► Valve проработала правила для игр с использованием генеративного ИИ – их начнут маркировать в Steam
Valve рассказала, что провела несколько месяцев, изучая область ИИ и обсуждая с разработчиками его использование в играх. Теперь компания готова внести изменения в правила Steam - они позволят выпускать на площадке большую часть тайтлов с генеративным ИИ.
Первое изменение касается опроса, который проходят все разработчики при подаче заявки на выпуск игры в Steam. Теперь в нём есть раздел, в котором авторы должны описать, как использовался ИИ в процессе разработки и под какую из двух категорий он подпадает.
Первая категория предназначена для контента (арт, код, звуки и т.д.), который был сгенерирован ИИ до релиза игры. Разработчики должны дать обещание, что она не будет нарушать закон об авторском праве. Перед релизом Valve будет проводить проверку этого.
Вторая категория касается контента, который генерируется игрой после её запуска. К ней применяются те же правила, что и к первой, и вдобавок к ним разработчики должны описать ограничения ИИ. Valve должна убедиться, что игра не будет создавать нелегальный контент.
Указанная разработчиками информация будет использоваться на странице в Steam. Маркировка игр с генеративным ИИ нужна для прозрачности и информирования покупателей.
Valve запустит систему, которая позволит игрокам подавать жалобу на нелегальный контент внутри игр с генеративным ИИ. Форма будет доступна в том числе через оверлей Steam.
Одним из исключений стали игры для взрослых с генерацией контента после запуска - такие тайтлы, по крайней мере сейчас, не будут допускаться к релизу в Steam.
#AI #HotGame #Steam #Valve
Valve рассказала, что провела несколько месяцев, изучая область ИИ и обсуждая с разработчиками его использование в играх. Теперь компания готова внести изменения в правила Steam - они позволят выпускать на площадке большую часть тайтлов с генеративным ИИ.
Первое изменение касается опроса, который проходят все разработчики при подаче заявки на выпуск игры в Steam. Теперь в нём есть раздел, в котором авторы должны описать, как использовался ИИ в процессе разработки и под какую из двух категорий он подпадает.
Первая категория предназначена для контента (арт, код, звуки и т.д.), который был сгенерирован ИИ до релиза игры. Разработчики должны дать обещание, что она не будет нарушать закон об авторском праве. Перед релизом Valve будет проводить проверку этого.
Вторая категория касается контента, который генерируется игрой после её запуска. К ней применяются те же правила, что и к первой, и вдобавок к ним разработчики должны описать ограничения ИИ. Valve должна убедиться, что игра не будет создавать нелегальный контент.
Указанная разработчиками информация будет использоваться на странице в Steam. Маркировка игр с генеративным ИИ нужна для прозрачности и информирования покупателей.
Valve запустит систему, которая позволит игрокам подавать жалобу на нелегальный контент внутри игр с генеративным ИИ. Форма будет доступна в том числе через оверлей Steam.
Одним из исключений стали игры для взрослых с генерацией контента после запуска - такие тайтлы, по крайней мере сейчас, не будут допускаться к релизу в Steam.
#AI #HotGame #Steam #Valve
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Valve проработала правила для игр с использованием генеративного ИИ - их начнут маркировать в Steam – Hot-Game.news - новости,…
Valve рассказала, что провела несколько месяцев, изучая область ИИ и обсуждая с разработчиками его использование в играх. Теперь компания готова внести
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1284
• Сейчас в Steam в честь фестиваля капитализма и экономики можно бесплатно получить анимированный аватар, рамку аватара и стикер;
• Lenovo показали беспроводные клавиатуру и мышь, которые нужно заводить;
• Алан Уэйк появится в Dead by Daylight 30 января;
• Razer показали игровую накидку на кресло, которое «передает ощущения»;
• Valve проработала правила для игр с использованием генеративного ИИ - их начнут маркировать в Steam;
• Игра Immortality от создателя Her Story выйдет на PS5 в конце января;
• Брайан Кокс рассказывает историю семьи Мисима в новом трейлере Tekken 8.
