Hot Game
1.66K subscribers
23.3K photos
1 file
17.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Вакансии: Разработчики ремейка Splinter Cell помогают в производстве новых частей Far Cry

В сети обратили внимание на вакансии Ubisoft Toronto, которая в данный момент работает над ремейком оригинальной Splinter Cell, На сайте подразделения указано, что, помимо стелс-экшена, студия трудится над Far Cry.

По всей видимости, Ubisoft Toronto подключили к разработке новых частей серии. Ранее Том Хендерсон писал, что в работе находится одиночная Project Blackbird и сетевая Project Maverick. В какой конкретно участвует Ubisoft Toronto, не сообщается.

Означает ли это, что ремейк Splinter Cell не в приоритете, неизвестно. В Ubisoft Toronto трудится не одна сотня сотрудников, поэтому определенную часть коллектива вполне могли задействовать для производства Far Cry.

#FarCry #SplinterCell
Бывшие разработчики Far Cry и Battlefield основали студию для работы над сетевым экшеном

Бывшие разработчики EA и Ubisoft, приложившие руку к Far Cry, Battlefield и The Division, объявили об открытии игровой студии под названием Moon Rover Games. Команда уже работает над дебютной игрой - это будет сетевой экшен с кооперативом.

Креативным директором команды выступает Джейми Кин, генеральным директором Жюльен Вера, техническим директором Бен Кин, а сценаристом Кристофер Эмгард. Для работы был выбран движок Unreal Engine 5.

Основатели Moon Rover Games рассказали, что не планируют раздувать штат за пределы 50-70 сотрудников, а работе будут полагаться на искусственный интеллект.

#Battlefield #EA #FarCry #MoonRoverGames #TheDivision #Ubisoft
Сценарист лучших игр серии Saints Row теперь директор по IP Far Cry

Дрю Холмс, ведущий сценарист Far Cry 5 и Far Cry: New Dawn, теперь занимает должность директора по интеллектуальной собственности серии.

До работы в Ubisoft Холмс писал сценарии в Irrational Games, принимая участие в создании BioShock Infinite и второго эпизода его дополнения, Burial At Sea. Но наибольший интерес для нас представляет его опыт в Volition, где он почти шесть лет проходил путь от тестирования оригинальной Saints Row до написания сценария для её продолжений. В частности, он написал диалоги NPC, радиостанции и миссии для Saints Row 2 и был соавтором сценария к Saints Row: The Third. Он также участвовал в создании серии игр Red Faction и был главным сценаристом ранней версии Saints Row 4, которая была отменена из-за проблем издательства THQ.

Продолжения Saints Row были насыщенными и неординарными, где игрок сталкивался с безумием открытого мира. Игры серии Far Cry иногда следуют похожей модели, хотя в Far Cry 6 все стало несколько умереннее. Злодей Far Cry 6 оказался менее экстравагантным по сравнению с Джозефом Сидом из Far Cry 5, будучи более традиционным и реалистичным.

Нет гарантий, что именно Холмс сделает следующую игру серии Far Cry на уровне Saints Row: The Third, но учитывая, что последняя игра серии Saints Row отказалась от некоторых хаотичных элементов, было бы интересно увидеть Far Cry 7, в которой бы в полной мере проявился хаос в его лучших проявлениях. Впрочем, это вряд ли, все же Far Cry придерживается собственной модели.

#FarCry #IP #SaintsRow
Продюсер Far Cry стала вице-президентом бренда

Ubisoft продолжает перетряхивать менеджерские позиции во франшизе Far Cry. Недавно стало известно, что Дрю Холмс, ведущий сценарист Far Cry 5 и Far Cry: New Dawn, теперь занимает должность директора франшизы.

На этот раз было объявлено, что бренд-продюсер Far Cry с 2019 года Саманта Уоррен была назначена вице-президентом и исполнительным продюсером франшизы. В новой роли Саманта будет руководить командами Far Cry по всему миру.

