► Дайджест игр #353
Сегодня в нашем каталоге появились:
• Ghost Trick: Phantom Detective;
• Cities: Skylines II.
#CitiesSkylinesII #GhostTrickPhantomDetective #HotGame_Digest #HotGame_GameDigest
Сегодня в нашем каталоге появились:
• Ghost Trick: Phantom Detective;
• Cities: Skylines II.
#CitiesSkylinesII #GhostTrickPhantomDetective #HotGame_Digest #HotGame_GameDigest
► Системные требования Cities: Skylines II – рекомендуется i7-9700K и RTX 2080 Ti с 11 ГБ памяти
После полноценного показа Cities: Skylines II на презентации Xbox Games Showcase 2023 в Steam появились системные требования градостроительного симулятора. Согласно им, для запуска игры минимально потребуется компьютер с процессором уровня Core i7-4790K, 8 ГБ оперативной памяти и видеокартой от GeForce GTX 780 с 3 ГБ памяти.
Разработчики рекомендуют запускать Cities: Skylines II на ПК с процессором от Core i7-9700K, 16 ГБ ОЗУ и видеокартой RTX 2080 Ti с 11 ГБ памяти или RX 6800 XT с 16 ГБ памяти. На момент написания заметки в студии Colossal Order не уточнили, сколько места игра займёт на диске.
Релиз Cities: Skylines II состоится 24 октября 2023 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5.
Проверить, пойдет ли данная игра на вашем ПК, вы можете по ссылке.
Системные требования
Минимальные
• ОС: Windows 10 Home 64 Bit
• Процессор: Intel Core i7-4790K или AMD® Ryzen 5 1600X
• Оперативная память: 8 ГБ
• Видеокарта: GeForce GTX 780 (3GB) или Radeon RX 470 (4GB)
Рекомендованные
• ОС: Windows 10 Home 64 Bit или Windows 11
• Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 5 5600X
• Оперативная память: 16 ГБ
• Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti (11GB) или Radeon RX 6800 XT (16GB)
#CitiesSkylinesII #HotGame #SR #Steam #XboxGamesShowcase2023
После полноценного показа Cities: Skylines II на презентации Xbox Games Showcase 2023 в Steam появились системные требования градостроительного симулятора. Согласно им, для запуска игры минимально потребуется компьютер с процессором уровня Core i7-4790K, 8 ГБ оперативной памяти и видеокартой от GeForce GTX 780 с 3 ГБ памяти.
Разработчики рекомендуют запускать Cities: Skylines II на ПК с процессором от Core i7-9700K, 16 ГБ ОЗУ и видеокартой RTX 2080 Ti с 11 ГБ памяти или RX 6800 XT с 16 ГБ памяти. На момент написания заметки в студии Colossal Order не уточнили, сколько места игра займёт на диске.
Релиз Cities: Skylines II состоится 24 октября 2023 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5.
Проверить, пойдет ли данная игра на вашем ПК, вы можете по ссылке.
Системные требования
Минимальные
• ОС: Windows 10 Home 64 Bit
• Процессор: Intel Core i7-4790K или AMD® Ryzen 5 1600X
• Оперативная память: 8 ГБ
• Видеокарта: GeForce GTX 780 (3GB) или Radeon RX 470 (4GB)
Рекомендованные
• ОС: Windows 10 Home 64 Bit или Windows 11
• Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 5 5600X
• Оперативная память: 16 ГБ
• Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti (11GB) или Radeon RX 6800 XT (16GB)
#CitiesSkylinesII #HotGame #SR #Steam #XboxGamesShowcase2023
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Системные требования Cities: Skylines II - рекомендуется i7-9700K и RTX 2080 Ti с 11 ГБ памяти – Hot-Game.news - новости, обзоры…
После полноценного показа Cities: Skylines II на презентации Xbox Games Showcase 2023 в Steam появились системные требования
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1075
• Системные требования Cities: Skylines II - рекомендуется i7-9700K и RTX 2080 Ti с 11 ГБ памяти;
• Remedy сообщила, что на прохождение Alan Wake 2 уйдёт как минимум 20 часов;
• Авторы Bulletstorm работают над неанонсированной ААА-игрой по одной из франшиз Microsoft;
• Авторы анимационных трейлеров Dead Cells работают над мультсериалом по игре - он выйдет в 2024 году;
• Геймдиректор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty возглавит разработку сиквела игры;
• «Они просто создали игру, в которую сами хотят играть»: главное из первых превью и геймплей Armored Core VI;
• Far Cry 6, Deus Ex: Mankind Divided и Rogue Legacy 2 и еще 20 игр добавят в PS Plus во второй половине июня;
• Один из авторов Fable о графике: «Некоторые не верят, что игра будет выглядеть так - и это один из лучших комплиментов».
