► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1058
• Как минимум 30 часов на сюжет, эндгейм с мультиплеером и другие подробности китайского экшена Phantom Blade Zero;
• Во что поиграть: главные игры июня 2023;
• В сети раскритиковали Blizzard за «гонку» в хардкор-режиме Diablo IV - в ней могут принять участие уже опытные игроки;
• Граффити, спасение музея и десять бесплатных круток - что показали на стриме Honkai: Star Rail 1.1;
• Яростный Брайан Фьюри в свежем геймплее Tekken 8;
• Разработчики Mortal Kombat 1 устроят стресс-тест файтинга;
• Релизный трейлер дополнения In Tanta We Trust для Forspoken;
• Ведущая предыдущей трансляции Silent Hill намекнула на новости по франшизе до конца мая Статьи редакции.
#AliensDarkDescent #Blizzard #BryanFury #CrashTeamRumble #DiabloIV #DuskGolem #FinalFantasyXVI #Forspoken #GreyhillIncident #HonkaiStarRail11 #HotGame #HotGame_Digest #HoYoverse #InTantaWeTrust #Konami #LayersofFear #LuminousProductions #MortalKombat1 #MotoGP23 #NetherRealm #PhantomBladeZero #PlayStationShowcase #SGame #SilentHill #SquareEnix #StreetFighter6 #Tekken8
• Как минимум 30 часов на сюжет, эндгейм с мультиплеером и другие подробности китайского экшена Phantom Blade Zero;
• Во что поиграть: главные игры июня 2023;
• В сети раскритиковали Blizzard за «гонку» в хардкор-режиме Diablo IV - в ней могут принять участие уже опытные игроки;
• Граффити, спасение музея и десять бесплатных круток - что показали на стриме Honkai: Star Rail 1.1;
• Яростный Брайан Фьюри в свежем геймплее Tekken 8;
• Разработчики Mortal Kombat 1 устроят стресс-тест файтинга;
• Релизный трейлер дополнения In Tanta We Trust для Forspoken;
• Ведущая предыдущей трансляции Silent Hill намекнула на новости по франшизе до конца мая Статьи редакции.
#AliensDarkDescent #Blizzard #BryanFury #CrashTeamRumble #DiabloIV #DuskGolem #FinalFantasyXVI #Forspoken #GreyhillIncident #HonkaiStarRail11 #HotGame #HotGame_Digest #HoYoverse #InTantaWeTrust #Konami #LayersofFear #LuminousProductions #MortalKombat1 #MotoGP23 #NetherRealm #PhantomBladeZero #PlayStationShowcase #SGame #SilentHill #SquareEnix #StreetFighter6 #Tekken8
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1058 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Как минимум 30 часов на сюжет, эндгейм с мультиплеером и другие подробности китайского экшена Phantom Blade Zero;Во что поиграть: главные игры июня 2023;В
► Final Fantasy XVI чуть не лишилась мугла – сначала в режиме производительности он выглядел как ёжик
В интервью для блога Square Enix продюсер Final Fantay XVI Наоки Ёсида рассказал, что на удивление для самих авторов чуть ли не главной сложностью во время разработки игры оказались муглы.
Муглы - один из талисманов франшизы Final Fantasy, однако в предстоящей экшен-RPG их могло и не быть сразу по двум причинам.
Наоки Ёсида, продюсер:
"Разработчики беспокоились, что их будет слишком сложно добавить в игру, и они не впишутся в более реалистичный стиль Final Fantasy XVI. Однако наш помощник продюсера сказала: «Ничего не знаю, просто добавьте их в игру!» В итоге мы решили добавить одного мугла, но это оказалось сложнее, чем мы думали."
На техническом уровне проблема скрывается в режиме производительности. Как пояснил художественный директор Хироси Минагава, сначала он менял мугла до неузнаваемости.
Хироси Минагава, художественный директор:
"Режим производительности меняет отображение полигонов, и этот мугл стал отдельной проблемой, потому что... На нём стало меньше меха. И он выглядел как ёж. Мы смотрели на него и думали: «Это вообще мугл?»"
Разработчики решили проблему тем, что уделили модели мугла отдельное внимание в режиме производительности.
Final Fantasy XVI выходит в конце июня на PS5. После этого разработчики планируют заняться версией для ПК.