#AI #AlanWake #BandaiNamco #BrianCox #DeadbyDaylight #HalfMermaidProductions #HerStory #HotGame #HotGame_Digest #Immortality #Lenovo #MechanicalEnergyHarvesting #Razer #RazerProjectEsthe #Steam #Tekken8 #Valve
• Сейчас в Steam в честь фестиваля капитализма и экономики можно бесплатно получить анимированный аватар, рамку аватара и стикер;
• Lenovo показали беспроводные клавиатуру и мышь, которые нужно заводить;
• Алан Уэйк появится в Dead by Daylight 30 января;
• Razer показали игровую накидку на кресло, которое «передает ощущения»;
• Valve проработала правила для игр с использованием генеративного ИИ - их начнут маркировать в Steam;
• Игра Immortality от создателя Her Story выйдет на PS5 в конце января;
• Брайан Кокс рассказывает историю семьи Мисима в новом трейлере Tekken 8.
#AI #AlanWake #BandaiNamco #BrianCox #DeadbyDaylight #HalfMermaidProductions #HerStory #HotGame #HotGame_Digest #Immortality #Lenovo #MechanicalEnergyHarvesting #Razer #RazerProjectEsthe #Steam #Tekken8 #Valve
► Похоже, сделку SAG-AFTRA со студией ИИ-озвучки видеоигр не обсудили с самими актерами
На днях профсоюз голливудских актеров SAG-AFTRA объявил о заключении сделки с компанией Replica Studios, специализирующейся на ИИ-озвучке. Благодаря соглашению все члены профсоюза смогут "лицензировать" свои голоса для использования их в видеоиграх.
Представители SAG-AFTRA, равно как и Replica Studios, заявили, что при составлении договора консультировались с актерами озвучки. Однако, судя по комментариям в социальных сетях, это неправда:
Стивен Блум (Diablo IV, Mortal Kombat):
"Простите? При всем уважении… вы утверждаете, что соглашение "одобрено пострадавшими членами сообщества закадрового озвучания". Насколько я знаю, никто из нашего сообщества этого не одобрил. Игры - это основная часть моего заработка, и так было на протяжении многих лет. На кого вы ссылаетесь?"
Элайас Туфексис (Deus Ex: Mankind Divided, Starfield):
"Я скромно считаю себя одним из лучших актеров озвучки в играх. Никто меня ни о чем не спрашивал. Никто не спрашивал моего мнения. Судя по тому, что я вижу, никто не спросил и моих коллег."
Шелби Янг (God of War: Ragnarok):
"Одобрено пострадавшими членами сообщества закадрового озвучания…" Э-э-э, где и когда??? Я не знала об этом, хотя и являюсь именно тем человеком, о котором вы говорите."
Стоит отметить, что соглашение между SAG-AFTRA и Replica Studios - это не более чем договор между двумя организациями, который не является обязательным для всей видеоигровой индустрии.
#AI #ReplicaStudios #SAGAFTRA
На днях профсоюз голливудских актеров SAG-AFTRA объявил о заключении сделки с компанией Replica Studios, специализирующейся на ИИ-озвучке. Благодаря соглашению все члены профсоюза смогут "лицензировать" свои голоса для использования их в видеоиграх.
Представители SAG-AFTRA, равно как и Replica Studios, заявили, что при составлении договора консультировались с актерами озвучки. Однако, судя по комментариям в социальных сетях, это неправда:
Стивен Блум (Diablo IV, Mortal Kombat):
"Простите? При всем уважении… вы утверждаете, что соглашение "одобрено пострадавшими членами сообщества закадрового озвучания". Насколько я знаю, никто из нашего сообщества этого не одобрил. Игры - это основная часть моего заработка, и так было на протяжении многих лет. На кого вы ссылаетесь?"
Элайас Туфексис (Deus Ex: Mankind Divided, Starfield):
"Я скромно считаю себя одним из лучших актеров озвучки в играх. Никто меня ни о чем не спрашивал. Никто не спрашивал моего мнения. Судя по тому, что я вижу, никто не спросил и моих коллег."
