► Larian продолжит поддерживать Baldur’s Gate 3 в 2024 году, параллельно работая над другими проектами
Глава студии Larian Свен Винке заявил, что в следующем году они продолжат поддержку Baldur’s Gate 3. В интервью IGN, когда его спросили о планах на пострелизную поддержку в 2024 году, Свен сказал:
"Очевидно, мы работаем и над другими вещами, но мы продолжим поддерживать Baldur’s Gate 3."
Эти "другие вещи" скорее всего относятся к следующей крупной игре студии - но никаких подробностей о ней пока нет.
"Сообщество проявило терпение по отношению к нам, это очень большая игра с множеством переменных. В Патче 4 у нас был такой неожиданный хук в виде системы преступности. Так что в зависимости от того, насколько вороватым был ваш персонаж, в конце игры возникала проблема. А когда команда QA проходит игру, они часто этого просто не делают, так что логично, что вы этого не увидите."
Последние обновления Baldur’s Gate 3 произвели впечатление - Патч 5 добавил тысячи строк диалога, дополненную заключительную вечеринку и обычные масштабные исправления багов (ах да, еще и физику половых органов). Похоже, такой темп обновлений сохранится и в 2024 году. По словам Винке, даже "мелкие вещи" иногда приводят к большим проблемам в такой масштабной игре как Baldur’s Gate 3, и Larian намерена "взять их под контроль" в предстоящих патчах.
#BaldursGate3 #HotGame #IGN #Larian
Глава студии Larian Свен Винке заявил, что в следующем году они продолжат поддержку Baldur’s Gate 3. В интервью IGN, когда его спросили о планах на пострелизную поддержку в 2024 году, Свен сказал:
"Очевидно, мы работаем и над другими вещами, но мы продолжим поддерживать Baldur’s Gate 3."
Эти "другие вещи" скорее всего относятся к следующей крупной игре студии - но никаких подробностей о ней пока нет.
"Сообщество проявило терпение по отношению к нам, это очень большая игра с множеством переменных. В Патче 4 у нас был такой неожиданный хук в виде системы преступности. Так что в зависимости от того, насколько вороватым был ваш персонаж, в конце игры возникала проблема. А когда команда QA проходит игру, они часто этого просто не делают, так что логично, что вы этого не увидите."
Последние обновления Baldur’s Gate 3 произвели впечатление - Патч 5 добавил тысячи строк диалога, дополненную заключительную вечеринку и обычные масштабные исправления багов (ах да, еще и физику половых органов). Похоже, такой темп обновлений сохранится и в 2024 году. По словам Винке, даже "мелкие вещи" иногда приводят к большим проблемам в такой масштабной игре как Baldur’s Gate 3, и Larian намерена "взять их под контроль" в предстоящих патчах.
#BaldursGate3 #HotGame #IGN #Larian
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Larian продолжит поддерживать Baldur's Gate 3 в 2024 году, параллельно работая над другими проектами – Hot-Game.news - новости…
Глава студии Larian Свен Винке заявил, что в следующем году они продолжат поддержку Baldur’s Gate 3. В интервью IGN, когда его спросили о планах на
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1260
• В этом году мы не узнаем ничего нового о новой Subnautica;
• В Steam раздают 5 анимированных аватаров Думгая и 1 рамку для оформления профиля Steam.;
• Honkai Star Rail получила трейлер крупного обновления с релизом в конце декабря;
• Ремейк Resident Evil 4 получил трейлер с особенностями на устройствах Apple;
• Бета Escape from Tarkov: Arena стартует 17 декабря;
• Larian продолжит поддерживать Baldur's Gate 3 в 2024 году, параллельно работая над другими проектами;
• Объявлены номинанты премии Steam Awards 2023;
• В Baldur's Gate 3 стримерше выпало четыре критических провала подряд с шансом 1 к 160 000;
• Activision Blizzard заплатит 50 миллионов долларов по урегулированию иска о гендерной дискриминации.