#AlanWake2 #ArmoredCoreVI #ArmoredCoreVIFiresofRubicon #Bobbypills #Bulletstorm #CitiesSkylinesII #Cyberpunk2077PhantomLiberty #DeadCells #DeusExMankindDivided #Fable #FarCry6 #FromSoft #HotGame #HotGame_Digest #Microsoft #MotionTwin #PeopleCanFly #PhantomLiberty #PlaygroundGames #PSPlus #Remedy #RogueLegacy2 #SR #Steam #Wario64 #Wccftech #XboxGamesShowcase2023
• Системные требования Cities: Skylines II - рекомендуется i7-9700K и RTX 2080 Ti с 11 ГБ памяти;
• Remedy сообщила, что на прохождение Alan Wake 2 уйдёт как минимум 20 часов;
• Авторы Bulletstorm работают над неанонсированной ААА-игрой по одной из франшиз Microsoft;
• Авторы анимационных трейлеров Dead Cells работают над мультсериалом по игре - он выйдет в 2024 году;
• Геймдиректор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty возглавит разработку сиквела игры;
• «Они просто создали игру, в которую сами хотят играть»: главное из первых превью и геймплей Armored Core VI;
• Far Cry 6, Deus Ex: Mankind Divided и Rogue Legacy 2 и еще 20 игр добавят в PS Plus во второй половине июня;
• Один из авторов Fable о графике: «Некоторые не верят, что игра будет выглядеть так - и это один из лучших комплиментов».
#AlanWake2 #ArmoredCoreVI #ArmoredCoreVIFiresofRubicon #Bobbypills #Bulletstorm #CitiesSkylinesII #Cyberpunk2077PhantomLiberty #DeadCells #DeusExMankindDivided #Fable #FarCry6 #FromSoft #HotGame #HotGame_Digest #Microsoft #MotionTwin #PeopleCanFly #PhantomLiberty #PlaygroundGames #PSPlus #Remedy #RogueLegacy2 #SR #Steam #Wario64 #Wccftech #XboxGamesShowcase2023
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1075 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Системные требования Cities: Skylines II - рекомендуется i7-9700K и RTX 2080 Ti с 11 ГБ памяти;Remedy сообщила, что на прохождение Alan Wake 2 уйдёт как
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1136
• id Software выпустила ремастер Quake 2 — в 4K, с поддержкой кроссплея и аддоном Call of the Machine;
• Blizzard временно отключила в Diablo 4 обмен предметами и золотом;
• Свен Винке: Весь первый акт в Baldur's Gate 3 — это один огромный туториал;
• В Cities: Skylines 2 будет симуляция безработицы, увольнений и бездомности;
• Художник показал инструмент создания космодесантников Warhammer 40K на UE5;
• Deadline: Доход от бренда "Черепашки-ниндзя" за 2023 год уже приближается к миллиарду долларов;
• Bethesda опубликовала 300 лет предыстории Starfield.
#BaldursGate3 #Bethesda #Blizzard #CitiesSkylinesII #Deadline #Diablo4 #HotGame_Digest #Quake2Remaster #Starfield #TMNT #UnrealEngine5 #Warhammer40000
• id Software выпустила ремастер Quake 2 — в 4K, с поддержкой кроссплея и аддоном Call of the Machine;
• Blizzard временно отключила в Diablo 4 обмен предметами и золотом;
• Свен Винке: Весь первый акт в Baldur's Gate 3 — это один огромный туториал;
• В Cities: Skylines 2 будет симуляция безработицы, увольнений и бездомности;
• Художник показал инструмент создания космодесантников Warhammer 40K на UE5;
• Deadline: Доход от бренда "Черепашки-ниндзя" за 2023 год уже приближается к миллиарду долларов;
• Bethesda опубликовала 300 лет предыстории Starfield.
#BaldursGate3 #Bethesda #Blizzard #CitiesSkylinesII #Deadline #Diablo4 #HotGame_Digest #Quake2Remaster #Starfield #TMNT #UnrealEngine5 #Warhammer40000
► Nvidia RTX 4090, похоже, уже устарела
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#CitiesSkylinesII #user #мемы
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#CitiesSkylinesII #user #мемы
► В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II — в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству
В Paradox Interactive сделали несколько выводов после неудачного запуска градостроительного симулятора Cities: Skylines II, который страдал от технических проблем. В компании поняли, что игроки стали более требовательны к качеству игр и менее терпимы к обещаниям разработчиков всё исправить. Об этом замглавы Paradox Маттиас Лилья рассказал в интервью изданию Rock Paper Shotgun.
В случае с Cities: Skylines II в компании допустили ошибку, признал Лилья. Руководитель считает, что в Paradox недооценили масштаб технических проблем, когда выпускали игру. Компания виновата в этом, и уже сделала выводы, чтобы постараться не допустить подобного в будущем, заявил Лилья.
В Paradox Interactive считают, что игроки становятся более разборчивыми, в том числе в техническом плане, а их требования к играм постоянно растут. В компании намерены уделять больше внимания качеству и предоставлять доступ к своим играм на ранней стадии не только тестировщикам, но и обычным игрокам.
#CitiesSkylinesII #HotGame #Paradox #ParadoxInteractive
В Paradox Interactive сделали несколько выводов после неудачного запуска градостроительного симулятора Cities: Skylines II, который страдал от технических проблем. В компании поняли, что игроки стали более требовательны к качеству игр и менее терпимы к обещаниям разработчиков всё исправить. Об этом замглавы Paradox Маттиас Лилья рассказал в интервью изданию Rock Paper Shotgun.
В случае с Cities: Skylines II в компании допустили ошибку, признал Лилья. Руководитель считает, что в Paradox недооценили масштаб технических проблем, когда выпускали игру. Компания виновата в этом, и уже сделала выводы, чтобы постараться не допустить подобного в будущем, заявил Лилья.
В Paradox Interactive считают, что игроки становятся более разборчивыми, в том числе в техническом плане, а их требования к играм постоянно растут. В компании намерены уделять больше внимания качеству и предоставлять доступ к своим играм на ранней стадии не только тестировщикам, но и обычным игрокам.
#CitiesSkylinesII #HotGame #Paradox #ParadoxInteractive
Hot Game News
В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II - в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству –…
В Paradox Interactive сделали несколько выводов после неудачного запуска градостроительного симулятора Cities: Skylines II, который страдал от технических
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1555
• В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II - в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству;
• Открылись предзаказы на Red Dead Redemption для ПК - игра стоит 50 долларов;
• Компания сооснователя Blizzard Майка Морхейма представила Sunderfolk;
• На разработку Black Myth: Wukong ушло более 42 миллионов долларов;
• «Обещаем, что продолжим раздвигать границы инноваций и творчества»: в Arkane обратились к фанатам в честь своего 25-летия;
• Анонсировано DLC для Darkest Dungeon 2;
• Steam стал предупреждать клиентов о том, что они покупают «лицензию на продукт», а не игру;
• Создатель DUSK выпустил демо Butcher's Creek — хоррора в духе Manhunt и Condemned.
#Arkane #BlackMythWukong #Blizzard #ButchersCreek #CitiesSkylinesII #DarkestDungeon2 #Dreamhaven #DUSK #GameScience #HotGame #HotGame_Digest #Paradox #ParadoxInteractive #RedDeadRedemption #RockstarGames #Steam #Sunderfolk #Valve
• В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II - в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству;
• Открылись предзаказы на Red Dead Redemption для ПК - игра стоит 50 долларов;
• Компания сооснователя Blizzard Майка Морхейма представила Sunderfolk;
• На разработку Black Myth: Wukong ушло более 42 миллионов долларов;
• «Обещаем, что продолжим раздвигать границы инноваций и творчества»: в Arkane обратились к фанатам в честь своего 25-летия;
• Анонсировано DLC для Darkest Dungeon 2;
• Steam стал предупреждать клиентов о том, что они покупают «лицензию на продукт», а не игру;
• Создатель DUSK выпустил демо Butcher's Creek — хоррора в духе Manhunt и Condemned.
#Arkane #BlackMythWukong #Blizzard #ButchersCreek #CitiesSkylinesII #DarkestDungeon2 #Dreamhaven #DUSK #GameScience #HotGame #HotGame_Digest #Paradox #ParadoxInteractive #RedDeadRedemption #RockstarGames #Steam #Sunderfolk #Valve