Ранее инсайдер Том Хендерсон писал, что во франшизе Far Cry создаются одиночная Project Blackbird и сетевая Project Maverick. В апреле стало известно, что в разработке одной из них участвует Ubisoft Toronto (ремейк Splinter Cell).

#FarCry #HotGame #Ubisoft
Хендерсон: Ubisoft работает над мультиплеерной Far Cry в стиле Escape from Tarkov

Как пишет Том Хендерсон, изначально мультиплеерная Far Cry и седьмая часть серии были одним проектом под кодовым названием Talisker.

Изменения в менеджменте и пересмотр направления привели к тому, что теперь это две игры. Far Cry 7 носит кодовое название Project Blackbird, а отдельный мультиплеерный шутер - Project Maverick.

Мультиплеерная Far Cry будет напоминать Escape from Tarkov и другие игры в жанре, где главная цель - успешно выбраться с карты после выполнения конкретных задач.

Сеттингом мультиплеерной Far Cry будет вымышленный регион Аляски, в котором игрокам придётся искать ресурсы для выживания и создания различных гаджетов и оружия.

Весь собранный лут будет храниться в убежище - его можно делить с другими игроками, если играть не в соло.

Прогрессия включает поднятие уровней и приобретение перков. Система зависит от выполнения контрактов.

Мультиплеерная Far Cry включает пермасмерть. Это значит, что если персонаж погибнет во время задания, игрок сохранит только тот лут, который остался в убежище.

По данным Тома Хендерсона, игра должна выйти до Far Cry 7. Сейчас релиз запланирован на апрель 2025 года с альфой в первой половине 2024-го. Однако планы могут поменяться.

#EscapefromTarkov #FarCry #HotGame #Ubisoft
«Прямо как Far Cry» – главное из превью и геймплей Avatar: Frontiers of Pandora

30 октября 2023 года зарубежные издания и блогеры опубликовали первые геймплейные превью шутера Avatar: Frontiers of Pandora.

• В Avatar: Frontiers of Pandora игроки смогут исследовать огромный открытый мир с живописными ландшафтами, экзотическими животными и растениями. По словам обозревателей, исследовать его действительно интересно за счёт высокого уровня погружения и внимания к деталям.

• Несколько журналистов отметили, что в локациях даже можно потеряться, поскольку на карте отсутствуют маркеры заданий, а ориентироваться в джунглях довольно сложно. С выполнением миссий иногда возникали трудности, так как находить ключевые предметы на экране, перегруженном различными элементами, было трудно.

• Геймплейно Avatar: Frontiers of Pandora похожа на Far Cry и, в частности, на Far Cry Primal. Игроки могут уничтожать врагов как огнестрельным оружием, так и из лука. Аванпосты в игре тоже присутствуют.

• Несколько журналистов отметили, что враги в демоверсии Frontiers of Pandora практически не сопротивлялись. В связи с этим все сражения оказались крайне лёгкими.

• Бои с машинами по геймплею напоминали серию Horizon. В Frontiers of Pandora тоже нужно стрелять по слабым местам противников.

• В игре есть элементы паркура. Главный герой способен совершать большие прыжки и подтягиваться на лианах.

• Игроки смогут приручать животных, чтобы летать на них. Призывать горных баншей можно прямо во время падения. Кроме того, на летающих животных можно сражаться с противниками, хотя некоторые обозреватели назвали такие схватки скучными.

• Больше всего обозреватели похвалили Frontiers of Pandora за графику. У разработчиков получилось хорошо передать масштабы планеты Пандоры, а многие локации по-настоящему завораживают. Несколько журналистов отметили, что авторы Frontiers of Pandora добились сходства с фильмами Джеймса Кэмерона.

Релиз Avatar: Frontiers of Pandora состоится 7 декабря 2023 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

#AvatarFrontiersofPandora #FarCry #HotGame