Шелби Янг (God of War: Ragnarok):
"Одобрено пострадавшими членами сообщества закадрового озвучания…" Э-э-э, где и когда??? Я не знала об этом, хотя и являюсь именно тем человеком, о котором вы говорите."
Стоит отметить, что соглашение между SAG-AFTRA и Replica Studios - это не более чем договор между двумя организациями, который не является обязательным для всей видеоигровой индустрии.
#AI #ReplicaStudios #SAGAFTRA
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Похоже, сделку SAG-AFTRA со студией ИИ-озвучки видеоигр не обсудили с самими актерами – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
На днях профсоюз голливудских актеров SAG-AFTRA объявил о заключении сделки с компанией Replica Studios, специализирующейся на ИИ-озвучке. Благодаря
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1286
• Комик Друски в новом тизере Like a Dragon: Infinite Wealth;
• Дизайнер квестов The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 присоединился к студии ветеранов CD Projekt RED;
• Bloober Team: Маркетинговая кампания Silent Hill 2 Remake начнется "очень скоро";
• Похоже, сделку SAG-AFTRA со студией ИИ-озвучки видеоигр не обсудили с самими актерами;
• Новый геймплей перезапуска Alone in the Dark;
• Донаты фанатов Genshin Impact улетели в космос;
• На CES 2024 представили первые в мире колонки, способные передавать запахи прямо во время просмотра фильма или прохождения игры.
#AI #AloneintheDark #AromaJoin #BlooberTeam #CDProjektRED #CES2024 #Cyberpunk2077 #Druski #GameInformer #GenshinImpact #Gravity1 #HotGame #HotGame_Digest #LikeaDragonInfiniteWealth #MateuszTomaszkiewicz #Mihoyo #PiecesInteractive #RebelWolves #ReplicaStudios #SAGAFTRA #SEGA #SilentHill2Remake #TheWitcher3 #THQNordic
• Комик Друски в новом тизере Like a Dragon: Infinite Wealth;
• Дизайнер квестов The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 присоединился к студии ветеранов CD Projekt RED;
• Bloober Team: Маркетинговая кампания Silent Hill 2 Remake начнется "очень скоро";
• Похоже, сделку SAG-AFTRA со студией ИИ-озвучки видеоигр не обсудили с самими актерами;
• Новый геймплей перезапуска Alone in the Dark;
• Донаты фанатов Genshin Impact улетели в космос;
• На CES 2024 представили первые в мире колонки, способные передавать запахи прямо во время просмотра фильма или прохождения игры.
#AI #AloneintheDark #AromaJoin #BlooberTeam #CDProjektRED #CES2024 #Cyberpunk2077 #Druski #GameInformer #GenshinImpact #Gravity1 #HotGame #HotGame_Digest #LikeaDragonInfiniteWealth #MateuszTomaszkiewicz #Mihoyo #PiecesInteractive #RebelWolves #ReplicaStudios #SAGAFTRA #SEGA #SilentHill2Remake #TheWitcher3 #THQNordic
► Звезда Mass Effect раскритиковала озвучку игр с помощью ИИ: он не оживляет персонажей
Известная актриса озвучивания Дженнифер Хейл раскритиковала растущее использование озвучки, создаваемой с помощью ИИ.
Хейл работает в индустрии озвучивания уже несколько десятилетий, оживив за это время персонажей в играх, вроде Bayonetta 3, Overwatch и трилогии Mass Effect. В недавнем посте Актриса выступила против озвучки на основе ИИ:
"Технология может воспроизвести внешность человека, может имитировать звук его голоса. Она не может передать кислород, который оживляет эти "оболочки", клич их души, уникальную подпись, которая представляет сущность каждого из нас. Всё остальное пусто."
Комментарии Хейл последовали за скандалом на этой неделе, когда американский профсоюз SAG-AFTRA подписал совместное соглашение со студией Replica, "которое проложит путь для профессиональных актёров озвучивания безопасно исследовать новые возможности трудоустройства для своих цифровых голосовых двойников", согласно заявлению профсоюза.
