► Геймплей ремейка Gothic впервые покажут 2 августа
О том, что первый геймплей ремейка Gothic покажут 2 августа, сообщили в официальном VK-сообществе игры.
Геймплейный ролик опубликуют во время презентации THQ Nordic, которая начнётся 2 августа в 22:00 по московскому времени.
Показ обновлённой Gothic был заявлен с момента майского анонса презентации, но тогда детали не уточнили. На стриме также поделятся новостями как минимум по Titan Quest II.
12 июля разработчики из студии Alkimia Interactive выпустили очередной выпуск подкаста, на котором подробнее рассказали об арте и дизайне мира ремейка.
#AlkimiaInteractive #Gothic #HotGame #THQNordic
О том, что первый геймплей ремейка Gothic покажут 2 августа, сообщили в официальном VK-сообществе игры.
Геймплейный ролик опубликуют во время презентации THQ Nordic, которая начнётся 2 августа в 22:00 по московскому времени.
Показ обновлённой Gothic был заявлен с момента майского анонса презентации, но тогда детали не уточнили. На стриме также поделятся новостями как минимум по Titan Quest II.
12 июля разработчики из студии Alkimia Interactive выпустили очередной выпуск подкаста, на котором подробнее рассказали об арте и дизайне мира ремейка.
#AlkimiaInteractive #Gothic #HotGame #THQNordic
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1468
• В сети появился возможный скриншот из ранней версии следующей BioShock;
• Геймплей ремейка Gothic впервые покажут 2 августа;
• В Dragon Age: The Veilguard не будет "Магов крови" из-за ее "неприятных" аспектов, не подходящих для героя;
• В Fallout 4 появились управляемые автомобили с физикой Havok.
#AlkimiaInteractive #Bioshock #Bioware #CloudChamber #DragonAgeTheVeilguard #DriveablesoftheCommonwealthWastelandHavok #Fallout4 #Gothic #HotGame #HotGame_Digest #THQNordic
• В сети появился возможный скриншот из ранней версии следующей BioShock;
• Геймплей ремейка Gothic впервые покажут 2 августа;
• В Dragon Age: The Veilguard не будет "Магов крови" из-за ее "неприятных" аспектов, не подходящих для героя;
• В Fallout 4 появились управляемые автомобили с физикой Havok.
#AlkimiaInteractive #Bioshock #Bioware #CloudChamber #DragonAgeTheVeilguard #DriveablesoftheCommonwealthWastelandHavok #Fallout4 #Gothic #HotGame #HotGame_Digest #THQNordic
► Первый геймплей ремейка Gothic
Студия Alkimia Interactive представила дебютный геймплейный трейлер ремейка Gothic в ходе презентации THQ Nordic Digital Showcase 2024. В ролике разработчики продемонстрировали исследование мира, сражения с использованием оружия и магии, а также многочисленных персонажей, чьи лица можно в деталях рассмотреть.
В обновлённой версии Gothic разработчики внесли множество изменений в геймплей, чтобы сделать игру более современной и доступной. Однако в Alkimia Interactive заверили, что фанаты останутся довольны.
Ремейк Gothic находится в «самой жаркой стадии разработки». По словам сотрудников студии Alkimia, «только Иннос знает», когда состоится релиз.
По сюжету Gothic королевство Миртана осаждают полчища беспощадных орков. Король Робар ссылает в шахты Хориниса всех заключённых для добычи магической руды. Одним из этих узников оказывается главный герой, которому предстоит всё изменить.
#AlkimiaInteractive #Gothic #HotGame #THQNordicDigitalShowcase2024
Студия Alkimia Interactive представила дебютный геймплейный трейлер ремейка Gothic в ходе презентации THQ Nordic Digital Showcase 2024. В ролике разработчики продемонстрировали исследование мира, сражения с использованием оружия и магии, а также многочисленных персонажей, чьи лица можно в деталях рассмотреть.
В обновлённой версии Gothic разработчики внесли множество изменений в геймплей, чтобы сделать игру более современной и доступной. Однако в Alkimia Interactive заверили, что фанаты останутся довольны.
Ремейк Gothic находится в «самой жаркой стадии разработки». По словам сотрудников студии Alkimia, «только Иннос знает», когда состоится релиз.
По сюжету Gothic королевство Миртана осаждают полчища беспощадных орков. Король Робар ссылает в шахты Хориниса всех заключённых для добычи магической руды. Одним из этих узников оказывается главный герой, которому предстоит всё изменить.
#AlkimiaInteractive #Gothic #HotGame #THQNordicDigitalShowcase2024
► Устранение сюжетных дыр и расширенные геймплейные механики: детали ремейка Gothic
В «М.Видео» взяли интервью у руководителя по развитию бизнеса THQ Nordic Райнхарда Полличе и комьюнити-менеджера Тимура Ходырева, в ходе которого они рассказали о ремейке Gothic.
Разработчики из Alkimia Interactive хотят закрыть множество сюжетных дыр, присутствовавших в классической версии. Для этого в студии ознакомились с архивами производства оригинала, где было «много крутых идей, которые не использовались или были не полностью реализованы в финальной игре».
По словам авторов, между первой и второй частями RPG существуют несостыковки, а потому они намерены от них избавиться. Это сделает переход между переосмыслением и сиквелом «более плавным и логичным».
