► Мик Гордон о скандале DOOM Eternal: Глава id Software исказил факты
Композитор Мик Гордон наконец-то прокомментировал скандал, который разразился с релизом DOOM Eternal и задержкой саундтрека к нему. Он молчал два с половиной года, а теперь опубликовал открытое обращение, в котором назвал директора id Software Марти Стрэттона лжецом.
Продолжение на HGN
#DoomEternal #IDSoftware #MickGordon
Композитор Мик Гордон наконец-то прокомментировал скандал, который разразился с релизом DOOM Eternal и задержкой саундтрека к нему. Он молчал два с половиной года, а теперь опубликовал открытое обращение, в котором назвал директора id Software Марти Стрэттона лжецом.
Продолжение на HGN
#DoomEternal #IDSoftware #MickGordon
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #858
• Датамайнер: ремейк Prince of Persia успели закончить, отправить на «золото» и загрузить в PSN — а потом игру перенесли;
• Мик Гордон о скандале DOOM Eternal: Глава id Software исказил факты;
• В GTA Online устроили похороны репера Takeoff;
• Скоростной геймплей Sonic Frontiers в открытом мире и на специальной гоночной трассе;
• Анонс новой настольной игры от студии Archon!;
• Разработчики The Unliving выпустили обширный обучающий ролик.
#Archon #DoomEternal #GTAOnline #HeroesofMightandMagic3 #HeroesofMightandMagic3TheBoardGame #HotGame_Digest #IDSoftware #MickGordon #PrinceofPersia #PSN #SonicFrontiers #Takeoff #TheUnliving
• Датамайнер: ремейк Prince of Persia успели закончить, отправить на «золото» и загрузить в PSN — а потом игру перенесли;
• Мик Гордон о скандале DOOM Eternal: Глава id Software исказил факты;
• В GTA Online устроили похороны репера Takeoff;
• Скоростной геймплей Sonic Frontiers в открытом мире и на специальной гоночной трассе;
• Анонс новой настольной игры от студии Archon!;
• Разработчики The Unliving выпустили обширный обучающий ролик.
#Archon #DoomEternal #GTAOnline #HeroesofMightandMagic3 #HeroesofMightandMagic3TheBoardGame #HotGame_Digest #IDSoftware #MickGordon #PrinceofPersia #PSN #SonicFrontiers #Takeoff #TheUnliving
► Bethesda дала официальный ответ Мику Гордону: композитор представил публике неполную картину
Скандал с открытым обращением Мика Гордона успел изрядно набрать обороты, так что Bethesda опубликовала свой официальный ответ на эту ситуацию. Компания поддерживает директора id Software Марти Стрэттона, а также всех остальных сотрудников и ставит под сомнения описанные композитором моменты как слишком односторонние и намеренно очерняющие противоположную сторону.
Согласно заявлению, у самой Bethesda как раз есть полные данные, и они будут предоставлены если это понадобится.
Также компания выступает против травли и угроз, которые интернет-пользователи, по традиции, обрушили на команду id Software. Подобное недопустимо в отношении любых участников конфликта, будь это Марти Стрэттон, Мик Гордон или более рядовые сотрудники. Bethesda отметила, что по-прежнему очень гордится совместной работой с Миком.
Вполне возможно, Bethesda права в том, что представленная Миком Гордоном версия событий весьма односторонняя и упускает из вида многие моменты, важные для понимания другой стороны. Однако сам композитор во многом позиционировал свой пост ответом на столь же одностороннее открытое письмо Марти Стрэттона, в котором уже сам Мик был главным злодеем истории.
Естественно, скриншотов и доказательств у Bethesda нет.
Когда-нибудь вся правда этой истории будет в сети, должным образом учитывающая все факты и перспективу обоих сторон, а пользователи Twitter перестанут реагировать на новости о рабочих конфликтах рассылкой смертельных угроз. Но только не сегодня.