#FinalFantasyXVI #HotGame #SquareEnix
В интервью для блога Square Enix продюсер Final Fantay XVI Наоки Ёсида рассказал, что на удивление для самих авторов чуть ли не главной сложностью во время разработки игры оказались муглы.
Муглы - один из талисманов франшизы Final Fantasy, однако в предстоящей экшен-RPG их могло и не быть сразу по двум причинам.
Наоки Ёсида, продюсер:
"Разработчики беспокоились, что их будет слишком сложно добавить в игру, и они не впишутся в более реалистичный стиль Final Fantasy XVI. Однако наш помощник продюсера сказала: «Ничего не знаю, просто добавьте их в игру!» В итоге мы решили добавить одного мугла, но это оказалось сложнее, чем мы думали."
На техническом уровне проблема скрывается в режиме производительности. Как пояснил художественный директор Хироси Минагава, сначала он менял мугла до неузнаваемости.
Хироси Минагава, художественный директор:
"Режим производительности меняет отображение полигонов, и этот мугл стал отдельной проблемой, потому что... На нём стало меньше меха. И он выглядел как ёж. Мы смотрели на него и думали: «Это вообще мугл?»"
Разработчики решили проблему тем, что уделили модели мугла отдельное внимание в режиме производительности.
Final Fantasy XVI выходит в конце июня на PS5. После этого разработчики планируют заняться версией для ПК.
#FinalFantasyXVI #HotGame #SquareEnix
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Final Fantasy XVI чуть не лишилась мугла - сначала в режиме производительности он выглядел как ёжик – Hot-Game.news - новости,…
В интервью для блога Square Enix продюсер Final Fantay XVI Наоки Ёсида рассказал, что на удивление для самих авторов чуть ли не главной сложностью во
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1063
• Nintendo удалила свой русскоязычный YouTube-канал;
• Карта в Spider-Man 2 будет в два раза больше оригинала;
• Обновление San Andreas Mercenaries для GTA Online выйдет 13 июня;
• ПК с видеокартой GTX 670 с 2 ГБ памяти обеспечил в среднем 62,4 fps в Diablo IV;
• Final Fantasy XVI чуть не лишилась мугла - сначала в режиме производительности он выглядел как ёжик;
• Разработчик из Blizzard утверждает, что его уволили за создание лут гоблина, высмеивающего корпоративную жадность;
• Capcom интересуется, ремейк какой Resident Evil игроки хотят увидеть следующим;
• Производитель портативной консоли Evercade извинился за обложку ремастера Duke Nukem 1+2, созданную с помощью ИИ.
#AI #BlazeEntertainment #Blizzard #Capcom #Diablo #DiabloIV #DukeNukem1plus2 #EricCovington #Evercade #FinalFantasyXVI #Gearbox #GTAOnline #HotGame #HotGame_Digest #InsomniacGames #Nintendo #ResidentEvil #RockstarGames #SanAndreasMercenaries #SpiderMan2 #SquareEnix #TomsHardware #WorldofWarcraft #Youtube
• Nintendo удалила свой русскоязычный YouTube-канал;
• Карта в Spider-Man 2 будет в два раза больше оригинала;
• Обновление San Andreas Mercenaries для GTA Online выйдет 13 июня;
• ПК с видеокартой GTX 670 с 2 ГБ памяти обеспечил в среднем 62,4 fps в Diablo IV;
• Final Fantasy XVI чуть не лишилась мугла - сначала в режиме производительности он выглядел как ёжик;
• Разработчик из Blizzard утверждает, что его уволили за создание лут гоблина, высмеивающего корпоративную жадность;
• Capcom интересуется, ремейк какой Resident Evil игроки хотят увидеть следующим;
• Производитель портативной консоли Evercade извинился за обложку ремастера Duke Nukem 1+2, созданную с помощью ИИ.
#AI #BlazeEntertainment #Blizzard #Capcom #Diablo #DiabloIV #DukeNukem1plus2 #EricCovington #Evercade #FinalFantasyXVI #Gearbox #GTAOnline #HotGame #HotGame_Digest #InsomniacGames #Nintendo #ResidentEvil #RockstarGames #SanAndreasMercenaries #SpiderMan2 #SquareEnix #TomsHardware #WorldofWarcraft #Youtube
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1063 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Nintendo удалила свой русскоязычный YouTube-канал;Карта в Spider-Man 2 будет в два раза больше оригинала;Обновление San Andreas Mercenaries для GTA Online
► Имран Хан: «Square Enix немного паникует из-за низкого количества предзаказов Final Fantasy XVI»
Бывший редактор Game Informer Имран Хан поделился информацией о том, как обстоят дела с предзаказами Final Fantasy XVI, в своей рассылке.