#ActivisionBlizzard #Apple #BaldursGate3 #EscapeFromTarkovArena #Giveaway #HonkaiStarRail #HotGame #HotGame_Digest #IGN #Larian #Luality #ResidentEvil4 #Steam #SteamAwards2023 #Subnautica #Valve #раздача
• В этом году мы не узнаем ничего нового о новой Subnautica;
• В Steam раздают 5 анимированных аватаров Думгая и 1 рамку для оформления профиля Steam.;
• Honkai Star Rail получила трейлер крупного обновления с релизом в конце декабря;
• Ремейк Resident Evil 4 получил трейлер с особенностями на устройствах Apple;
• Бета Escape from Tarkov: Arena стартует 17 декабря;
• Larian продолжит поддерживать Baldur's Gate 3 в 2024 году, параллельно работая над другими проектами;
• Объявлены номинанты премии Steam Awards 2023;
• В Baldur's Gate 3 стримерше выпало четыре критических провала подряд с шансом 1 к 160 000;
• Activision Blizzard заплатит 50 миллионов долларов по урегулированию иска о гендерной дискриминации.
#ActivisionBlizzard #Apple #BaldursGate3 #EscapeFromTarkovArena #Giveaway #HonkaiStarRail #HotGame #HotGame_Digest #IGN #Larian #Luality #ResidentEvil4 #Steam #SteamAwards2023 #Subnautica #Valve #раздача
► Актёр озвучки Даг Кокл о будущем игровой индустрии: “ИИ – неизбежен…”
В новом интервью IGN актёр озвучивания Дуг Кокл, прославившийся как голос главного героя трилогии The Witcher Геральта из Ривии, заявил, что использование ИИ в процессе разработки игр "неизбежно", и это не обязательно плохо - но потенциально "опасно", если актёры озвучки не будут контролировать, как используются их голоса.
Продолжение на HGN
#AI #DougCockle #HotGame #IGN
В новом интервью IGN актёр озвучивания Дуг Кокл, прославившийся как голос главного героя трилогии The Witcher Геральта из Ривии, заявил, что использование ИИ в процессе разработки игр "неизбежно", и это не обязательно плохо - но потенциально "опасно", если актёры озвучки не будут контролировать, как используются их голоса.
Продолжение на HGN
#AI #DougCockle #HotGame #IGN
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1267
• Ubisoft предотвратила похищение 900 Гб данных;
• Детективы GTA 6 выяснили, когда выйдет второй трейлер - полагаясь на арт, пулевые отверстия и шрифт Брайля;
• Выход огромного мода Fallout: London для Fallout 4 намечен на 23 апреля и новый 13-минутный трейлер;
• Sony больше не принимает заявки на гарантийный ремонт PS 4 Pro и PS VR;
• Продолжительность GTA 6 может уступить RDR 2 и остаться на уровне GTA 5;
• Актёр озвучки Даг Кокл о будущем игровой индустрии: "ИИ - неизбежен...";
• Видео Red Dead Redemption 2 с 100+ модами и DLSS 3 в 8K.
#AI #BleepingComputer #DigitalDreams #DougCockle #Fallout4 #FalloutLondon #GrandTheftAuto6 #gta5 #Gta6 #HotGame #HotGame_Digest #IGN #InsomniacGames #LegacyKillaHD #PS4pro #PSVr #RedDeadRedemption2 #Rockstar #Sony #Ubisoft
• Ubisoft предотвратила похищение 900 Гб данных;
• Детективы GTA 6 выяснили, когда выйдет второй трейлер - полагаясь на арт, пулевые отверстия и шрифт Брайля;
• Выход огромного мода Fallout: London для Fallout 4 намечен на 23 апреля и новый 13-минутный трейлер;
• Sony больше не принимает заявки на гарантийный ремонт PS 4 Pro и PS VR;
• Продолжительность GTA 6 может уступить RDR 2 и остаться на уровне GTA 5;
• Актёр озвучки Даг Кокл о будущем игровой индустрии: "ИИ - неизбежен...";
• Видео Red Dead Redemption 2 с 100+ модами и DLSS 3 в 8K.
