Hot Game
1.66K subscribers
23.3K photos
1 file
17.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
В Cities: Skylines 2 будет нашествие крыс, град, а карты разрастутся до 150 клеток

Одним из главных недостатков оригинальной Cities: Skylines был размер карты, на которой можно строить город. Играбельное пространство включало 5 на 5 клеток (25 в общей сложности), из которых разблокировать можно было лишь 9 для строительства.

Позднее моддеры сняли это ограничение, расширив карты до 9x9 клеток, на которых можно строить город — в общей сложности 81 клеток.

Вчера вечером Paradox официально анонсировала Cities: Skylines 2 от студии Colossal Order, и судя по первой информации, моддерам не придется снимать ограничения на карту, потому что в нашем распоряжении будет 150 клеток, которых точно хватит на любой город. По крайней мере, если размер клеток тот же, что в первой игре. Но судя по CGI-трейлеру, разработчики не стали ограничивать играбельное пространство.

#CitiesSkylines2
Инструментарий для моддинга Cities: Skylines 2 не выйдет в этом году

Студия Colossal Order опубликовала очередное открытое письмо к геймерам. На этот раз нам рассказали об официальном инструментарии для моддинга Cities: Skylines II. Хорошая новость заключается в том, что он находится в активной разработке. А вот вам плохая — релиз состоится только через "пару месяцев", так что в 2023 году ожидать его не стоит.

Остается лишь надеяться, что разработка редактора и консольных версий не затянется на годы. А пока что Cities: Skylines II доступна на PC.

#CitiesSkylines2
Игрок Cities: Skylines 2 превратил район города в ад под названием “Болото” и стремится сделать жителей еще несчастнее

Для большинства геймеров Cities: Skylines 2 - это игра о строительстве городов и удовлетворении потребностей граждан. Но один из игроков решил проигнорировать вторую часть задачи, стремясь сделать жизнь одного сообщества максимально несчастной.

Реддитор под ником HuntaaWiaaa обратился к сообществу с вопросом о том, как понизить уровень счастья граждан. Причина? Игрок превратил один из районов своего города в адское место под названием "Болото", цель которого в достижении максимального несчастья жителей. Несмотря на все ухищрения, жители "Болота" остаются удивительно счастливыми, к большому раздражению их "хозяина".

"У меня есть район в моем городе под названием "Болото", который слишком устойчив к моим попыткам сделать его жителей несчастными"

В районе есть только свалка и несколько угольных электростанций. Игрок пытался добавить монорельс, ведущий в никуда, вокруг периметра "Болота" для шумового загрязнения, но жители стали его использовать.

"Худший мэр" сабреддита периодически затапливает болото сточными водами, "но это их не волнует". В районе самые высокие показатели заболеваемости и налогов. Курение и домашние животные запрещены. Единственными двумя достопримечательностями стали парковка и мемориал. Тем не менее, жители остаются непоколебимыми.

"Любые советы, как поставить их на место, будут очень кстати."

Комментаторы предложили несколько способов еще больше угнетать жителей, включая строительство еще большего количества загрязняющих заводов на окраинах и удаление бесполезного монорельса.

Один шутливо спросил:

"Вам нужны советы, как понизить счастье. Кто вы, правительство Германии?"

Другой игрок пошутил, что всё, что нужно сделать - это "переименовать район в 'R/CitiesSkylines', и несчастье последует за этим."

#CitiesSkylines2 #HotGame
Фанаты Cities: Skylines 2 объявляют игре перерыв – в нынешнем состоянии она не приносит нужных ощущений

Активный реддитор и энтузиаст Cities: Skylines под ником u/SexyEdMeese недавно опубликовал пост, в котором заявил, что на время отказывается от Cities: Skylines 2 из-за множества багов, проблем с дизайном и производительностью в текущей версии. Его пост быстро нашел поддержку и сочувствие от других недовольных игроков.

В своем посте u/SexyEdMeese перечислил несколько проблем, которые заставили его на время оставить игру. Среди них:

• Долгая загрузка автобусов, что приводит к огромным пробкам,
• Неработоспособный искусственный интеллект трафика, заставляющий транспортные средства совершать странные маневры
• Перегруженный и запутанный интерфейс для строительства дорог
• Повсеместная нехватка рабочих и клиентов, несмотря на положительный спрос
• Плохая производительность даже в небольших городах и отсутствие модов, улучшающих качество жизни

Однако больше всего u/SexyEdMeese раздражает "просто ужасная" симуляция трафика, которая, по его мнению, во многом и влияет на проблемы с производительностью. Он призвал разработчиков полностью переделать сложную систему управления трафиком в пользу простоты, даже если придется отказаться от точности моделирования поведения отдельных агентов.

Многие комментаторы поддержали мнение u/SexyEdMeese, назвав себя частью "массового исхода" игроков, покинувших Cities: Skylines 2 в первый месяц после проблемного запуска. Многие заявили, что им по-прежнему нравится оригинальная Cities: Skylines, и они просто подождут выхода патчей, модов и дополнений, которые исправят проблемы сиквела, хотя некоторые назвали её на данный момент "пустой тратой денег".

Несмотря на то, что фанаты выражают надежду, что Cities: Skylines 2 в конечном итоге станет отличным градостроительным симулятором, сейчас игра в CS2 больше похожа на понижение своих стандартов ради более приятной картинки.

Конечно, не все столь категоричны - есть те, кто продолжает играть и даже отмечает адекватную производительность на своих системах, таких меньшинство. Тем временем разработчики продолжают работать над патчами и в скоре планируют релиз нового апдейта, а также запуск официального инструментария для моддинга.

#CitiesSkylines2 #HotGame