Судя по всему, Square Enix обеспокоена количеством предзаказов, даже с учётом того, что игра продаётся лишь для одной платформы.
"Я слышал, что Square Enix немного паникует из-за количества предзаказов Final Fantasy XVI. Они уступают FFXV даже с учётом меньшего количества платформ. Разумеется, это лишь предзаказы, и они полезны в основном для оценки гарантированных продаж в первый день, поэтому общие продажи ещё могут всех удивить.
Однако мне интересно, не повлияли ли текущие данные на желание компании напомнить о трилогии ремейков Final Fantasy VII и дать второй части больше времени на маркетинг, чем планировалось."
Хан упомянул Final Fantasy VII, поскольку 2 июня Square Enix внезапно сообщила, что разработка Rebirth идёт по плану, и сейчас компания определяется с датой релиза игры.
Никакой новой информации о ремейке в сообщении нет - просто напоминание, что он существует.
Имран Хан - не единственный, кто сообщил о слабых предзаказах Final Fantasy XVI. Ранее в конце мая аналогичной информацией поделился блогер Pierre485, отслеживающий продажи игр. По его данным, в японской сети магазинов COMG предзаказы игры заметно слабее, чем у FFXV.
При этом когда речь идёт о японской сети магазинов, эксклюзивность для PS5 почти не имеет значения из-за малой доли Xbox в стране. Вдобавок к этому сейчас владельцев консоли PS5 больше, чем обладателей PS4 на момент релиза FFXV в 2016 году.
Final Fantasy XVI отстаёт от предшественницы в COMG. Осталось меньше четырёх недель для того, чтобы набрать предзаказы. Демо ожидается ближе к релизу.
FFXVI также отстаёт от Final Fantasy VII Remake, которая достигла количества предзаказов, схожего с Final Fantasy XV.
Причин, почему Final Fantasy XVI отстаёт от предыдущих крупных релизов по франшизе, может быть несколько. Возможно, аудитория серии до сих пор не уверена в решении отказаться от тактических элементов и ждёт оценок. Возможно, многие ожидают релиза демо.
Стоит отметить, что недавний трейлер Final Fantasy XVI с майской презентации PlayStation собрал относительно мало просмотров, однако это можно списать на то, что у игры уже много роликов.
#FinalFantasyXVI #GameInformer #HotGame #SquareEnix
Бывший редактор Game Informer Имран Хан поделился информацией о том, как обстоят дела с предзаказами Final Fantasy XVI, в своей рассылке.
Судя по всему, Square Enix обеспокоена количеством предзаказов, даже с учётом того, что игра продаётся лишь для одной платформы.
"Я слышал, что Square Enix немного паникует из-за количества предзаказов Final Fantasy XVI. Они уступают FFXV даже с учётом меньшего количества платформ. Разумеется, это лишь предзаказы, и они полезны в основном для оценки гарантированных продаж в первый день, поэтому общие продажи ещё могут всех удивить.
Однако мне интересно, не повлияли ли текущие данные на желание компании напомнить о трилогии ремейков Final Fantasy VII и дать второй части больше времени на маркетинг, чем планировалось."
Хан упомянул Final Fantasy VII, поскольку 2 июня Square Enix внезапно сообщила, что разработка Rebirth идёт по плану, и сейчас компания определяется с датой релиза игры.
Никакой новой информации о ремейке в сообщении нет - просто напоминание, что он существует.
Имран Хан - не единственный, кто сообщил о слабых предзаказах Final Fantasy XVI. Ранее в конце мая аналогичной информацией поделился блогер Pierre485, отслеживающий продажи игр. По его данным, в японской сети магазинов COMG предзаказы игры заметно слабее, чем у FFXV.