#AI #BleepingComputer #DigitalDreams #DougCockle #Fallout4 #FalloutLondon #GrandTheftAuto6 #gta5 #Gta6 #HotGame #HotGame_Digest #IGN #InsomniacGames #LegacyKillaHD #PS4pro #PSVr #RedDeadRedemption2 #Rockstar #Sony #Ubisoft
► 18 минут геймплея за воина, вора и мага в Dragon’s Dogma 2
YouTube-канал IGN опубликовал 18 минут свежего геймплея ролевого экшена Dragon's Dogma 2. В ролике можно увидеть, как различные классы персонажей бодро разваливают лица (и другие части тела) врагов.
Dragon's Dogma 2 выходит 22 марта 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игра получит русские субтитры и защиту Denuvo.
#DragonsDogma2 #HotGame #IGN
YouTube-канал IGN опубликовал 18 минут свежего геймплея ролевого экшена Dragon's Dogma 2. В ролике можно увидеть, как различные классы персонажей бодро разваливают лица (и другие части тела) врагов.
Dragon's Dogma 2 выходит 22 марта 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игра получит русские субтитры и защиту Denuvo.
#DragonsDogma2 #HotGame #IGN
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1278
• Геймеры недовольны боевым пропуском The Finals - на его закрытие требуется сотня часов;
• 18 минут геймплея за воина, вора и мага в Dragon's Dogma 2;
• GTX 1060 для ультра-настроек - опубликованы системные требования Prince of Persia: The Lost Crown;
• Для Lethal Company сделали мод, добавляющий наряд Райана Гослинга из фильма «Drive»;
• RoboCop: Rogue City получит долгожданный режим Новая Игра+;
• 13-летний стример Blue Scuti стал первым, кто смог пройти до конца тетрис. До этого ему принадлежали 2 мировых рекорда.
#BlueScuti #DragonsDogma2 #Drive #GTX1060 #HotGame #HotGame_Digest #IGN #LethalCompany #Nintendo #PrinceofPersiaTheLostCrown #RoboCopRogueCity #RyanGosling #tetris #Teyon #TheFinals #UbisoftMontpellier
• Геймеры недовольны боевым пропуском The Finals - на его закрытие требуется сотня часов;
• 18 минут геймплея за воина, вора и мага в Dragon's Dogma 2;
• GTX 1060 для ультра-настроек - опубликованы системные требования Prince of Persia: The Lost Crown;
• Для Lethal Company сделали мод, добавляющий наряд Райана Гослинга из фильма «Drive»;
• RoboCop: Rogue City получит долгожданный режим Новая Игра+;
• 13-летний стример Blue Scuti стал первым, кто смог пройти до конца тетрис. До этого ему принадлежали 2 мировых рекорда.
#BlueScuti #DragonsDogma2 #Drive #GTX1060 #HotGame #HotGame_Digest #IGN #LethalCompany #Nintendo #PrinceofPersiaTheLostCrown #RoboCopRogueCity #RyanGosling #tetris #Teyon #TheFinals #UbisoftMontpellier
► Геймплей за трикстера в новом ролике Dragon’s Dogma 2
YouTube-канал IGN опубликовал пять минут свежего геймплея ролевого экшена Dragon's Dogma 2. На этот раз ролик полностью посвятили классу трикстера - или, как его назвали журналисты, "самому уникальному классу, когда-либо появлявшемуся в ролевых играх с открытым миром".
Судя по описанию, трикстер умеет обманывать врагов, заставляя их атаковать марионеток, прыгать с уступов и попадать в ловушки.
Dragon's Dogma 2 выходит 22 марта 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игра получит русские субтитры и защиту Denuvo.
#DragonsDogma2 #HotGame #IGN
YouTube-канал IGN опубликовал пять минут свежего геймплея ролевого экшена Dragon's Dogma 2. На этот раз ролик полностью посвятили классу трикстера - или, как его назвали журналисты, "самому уникальному классу, когда-либо появлявшемуся в ролевых играх с открытым миром".
Судя по описанию, трикстер умеет обманывать врагов, заставляя их атаковать марионеток, прыгать с уступов и попадать в ловушки.
Dragon's Dogma 2 выходит 22 марта 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игра получит русские субтитры и защиту Denuvo.