Несколько известных актёров озвучивания из игр Starfield, Diablo 4 и Baldur’s Gate 3 раскритиковали "разочаровывающую" сделку, так как с ними никто не консультировался заранее, несмотря на заявления профсоюза о том, что он связался с "затронутыми членами".
В прошлом году SAG-AFTRA объявляла забастовку, продлившуюся 118 дней, протестуя против контрактов голливудских студий на потоковый контент и планируемого использования ИИ - что делает их соглашение по компьютерным играм ещё более удивительным. Хейл, похоже, присоединила свой голос к растущему недовольству.
Несколько актёров также раскритиковали недавнее партнёрство Microsoft с InWorld AI, целью которого стало создание системы для генерирации диалогов, заданий и сюжетов, угрожая многим ролям в отрасли. Большинство недовольных указывают, что это вовсе не помощь разработчикам, а лишение многих сотрудников работы с целью сокращения расходов.
#AI #HotGame #MassEffect
Известная актриса озвучивания Дженнифер Хейл раскритиковала растущее использование озвучки, создаваемой с помощью ИИ.
Хейл работает в индустрии озвучивания уже несколько десятилетий, оживив за это время персонажей в играх, вроде Bayonetta 3, Overwatch и трилогии Mass Effect. В недавнем посте Актриса выступила против озвучки на основе ИИ:
"Технология может воспроизвести внешность человека, может имитировать звук его голоса. Она не может передать кислород, который оживляет эти "оболочки", клич их души, уникальную подпись, которая представляет сущность каждого из нас. Всё остальное пусто."
Комментарии Хейл последовали за скандалом на этой неделе, когда американский профсоюз SAG-AFTRA подписал совместное соглашение со студией Replica, "которое проложит путь для профессиональных актёров озвучивания безопасно исследовать новые возможности трудоустройства для своих цифровых голосовых двойников", согласно заявлению профсоюза.
Несколько известных актёров озвучивания из игр Starfield, Diablo 4 и Baldur’s Gate 3 раскритиковали "разочаровывающую" сделку, так как с ними никто не консультировался заранее, несмотря на заявления профсоюза о том, что он связался с "затронутыми членами".
В прошлом году SAG-AFTRA объявляла забастовку, продлившуюся 118 дней, протестуя против контрактов голливудских студий на потоковый контент и планируемого использования ИИ - что делает их соглашение по компьютерным играм ещё более удивительным. Хейл, похоже, присоединила свой голос к растущему недовольству.
Несколько актёров также раскритиковали недавнее партнёрство Microsoft с InWorld AI, целью которого стало создание системы для генерирации диалогов, заданий и сюжетов, угрожая многим ролям в отрасли. Большинство недовольных указывают, что это вовсе не помощь разработчикам, а лишение многих сотрудников работы с целью сокращения расходов.
#AI #HotGame #MassEffect
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Звезда Mass Effect раскритиковала озвучку игр с помощью ИИ: он не оживляет персонажей – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
Известная актриса озвучивания Дженнифер Хейл раскритиковала растущее использование озвучки, создаваемой с помощью ИИ. Хейл работает в индустрии
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1288
• Звезда Mass Effect раскритиковала озвучку игр с помощью ИИ: он не оживляет персонажей;
• «Зомби» из Call of Duty могли стать отдельной игрой-сервисом;
• Загадочная Зафина из Tekken 8 стала героиней нового трейлера;
• Assassin's Creed Hexe предположительно выйдет в 2026 году;
• Игрок в Baldur's Gate 3 сделал перекраску вещей гораздо удобнее.
#Activision #AI #AssassinsCreedHexe #AssassinsCreedRed #BaldursGate3 #BandaiNamco #CallOfDuty #CallofDutyModernWarfare3 #CallofDutyZombies #HotGame #HotGame_Digest #JorRaptor #Larian #MassEffect #RavenSoftware #SlightlyBetterDyeing #Tekken6 #Tekken8 #Ubisoft #ZafinaReveal
• Звезда Mass Effect раскритиковала озвучку игр с помощью ИИ: он не оживляет персонажей;
• «Зомби» из Call of Duty могли стать отдельной игрой-сервисом;
• Загадочная Зафина из Tekken 8 стала героиней нового трейлера;
• Assassin's Creed Hexe предположительно выйдет в 2026 году;
• Игрок в Baldur's Gate 3 сделал перекраску вещей гораздо удобнее.