В команде увеличили мир ремейка на 30%, хотя изначально собиралась остановиться на 15%. Локации останутся узнаваемыми для фанатов, но станут более просторными, а их пропорции будут «ближе к реальности».
Новую броню в предстоящей Gothic выдадут только за продвижение по карьерной лестнице в одной из трёх основных фракций. Тем не менее оружие получится крафтить.
Механики вроде создания предметов, кузнечного дела, алхимии, готовки и охоты значительно расширили по сравнению с классической версией игры.
Боевая система во многом вдохновлена оригиналом, однако осовременена и усовершенствована. Сражения с различными видами врагов можно увидеть в недавнем геймплейном ролике.
Во второй половине кампании появятся различные побочные квесты, которых прежде не было. Разработчики также улучили системы распорядка дня персонажей и симуляции окружения.
В обновлённой RPG появится русскоязычный дубляж - к его записи хотят привлечь некоторых актёров, трудившихся над классикой. Это касается немецкого и польского дубляжа.
У переосмысления Gothic пока что нет окна выхода хотя изначально его планировали выпустить в 2024 году. Релиз состоится на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
#AlkimiaInteractive #Gothic #HotGame #THQNordic
В «М.Видео» взяли интервью у руководителя по развитию бизнеса THQ Nordic Райнхарда Полличе и комьюнити-менеджера Тимура Ходырева, в ходе которого они рассказали о ремейке Gothic.
Разработчики из Alkimia Interactive хотят закрыть множество сюжетных дыр, присутствовавших в классической версии. Для этого в студии ознакомились с архивами производства оригинала, где было «много крутых идей, которые не использовались или были не полностью реализованы в финальной игре».
По словам авторов, между первой и второй частями RPG существуют несостыковки, а потому они намерены от них избавиться. Это сделает переход между переосмыслением и сиквелом «более плавным и логичным».
В команде увеличили мир ремейка на 30%, хотя изначально собиралась остановиться на 15%. Локации останутся узнаваемыми для фанатов, но станут более просторными, а их пропорции будут «ближе к реальности».
Новую броню в предстоящей Gothic выдадут только за продвижение по карьерной лестнице в одной из трёх основных фракций. Тем не менее оружие получится крафтить.
Механики вроде создания предметов, кузнечного дела, алхимии, готовки и охоты значительно расширили по сравнению с классической версией игры.
Боевая система во многом вдохновлена оригиналом, однако осовременена и усовершенствована. Сражения с различными видами врагов можно увидеть в недавнем геймплейном ролике.
Во второй половине кампании появятся различные побочные квесты, которых прежде не было. Разработчики также улучили системы распорядка дня персонажей и симуляции окружения.
В обновлённой RPG появится русскоязычный дубляж - к его записи хотят привлечь некоторых актёров, трудившихся над классикой. Это касается немецкого и польского дубляжа.
У переосмысления Gothic пока что нет окна выхода хотя изначально его планировали выпустить в 2024 году. Релиз состоится на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
#AlkimiaInteractive #Gothic #HotGame #THQNordic
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Устранение сюжетных дыр и расширенные геймплейные механики: детали ремейка Gothic – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с…
В «М.Видео» взяли интервью у руководителя по развитию бизнеса THQ Nordic Райнхарда Полличе и комьюнити-менеджера Тимура Ходырева, в ходе которого они
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1488
• Фигурка Андроида 18 из Dragon Ball;
• Тизер следующей игры от создателей Little Nightmare из Tarsier Studios;
• Первый геймплей ремейка Gothic;
• THQ Nordic показала геймплейный трейлер Titan Quest 2;
• THQ Nordic и Bugbear анонсировали Wreckfest 2 для консолей и PC;
• Макс Колфилд в одежде с принтами Final Fantasy VII - скриншоты Life is Strange: Double Exposure;
• THQ Nordic анонсировала новую игру в серии Darksiders.
#AlkimiaInteractive #Android18 #BugbearEntertainment #Darksiders #DeckNineGames #DragonBall #FinalFantasyVII #Gothic #GunfireGames #HotGame #HotGame_Digest #LifeisStrangeDoubleExposure #LittleNightmare #TarsierStudios #THQNordic #THQNordicDigitalShowcase2024 #THQNordicShowcase2024 #TitanQuest2 #Wreckfest2
• Фигурка Андроида 18 из Dragon Ball;
• Тизер следующей игры от создателей Little Nightmare из Tarsier Studios;
• Первый геймплей ремейка Gothic;
• THQ Nordic показала геймплейный трейлер Titan Quest 2;
• THQ Nordic и Bugbear анонсировали Wreckfest 2 для консолей и PC;
• Макс Колфилд в одежде с принтами Final Fantasy VII - скриншоты Life is Strange: Double Exposure;
• THQ Nordic анонсировала новую игру в серии Darksiders.
#AlkimiaInteractive #Android18 #BugbearEntertainment #Darksiders #DeckNineGames #DragonBall #FinalFantasyVII #Gothic #GunfireGames #HotGame #HotGame_Digest #LifeisStrangeDoubleExposure #LittleNightmare #TarsierStudios #THQNordic #THQNordicDigitalShowcase2024 #THQNordicShowcase2024 #TitanQuest2 #Wreckfest2