#DragonsDogma2 #HotGame #IGN
► Авторы Dragon’s Dogma 2 показали мастера загадок Сфинкса
Разработчики Dragon's Dogma 2 рассказали в разговоре с изданием IGN, что далеко не каждый игрок сможет найти Сфинкса во время прохождения. По словам геймдиректора Хидеаки Ицуно, многие полностью пройдут игру, даже не встретив его, поскольку мир Dragon's Dogma 2 очень большой и насыщенный.
За спиной Сфинкса в его логове располагаются пять сундуков с сокровищами, каждый из которых связан с определённой загадкой, которую игрокам предстоит решить.
Поскольку Dragon's Dogma 2 - это экшен, то и загадки в нём тоже связаны со сражениями, сообщили разработчики. Так, для того, чтобы открыть один из сундуков, игрокам нужно исследовать пещеру, которую наводнили враги, и найти там определённый предмет, удовлетворяющий условиям загадки. При этом игрокам нужно не просто поднять предмет в конце подземелья, а по условиям головоломки понять, что именно требуется вернуть Сфинксу.
У игроков будет только одна попытка отгадать каждую загадку Сфинкса. Если игрок неправильно решит головоломку и принесёт не тот предмет, он не сможет получить награду.
Сфинкса получится атаковать, но сражение с ним будет отличаться от обычных, подчеркнули разработчики. Они не стали раскрывать детали, чтобы не портить игрокам впечатления.
Сфинкс - лишь один из множества примеров побочного контента, который игроки могут даже не встретить в своём прохождении, отметили авторы Dragon's Dogma 2. Это означает, что в игре будет множество побочных активностей и секретов.
Релиз Dragon's Dogma 2 состоится 22 марта 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
#DragonsDogma2 #HotGame #IGN
Разработчики Dragon's Dogma 2 рассказали в разговоре с изданием IGN, что далеко не каждый игрок сможет найти Сфинкса во время прохождения. По словам геймдиректора Хидеаки Ицуно, многие полностью пройдут игру, даже не встретив его, поскольку мир Dragon's Dogma 2 очень большой и насыщенный.
За спиной Сфинкса в его логове располагаются пять сундуков с сокровищами, каждый из которых связан с определённой загадкой, которую игрокам предстоит решить.
Поскольку Dragon's Dogma 2 - это экшен, то и загадки в нём тоже связаны со сражениями, сообщили разработчики. Так, для того, чтобы открыть один из сундуков, игрокам нужно исследовать пещеру, которую наводнили враги, и найти там определённый предмет, удовлетворяющий условиям загадки. При этом игрокам нужно не просто поднять предмет в конце подземелья, а по условиям головоломки понять, что именно требуется вернуть Сфинксу.
У игроков будет только одна попытка отгадать каждую загадку Сфинкса. Если игрок неправильно решит головоломку и принесёт не тот предмет, он не сможет получить награду.
Сфинкса получится атаковать, но сражение с ним будет отличаться от обычных, подчеркнули разработчики. Они не стали раскрывать детали, чтобы не портить игрокам впечатления.
Сфинкс - лишь один из множества примеров побочного контента, который игроки могут даже не встретить в своём прохождении, отметили авторы Dragon's Dogma 2. Это означает, что в игре будет множество побочных активностей и секретов.
Релиз Dragon's Dogma 2 состоится 22 марта 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
#DragonsDogma2 #HotGame #IGN
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Авторы Dragon's Dogma 2 показали мастера загадок Сфинкса – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Разработчики Dragon's Dogma 2 рассказали в разговоре с изданием IGN, что далеко не каждый игрок сможет найти Сфинкса во время прохождения. По словам
► IGN анонсировал IGN Live – летнее мероприятие с презентациями игр
На своём сайте сотрудники IGN объявили о проведении собственного мероприятия IGN Live, которое пройдёт в начале июня. Шоу продлится три дня - в нём примут участие разработчики, издатели, журналисты и игроки.
Все презентации в рамках IGN Live будут транслироваться в прямом эфире. Во время мероприятия гости смогут пообщаться с разработчиками, а также принять участие в турнирах.