#Bethesda #IDSoftware #MickGordon
Скандал с открытым обращением Мика Гордона успел изрядно набрать обороты, так что Bethesda опубликовала свой официальный ответ на эту ситуацию. Компания поддерживает директора id Software Марти Стрэттона, а также всех остальных сотрудников и ставит под сомнения описанные композитором моменты как слишком односторонние и намеренно очерняющие противоположную сторону.
Согласно заявлению, у самой Bethesda как раз есть полные данные, и они будут предоставлены если это понадобится.
Также компания выступает против травли и угроз, которые интернет-пользователи, по традиции, обрушили на команду id Software. Подобное недопустимо в отношении любых участников конфликта, будь это Марти Стрэттон, Мик Гордон или более рядовые сотрудники. Bethesda отметила, что по-прежнему очень гордится совместной работой с Миком.
Вполне возможно, Bethesda права в том, что представленная Миком Гордоном версия событий весьма односторонняя и упускает из вида многие моменты, важные для понимания другой стороны. Однако сам композитор во многом позиционировал свой пост ответом на столь же одностороннее открытое письмо Марти Стрэттона, в котором уже сам Мик был главным злодеем истории.
Естественно, скриншотов и доказательств у Bethesda нет.
Когда-нибудь вся правда этой истории будет в сети, должным образом учитывающая все факты и перспективу обоих сторон, а пользователи Twitter перестанут реагировать на новости о рабочих конфликтах рассылкой смертельных угроз. Но только не сегодня.
#Bethesda #IDSoftware #MickGordon
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Bethesda дала официальный ответ Мику Гордону: композитор представил публике неполную картину – Hot-Game.news - новости, обзоры…
Скандал с открытым обращением Мика Гордона успел изрядно набрать обороты, так что Bethesda опубликовала свой официальный ответ на эту ситуацию. Компания
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #865
• Новый геймплей ремейка Dead Space покажут на The Game Awards 2022;
• Bethesda дала официальный ответ Мику Гордону: композитор представил публике неполную картину;
• Dead Island 2 перенесли с февраля на апрель;
• Пугающее вступление и первые загадки в стартовом геймплее Bendy and the Dark Revival.
#BendyandtheDarkRevival #Bethesda #DeadIsland2 #DeadSpace #HotGame_Digest #IDSoftware #MickGordon #TGA2022 #TheGameAwards2022
• Новый геймплей ремейка Dead Space покажут на The Game Awards 2022;
• Bethesda дала официальный ответ Мику Гордону: композитор представил публике неполную картину;
• Dead Island 2 перенесли с февраля на апрель;
• Пугающее вступление и первые загадки в стартовом геймплее Bendy and the Dark Revival.
#BendyandtheDarkRevival #Bethesda #DeadIsland2 #DeadSpace #HotGame_Digest #IDSoftware #MickGordon #TGA2022 #TheGameAwards2022
► Бывшие разработчики DOOM и The Last of Us делают шутер в сеттинге антиутопии
Появилась очередная студия ветеранов индустрии под названием emptyvessel. Коллектив собрал в себя бывших разработчиков DOOM, Quake, Call of Duty, The Last of Us, Borderlands, Tomb Raider и The Callisto Protocol.
Возглавляют команду emptyvessel Эмануэль Палалик и Гаррет Янг - оба выходцы из id Software. Первый занял пост генерального директора и геймдиректора, а второй - операционного директора и генерального менеджера.
AAA-студия расположена в Остине, штат Техас. Команда работает над иммерсивным шутером в сеттинге sci-fi антиутопии на Unreal Engine 5 под названием The System.
emptyvessel уже заручилась поддержкой и финансами со стороны. Компанию поддержали Sisu Game Ventures, Raptor Group, Дэн Бантинг (бывший глава Treyarch), композитор Мик Гордон (напишет музыку для игры) и многие другие.