При этом когда речь идёт о японской сети магазинов, эксклюзивность для PS5 почти не имеет значения из-за малой доли Xbox в стране. Вдобавок к этому сейчас владельцев консоли PS5 больше, чем обладателей PS4 на момент релиза FFXV в 2016 году.
Final Fantasy XVI отстаёт от предшественницы в COMG. Осталось меньше четырёх недель для того, чтобы набрать предзаказы. Демо ожидается ближе к релизу.
FFXVI также отстаёт от Final Fantasy VII Remake, которая достигла количества предзаказов, схожего с Final Fantasy XV.
Причин, почему Final Fantasy XVI отстаёт от предыдущих крупных релизов по франшизе, может быть несколько. Возможно, аудитория серии до сих пор не уверена в решении отказаться от тактических элементов и ждёт оценок. Возможно, многие ожидают релиза демо.
Стоит отметить, что недавний трейлер Final Fantasy XVI с майской презентации PlayStation собрал относительно мало просмотров, однако это можно списать на то, что у игры уже много роликов.
#FinalFantasyXVI #GameInformer #HotGame #SquareEnix
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Имран Хан: «Square Enix немного паникует из-за низкого количества предзаказов Final Fantasy XVI» – Hot-Game.news - новости, обзоры…
Бывший редактор Game Informer Имран Хан поделился информацией о том, как обстоят дела с предзаказами Final Fantasy XVI, в своей рассылке. Судя по всему,
► Final Fantasy XVI весит 90 гигабайт – но изначально игра и вовсе занимала два диска для PS5
Информация о размере Final Fantasy XVI появилась в твиттере PlayStation Game Size, где отслеживается база данных PSN.
90 гигабайт - почти максимальный объем файлов, вмещающийся на диск для PS5. Это одна из самых «тяжёлых» игр на консоли.
Как рассказал продюсер Наоки Ёсида, изначально игра и вовсе занимала два диска, как и вторая часть ремейка Final Fantasy VII. Однако за полгода до релиза разработчики смогли ужать объём.
Предзагрузка Final Fantasy XVI стартует 20 июня. Примерно в это же время в сети должны появиться оценки игры.
#FinalFantasyXVI #HotGame #PlayStationGameSize #PS5
Информация о размере Final Fantasy XVI появилась в твиттере PlayStation Game Size, где отслеживается база данных PSN.
90 гигабайт - почти максимальный объем файлов, вмещающийся на диск для PS5. Это одна из самых «тяжёлых» игр на консоли.
Как рассказал продюсер Наоки Ёсида, изначально игра и вовсе занимала два диска, как и вторая часть ремейка Final Fantasy VII. Однако за полгода до релиза разработчики смогли ужать объём.
Предзагрузка Final Fantasy XVI стартует 20 июня. Примерно в это же время в сети должны появиться оценки игры.
#FinalFantasyXVI #HotGame #PlayStationGameSize #PS5
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1079
• В сети появилась петиция с требованием сделать Starfield и все последующие игры Bethesda эксклюзивом PlayStation 5;
• Драгоценные камни в Diablo 4 перенесут из инвентаря;
• Финальное дополнение для The Callisto Protocol выйдет в конце июня;
• Костюмы из расширенного издания Spider-Man 2 нельзя будет получить в игре;
• Хидео Кодзима хочет покинуть Землю, чтобы сделать игру в космосе;
• Final Fantasy XVI весит 90 гигабайт - но изначально игра и вовсе занимала два диска для PS5;
• Фил Спенсер об отсутствии Halo на презентации Xbox: «Она всё ещё важна, но теперь у нас хватает других игр».
#Bethesda #Blizzard #DeathStranding #Diablo4 #Diablo4CampfireChat #FinalFantasyXVI #FinalTransmission #Halo #HaloInfinite #HideoKojima #HotGame #HotGame_Digest #InsomniacGames #MetalGearSolid #PlayStation5 #PlayStationGameSize #PS5 #SpiderMan2 #Starfield #StrikingDistanceStudios #TheCallistoProtocol #Xbox
• В сети появилась петиция с требованием сделать Starfield и все последующие игры Bethesda эксклюзивом PlayStation 5;
• Драгоценные камни в Diablo 4 перенесут из инвентаря;
• Финальное дополнение для The Callisto Protocol выйдет в конце июня;
• Костюмы из расширенного издания Spider-Man 2 нельзя будет получить в игре;
• Хидео Кодзима хочет покинуть Землю, чтобы сделать игру в космосе;
• Final Fantasy XVI весит 90 гигабайт - но изначально игра и вовсе занимала два диска для PS5;
• Фил Спенсер об отсутствии Halo на презентации Xbox: «Она всё ещё важна, но теперь у нас хватает других игр».