Для посещения IGN Live гостям необходимо приобрести билеты. Часть выручки организаторы мероприятия направят на благотворительность через Humble Bundle.
Список участников и точные даты проведения IGN Live пока что неизвестны. Подробности о мероприятии пообещали раскрыть позднее.
#HotGame #IGN #IGNLive
На своём сайте сотрудники IGN объявили о проведении собственного мероприятия IGN Live, которое пройдёт в начале июня. Шоу продлится три дня - в нём примут участие разработчики, издатели, журналисты и игроки.
Все презентации в рамках IGN Live будут транслироваться в прямом эфире. Во время мероприятия гости смогут пообщаться с разработчиками, а также принять участие в турнирах.
Для посещения IGN Live гостям необходимо приобрести билеты. Часть выручки организаторы мероприятия направят на благотворительность через Humble Bundle.
Список участников и точные даты проведения IGN Live пока что неизвестны. Подробности о мероприятии пообещали раскрыть позднее.
#HotGame #IGN #IGNLive
► 8 минут обзорного геймплея сурвайвала Nightingale
На YouTube-канале IGN выложили обзорный геймплейный ролик предстоящего сурвайвала Nightingale студии Inflexion Games, основанной выходцами из BioWare. 8-минутный трейлер призван объяснить азы тайтла перед стартом раннего доступа.
Nightingale представляет собой кооперативный сурвайвал в сеттинге викторианского фэнтези. Игра выйдет в Steam и Epic Games Store без перевода на русский язык. Стоимость игры составит 29.99 долларов.
Запуск Nightingale запланирован на 20 февраля.
#HotGame #IGN #InflexionGames #Nightingale
На YouTube-канале IGN выложили обзорный геймплейный ролик предстоящего сурвайвала Nightingale студии Inflexion Games, основанной выходцами из BioWare. 8-минутный трейлер призван объяснить азы тайтла перед стартом раннего доступа.
Nightingale представляет собой кооперативный сурвайвал в сеттинге викторианского фэнтези. Игра выйдет в Steam и Epic Games Store без перевода на русский язык. Стоимость игры составит 29.99 долларов.
Запуск Nightingale запланирован на 20 февраля.
#HotGame #IGN #InflexionGames #Nightingale
► Аналитики: эксклюзивы PlayStation и Xbox чаще будут выходить на других платформах – этого требует рынок
Несколько игровых экспертов и аналитиков обсудили с изданием IGN изменение стратегий Microsoft и Sony по выпуску эксклюзивных игр.
Крупнейшие игровые компании перестраиваются на «новую коммерческую реальность», заявил Пирс Хардинг-Роллс из Amphere Analytics. На это влияют инфляция, увеличение процентных ставок по кредитам, общее замедление роста отрасли и сокращение бизнеса после расширения во время пандемии Covid-19.
Разработка игр дорожает с каждым годом, поэтому ведущие компании ищут способы сокращать расходы и снижать коммерческие риски в текущих непростых условиях. Один из способов сделать это - выпускать игры на других платформах, чем уже активно занимаются Sony и Microsoft. По словам аналитиков, эта стратегия не новая, но компании делают ставку на неё всё больше.
Эксклюзивы PlayStation и Xbox продолжат выходить на других платформах, включая ПК и мобильные устройства, уверены Хардинг-Роллс и аналитик Даниэль Ахмад из Niko Partners. Это позволит Microsoft и Sony охватить более широкую аудиторию, поскольку количество пользователей перестало расти, на что ранее в том числе жаловался глава Xbox Фил Спенсер.
Аудитория консолей Xbox и PlayStation действительно не увеличивается, подтвердил аналитик Серкан Тото из Kantan Games. Он напомнил, что ни одна консоль, даже крайне успешная Nintendo Switch, пока не смогла опередить PlayStation 2, чьи продажи превысили 160 миллионов. При этом Sony и Microsoft необходимо расти, в связи с чем компании будут всё агрессивнее искать новую аудиторию вне своих платформ.