#Doom #emptyvessel #HotGame #IDSoftware #TheLastofUs #TheSystem
Появилась очередная студия ветеранов индустрии под названием emptyvessel. Коллектив собрал в себя бывших разработчиков DOOM, Quake, Call of Duty, The Last of Us, Borderlands, Tomb Raider и The Callisto Protocol.
Возглавляют команду emptyvessel Эмануэль Палалик и Гаррет Янг - оба выходцы из id Software. Первый занял пост генерального директора и геймдиректора, а второй - операционного директора и генерального менеджера.
AAA-студия расположена в Остине, штат Техас. Команда работает над иммерсивным шутером в сеттинге sci-fi антиутопии на Unreal Engine 5 под названием The System.
emptyvessel уже заручилась поддержкой и финансами со стороны. Компанию поддержали Sisu Game Ventures, Raptor Group, Дэн Бантинг (бывший глава Treyarch), композитор Мик Гордон (напишет музыку для игры) и многие другие.
#Doom #emptyvessel #HotGame #IDSoftware #TheLastofUs #TheSystem
► Хендерсон: следующую часть DOOM покажут на Xbox Games Showcase 2024
Компания Microsoft и студия id Software представят следующую часть франшизы DOOM в ходе презентации Xbox Games Showcase 2024, которая пройдёт 9 июня. Об этом сообщил журналист Том Хендерсон со ссылкой на свои источники.
Игра получит название DOOM: The Dark Ages. Её разрабатывают под кодовым именем Year Zero в течение как минимум четырёх лет.
При создании DOOM: The Dark Ages разработчики вдохновлялись Средневековьем. В чём конкретно это будет проявляться, неизвестно. Хендерсон предположил, что действие шутера может развернуться в Средневековье, а сама игра станет приквелом.
Релиз DOOM состоялся в 2016 году, а DOOM Eternal - в 2020-м. Таким образом, если DOOM: The Dark Ages выйдет в 2024-м, между выходом игр вновь пройдёт четыре года.
Презентация Xbox Games Showcase 2024 начнётся 9 июня в 20:00 по московскому времени.
#Doom #HotGame #IDSoftware #Microsoft #XboxGamesShowcase2024
Компания Microsoft и студия id Software представят следующую часть франшизы DOOM в ходе презентации Xbox Games Showcase 2024, которая пройдёт 9 июня. Об этом сообщил журналист Том Хендерсон со ссылкой на свои источники.
Игра получит название DOOM: The Dark Ages. Её разрабатывают под кодовым именем Year Zero в течение как минимум четырёх лет.
При создании DOOM: The Dark Ages разработчики вдохновлялись Средневековьем. В чём конкретно это будет проявляться, неизвестно. Хендерсон предположил, что действие шутера может развернуться в Средневековье, а сама игра станет приквелом.
Релиз DOOM состоялся в 2016 году, а DOOM Eternal - в 2020-м. Таким образом, если DOOM: The Dark Ages выйдет в 2024-м, между выходом игр вновь пройдёт четыре года.
Презентация Xbox Games Showcase 2024 начнётся 9 июня в 20:00 по московскому времени.
#Doom #HotGame #IDSoftware #Microsoft #XboxGamesShowcase2024
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1418
• Утечка: геймплей за 23 героев шутера Deadlock от Valve;
• Хендерсон: следующую часть DOOM покажут на Xbox Games Showcase 2024;
• Хендерсон: Black Ops 6 выйдет на консолях прошлого поколения - PS4 и Xbox One;
• СМИ: Skull and Bones растеряла 90% игроков на Xbox;
• В Skull and Bones пройдёт бесплатная неделя на всех платформах;
• Анонсирована Screw Drivers, в которой предстоит самому собирать машины для гонки;
• Инсайдер billbil-kun: Sony анонсирует игру Astro Bot в течение 15 дней.
