Hot Game
2.06K subscribers
25.8K photos
11 videos
2 files
19K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Electronic Arts объявила о реструктуризации: внутренние студии разделят на EA Entertainment и EA SPORTS

О перестановках в руководстве и реорганизации внутренних студий EA объявил гендиректор Эндрю Уилсон в обращении к сотрудникам. По его словам, изменения должны помочь «расширить творческие возможности» команд, работающих под крылом издательства.

Глобальных перемен в структуре компании не будет, однако лейблы EA Games и EA SPORTS станут двумя относительно самостоятельными организациями с собственными руководителями. При этом EA Games получит название EA Entertainment - вероятно, это означает, что компания планирует расширить область своей деятельности и заняться чем-то помимо видеоигр.

Главные изменения в рамках реструктуризации EA:

• Президентом EA Entertainment станет Лора Мили, ранее занимавшая пост операционного директора Electronic Arts.
• Главой EA SPORTS по-прежнему будет Кэм Уэбер, однако, как и Мили, получит расширенные полномочия.
• Два руководителя смогут принимать больше решений касательно планов по развитию каждого из лейблов, а также распределения бюджетов. Отчитываться они будут напрямую Эндрю Уилсону.
• Винс Зампелла, руководитель Respawn и бренда Battlefield, как и Саманта Райан, отвечающая за работу BioWare, Maxis, Motive и Full Circle, сохранят свои посты в рамках EA Entertainment. Вероятно, они также получат большую автономию в своих действиях.
• EA покинут два топ-менеджера - Крис Браззо, директор отдела Experiences (PR, маркетинг и социальные элементы в играх), и Крис Су, финансовый директор. Их должности перейдут к Дэвиду Тинсону и Стюарту Кэнфилду соответственно.

В ближайшее время Лора Мили и Кэм Уэбер вместе с другими топ-менеджерами начнут активно работать с руководителями студий под их началом, чтобы спланировать дальнейшую стратегию для двух организаций в рамках издательства.

Как заверил Эндрю Уилсон, дела EA идут хорошо, и он с оптимизмом смотрит в будущее. По всей видимости, решение разделить компанию обусловлено именно желанием ещё больше отделить спортивные игры издательства от всех остальных.

Не исключено, что разработку MMO Star Wars: The Old Republic передадут сторонней компании именно в рамках подготовки к перестановкам в Electronic Arts.

#EAEntertainment #EASPORTS #ElectronicArts #HotGame
Вакансии: Игра про Черную пантеру от EA будет ролевым экшеном в открытом мире

Издание Exputer обратило внимание на вакансии студии Cliffhanger Games, занимающейся разработкой игры про Черную пантеру при поддержке Electronic Arts. Из них стали известны кое-какие детали тайтла.

Так, эта игра, похоже, развернется в открытом мире. Более того, это будет ролевой экшен с уникальной системой диалогов. Сам тайтл делают на движке Unreal Engine 5.

Коллектив команды возглавляет Кевин Стивенс, бывший глава Monolith Productions (F.E.A.R. и игры Shadow of Mordor/Shadow of War). В команду вошли бывшие разработчики Middle-earth: Shadow of Mordor, Halo Infinite, God of War, Call of Duty и других.

Разработка игры по Черную Пантеру находится на очень ранней стадии, поэтому релиза в ближайшие 2-3 года ждать не стоит. Cliffhanger Games, как можно понять по вакансиям, в данный момент продолжает активно набирать сотрудников.

#BlackPanther #CliffhangerGames #EA #ElectronicArts #Exputer #HotGame
EA переведёт большую часть штата студии-разработчика Need for Speed на серию Battlefield

О грядущих изменениях в Criterion Games Винс Зампелла рассказал на официальном сайте Electronic Arts.

Руководитель сообщил, что британская студия покидает подразделение EA Sports и переходит в EA Entertainment, чтобы большая часть коллектива перешла к работе над серией Battlefield совместно с DICE, Ripple Effect и Ridgeline под началом Байрона Бида.

При этом небольшая часть команды продолжит заниматься развитием франшизы Need for Speed. Сколько человек будет над ней трудиться, не уточняется.

Стоит отметить, что Criterion уже много лет выступает студией поддержки для DICE. Она принимала участие в разработке Star Wars Battlefront II, Battlefield V и Battlefield 2042.