Несмотря на более активный запуск игр на других платформах, Microsoft и Sony не уйдут с консольного рынка в ближайшие годы, уверен Ахмад. Вместо этого компании могут сделать ставку на инновации. Тото полагает, что лидеры рынка начнут уделять больше внимания портативным устройствам и «облачным» технологиям, особенно после успеха Steam Deck.
Потребители только выиграют из-за этих изменений, поскольку игры будут выходить на большем количестве платформ. О полном отказе от эксклюзивов речи не идёт, так как они способствует росту продаж консолей, что в большей степени касается компании Nintendo, заявил Ахмад.
#HotGame #IGN #Microsoft #Playstation #Sony #Xbox
Несколько игровых экспертов и аналитиков обсудили с изданием IGN изменение стратегий Microsoft и Sony по выпуску эксклюзивных игр.
Крупнейшие игровые компании перестраиваются на «новую коммерческую реальность», заявил Пирс Хардинг-Роллс из Amphere Analytics. На это влияют инфляция, увеличение процентных ставок по кредитам, общее замедление роста отрасли и сокращение бизнеса после расширения во время пандемии Covid-19.
Разработка игр дорожает с каждым годом, поэтому ведущие компании ищут способы сокращать расходы и снижать коммерческие риски в текущих непростых условиях. Один из способов сделать это - выпускать игры на других платформах, чем уже активно занимаются Sony и Microsoft. По словам аналитиков, эта стратегия не новая, но компании делают ставку на неё всё больше.
Эксклюзивы PlayStation и Xbox продолжат выходить на других платформах, включая ПК и мобильные устройства, уверены Хардинг-Роллс и аналитик Даниэль Ахмад из Niko Partners. Это позволит Microsoft и Sony охватить более широкую аудиторию, поскольку количество пользователей перестало расти, на что ранее в том числе жаловался глава Xbox Фил Спенсер.
Аудитория консолей Xbox и PlayStation действительно не увеличивается, подтвердил аналитик Серкан Тото из Kantan Games. Он напомнил, что ни одна консоль, даже крайне успешная Nintendo Switch, пока не смогла опередить PlayStation 2, чьи продажи превысили 160 миллионов. При этом Sony и Microsoft необходимо расти, в связи с чем компании будут всё агрессивнее искать новую аудиторию вне своих платформ.
Несмотря на более активный запуск игр на других платформах, Microsoft и Sony не уйдут с консольного рынка в ближайшие годы, уверен Ахмад. Вместо этого компании могут сделать ставку на инновации. Тото полагает, что лидеры рынка начнут уделять больше внимания портативным устройствам и «облачным» технологиям, особенно после успеха Steam Deck.
Потребители только выиграют из-за этих изменений, поскольку игры будут выходить на большем количестве платформ. О полном отказе от эксклюзивов речи не идёт, так как они способствует росту продаж консолей, что в большей степени касается компании Nintendo, заявил Ахмад.
#HotGame #IGN #Microsoft #Playstation #Sony #Xbox
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Аналитики: эксклюзивы PlayStation и Xbox чаще будут выходить на других платформах - этого требует рынок – Hot-Game.news - новости…
Несколько игровых экспертов и аналитиков обсудили с изданием IGN изменение стратегий Microsoft и Sony по выпуску эксклюзивных игр. Крупнейшие игровые
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1367
• В сети появился новый логотип Rockstar Games, который они сделали в честь 25-летия компании, прошедшего еще в декабре 2023 года;
• Презентация игр Ubisoft Forward 2024 пройдёт 10 июня;
• Джефф Грабб: На летней презентации Xbox могут показать Gears 6;
• Аналитики: эксклюзивы PlayStation и Xbox чаще будут выходить на других платформах - этого требует рынок;
• Senua's Saga: Hellblade 2 будет работать на Xbox при 30 FPS.
