Hot Game
2.04K subscribers
25.5K photos
11 videos
2 files
18.8K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Take-Two запретила разработку мода с ИИ для NPC в GTA 5

Помните Inworld Sentient Streets? Это тот мод с ИИ для GTA 5, в котором NPC оснащали ИИ, наделяя способностью вести различные диалоги. К сожалению, мод не просуществовал долго — Take-Two потребовала закрыть его разработку и распростронение.

Моддер Bloc, стоящий за Inworld Sentient Streets, рассказал о ситуации.

Take-Two также накидала страйков на YouTube и Netlify за нарушение авторскиих прав. Исходя из того, что произошло с NexusMods, это, похоже, не автоматическая ошибка. Это намеренные атаки со стороны Take-Two.

Получается иронично, учитывая, что несколько дней назад Rockstar объявила о приобретении команды моддеров FiveM (и RedM). Хотя в 2015 году Take-Two также закрыла FiveM.

Отношение Take-Two и Rockstar к сообществу моддеров странное. Можно было бы подумать, что компании будут благодарны моддерам за добавление нового контента в их игры. Однако Take-Two воспринимает это как попытку нарушения авторских прав, даже если такие моды никак не влияют на игровой процесс и не делают игроков читерами.

К сожалению, сообщество не способно повлиять на действия издателя никак, кроме голосования своими кошельками. Но что-то подсказывает, что будущие продажи GTA 6 могут побить все мыслимые рекорды. Даже если игра не выйдет на PC вместе с релизом на консолях.

#GTAV #TakeTwo
Инсайдер: Анонс по GTA 6 запланирован на конец октября

Согласно данным инсайдера Chris Marxx, 26 октября Rockstar и Take-Two сделают крупный анонс по GTA 6. Чему он будет посвящен, конечно, неизвестно, однако можно предположить первый полноценный анонс игры и ее номера, а также демонстрацию трейлера. Вполне возможно, что даже с геймплеем.

Помимо этого в сети пошли разговоры, что в качестве сеттинга игры будет выбран не только Вайс-Сити — события могут затронуть и другой штат, расположенный за пределами Флориды.

Анализ утечек показал, что в GTA 6 могут появиться локации из штата Джорджия, что предполагает возможность путешествий за рамки привычного мегаполиса.

#Gta6 #Rockstar #TakeTwo
СМИ: Netflix и Take-Two вели переговоры о добавлении одной из частей GTA в каталог стримингового сервиса

По данным СМИ, Netflix и Take-Two Interactive вели переговоры о потенциальном добавлении Grand Theft Auto в каталог стримингового сервиса. О какой части франшизы шла речь, неясно.

Стоит отметить, что текущая игровая библиотека компании по большей части ориентирована на тайтлы для мобильных устройств, поэтому не совсем понятно, на каких платформах были бы доступны экшены в открытом мире от Rockstar.

Журналисты отметили, что за последний год количество загрузок игр, доступных в приложении Netflix, выросло с 30,4 до 70,5 миллиона. При этом запускает их менее 1% подписчиков.

В ближайшее время каталог онлайн-кинотеатра должны пополнить, тайтлы, основанные на «Игре в кальмара» и «Уэнсдей». Кроме того, в компании обсуждают разработку проектов по «Чёрному зеркалу» и «Операции по спасению».

#GTA #HotGame #Netflix #TakeTwo #TakeTwoInteractive
GTA 6 может получить новую технологию для “высокодинамичных и реалистичных анимаций”

Take-Two зарегистрировала патент на новую технологию движения, что может указывать на появление в GTA 6 "высокодинамичных и реалистичных анимаций".

Патент раскопал реддитор u/Tobbelobben30, который также отметил, что имя Тобиаса Клеантуса было "упомянуто в утечках по [GTA 6]". Tobbelobben выяснил, что Клеантус работал в Rockstar с 2014 до конца 2021 года и специализировался на AI/геймплее и анимации.

Что интересно, Клеантус - главный разработчик и автор патента под названием "Система и метод виртуального передвижения персонажа", который он описывает в своем профиле на LinkedIn как "технологию управления анимированным движением…", которые он "разработал и реализовал в Rockstar Games".

"Судя по этому патенту, они используют изобретательную систему. Они создали библиотеку мелких элементов для движений персонажей. Эти элементы можно комбинировать различными способами для создания широкого спектра анимаций.

Например, представьте персонажа, идущего под дождем, чувствующего усталость или получившего травму. Вместо того чтобы создавать отдельные анимации для каждой из этих ситуаций, они используют отдельные элементы для естественного создания движений персонажа."

Tobbelobben30 утверждает, что это означает, что "в GTA 6 могут быть более разнообразные и реалистичные анимации", и вы увидите персонажей, двигающихся в соответствии с "погодой, уровнем энергии и травмами", делая игру "более погружающей".

"Это как создание персонажей, которые могут адаптироваться к различным ситуациям, делая игровой мир более реалистичным и захватывающим."

К сожалению, на прошлой неделе Rockstar так и не анонсировала GTA 6. Когда ждать игру, пока не ясно - скорее всего в 2025 году или уже после.

#Gta6 #HotGame #RockstarGames #TakeTwo
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1212

Team Spirit победила на The International 2023 по Dota 2;
Создатель Alan Wake 2 мечтает разработать "безумное, дорогое, мрачное готическое фэнтези";
Resident Evil Village на iPhone 15 Pro включает настройки графики и поддерживает 60 кадров в секунду на разрешении 1080p;
Почти 20 минут кооперативного геймплея Little Nightmares 3;
GTA 6 может получить новую технологию для "высокодинамичных и реалистичных анимаций";
Продюсер Dead Space 3 «переделал бы всю игру», если бы ему дали шанс;
Российские 3D-дизайнеры создали фанатский концепт-трейлер «ремейка» Need for Speed: Most Wanted;
DSOG: Для Full HD в Alan Wake 2 вам потребуется карта уровня RTX 3080, а 4К без DLSS не вытянет даже RTX 4090.