#Activision #AI #AssassinsCreedHexe #AssassinsCreedRed #BaldursGate3 #BandaiNamco #CallOfDuty #CallofDutyModernWarfare3 #CallofDutyZombies #HotGame #HotGame_Digest #JorRaptor #Larian #MassEffect #RavenSoftware #SlightlyBetterDyeing #Tekken6 #Tekken8 #Ubisoft #ZafinaReveal
► ИИ Sora от OpenAI уже может генерировать видеоигры
Премьера генератора видео Sora от OpenAI потрясла мир своей тревожной реалистичностью, однако модель, похоже, ещё лучше справляется с созданием игровых миров. Как следует из технической статьи OpenAI, опубликованной вчера, у Sora есть удивительная способность воссоздавать Minecraft и "моделировать цифровые миры".
#AI #HotGame #Minecraft #OpenAI #Sora
Премьера генератора видео Sora от OpenAI потрясла мир своей тревожной реалистичностью, однако модель, похоже, ещё лучше справляется с созданием игровых миров. Как следует из технической статьи OpenAI, опубликованной вчера, у Sora есть удивительная способность воссоздавать Minecraft и "моделировать цифровые миры".
#AI #HotGame #Minecraft #OpenAI #Sora
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1321
• Стримерша Алина Рин показала час геймплея "Смуты";
• Релиз Nintendo Switch 2 перенесён на первый квартал 2025 года;
• ИИ Sora от OpenAI уже может генерировать видеоигры;
• Хендерсон: Respawn работает над игрой про Мандалорца;
• Показали первые скриншоты измененной Cache в CS2.
#AI #AlinaRin #Cache #CounterStrike2 #CS2 #CyberiaNova #HotGame #HotGame_Digest #Minecraft #Nintendo #NintendoSwitch2 #OpenAI #Respawn #RespawnEntertainment #Sora #Смута
• Стримерша Алина Рин показала час геймплея "Смуты";
• Релиз Nintendo Switch 2 перенесён на первый квартал 2025 года;
• ИИ Sora от OpenAI уже может генерировать видеоигры;
• Хендерсон: Respawn работает над игрой про Мандалорца;
• Показали первые скриншоты измененной Cache в CS2.
#AI #AlinaRin #Cache #CounterStrike2 #CS2 #CyberiaNova #HotGame #HotGame_Digest #Minecraft #Nintendo #NintendoSwitch2 #OpenAI #Respawn #RespawnEntertainment #Sora #Смута
► Nvidia сотрудничает с Ubisoft для развития своих NPC на базе ИИ
Nvidia уже некоторое время работает над добавлением генеративного ИИ к неигровым персонажам (NPC) и компания рссчитывает, что анонсированное партнерство с Ubisoft ускорит развитие этой технологии и, в конечном итоге, принесет этих NPC, управляемых ИИ, в современные игры.
Ubisoft помогла создать новых NEO NPC, используя технологию Avatar Cloud Engine (ACE) от Nvidia, при содействии экспертов по динамическим NPC из Inworld AI. Результат такой, персонажи, которые не повторяют одну и ту же фразу снова и снова, игнорируя окружающий яростный хаос.
Сообщается, что эти NEO NPC взаимодействуют в реальном времени с игроками, окружением и другими персонажами в игре. Nvidia заявляет, что это открывает "новые возможности для развивающегося повествования". С этой целью команда нарративных дизайнеров Ubisoft создала полные предыстории, базы знаний и стили общения для двух NPC в качестве доказательства концепции.
Это полностью проработанные персонажи с "осознанием окружения и контекста", а также с памятью прошлых разговоров. Nvidia утверждает, что каждый персонаж преуспевает в "сотрудничестве и стратегическом принятии решений". Компания также включила свою технологию Audio2Face, чтобы обеспечить соответствующую анимацию лица и синхронизацию губ.