#AstroBot #CallofDutyBlackOps6 #Deadlock #Doom #HotGame #HotGame_Digest #IDSoftware #Microsoft #ScrewDrivers #SkullandBones #Sony #Ubisoft #Valve #Xbox #XboxGamesShowcase2024
• Утечка: геймплей за 23 героев шутера Deadlock от Valve;
• Хендерсон: следующую часть DOOM покажут на Xbox Games Showcase 2024;
• Хендерсон: Black Ops 6 выйдет на консолях прошлого поколения - PS4 и Xbox One;
• СМИ: Skull and Bones растеряла 90% игроков на Xbox;
• В Skull and Bones пройдёт бесплатная неделя на всех платформах;
• Анонсирована Screw Drivers, в которой предстоит самому собирать машины для гонки;
• Инсайдер billbil-kun: Sony анонсирует игру Astro Bot в течение 15 дней.
#AstroBot #CallofDutyBlackOps6 #Deadlock #Doom #HotGame #HotGame_Digest #IDSoftware #Microsoft #ScrewDrivers #SkullandBones #Sony #Ubisoft #Valve #Xbox #XboxGamesShowcase2024
► Microsoft и id Software анонсировали DOOM: The Dark Ages – первый трейлер
На презентации Xbox Games Showcase 2024 id Software представила следующую часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. О существовании игры ранее говорили инсайдеры.
Игра станет своеобразным приквелом серии, и в ней расскажут о приключениях Палача Рока в сеттинге, похожем на Средневековье. Разработчики работают над шутером не меньше четырёх лет: предыдущая часть, Eternal, вышла в 2020-м.
Главный герой получит щит, которым можно не только защищаться, но и атаковать врагов.
DOOM: The Dark Ages выпустят на ПК, Xbox и PS5.
Выход назначен на 2025 год.
#Doom #DOOMTheDarkAges #HotGame #IDSoftware #Microsoft #XboxGamesShowcase2024
На презентации Xbox Games Showcase 2024 id Software представила следующую часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. О существовании игры ранее говорили инсайдеры.
Игра станет своеобразным приквелом серии, и в ней расскажут о приключениях Палача Рока в сеттинге, похожем на Средневековье. Разработчики работают над шутером не меньше четырёх лет: предыдущая часть, Eternal, вышла в 2020-м.
Главный герой получит щит, которым можно не только защищаться, но и атаковать врагов.
DOOM: The Dark Ages выпустят на ПК, Xbox и PS5.
Выход назначен на 2025 год.
#Doom #DOOMTheDarkAges #HotGame #IDSoftware #Microsoft #XboxGamesShowcase2024
► DOOM: The Dark Ages «вернётся к истокам» – игра не будет похожа на Eternal
Творческий директор DOOM: The Dark Ages Хьюго Мартин поделился подробностями о создании игры в разговоре с изданием Games Radar.
В DOOM: The Dark Ages студия id Software «вернётся к истокам». Компания сделает шутер более похожим на первые игры серии. Сильнее всего это будет выражаться в том, что Палач Рока станет более тяжёлым, мощным и приземлённым. Игроки явно ощутят это, поскольку герой уже не будет так легко взмывать в воздух как в предыдущей части. По словам Мартина, если в Eternal Думгай был эдаким истребителем, то в The Dark Ages он уже станет танком.
Шутер вернётся к своему давнему принципу, согласно которому каждый вражеский снаряд имеет значение. Игрокам придётся чаще маневрировать между снарядами, а геймплей в целом станет более горизонтальным. Это вновь отдалит The Dark Ages от Eternal, в которой основной упор сделали, наоборот, на вертикальности.
По словам Мартина, разработчики решили отойти от вертикальности Eternal не из-за того, что это плохое решение. По его словам, просто развивать эту идею дальше было бы перебором.
В The Dark Ages будет рекордное количество демонов. Локации в игре станут больше, но бегать в поисках цели не придётся. Арены будут плотно насыщены противниками. Их получится уничтожать «самым мощным оружием, которое игроки когда-либо держали в руках в играх серии».
В шутере игроки станут «оружием массового поражения», заявил Мартин. По его словам, игрокам придётся убить больше демонов, чем когда-либо.
