► Сценарист мультфильмов по Mortal Kombat рассказал, что WB отказалась от идеи анимационного кроссовера с DC
Джереми Адамс, работавший над трилогией мультфильмов Mortal Kombat Legends, выразил мнение, что фанатам стоит скорректировать свои ожидания касательно возможного кроссовера с DC.
Адамс рассказал, что не знает о планах Warner Bros. Discovery, однако он и его коллеги предлагали компании идею этого анимационного проекта «какое-то время назад», и от неё отказались.
Сценарист не уверен, почему студию не заинтересовала идея кроссовера, которая ранее использовалась для файтинга Mortal Kombat vs. DC Universe 2008 года. Им занималась студия Midway Games, которая обанкротилась спустя несколько месяцев после релиза.
После этого геймдиректор Mortal Kombat vs. DC Universe Эд Бун основал NetherRealm Studios и занялся Mortal Kombat. Он посчитал, что файтинг 2008 года показал потенциал для двух разных игр, которым оказалось тесно в рамках одного проекта.
Mortal Kombat vs. DC Universe тем не менее послужила основной для Injustice: Gods Among Us, ещё одной франшизы NetherRealm.
Мультфильм или мультсериал - менее рискованный проект, чем игра, поэтому вряд ли WB руководствовалась провалом Mortal Kombat vs. DC Universe во время принятия решения.
#HotGame #MortalKombat #MortalKombatLegends #WB
Джереми Адамс, работавший над трилогией мультфильмов Mortal Kombat Legends, выразил мнение, что фанатам стоит скорректировать свои ожидания касательно возможного кроссовера с DC.
Адамс рассказал, что не знает о планах Warner Bros. Discovery, однако он и его коллеги предлагали компании идею этого анимационного проекта «какое-то время назад», и от неё отказались.
Сценарист не уверен, почему студию не заинтересовала идея кроссовера, которая ранее использовалась для файтинга Mortal Kombat vs. DC Universe 2008 года. Им занималась студия Midway Games, которая обанкротилась спустя несколько месяцев после релиза.
После этого геймдиректор Mortal Kombat vs. DC Universe Эд Бун основал NetherRealm Studios и занялся Mortal Kombat. Он посчитал, что файтинг 2008 года показал потенциал для двух разных игр, которым оказалось тесно в рамках одного проекта.
Mortal Kombat vs. DC Universe тем не менее послужила основной для Injustice: Gods Among Us, ещё одной франшизы NetherRealm.
Мультфильм или мультсериал - менее рискованный проект, чем игра, поэтому вряд ли WB руководствовалась провалом Mortal Kombat vs. DC Universe во время принятия решения.
#HotGame #MortalKombat #MortalKombatLegends #WB
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Сценарист мультфильмов по Mortal Kombat рассказал, что WB отказалась от идеи анимационного кроссовера с DC – Hot-Game.news - новости…
Джереми Адамс, работавший над трилогией мультфильмов Mortal Kombat Legends, выразил мнение, что фанатам стоит скорректировать свои ожидания касательно