Hot Game
2.04K subscribers
25.5K photos
11 videos
2 files
18.8K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Paradox закрыла два офиса, работавших над дополнениями для Crusader Kings 3 и Stellaris

Издание Game Developer сообщило, что Paradox Interactive приняла решение закрыть два своих подразделения в Умео (Paradox Arctic) и Мальмё (Paradox Thalassic), которые до этого момента работали над некоторыми DLC для Crusader Kings III и Stellaris.

Представители издателя заявили, что таким образом хотят сосредоточить разработку своих ключевых франшиз в головном офисе в Стокгольме. Реструктуризация не должна затронуть остальные офисы Paradox в Европе и Северной Америке.

По итогам закрытия Paradox Arctic и Paradox Thalassic будут уволены 36 человек.

#CrusaderKings3 #Paradox #Stellaris
Разработчики Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 планируют поделиться новостями об игре в сентябре

О том, что работа над Bloodlines 2 продолжается, несмотря на переносы и смену студий-разработчиков, объявили на сайте издательства Paradox Interactive в коротком обращении к фанатам.

Поделиться подробностями об игре собираются в сентябре 2023-го. Когда выпустят игру, неясно, хотя руководитель Paradox ранее утверждал, что релиз может состояться и до конца этого года.

Издатели представили пять не публиковавшихся ранее скриншотов из пост-альфа версии Bloodlines 2.

В Paradox объявили, что предлагают возврат средств за предзаказы любых изданий сиквела Bloodlines, так как планируют пересмотреть их состав и включить в них некий дополнительный контент.

Деньги за физические издания Bloodlines вернут автоматически - заказы на них уже начали отменять. Предзаказы цифровых изданий покупатели смогут запросить по собственному желанию.

До сих пор неизвестно, кто именно занимается игрой после того, как от неё отстранили студию Hardsuit Labs и её сотрудников, включая геймдизайнера и сценариста Брайана Мицоду, одного из создателей первой Bloodlines. Изначально, до смены разработчиков, релиз был запланирован на 2020 год.

#HotGame #Paradox #VampiretheMasqueradeBloodlines2
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1068

Amnesia: The Bunker стартовала в Steam с 89% положительных отзывов;
"Смуту" будут распространять через VK Play - разработка находится на "середине пути";
В Overwatch 2 нашли баг, который позволяет снизить частоту кадров других игроков ниже 10 fps;
Датамайнер: Payday 3 выйдет 21 сентября этого года;
Разработчики Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 планируют поделиться новостями об игре в сентябре;
Coca-Cola выпустила ограниченную линейку газировки со «вкусом очков опыта из League of Legends»;
Для Atomic Heart вышел патч 1.7.0.0 - с ним в игре появился фоторежим и поддержка FSR 2.2;
Microsoft показала обновлённый «Проводник» в Windows 11;
Авторы Postal: «Мы не против пиратов. Многие, кто поддерживает нас сейчас, раньше пиратили наши игры».

#AggiornamentiLumia #AmnesiaTheBunker #AtomicHeart #Blizzard #CocaCola #CyberiaNova #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_Release #LeagueOfLegends #Microsoft #Mundfish #nsbunited #Overwatch2 #Paradox #PAYDAY3 #Postal #RiotGames #RunningWithScissors #Steam #VampiretheMasqueradeBloodlines2 #Windows11 #Смута
В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II — в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству

В Paradox Interactive сделали несколько выводов после неудачного запуска градостроительного симулятора Cities: Skylines II, который страдал от технических проблем. В компании поняли, что игроки стали более требовательны к качеству игр и менее терпимы к обещаниям разработчиков всё исправить. Об этом замглавы Paradox Маттиас Лилья рассказал в интервью изданию Rock Paper Shotgun.

В случае с Cities: Skylines II в компании допустили ошибку, признал Лилья. Руководитель считает, что в Paradox недооценили масштаб технических проблем, когда выпускали игру. Компания виновата в этом, и уже сделала выводы, чтобы постараться не допустить подобного в будущем, заявил Лилья.

В Paradox Interactive считают, что игроки становятся более разборчивыми, в том числе в техническом плане, а их требования к играм постоянно растут. В компании намерены уделять больше внимания качеству и предоставлять доступ к своим играм на ранней стадии не только тестировщикам, но и обычным игрокам.

#CitiesSkylinesII #HotGame #Paradox #ParadoxInteractive