Щит-пила - важное оружие в The Dark Ages. С ним можно будет блокировать атаки, парировать снаряды и комбинировать удары с другими пушками. По сути, у игроков в руках всегда будет два оружия, заявил Мартин. По его словам, он хочет, чтобы игроки почувствовали себя Арагорном из «Властелина колец» или царём Леонидом из «300 спартанцев», другими словами, героем этой масштабной битвы.
Релиз игры состоится в 2025 году.
#DOOMTheDarkAges #HotGame #IDSoftware
Творческий директор DOOM: The Dark Ages Хьюго Мартин поделился подробностями о создании игры в разговоре с изданием Games Radar.
В DOOM: The Dark Ages студия id Software «вернётся к истокам». Компания сделает шутер более похожим на первые игры серии. Сильнее всего это будет выражаться в том, что Палач Рока станет более тяжёлым, мощным и приземлённым. Игроки явно ощутят это, поскольку герой уже не будет так легко взмывать в воздух как в предыдущей части. По словам Мартина, если в Eternal Думгай был эдаким истребителем, то в The Dark Ages он уже станет танком.
Шутер вернётся к своему давнему принципу, согласно которому каждый вражеский снаряд имеет значение. Игрокам придётся чаще маневрировать между снарядами, а геймплей в целом станет более горизонтальным. Это вновь отдалит The Dark Ages от Eternal, в которой основной упор сделали, наоборот, на вертикальности.
По словам Мартина, разработчики решили отойти от вертикальности Eternal не из-за того, что это плохое решение. По его словам, просто развивать эту идею дальше было бы перебором.
В The Dark Ages будет рекордное количество демонов. Локации в игре станут больше, но бегать в поисках цели не придётся. Арены будут плотно насыщены противниками. Их получится уничтожать «самым мощным оружием, которое игроки когда-либо держали в руках в играх серии».
В шутере игроки станут «оружием массового поражения», заявил Мартин. По его словам, игрокам придётся убить больше демонов, чем когда-либо.
Щит-пила - важное оружие в The Dark Ages. С ним можно будет блокировать атаки, парировать снаряды и комбинировать удары с другими пушками. По сути, у игроков в руках всегда будет два оружия, заявил Мартин. По его словам, он хочет, чтобы игроки почувствовали себя Арагорном из «Властелина колец» или царём Леонидом из «300 спартанцев», другими словами, героем этой масштабной битвы.
Релиз игры состоится в 2025 году.
#DOOMTheDarkAges #HotGame #IDSoftware
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
DOOM: The Dark Ages «вернётся к истокам» - игра не будет похожа на Eternal – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр…
Творческий директор DOOM: The Dark Ages Хьюго Мартин поделился подробностями о создании игры в разговоре с изданием Games Radar. В DOOM: The Dark Ages
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1436
• DOOM: The Dark Ages «вернётся к истокам» - игра не будет похожа на Eternal;
• Основное прохождение Star Wars Outlaws займёт 25-30 часов;
• 10 минут геймплея Path of Exile 2 за Ведьму;
• Авторы Dark Souls и Elden Ring решили угождать именно «слепым» игрокам.
#DarkSouls #DOOMTheDarkAges #EldenRing #FromSoftware #GrindingGearGames #HotGame #HotGame_Digest #IDSoftware #MassiveEntertainment #PathofExile2 #StarWarsOutlaws
• DOOM: The Dark Ages «вернётся к истокам» - игра не будет похожа на Eternal;
• Основное прохождение Star Wars Outlaws займёт 25-30 часов;
• 10 минут геймплея Path of Exile 2 за Ведьму;
• Авторы Dark Souls и Elden Ring решили угождать именно «слепым» игрокам.
#DarkSouls #DOOMTheDarkAges #EldenRing #FromSoftware #GrindingGearGames #HotGame #HotGame_Digest #IDSoftware #MassiveEntertainment #PathofExile2 #StarWarsOutlaws