Hot Game
2.04K subscribers
25.5K photos
11 videos
2 files
18.8K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
«Кинопоиск» составил рейтинг «100 великих игр в истории» – первое место заняла Half-Life 2

В «Кинопоиске» опубликовали последнюю часть большого топа, посвящённого величайшим играм в истории. На протяжении нескольких месяцев редакция сайта опрашивала респондентов, которые называли им свои топ-10 значимых для индустрии тайтлов.

Продолжение на HGN

#HalfLife2 #HotGame #Valve #Кинопоиск
Разработчик из Valve рассказал, как в Half-Life 2 получилось сделать лучшие в индустрии глаза

Half-Life 2 достойно состарилась с релиза почти 20 лет назад. Этот классический шутер до сих пор приносит удовольствие, а его сюжет стал основой для многих последующих игр. Но если говорить о деталях, то в игре были непревзойденные глаза, которые смотрятся великолепно даже сегодня.

Разработчик Джо Винтергрин рассмотрел в своем блоге Dev Scoops, почему глаза в Half-Life 2 - лучшие в индустрии.

"В какой-то момент я пытался сделать глаза моих персонажей красивыми, и золотым стандартом в этом вопросе был (и, возможно, до сих пор является) Half-Life 2."

Он объяснил, что глаза персонажей - не просто вращающиеся полигоны с костями, это скорее плоскости с шейдерами, которые заставляют их выглядеть как шары.

Чтобы правильно объяснить, как Valve создала такой хороший контакт глазами много лет назад, Винтергрин обратился к разработчику, который работал над этими впечатляющими глазами - Кену Бердвеллу. Глаза, по-видимому, состояли из трех основных текстур. Одна использовалась для "имитации тени от век". Другая использовалась для радужки. И третья - для имитации выпуклости роговицы.

Когда у Бердвелла и команды были три основные текстуры, главное было правильно разместить радужку и роговицу, чтобы "установить контакт глазами". Бердвелл говорит, что "эти данные можно найти в любой базовой книге по анатомии глаза".

Начинающим разработчикам глаз не стоит "беспокоиться о вращении глаза", так как наши глаза "немного вращаются, когда вы смотрите вокруг из-за того, как прикреплены мышцы, но это не заметно человеку".

"Думаю, пример этого кода все еще хранится в SDK, возможно, в hlmv? Я знаю, что в конечном итоге все это было заменено на сложный шейдер, который делает все за один проход, но версия эпохи HL2 этого не делала, и код все еще может быть закопан там."

#HalfLife2 #HotGame #Valve
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мод Half-Life 3 Citadel Unleashed вышел на PC

Разработчик-одиночка из Ancient Freeman Media сдержал обещание и выпустил Half-Life 3 Citadel Unleashed - модификацию для Half-Life 2, продолжающую историю Гордона Фримена.

Скачать модификацию можно с сайта Mod DB по этой ссылке. По словам разработчика, на создание Half-Life 3 Citadel Unleashed у него ушло семь месяцев, а прохождение может занять до 6 часов.

#AncientFreemanMedia #HalfLife2 #HalfLife3CitadelUnleashed #HotGame
Авторы мода Half-Life 2 Infinite Finality показали игровой процесс

Команда Hyperborea выпустила геймплейный трейлер своей новой работы, Half-Life 2: Infinite Finality. Пользовательская модификация основывается на предполагаемом сценарии Half-Life 2: Episode 3, который опубликовал Марк Лэйдлоу в 2017 году.

#HalfLife2 #Halflife2Episode3 #HalfLife2InfiniteFinality
Первые геймплейные кадры ремастера Half-Life 2 от Orbifold Studios и NVIDIA

NVIDIA поделилась трейлером Half-Life 2 RTX в ходе своей презентации на выставке CES 2024, на которой компания также представила видеокарты из линейки GeForce RTX 40 Super. В ролике можно увидеть, как выглядит обновлённый город Рейвенхольм. В том числе продемонстрировали несколько геймплейных кадров улучшенной версии игры.

Half-Life 2 RTX создаёт команда моддеров Orbifold Studios при поддержке NVIDIA, но без непосредственного участия Valve. Полное название улучшенной версии игры - Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project.

Half-Life 2 RTX разрабатывают с применением платформы для моддинга NVIDIA RTX Remix, которая позволяет создавать ремастеры игр на DirectX 8 и 9. Для этого она использует автоматизированные методы улучшения графики, а также позволяет добавлять в игры поддержку трассировки лучей и технологии масштабирования изображения DLSS.

#HalfLife2 #HalfLife2RTX #HotGame #Nvidia #OrbifoldStudios
Энтузиаст сделал Рэмбо героем Half-Life 2

Автор канала eli_handle_b․wav выпустил новый ролик, поместив ещё одного знаменитого персонажа в мир не менее популярной игры. На этот раз энтузиаст добавил в Half-Life 2 самого Рэмбо в исполнении Сильвестра Сталлоне.

В видео ветеран войны во Вьетнаме прибывает в Сити 17, где его ждёт не самый радушный приём. Но герой, используя местный транспорт и всевозможное оружие, даёт врагам и самому Уоллесу Брину жесточайший отпор.

#HalfLife2 #HotGame
Почти час геймплея Half-Life 2 с модом RTX

На gamescom 2024 Nvidia представила новый демо-ролик Half-Life 2 RTX. В представленном видео можно увидеть более 50 минут новых игровых кадров.

В видео Джейкоб Фриман из Nvidia демонстрирует демоверсию, акцентируя внимание на новых возможностях трассировки путей и показывая боевые сцены. Half-Life 2 RTX будет поддерживать DLSS 3 Frame Generation и DLSS 3.5 Ray Reconstruction, что позволит владельцам видеокарт RTX40 и выше улучшить производительность игры. Так как мод будет использовать полную трассировку, без этого комфортно играть не выйдет. Правда, владельцы старых RTX GPU смогут использовать мод DLSS 3 to FSR 3.0 для поддержки FSR 3.0, и он работает корректно в играх с Path Tracing.

Разработкой Half-Life 2 RTX занимается Orbifold Studios, состоящая из четырех ведущих мод-команд оригинальной игры. Ремастер будет включать новые ассеты, но они сохранят дух оригинала, при этом выглядят на уровне современных AAA-игр.

В Half-Life 2 RTX текстуры мира будут иметь в 8 раз больше пикселей, а детали таких объектов, как костюм, увеличены в 20 раз по сравнению с оригиналом.

Пока нет точной даты выхода.

#Gamescom2024 #HalfLife2 #HotGame #Nvidia