Hot Game
1.67K subscribers
23.3K photos
1 file
17.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Warner Bros. отвергла слухи, что в экшене про Чудо-женщину будут элементы игр-сервисов

Слухи о том, что в экшене про Чудо-женщину от Monolith появятся элементы игр-сервисов, распространились в середине ноября. СМИ обратили внимание, что студия ищет геймплейного инженера с опытом поддержки подобных проектов.

После этого представители Warner Bros. рассказали IGN, что Wonder Woman задумывается исключительно одиночной игрой. Они отметили, что это будет экшен-адвенчура от третьего лица, а действие игры происходит в динамичном мире.

В заявлении также упоминается наличие в Wonder Woman системы Nemesis из Middle-earth: Shadow of Mordor и оригинального сюжета.

Игру про Чудо-женщину анонсировали в декабре 2021 года, но с тех пор подробностей о ней не появлялось.
Ранее глава Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав отметил, что компания стремится превратить все свои крупные игровые франшизы в игры-сервисы.

#HotGame #IGN #Monolith #WarnerBros #wonderwoman
Larian продолжит поддерживать Baldur’s Gate 3 в 2024 году, параллельно работая над другими проектами

Глава студии Larian Свен Винке заявил, что в следующем году они продолжат поддержку Baldur’s Gate 3. В интервью IGN, когда его спросили о планах на пострелизную поддержку в 2024 году, Свен сказал:

"Очевидно, мы работаем и над другими вещами, но мы продолжим поддерживать Baldur’s Gate 3."

Эти "другие вещи" скорее всего относятся к следующей крупной игре студии - но никаких подробностей о ней пока нет.

"Сообщество проявило терпение по отношению к нам, это очень большая игра с множеством переменных. В Патче 4 у нас был такой неожиданный хук в виде системы преступности. Так что в зависимости от того, насколько вороватым был ваш персонаж, в конце игры возникала проблема. А когда команда QA проходит игру, они часто этого просто не делают, так что логично, что вы этого не увидите."

Последние обновления Baldur’s Gate 3 произвели впечатление - Патч 5 добавил тысячи строк диалога, дополненную заключительную вечеринку и обычные масштабные исправления багов (ах да, еще и физику половых органов). Похоже, такой темп обновлений сохранится и в 2024 году. По словам Винке, даже "мелкие вещи" иногда приводят к большим проблемам в такой масштабной игре как Baldur’s Gate 3, и Larian намерена "взять их под контроль" в предстоящих патчах.

#BaldursGate3 #HotGame #IGN #Larian
Актёр озвучки Даг Кокл о будущем игровой индустрии: “ИИ – неизбежен…”

В новом интервью IGN актёр озвучивания Дуг Кокл, прославившийся как голос главного героя трилогии The Witcher Геральта из Ривии, заявил, что использование ИИ в процессе разработки игр "неизбежно", и это не обязательно плохо - но потенциально "опасно", если актёры озвучки не будут контролировать, как используются их голоса.

Продолжение на HGN

#AI #DougCockle #HotGame #IGN
18 минут геймплея за воина, вора и мага в Dragon’s Dogma 2

YouTube-канал IGN опубликовал 18 минут свежего геймплея ролевого экшена Dragon's Dogma 2. В ролике можно увидеть, как различные классы персонажей бодро разваливают лица (и другие части тела) врагов.

Dragon's Dogma 2 выходит 22 марта 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игра получит русские субтитры и защиту Denuvo.

#DragonsDogma2 #HotGame #IGN
Геймплей за трикстера в новом ролике Dragon’s Dogma 2

YouTube-канал IGN опубликовал пять минут свежего геймплея ролевого экшена Dragon's Dogma 2. На этот раз ролик полностью посвятили классу трикстера - или, как его назвали журналисты, "самому уникальному классу, когда-либо появлявшемуся в ролевых играх с открытым миром".

Судя по описанию, трикстер умеет обманывать врагов, заставляя их атаковать марионеток, прыгать с уступов и попадать в ловушки.