#Bethesda #Blizzard #DeathStranding #Diablo4 #Diablo4CampfireChat #FinalFantasyXVI #FinalTransmission #Halo #HaloInfinite #HideoKojima #HotGame #HotGame_Digest #InsomniacGames #MetalGearSolid #PlayStation5 #PlayStationGameSize #PS5 #SpiderMan2 #Starfield #StrikingDistanceStudios #TheCallistoProtocol #Xbox
► Square Enix объявила о разработке ПК-версии Final Fantasy XVI и двух сюжетных DLC к игре
Анонс ПК-версии экшен-RPG сделал продюсер и геймдизайнер Наоки Ёсида в специальном обращении к фанатам, которое показали на выставке PAX West 2023 после беседы с актёрами озвучки, работавшими над FF XVI.
Ёсида подтвердил, что Square Enix уже работает не только над портом игры, но и над двумя платными сюжетными DLC, которые позволят игрокам узнать больше о мире Валистеи, а также провести больше времени с персонажами. Деталями о ПК-версии и дополнениях обещают поделиться уже до конца 2023 года.
Кроме того, для Final Fantasy XVI выйдет бесплатное обновление с рядом нововведений:
• возможность менять облик оружия Клайва на скин любого другого оружия в инвентаре, сохраняя характеристики экипированного;
• дополнительный вид оружия - «Луковый меч»;
• альтернативные облики для нескольких персонажей (с возможностью переключаться между двумя скинами в любой момент);
• ряд улучшений, включая дополнительные раскладки управления на контроллере.
Релиз Final Fantasy XVI на PS5 состоялся в конце июня. Ранее сам Ёсида упоминал, что в Square Enix не против портировать игру на ПК, однако о разработке порта не объявляли официально.
#FinalFantasyXVI #HotGame #SquareEnix
Анонс ПК-версии экшен-RPG сделал продюсер и геймдизайнер Наоки Ёсида в специальном обращении к фанатам, которое показали на выставке PAX West 2023 после беседы с актёрами озвучки, работавшими над FF XVI.
Ёсида подтвердил, что Square Enix уже работает не только над портом игры, но и над двумя платными сюжетными DLC, которые позволят игрокам узнать больше о мире Валистеи, а также провести больше времени с персонажами. Деталями о ПК-версии и дополнениях обещают поделиться уже до конца 2023 года.
Кроме того, для Final Fantasy XVI выйдет бесплатное обновление с рядом нововведений:
• возможность менять облик оружия Клайва на скин любого другого оружия в инвентаре, сохраняя характеристики экипированного;
• дополнительный вид оружия - «Луковый меч»;
• альтернативные облики для нескольких персонажей (с возможностью переключаться между двумя скинами в любой момент);
• ряд улучшений, включая дополнительные раскладки управления на контроллере.
Релиз Final Fantasy XVI на PS5 состоялся в конце июня. Ранее сам Ёсида упоминал, что в Square Enix не против портировать игру на ПК, однако о разработке порта не объявляли официально.
#FinalFantasyXVI #HotGame #SquareEnix
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Square Enix объявила о разработке ПК-версии Final Fantasy XVI и двух сюжетных DLC к игре – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
Анонс ПК-версии экшен-RPG сделал продюсер и геймдизайнер Наоки Ёсида в специальном обращении к фанатам, которое показали на выставке PAX West 2023 после
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1155
• Игрок Final Fantasy 14 потратил 450 часов и $5000 на создание бронзовой статуи своего персонажа в полный рост;
• Для Starfield вышла вторая версия неофициального русификатора - в ней добавили перевод диалогов;
• Игроки Starfield жалуются на бесконечные экраны загрузки;
• Сравнение Starfield на PC (с FSR 2 / DLSS 2) и Xbox Series;
• Vampire: the Masquerade - Bloodlines 2 выйдет осенью 2024 года;
• Baldur’s Gate 3 cтала самой популярной игрой на Steam Deck в августе;
• Пит Хайнс заявил, что Bethesda не собирается бросать поддержку Redfall: «То же самое было с Fallout 76»;
• Square Enix объявила о разработке ПК-версии Final Fantasy XVI и двух сюжетных DLC к игре.