#Bully #Gears6 #GiantBomb #GrandTheftAuto #HotGame #HotGame_Digest #IGN #Microsoft #Playstation #RedDeadRedemption #RockstarGames #SenuasSagaHellblade2 #Sony #StarWarsOutlaws #Ubisoft #UbisoftForward2024 #Xbox
• В сети появился новый логотип Rockstar Games, который они сделали в честь 25-летия компании, прошедшего еще в декабре 2023 года;
• Презентация игр Ubisoft Forward 2024 пройдёт 10 июня;
• Джефф Грабб: На летней презентации Xbox могут показать Gears 6;
• Аналитики: эксклюзивы PlayStation и Xbox чаще будут выходить на других платформах - этого требует рынок;
• Senua's Saga: Hellblade 2 будет работать на Xbox при 30 FPS.
#Bully #Gears6 #GiantBomb #GrandTheftAuto #HotGame #HotGame_Digest #IGN #Microsoft #Playstation #RedDeadRedemption #RockstarGames #SenuasSagaHellblade2 #Sony #StarWarsOutlaws #Ubisoft #UbisoftForward2024 #Xbox
► Microsoft закрыла четыре студии Bethesda, согласно источникам IGN и Джейсона Шрайера
• Arkane Austin (Prey, Redfall)
• Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush)
• Alpha Dog (Mighty DOOM)
• Roundhouse Games (команда оригинальной Prey)
Студии закрыты в связи с сокращениями внутри Microsoft и с желанием переприоритизировать инвестиции в высококласнные франшизы и новые IP.
Mighty DOOM перестанет быть доступной с 7 августа, команда Roundhouse Games станет частью Zenimax Online (The Elder Scrolls Online), а Redfall больше не получит новых обновлений.
#AlphaDog #ArkaneAustin #Bethesda #HotGame #IGN #Microsoft #RoundhouseGames #TangoGameworks
• Arkane Austin (Prey, Redfall)
• Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush)
• Alpha Dog (Mighty DOOM)
• Roundhouse Games (команда оригинальной Prey)
Студии закрыты в связи с сокращениями внутри Microsoft и с желанием переприоритизировать инвестиции в высококласнные франшизы и новые IP.
Mighty DOOM перестанет быть доступной с 7 августа, команда Roundhouse Games станет частью Zenimax Online (The Elder Scrolls Online), а Redfall больше не получит новых обновлений.
#AlphaDog #ArkaneAustin #Bethesda #HotGame #IGN #Microsoft #RoundhouseGames #TangoGameworks
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1401
• Hades 2 преодолела отметку в 100 тысяч одновременных игроков;
• Игроки начали активно делать концепты дизайна плащей для Helldivers 2 на основе негативных отзывов игры;
• Microsoft закрыла четыре студии Bethesda, согласно источникам IGN и Джейсона Шрайера;
• Комьюнити-менеджер Helldivers 2 уволен за солидарность с игроками.
#AlphaDog #ArkaneAustin #ArrowheadGameStudios #Bethesda #Hades2 #Helldivers2 #HotGame #HotGame_Digest #IGN #Microsoft #RoundhouseGames #Sony #Spitz #Steam #TangoGameworks
• Hades 2 преодолела отметку в 100 тысяч одновременных игроков;
• Игроки начали активно делать концепты дизайна плащей для Helldivers 2 на основе негативных отзывов игры;
• Microsoft закрыла четыре студии Bethesda, согласно источникам IGN и Джейсона Шрайера;
• Комьюнити-менеджер Helldivers 2 уволен за солидарность с игроками.
#AlphaDog #ArkaneAustin #ArrowheadGameStudios #Bethesda #Hades2 #Helldivers2 #HotGame #HotGame_Digest #IGN #Microsoft #RoundhouseGames #Sony #Spitz #Steam #TangoGameworks
► Карта размером с таковую в Origins и переосмысленные точки обзора: детали Assassin’s Creed Shadows от IGN
Портал IGN выпустил материал про дополнительные детали Assassin's Creed Shadows, которой занимается студия Ubisoft Quebec. Разработчики рассказали про сеттинг, мир, а также игровые механики.
Продолжение на HGN
#AssassinsCreedShadows #HotGame #IGN #UbisoftQuebec
Портал IGN выпустил материал про дополнительные детали Assassin's Creed Shadows, которой занимается студия Ubisoft Quebec. Разработчики рассказали про сеттинг, мир, а также игровые механики.