В издании GamesIndustry.biz тем временем сообщили, что на фоне изменений из студии не собираются увольнять сотрудников.

#Battlefield #CriterionGames #EA #ElectronicArts #HotGame #NeedforSpeed
В The Sims 4 появилась возможность наделить симов кожной болезнью витилиго

Electronic Arts и студия Maxis объявили о выходе бесплатного обновления для симулятора жизни The Sims 4. Главной "фишкой" патча стала возможность создать симов, больных витилиго. Речь идет о кожном заболевании, меняющем пигментацию отдельных участков тела.

По словам разработчиков, витилиго в игре использует ту же технологию, что и родимые пятна, так что сочетать их не выйдет. А вот с татуировками и волосами на теле болезнь вполне можно совместить.

#ElectronicArts #HotGame #Maxis #TheSims4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Бывшая глава производства PlayStation Studios перешла в EA

К команде Electronic Arts присоединилась Конни Бут - бывшая топ-менеджер игрового подразделения Sony. Она на протяжении долгого времени руководила производственным отделом в студиях PlayStation.

В Electronic Arts Бут займёт пост генерального менеджера и возьмёт на себя группу студий, которые занимаются ролевыми экшенами. В эту категории входят BioWare, EA Motive и Cliffhanger Games.

Основной задачей генерального менеджера Electronic Arts станет помощь в процессе реорганизации внутренних студий и обеспечение качества разработок. В компании считают, что она «окажет положительное влияние на игры».

Сейчас студии, которые оказались под руководством Бут, занимаются несколькими крупными проектами. Среди них - Dragon Age: Dreadwolf, следующая Mass Effect, игра про Чёрную пантеру и тайтл про Железного человека.

Бут объявила об уходе из игрового подразделения Sony в октябре 2023 года, проработав в японской компании 34 года. За это время она приложила руку к созданию многих франшиз PlayStation, включая The Last of Us, Uncharted, Marvel's Spider-Man и других.

#ConnieBooth #EA #ElectronicArts #HotGame #PlayStationStudios
В новой игре о Чёрной Пантере будет открытый мир – информация из открытых вакансий Electronic Arts

В них команда Cliffhanger Studios ищет «Главного дизайнера песочницы» - он будет заниматься созданием среды открытого мира.

#CliffhangerStudios #ElectronicArts #HotGame
30 мая The Sims 4 получит платные наборы для создания уютных бассейна и кафе

Electronic Arts поделилась деталями очередной порции дополнений, которые появятся в The Sims 4 уже 30 мая. Они стали частью «Сезона любви», который вовсю исследует тематику лета, но пока предложил слишком мало контента. Это будет исправлено в аддонах Riviera Retreat и Cozy Bistro Kit.

Первый поможет обустроить окружение вокруг бассейна своих симов. У игроков получится установить плетёный шезлонг, личный водопад, беседку. EA заявляет, что набор Riviera Retreat поможет создать атмосферу безмятежности и единения.

А в Cozy Bistro Kit получится обустроить собственное уютное заведение. Главным в этом пространстве станут вкусный нектар, крепкий кофе и хорошая компания симов. Украсить заведение получится деревянными панелями, винтажной мебелью и свечами.

Аддоны будут продаваться в The Sims 4 на PC, PlayStation и Xbox. Каждый из них продаётся по 5 долларов. Также в дальнейшем разработчики обещают исправить множество технических проблем. Например, в одном из ближайших патчей исправляют проблему «плавающих» в земле симов.

#EA #ElectronicArts #HotGame #TheSims4
BioWare снова заверила, что Dragon Age: The Veilguard выйдет осенью – в августе будет новый геймплей

В новом блоге BioWare сообщила, что в августе фанаты получат не только точную дату выхода игры, но и новую дорожную карту разработки, а также свежие кадры геймплея.

Эта новость появилась вскоре после того, как издатель Electronic Arts подтвердил намерение выпустить The Veilguard осенью 2024 года. Заявление EA прозвучало в рамках финансового отчета компании, развеяв опасения игроков о возможной задержке релиза.

Любопытно, что будет представлена "дорожная карта" - пока неясно, идет ли речь о плане выпуска дополнительного контента или о маркетинговой стратегии, подобной той, что предшествовала июньским анонсам.

Наиболее вероятно, все эти детали будут названы ближе к gamescom в 20-х числах месяца.

#Bioware #DragonAgeTheVeilguard #ElectronicArts #HotGame