#AI #HotGame #NPC #Nvidia #Ubisoft
Nvidia уже некоторое время работает над добавлением генеративного ИИ к неигровым персонажам (NPC) и компания рссчитывает, что анонсированное партнерство с Ubisoft ускорит развитие этой технологии и, в конечном итоге, принесет этих NPC, управляемых ИИ, в современные игры.
Ubisoft помогла создать новых NEO NPC, используя технологию Avatar Cloud Engine (ACE) от Nvidia, при содействии экспертов по динамическим NPC из Inworld AI. Результат такой, персонажи, которые не повторяют одну и ту же фразу снова и снова, игнорируя окружающий яростный хаос.
Сообщается, что эти NEO NPC взаимодействуют в реальном времени с игроками, окружением и другими персонажами в игре. Nvidia заявляет, что это открывает "новые возможности для развивающегося повествования". С этой целью команда нарративных дизайнеров Ubisoft создала полные предыстории, базы знаний и стили общения для двух NPC в качестве доказательства концепции.
Это полностью проработанные персонажи с "осознанием окружения и контекста", а также с памятью прошлых разговоров. Nvidia утверждает, что каждый персонаж преуспевает в "сотрудничестве и стратегическом принятии решений". Компания также включила свою технологию Audio2Face, чтобы обеспечить соответствующую анимацию лица и синхронизацию губ.
#AI #HotGame #NPC #Nvidia #Ubisoft
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Nvidia сотрудничает с Ubisoft для развития своих NPC на базе ИИ – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Nvidia уже некоторое время работает над добавлением генеративного ИИ к неигровым персонажам (NPC) и компания рссчитывает, что анонсированное партнерство с
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1352
• Показали кастомный конструктор LEGO для сборки ПК;
• 15 минут геймплея перезапуска Alone in the Dark;
• God of War: Ragnarok выйдет на ПК в начале 2025 года;
• Nvidia сотрудничает с Ubisoft для развития своих NPC на базе ИИ;
• Переосмысление Alone in the Dark вышло на ПК, PS5 и Xbox Series X|S - релизный трейлер;
• Новым руководителем Marathon от Bungie стал директор Valorant;
• Чтобы играть в слэшер Last Standing нужно стучать по всей клавиатуре.
Пользовательские посты
• Overwatch 2, похоже, отказывается от лока персонажей.
#AI #AloneintheDark #bungie #GodofWarRagnarok #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #LastStanding #Lego #Marathon #NPC #Nvidia #Overwatch #PantasyXIGAME #PC #PiecesInteractive #THQNordic #Ubisoft #Valorant
• Показали кастомный конструктор LEGO для сборки ПК;
• 15 минут геймплея перезапуска Alone in the Dark;
• God of War: Ragnarok выйдет на ПК в начале 2025 года;
• Nvidia сотрудничает с Ubisoft для развития своих NPC на базе ИИ;
• Переосмысление Alone in the Dark вышло на ПК, PS5 и Xbox Series X|S - релизный трейлер;
• Новым руководителем Marathon от Bungie стал директор Valorant;
• Чтобы играть в слэшер Last Standing нужно стучать по всей клавиатуре.
Пользовательские посты
• Overwatch 2, похоже, отказывается от лока персонажей.
#AI #AloneintheDark #bungie #GodofWarRagnarok #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #LastStanding #Lego #Marathon #NPC #Nvidia #Overwatch #PantasyXIGAME #PC #PiecesInteractive #THQNordic #Ubisoft #Valorant
► Представление ChatGPT о разных геймерах (часть 2)
Очень любопытны две версии игроков в Escape from Tarkov. А еще очевидный повышенный пиетет к игрокам в CS:GO, WoW и Skyrim. Прямо таки гигачадов рисует по этим запросам.