#AlanWake2 #BMWM3GTR #CaptainBribo #ChuckBeaver #DeadSpace3 #Dota2 #DSOG #DSOGaming #Gta6 #HotGame #HotGame_Digest #iPhone15Pro #LittleNightmares3 #MotiveStudio #NeedforSpeedMostWanted #OdonataCinema #Remedy #ResidentEvilVillage #RockstarGames #SupermassiveGames #TakeTwo #TeamSpirit #TheInternational2023
Remedy: Никаких споров с Take-Two из-за логотипа нет, ситуация давно улажена

В начале недели стало известно о том, что издатель Take-Two Interactive - материнская компания Rockstar Games - подал иск против Remedy Entertainment. Камнем преткновения стали логотипы студий, которые очень похожи.

Судя по всему, вся эта история просочилась в прессу уже после того, как благополучно разрешилась. Во всяком случае, об этом сообщили источники Стивена Тотило, журналиста Game File и бывшего автора Axios и Kotaku:

"Представитель Remedy сообщил мне: "Здесь нет ничего особенного - это была дискуссия между нашими командами, которая полностью и дружелюбно разрешена в конце прошлого года. Подача иска была обычной первоначальной формальностью. И Remedy, и Take-Two продолжают сотрудничать и быть партнерами"."

#HotGame #Remedy #RockstarGames #TakeTwo #TakeTwoInteractive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Согласно инсайду, второй трейлер GTA 6 выйдет в мае

Это произойдёт как раз перед новым отчётом Take-Two. Также, возможно песня Аниты Уорд «Ring My Bell» будет использована во втором трейлере GTA 6, об этом говорит обложка на треке с названием игры.

#Gta6 #TakeTwo
Приближается новый анонс GTA 6: следующая конференция Take-Two запланирована на 16 мая

Что могут рассказать и показать:

• Анонс второго трейлера
• Дату выпуска (если опять не перенесут)
• Новые скриншоты

#Gta6 #HotGame #TakeTwo
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1384

Приближается новый анонс GTA 6: следующая конференция Take-Two запланирована на 16 мая;
Blizzard будет банить игроков Overwatch 2 за неправомерное использование мышей;
В бета-версии Frostpunk 2 скрыт ужасный сценарий, в котором все фракции воюют друг с другом;
Мод DLSS для Fallout 4 повышает производительность и качество;
Авторы Star Wars Outlaws о геймплее в космосе: «Главная героиня отправляется в путешествие, которое полно риска и опасностей»;
Студия во главе с ведущим разработчиком мультиплеера StarCraft 2 хочет совершить "смену парадигмы" в жанре RTS;
Спустя год после утечки исходного кода, моддеры GTA 5 запустили игру на Nintendo Switch;
Более 3 часов геймплея из закрытой беты Where Winds Meet.

#11bitStudios #Blizzard #EverstoneGames #Fallout4 #Frostpunk2 #GameInformer #GrandTheftAuto5 #gta5 #Gta6 #HotGame #HotGame_Digest #LucasfilmGames #MassiveEntertainment #NintendoSwitch #Overwatch2 #Starcraft2 #StarWarsOutlaws #SummerGameFest #SuperstarSouth #TakeTwo #Tencent #UncappedGames #WhereWindsMeet
Авторы ремейка Silent Hill 2 создадут «уникальную» игру совместно с Take-Two

На этой неделе Bloober Team, готовящая Silent Hill 2 Remake, поделилась финансовым отчётом, в котором заметили интересную информацию о готовящихся играх студии. Речь идёт о «Project C» - проект по новой интеллектуальной собственности создают в сотрудничестве с Take-Two. А также о «Project R» - игре по собственности Skybound, которую анонсируют или выпустят в 2025 году (в отчёте говорится просто о некой «премьере»).

Первый проект создают вместе с Private Division, подотчётной Take-Two. В Bloober Team говорят, что довольны прогрессом, а разработка игры продвигается успешно. Для польской команды, которой принадлежат права на новый IP, это будет большой шаг в новой стратегии компании. Напомним, Bloober Team хочет создать собственную «надёжную франшизу», чему и должно послужить развитие собственных брендов.

Эту «уникальную», по словам компании, игру должны полноценно представить позже в этом году.

#BlooberTeam #HotGame #PrivateDivision #SilentHill2 #SilentHill2Remake #TakeTwo
После покупки Gearbox в Take-Two собираются сделать упор на франшизу Borderlands

В марте Take-Two объявила, что выкупит Gearbox у Embracer почти за полмиллиарда долларов - вместе с франшизой Borderlands.

Отвечая на вопросы после финансового отчёта, глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что издатель собирается уделить особое внимание франшизе Borderlands сразу же, как только Gearbox будет интегрирована во внутренние процессы компании.

Borderlands 3 в своё время превзошла ожидания Take-Two, и в компании довольны командой Рэнди Питчфорда.
Общие продажи франшизы Borderlands составляют 86 миллионов копий, почти 20 миллионов из которых приходятся на Borderlands 3, а ещё 28 миллионов - на Borderlands 2.

Зельник говорит, что Take-Two уже опредилила потенциальные точки роста во франшизе Borderlands, и компания готовится к развитию серии с упором на них.

Сейчас Gearbox работает над Borderlands 4 и сиквелом спин-оффа Tiny Tina's Wonderlands. Обе игры пока не анонсированы, но их упоминали в резюме сотрудников.

#Borderlands #Embracer #Gearbox #HotGame #TakeTwo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM