AMD, почти всегда поддерживают только FSR. В любом случае, пока не было никаких сообщений о том, что Bethesda собирается внедрять DLSS в Starfield. А моддер, который обещает это сделать, требует за свою работу денег.
Starfield выйдет 6 сентября на PC и Xbox Series X/S, и 1 сентября станет доступна для владельцев расширенного издания. С релиза в Game Pass.
#AMD #Bethesda #DLSS #Nvidia #Starfield
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
AMD: Если Bethesda захочет добавить DLSS в Starfield, то мы не против – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и…
Уже давно известно, что в грядущей Starfield не будет поддержки технологии апскейлинга DLSS от Nvidia, так как Bethesda заключила сделку с AMD. Однако