Hot Game
1.67K subscribers
23.3K photos
1 file
17.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
“Главное не число кадров, а ощущения”: Пит Хайнс о 30 FPS в Starfield

Когда игроки узнали, что Starfield на Xbox будет работать с ограничением в 30 FPS, их реакция была далека от восторга. Сегодня от AAA-игр крупных студий, тем более принадлежащих компании, выпускающей консоли, ожидают максимального качества, и такие показатели кажутся несоответствующими.

Но ведь это всего лишь число, не так ли? По крайней мере, так считает Пит Хайнс из Bethesda. В недавнем интервью GameStar он заявил, что ощущения от игры важнее, чем несколько цифр на экране. Он также добавил, что лучше иметь более низкую частоту кадров, чем жертвовать функциональностью ради её увеличения.

"Вы не видите этого числа кадров во время игры. Так что главное не число, а ощущения. Всё должно быть плавным и гармоничным. И это главное. Игра соответствует тому масштабу, который мы задумали."

Хайнс уверен, что фанаты даже не будут думать о FPS, когда будут играть в Starfield – настолько плавным и живым будет игровой процесс. Учитывая, что релиз перенесли почти на год от оригинальной даты, у студии было достаточно времени, чтобы сделать Starfield самым отполированным релизом за всю историю Bethesda. Ну а если хочется играть на 60 кадрах и выше, всегда есть PC.

Starfield выйдет 6 сентября для PC и Xbox Series.

#30FPS #Bethesda #GameStar #HotGame #PeteHines #Starfield
Пит Хайнс из Bethesda: «The Elder Scrolls VI находится на раннем этапе производства»

Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс в очередном интервью раскрыл, что в данный момент The Elder Scrolls VI находится на раннем этапе производства, а не на стадии препродакшена как в 2022-м. Игру анонсировали ещё в 2018 году.

По его словам, над TES VI трудятся некоторые сотрудники Bethesda Game Studios, однако большая часть команды сосредоточена на Starfield. Хайнс отметил, что в ближайшие годы новостей о следующей части серии можно не ждать, так как приоритетом разработчиков будет космическая RPG.

Хайнс также ответил на несколько вопросов о Starfield. Так, по его словам, команда пока не знает, сколько DLC получит игра после выхода первого дополнения Shattered Space в январе. Решение примут после релиза тайтла, когда разработчики изучат фидбек пользователей и поймут, какие аспекты Starfield привлекают их больше всего.

Кроме того, у него спросили, стоит ли ожидать появления графического режима с 60 fps после релиза по аналогии с Redfall. Хайнс отметил, что это две разные игры на разных движках, и он бы не стал ожидать, что Bethesda «сделает в одном тайтле то же самое, что и в другом».

Судя по всему, команда пока не планирует добавлять 60 fps в консольные версии грядущей RPG. Ранее Хайнс говорил, что не считает проблемой отсутствие поддержки повышенного фреймрейта.

Starfield выходит 1 сентября в раннем доступе, а общий релиз состоится 6 числа. За несколько дней до выпуска в сеть попало множество материалов по игре.

#Bethesda #HotGame #PeteHines #TheElderScrollsVI
Пит Хайнс подготовил справку для тех, кто хочет пропустить работу ради Starfield

Глава издательского отдела Bethesda Пит Хайнс решил повторить свой старый фокус. В 2015 году он опубликовал шуточную медицинскую справку для тех, кто хочет пропустить работу из-за релиза Fallout 4. Теперь он сделал то же самое, разве что на этот раз причиной стал выход Starfield:

"Всем, кого это может касаться: Пожалуйста, освободите __ от работы/учебы/домашних обязанностей в обозримом будущем. В настоящее время субъект проходит курс лечения от инфекции, вызванной укусом Ашты (существа, похожего на динозавра из Starfield) после недавней экспедиции на (планету) Тау Кита II."

Само собой, стоит учитывать, что Пит Хайнс не является врачом, а подобную справку лучше не показывать начальству без чувства юмора и познаний в игровой индустрии.

Starfield выйдет 6 сентября на PC и Xbox Series X/S. Вчера доступ к тайтлу получили владельцы премиального издания.

#Bethesda #HotGame #PeteHines #Starfield
Пит Хайнс заявил, что Bethesda не собирается бросать поддержку Redfall: «То же самое было с Fallout 76»

Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс подтвердил, что Bethesda и Arkane не собираются прекращать поддержку Redfall после провального запуска игры.

Он отметил, что компания не в первый раз столкнулась с подобной ситуацией. В прошлом она уже уделяла время исправлению проблемных игр, и усилия в итоге окупились.

"Запуск The Elder Scrolls Online на ПК был проблемным, но мы не бросили игру. Сейчас это невероятно популярный мультиплатформенный тайтл. То же самое было с Fallout 76. Redfall для нас не отличается от этих игр. Да, мы не получили тот старт, который хотели, но это всё равно весёлая игра. И мы продолжим работать над ней."

Хайнс отметил, что разработчики Redfall обязательно добавят в консольную версию поддержку 60 fps. Он также считает, что у игры будет аудитория даже через десять лет благодаря Game Pass - это ещё одна причина, по которой стоит доработать игру.

Впрочем, Хайнс не раскрыл, когда стоит ожидать следующих крупных обновлений Redfall. Первый и на данный момент последний масштабный патч для игры вышел в июне.

В том же интервью Хайнс рассказал о багах в играх Bethesda Game Studios и отметил, что студия «любит хаос».

#Arkane #Bethesda #Fallout76 #HotGame #PeteHines #Redfall