Продолжение на HGN
#AssassinsCreedShadows #HotGame #IGN #UbisoftQuebec
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1409
• Карта размером с таковую в Origins и переосмысленные точки обзора: детали Assassin's Creed Shadows от IGN;
• Microsoft анонсировали модульный беспроводной контроллер Proteus для людей с ограниченными возможностями;
• Зомби-шутер Back 4 Blood авторов Left 4 Dead лишился защиты Denuvo;
• Во время анонса Hellblade 2 в 2019 году у Ninja Theory был только трейлер;
• Создатели Crash Bandicoot 4: It's About Time тизерят новую игру;
• Стартовала предзагрузка Senua's Saga: Hellblade 2 - оценки появятся в день релиза.
#AssassinsCreedShadows #Back4Blood #CrashBandicoot4ItsAboutTime #Denuvo #HotGame #HotGame_Digest #IGN #Left4Dead #Microsoft #NinjaTheory #Proteus #SenuasSagaHellblade2 #ToysForBob #TurtleRockStudios #UbisoftQuebec
• Карта размером с таковую в Origins и переосмысленные точки обзора: детали Assassin's Creed Shadows от IGN;
• Microsoft анонсировали модульный беспроводной контроллер Proteus для людей с ограниченными возможностями;
• Зомби-шутер Back 4 Blood авторов Left 4 Dead лишился защиты Denuvo;
• Во время анонса Hellblade 2 в 2019 году у Ninja Theory был только трейлер;
• Создатели Crash Bandicoot 4: It's About Time тизерят новую игру;
• Стартовала предзагрузка Senua's Saga: Hellblade 2 - оценки появятся в день релиза.
#AssassinsCreedShadows #Back4Blood #CrashBandicoot4ItsAboutTime #Denuvo #HotGame #HotGame_Digest #IGN #Left4Dead #Microsoft #NinjaTheory #Proteus #SenuasSagaHellblade2 #ToysForBob #TurtleRockStudios #UbisoftQuebec
► Часть миссий Assassinʼs Creed Shadows будет открываться через сезонный пропуск
Как сообщает IGN, игроки Assassin’s Creed Shadows с первого дня релиза получат доступ не ко всем миссиям. Ubisoft заблокировала одну из них в наградах сезонного пропуска, а вторую сделала бонусом предзаказа.
Как мы знаем, будущая Shadows выйдет в нескольких версиях. Стандартное издание оценили в 70 долларов, а Gold Edition и Ultimate Edition стоят соответственно 110 и 130 долларов. При этом сезонный пропуск входит только в более дорогие издания, хотя его, вероятно, со временем будут продавать отдельно. Готовится также коллекционное издание за 280 долларов.
Ubisoft пока не рассказала, в чём будут заключаться заблокированные миссии. Бонус предзаказа получил название Thrown to the Dogs, и на его арте изображена главная героиня Най с собакой. Что касается миссии сезонного пропуска, то Ubisoft лишь сообщила, что игрокам предстоит «проникнуть в тайное общество изнутри».
#AssassinsCreedShadows #HotGame #IGN #Ubisoft
Как сообщает IGN, игроки Assassin’s Creed Shadows с первого дня релиза получат доступ не ко всем миссиям. Ubisoft заблокировала одну из них в наградах сезонного пропуска, а вторую сделала бонусом предзаказа.
Как мы знаем, будущая Shadows выйдет в нескольких версиях. Стандартное издание оценили в 70 долларов, а Gold Edition и Ultimate Edition стоят соответственно 110 и 130 долларов. При этом сезонный пропуск входит только в более дорогие издания, хотя его, вероятно, со временем будут продавать отдельно. Готовится также коллекционное издание за 280 долларов.
Ubisoft пока не рассказала, в чём будут заключаться заблокированные миссии. Бонус предзаказа получил название Thrown to the Dogs, и на его арте изображена главная героиня Най с собакой. Что касается миссии сезонного пропуска, то Ubisoft лишь сообщила, что игрокам предстоит «проникнуть в тайное общество изнутри».
#AssassinsCreedShadows #HotGame #IGN #Ubisoft