Hot Game
1.67K subscribers
23.8K photos
1 file
17.8K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Современные сетапы для Doom’а

Добавлено пользователем: [Im]mortal

#Doom #user #мемы
Креативный директор Doom раскрыл секрет баланса культовой BFG – его нет

Awesome Games Done Quick 2024 уже собрал более $1 миллиона для фонда Prevent Cancer Foundation. Но также во время спидранов случаются интересные ситуации. Во время недавнего спидрана Doom (2016) Хьюго Мартин, креативный директор игры, решил появиться в качестве приглашенного комментатора.

Во время разговора речь зашла о BFG 9000 – BFG расшифровывается как Big Fucking Gun, давая представление о ее сути. В игре эта плазменная пушка уничтожает почти всё, на что вы её наведёте, нанося 6000 урона за прямое попадание.

Будучи важной частью спидрана, раннер Raitro_ (выступающий как J0ker на стриме) спросил Мартина, как в id Software балансируют такое оружие как BFG, на что Мартин лаконично ответил: "Эм, мы этого не делаем". Он пояснил, что "это очень трудно… это великолепное оружие, культовое для франшизы, но, по сути это "кнопка убить всё".

Учитывая название, любые попытки сделать его хоть сколько-нибудь сбалансированным полностью испортили бы это оружие. Вместо этого, по словам Мартина, его использование оставляют "на усмотрение игрока, и когда они хотят убить всё, они могут это сделать".

#AwesomeGamesDoneQuick2024 #BFG #Doom #HotGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если бы Doom делала EA

Чтобы открыть дверь – проведите картой 🤪

Добавлено пользователем: [Im]mortal

#Doom #gif #user
ЖК #2386: DoomGirl от Lera Himera

Адский косплей на DoomGirl из вселенной Doom

• Косплеер: Lera Himera
• Фотограф: Gabi

#cosplay #Doom #DoomGirl #HotGame
Бывшие разработчики DOOM и The Last of Us делают шутер в сеттинге антиутопии

Появилась очередная студия ветеранов индустрии под названием emptyvessel. Коллектив собрал в себя бывших разработчиков DOOM, Quake, Call of Duty, The Last of Us, Borderlands, Tomb Raider и The Callisto Protocol.

Возглавляют команду emptyvessel Эмануэль Палалик и Гаррет Янг - оба выходцы из id Software. Первый занял пост генерального директора и геймдиректора, а второй - операционного директора и генерального менеджера.

AAA-студия расположена в Остине, штат Техас. Команда работает над иммерсивным шутером в сеттинге sci-fi антиутопии на Unreal Engine 5 под названием The System.

emptyvessel уже заручилась поддержкой и финансами со стороны. Компанию поддержали Sisu Game Ventures, Raptor Group, Дэн Бантинг (бывший глава Treyarch), композитор Мик Гордон (напишет музыку для игры) и многие другие.

#Doom #emptyvessel #HotGame #IDSoftware #TheLastofUs #TheSystem
Doom официально выйдет на газонокосилках!

9 апреля газонокосилки Husqvarna получат обновление, в которое будет встроена Doom.

Необычная "игровая консоль" в модели AM 430X NERA стоит около 3800 евро.

Добавлено пользователем: [Im]mortal

#Doom #user
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Doom запустили на… звуковых волнах

Работает это так: легендарный шутер DOOM превращается в аудиосигнал, этот сигнал «расшифровывается» и получается картинка (что-то вроде спектрограммы). Входные данные поступают через микрофон, нажатие различных кнопок влияет на звуковые волны (кнопки соответствуют определённым частотам). В плане «визуала» эта реализация запуска DOOM выглядит как набор прокручивающихся кадров.

Это не «аппаратный» способ запуска DOOM, как, например, в случае с умной газонокосилкой, тем не менее такой творческий подход впечатлил многих наблюдателей.

Звук при игре в DOOM на звуковых волнах весьма специфический, имеет смысл при просмотре его сначала убавить, чтобы избежать возможного дискомфорта.

Добавлено пользователем: [Im]mortal

#Doom #gif #user
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Так вот зачем этот ваш RGB

Блогер собрал монитор из 192 кулеров с RGB-подсветкой.

На нём уже запустили несколько мемных видео и, конечно же, DOOM.

Добавлено пользователем: [Im]mortal

#Doom #gif #user
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Doom продолжают запускать на самых странных вещах

В этот раз игру запустили на... кишечной палочке. Чтобы вывести Doom на бактериях, изображение переводится в черно-белые пиксели. Затем визуализация выполняется путем активации флуоресцентных белков бактерий.

Кишечная палочка воспроизводит один кадр игры каждые 8 часов 20 минут. Поэтому на прохождение уйдет в районе 666 лет.

Добавлено пользователем: [Im]mortal

#Doom #user
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Doom «запустили» в paint!

Каждый кадр отрисовывается в реальном времени: в зависимости от сложности сцены это занимает от одной до двух с половиной минут. Автор шутит, что играть придётся на «поразительной» скорости.

Как отмечает wojtek-graj, непосредственно внутри Paint игра не работает, но система полностью функционирует: для управления героем пользователю необходимо закрашивать рисующиеся под изображением клавиши.

https://www.reddit.com/r/itrunsdoom/comments/1cbi1b9/doom_is_playable_through_ms_paint/

Код доступен на Github.

Добавлено пользователем: [Im]mortal

#Doom #Paint #user
К лутер-шутеру The Forever Winter вышел геймплейный трейлер

В феврале студия Fun Dog анонсировала свой дебютный проект, шутер от третьего лица The Forever Winter. А теперь выпустила трейлер игрового процесса, в котором нам демонстрируют стильный индустриальный ад, воцарившийся на месте экологической катастрофы.

Игрокам предстоит принять участие в апокалипсисе, при этом находясь на слабой стороне противостояния. Мы будем сражаться с гигантскими автоматонами, управляемыми взбесившимся искусственным интеллектом. И полагаться придётся на скрытность, смекалку и сотрудничество.

Над The Forever Winter трудятся разработчики Mass Effect, Doom и Horizon: Zero Dawn.

#Doom #FunDog #HorizonZeroDawn #HotGame #MassEffect #TheForeverWinter