#Arkane #BaldursGate3 #Bethesda #Bloodlines2 #Fallout76 #FinalFantasy14 #FinalFantasyXVI #HotGame #HotGame_Digest #icanit #ParadoxInteractive #PC #PeteHines #Reddit #Redfall #SquareEnix #Starfield #SteamDeck #TheChineseRoom #Valve #VampiretheMasqueradeBloodlines2 #XboxSeries #YokoAkatsuki #ZoneofGames
• Игрок Final Fantasy 14 потратил 450 часов и $5000 на создание бронзовой статуи своего персонажа в полный рост;
• Для Starfield вышла вторая версия неофициального русификатора - в ней добавили перевод диалогов;
• Игроки Starfield жалуются на бесконечные экраны загрузки;
• Сравнение Starfield на PC (с FSR 2 / DLSS 2) и Xbox Series;
• Vampire: the Masquerade - Bloodlines 2 выйдет осенью 2024 года;
• Baldur’s Gate 3 cтала самой популярной игрой на Steam Deck в августе;
• Пит Хайнс заявил, что Bethesda не собирается бросать поддержку Redfall: «То же самое было с Fallout 76»;
• Square Enix объявила о разработке ПК-версии Final Fantasy XVI и двух сюжетных DLC к игре.
#Arkane #BaldursGate3 #Bethesda #Bloodlines2 #Fallout76 #FinalFantasy14 #FinalFantasyXVI #HotGame #HotGame_Digest #icanit #ParadoxInteractive #PC #PeteHines #Reddit #Redfall #SquareEnix #Starfield #SteamDeck #TheChineseRoom #Valve #VampiretheMasqueradeBloodlines2 #XboxSeries #YokoAkatsuki #ZoneofGames
► Наоки Ёсида: для ПК-версии Final Fantasy XVI точно понадобится SSD
Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида рассказал о продолжительности второго дополнения в интервью для Famitsu. В нём же он ответил на вопрос о том, насколько требовательной будет игра на ПК.
По словам Ёсиды, прохождение второго дополнения под названием The Rising Tide займёт около 10 часов, поскольку в нём будет добавлена достаточно большая игровая зона.
Для сравнения, первое дополнение Echoes of the Fallen, вышедшее 8 декабря, проходится примерно за три часа.
Отвечая на вопрос о ПК-версии игры Ёсида пояснил, что пока говорить о конкретных системных требованиях рано. Впрочем, уже сейчас продюсер может с уверенностью сказать, что SSD обязателен.
Ёсида пояснил, что, хотя команда попытается оптимизировать порт как можно лучше, некоторые «барьеры» ей не преодолеть.
Final Fantasy XVI - уже не первая игра, где SSD считается минимальным требованием. Оно не означает, что ПК-версия не запустится на HDD, однако игру на таких системах не тестируют.
#FinalFantasyXVI #HotGame #NaokiYoshida #SSD #TheRisingTide
Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида рассказал о продолжительности второго дополнения в интервью для Famitsu. В нём же он ответил на вопрос о том, насколько требовательной будет игра на ПК.
По словам Ёсиды, прохождение второго дополнения под названием The Rising Tide займёт около 10 часов, поскольку в нём будет добавлена достаточно большая игровая зона.
Для сравнения, первое дополнение Echoes of the Fallen, вышедшее 8 декабря, проходится примерно за три часа.
Отвечая на вопрос о ПК-версии игры Ёсида пояснил, что пока говорить о конкретных системных требованиях рано. Впрочем, уже сейчас продюсер может с уверенностью сказать, что SSD обязателен.
Ёсида пояснил, что, хотя команда попытается оптимизировать порт как можно лучше, некоторые «барьеры» ей не преодолеть.
Final Fantasy XVI - уже не первая игра, где SSD считается минимальным требованием. Оно не означает, что ПК-версия не запустится на HDD, однако игру на таких системах не тестируют.