Предыдущая часть: https://hot-game.news/predstavlenie-chatgpt-o-raznyh-gejmerah/
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#AI #user
Очень любопытны две версии игроков в Escape from Tarkov. А еще очевидный повышенный пиетет к игрокам в CS:GO, WoW и Skyrim. Прямо таки гигачадов рисует по этим запросам.
Предыдущая часть: https://hot-game.news/predstavlenie-chatgpt-o-raznyh-gejmerah/
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#AI #user
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1445
• Разработчики Minecraft начали тестировать нативную PS5-версию;
• Онлайн Elden Ring в Steam после релиза Shadow of the Erdtree достиг 590 тысяч игроков;
• Капитан Тит месит тиранидов: геймплейный трейлер Space Marine 2;
• CD Projekt RED выпустила фортепианные аранжировки 15 композиций из Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty;
• В свежем трейлере киберпанка Nivalis назвали новое окно релиза;
• Embracer Group внедряет ИИ в разработку игр.
#505Games #AI #CDProjektRED #Cyberpunk2077 #EldenRing #EldenRingShadowoftheErdtree #EmbracerGroup #FocusEntertainment #HotGame #HotGame_Digest #IonLands #Minecraft #Nivalis #PhantomLiberty #PS5 #SaberInteractive #ShadowoftheErdtree #SpaceMarine2 #Steam #Warhammer40000SpaceMarine2
• Разработчики Minecraft начали тестировать нативную PS5-версию;
• Онлайн Elden Ring в Steam после релиза Shadow of the Erdtree достиг 590 тысяч игроков;
• Капитан Тит месит тиранидов: геймплейный трейлер Space Marine 2;
• CD Projekt RED выпустила фортепианные аранжировки 15 композиций из Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty;
• В свежем трейлере киберпанка Nivalis назвали новое окно релиза;
• Embracer Group внедряет ИИ в разработку игр.
#505Games #AI #CDProjektRED #Cyberpunk2077 #EldenRing #EldenRingShadowoftheErdtree #EmbracerGroup #FocusEntertainment #HotGame #HotGame_Digest #IonLands #Minecraft #Nivalis #PhantomLiberty #PS5 #SaberInteractive #ShadowoftheErdtree #SpaceMarine2 #Steam #Warhammer40000SpaceMarine2
► Сигэру Миямото о развитии ИИ: «Nintendo предпочитает идти в другом направлении»
В интервью для New York Times геймдизайнер Сигэру Миямото заявил, что во время развития технологий вроде ИИ многие компании начинают двигаться в одном направлении.
Nintendo это не привлекает - вместо этого она хочет сохранить свою уникальность на рынке видеоигр.
#AI #HotGame #Nintendo
В интервью для New York Times геймдизайнер Сигэру Миямото заявил, что во время развития технологий вроде ИИ многие компании начинают двигаться в одном направлении.
Nintendo это не привлекает - вместо этого она хочет сохранить свою уникальность на рынке видеоигр.
#AI #HotGame #Nintendo
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1541
• 3ji Studio представила фигурку Makima в масштабе 1/4;
• Konami опубликовала сюжетный трейлер ремейка Metal Gear Solid 3;
• Сигэру Миямото о развитии ИИ: «Nintendo предпочитает идти в другом направлении»;
• StarCraft: Remastered и StarCraft II добавят в Game Pass на ПК.
#3jiStudio #AI #ChainsawMan #GamePass #HotGame #HotGame_Digest #Konami #Makima #MetalGearSolid3 #Microsoft #Nintendo #StarCraftII #StarCraftRemastered #TokyoGameShow2024
• 3ji Studio представила фигурку Makima в масштабе 1/4;
• Konami опубликовала сюжетный трейлер ремейка Metal Gear Solid 3;
• Сигэру Миямото о развитии ИИ: «Nintendo предпочитает идти в другом направлении»;
• StarCraft: Remastered и StarCraft II добавят в Game Pass на ПК.
#3jiStudio #AI #ChainsawMan #GamePass #HotGame #HotGame_Digest #Konami #Makima #MetalGearSolid3 #Microsoft #Nintendo #StarCraftII #StarCraftRemastered #TokyoGameShow2024