Dragon's Dogma 2 выходит 22 марта 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игра получит русские субтитры и защиту Denuvo.

#DragonsDogma2 #HotGame #IGN
Авторы Dragon’s Dogma 2 показали мастера загадок Сфинкса

Разработчики Dragon's Dogma 2 рассказали в разговоре с изданием IGN, что далеко не каждый игрок сможет найти Сфинкса во время прохождения. По словам геймдиректора Хидеаки Ицуно, многие полностью пройдут игру, даже не встретив его, поскольку мир Dragon's Dogma 2 очень большой и насыщенный.

За спиной Сфинкса в его логове располагаются пять сундуков с сокровищами, каждый из которых связан с определённой загадкой, которую игрокам предстоит решить.

Поскольку Dragon's Dogma 2 - это экшен, то и загадки в нём тоже связаны со сражениями, сообщили разработчики. Так, для того, чтобы открыть один из сундуков, игрокам нужно исследовать пещеру, которую наводнили враги, и найти там определённый предмет, удовлетворяющий условиям загадки. При этом игрокам нужно не просто поднять предмет в конце подземелья, а по условиям головоломки понять, что именно требуется вернуть Сфинксу.

У игроков будет только одна попытка отгадать каждую загадку Сфинкса. Если игрок неправильно решит головоломку и принесёт не тот предмет, он не сможет получить награду.

Сфинкса получится атаковать, но сражение с ним будет отличаться от обычных, подчеркнули разработчики. Они не стали раскрывать детали, чтобы не портить игрокам впечатления.

Сфинкс - лишь один из множества примеров побочного контента, который игроки могут даже не встретить в своём прохождении, отметили авторы Dragon's Dogma 2. Это означает, что в игре будет множество побочных активностей и секретов.

Релиз Dragon's Dogma 2 состоится 22 марта 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

#DragonsDogma2 #HotGame #IGN
IGN анонсировал IGN Live – летнее мероприятие с презентациями игр

На своём сайте сотрудники IGN объявили о проведении собственного мероприятия IGN Live, которое пройдёт в начале июня. Шоу продлится три дня - в нём примут участие разработчики, издатели, журналисты и игроки.

Все презентации в рамках IGN Live будут транслироваться в прямом эфире. Во время мероприятия гости смогут пообщаться с разработчиками, а также принять участие в турнирах.

Для посещения IGN Live гостям необходимо приобрести билеты. Часть выручки организаторы мероприятия направят на благотворительность через Humble Bundle.

Список участников и точные даты проведения IGN Live пока что неизвестны. Подробности о мероприятии пообещали раскрыть позднее.

#HotGame #IGN #IGNLive
8 минут обзорного геймплея сурвайвала Nightingale

На YouTube-канале IGN выложили обзорный геймплейный ролик предстоящего сурвайвала Nightingale студии Inflexion Games, основанной выходцами из BioWare. 8-минутный трейлер призван объяснить азы тайтла перед стартом раннего доступа.

Nightingale представляет собой кооперативный сурвайвал в сеттинге викторианского фэнтези. Игра выйдет в Steam и Epic Games Store без перевода на русский язык. Стоимость игры составит 29.99 долларов.

Запуск Nightingale запланирован на 20 февраля.

#HotGame #IGN #InflexionGames #Nightingale
Аналитики: эксклюзивы PlayStation и Xbox чаще будут выходить на других платформах – этого требует рынок

Несколько игровых экспертов и аналитиков обсудили с изданием IGN изменение стратегий Microsoft и Sony по выпуску эксклюзивных игр.

Крупнейшие игровые компании перестраиваются на «новую коммерческую реальность», заявил Пирс Хардинг-Роллс из Amphere Analytics. На это влияют инфляция, увеличение процентных ставок по кредитам, общее замедление роста отрасли и сокращение бизнеса после расширения во время пандемии Covid-19.