#FinalFantasyXVI #HotGame #NaokiYoshida #SSD #TheRisingTide
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Наоки Ёсида: для ПК-версии Final Fantasy XVI точно понадобится SSD – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида рассказал о продолжительности второго дополнения в интервью для Famitsu. В нём же он ответил на вопрос о том,
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1254
• Фанат воссоздал трейлер GTA 6 в GTA 5 - получилось очень близко к оригиналу;
• Игрок Starfield запечатлел редкий вид действующего вулкана;
• Хакер GTA 6 намерен продолжать преступную деятельность после выхода из тюрьмы;
• В Avatar: Frontiers of Pandora можно погладить "собаку";
• Наоки Ёсида: для ПК-версии Final Fantasy XVI точно понадобится SSD;
• Трейлер Light No Fire от Hello Games стал самым просматриваемым с The Game Awards 2023;
• Слишком жизненно;
• Разработчики Baldur's Gate 3 надеются, что успех игры подтолкнёт другие RPG к смелым экспериментам.
#AvatarFrontiersofPandora #BaldursGate3 #EldenRing #FinalFantasyXVI #FromSoftware #gta5 #Gta6 #HelloGames #HotGame #HotGame_Digest #LarianStudios #LightNoFire #NaokiYoshida #RockstarGames #SSD #Starfield #TheGameAwards2023 #TheRisingTide #Ubisoft #мемы
• Фанат воссоздал трейлер GTA 6 в GTA 5 - получилось очень близко к оригиналу;
• Игрок Starfield запечатлел редкий вид действующего вулкана;
• Хакер GTA 6 намерен продолжать преступную деятельность после выхода из тюрьмы;
• В Avatar: Frontiers of Pandora можно погладить "собаку";
• Наоки Ёсида: для ПК-версии Final Fantasy XVI точно понадобится SSD;
• Трейлер Light No Fire от Hello Games стал самым просматриваемым с The Game Awards 2023;
• Слишком жизненно;
• Разработчики Baldur's Gate 3 надеются, что успех игры подтолкнёт другие RPG к смелым экспериментам.
#AvatarFrontiersofPandora #BaldursGate3 #EldenRing #FinalFantasyXVI #FromSoftware #gta5 #Gta6 #HelloGames #HotGame #HotGame_Digest #LarianStudios #LightNoFire #NaokiYoshida #RockstarGames #SSD #Starfield #TheGameAwards2023 #TheRisingTide #Ubisoft #мемы
► Лучшие игры в стиле аниме
Стиль аниме завоевал сердца миллионов (может, уже и миллиардов) людей по всему миру. С каждым годом всё возрастает количество игр, созданных по мотивах японских анимационных фильмов. Для тех, кто ищет увлекательные приключения, яркий визуальный стиль и глубокие сюжеты, игры собранные в этом топе станут настоящим сокровищем. Мы выбрали для вас лучшие игры в разных жанрах, с разнообразными историями и геймплеем. В этой подборке вы найдёте визуальные новеллы, файтинги, РПГ и многое другое, главное, что их объединяет – это стиль аниме.
Полная статья на HGN
Добавлено пользователем: Cricetus cricetus
#DokiDokiLiteratureClubPlus #FinalFantasyXVI #GenshinImpact #GuiltyGearStrive #JoJosBizarreAdventureAllStarBattleR #NarutoShippudenUltimateNinjaStorm4 #OnePieceOdyssey #user #ZeroEscapeTrilogy #ТопИгр
Стиль аниме завоевал сердца миллионов (может, уже и миллиардов) людей по всему миру. С каждым годом всё возрастает количество игр, созданных по мотивах японских анимационных фильмов. Для тех, кто ищет увлекательные приключения, яркий визуальный стиль и глубокие сюжеты, игры собранные в этом топе станут настоящим сокровищем. Мы выбрали для вас лучшие игры в разных жанрах, с разнообразными историями и геймплеем. В этой подборке вы найдёте визуальные новеллы, файтинги, РПГ и многое другое, главное, что их объединяет – это стиль аниме.
Полная статья на HGN
Добавлено пользователем: Cricetus cricetus
#DokiDokiLiteratureClubPlus #FinalFantasyXVI #GenshinImpact #GuiltyGearStrive #JoJosBizarreAdventureAllStarBattleR #NarutoShippudenUltimateNinjaStorm4 #OnePieceOdyssey #user #ZeroEscapeTrilogy #ТопИгр