Разработка игр дорожает с каждым годом, поэтому ведущие компании ищут способы сокращать расходы и снижать коммерческие риски в текущих непростых условиях. Один из способов сделать это - выпускать игры на других платформах, чем уже активно занимаются Sony и Microsoft. По словам аналитиков, эта стратегия не новая, но компании делают ставку на неё всё больше.

Эксклюзивы PlayStation и Xbox продолжат выходить на других платформах, включая ПК и мобильные устройства, уверены Хардинг-Роллс и аналитик Даниэль Ахмад из Niko Partners. Это позволит Microsoft и Sony охватить более широкую аудиторию, поскольку количество пользователей перестало расти, на что ранее в том числе жаловался глава Xbox Фил Спенсер.

Аудитория консолей Xbox и PlayStation действительно не увеличивается, подтвердил аналитик Серкан Тото из Kantan Games. Он напомнил, что ни одна консоль, даже крайне успешная Nintendo Switch, пока не смогла опередить PlayStation 2, чьи продажи превысили 160 миллионов. При этом Sony и Microsoft необходимо расти, в связи с чем компании будут всё агрессивнее искать новую аудиторию вне своих платформ.

Несмотря на более активный запуск игр на других платформах, Microsoft и Sony не уйдут с консольного рынка в ближайшие годы, уверен Ахмад. Вместо этого компании могут сделать ставку на инновации. Тото полагает, что лидеры рынка начнут уделять больше внимания портативным устройствам и «облачным» технологиям, особенно после успеха Steam Deck.

Потребители только выиграют из-за этих изменений, поскольку игры будут выходить на большем количестве платформ. О полном отказе от эксклюзивов речи не идёт, так как они способствует росту продаж консолей, что в большей степени касается компании Nintendo, заявил Ахмад.

#HotGame #IGN #Microsoft #Playstation #Sony #Xbox
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft закрыла четыре студии Bethesda, согласно источникам IGN и Джейсона Шрайера

• Arkane Austin (Prey, Redfall)
• Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush)
• Alpha Dog (Mighty DOOM)
• Roundhouse Games (команда оригинальной Prey)

Студии закрыты в связи с сокращениями внутри Microsoft и с желанием переприоритизировать инвестиции в высококласнные франшизы и новые IP.

Mighty DOOM перестанет быть доступной с 7 августа, команда Roundhouse Games станет частью Zenimax Online (The Elder Scrolls Online), а Redfall больше не получит новых обновлений.

#AlphaDog #ArkaneAustin #Bethesda #HotGame #IGN #Microsoft #RoundhouseGames #TangoGameworks
Карта размером с таковую в Origins и переосмысленные точки обзора: детали Assassin’s Creed Shadows от IGN

Портал IGN выпустил материал про дополнительные детали Assassin's Creed Shadows, которой занимается студия Ubisoft Quebec. Разработчики рассказали про сеттинг, мир, а также игровые механики.

Продолжение на HGN

#AssassinsCreedShadows #HotGame #IGN #UbisoftQuebec
Часть миссий Assassinʼs Creed Shadows будет открываться через сезонный пропуск

Как сообщает IGN, игроки Assassin’s Creed Shadows с первого дня релиза получат доступ не ко всем миссиям. Ubisoft заблокировала одну из них в наградах сезонного пропуска, а вторую сделала бонусом предзаказа.

Как мы знаем, будущая Shadows выйдет в нескольких версиях. Стандартное издание оценили в 70 долларов, а Gold Edition и Ultimate Edition стоят соответственно 110 и 130 долларов. При этом сезонный пропуск входит только в более дорогие издания, хотя его, вероятно, со временем будут продавать отдельно. Готовится также коллекционное издание за 280 долларов.

Ubisoft пока не рассказала, в чём будут заключаться заблокированные миссии. Бонус предзаказа получил название Thrown to the Dogs, и на его арте изображена главная героиня Най с собакой. Что касается миссии сезонного пропуска, то Ubisoft лишь сообщила, что игрокам предстоит «проникнуть в тайное общество изнутри».

#AssassinsCreedShadows #HotGame #IGN #Ubisoft