Hot Game
2.04K subscribers
25.4K photos
11 videos
2 files
18.8K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
СМИ: Unity пересмотрит обновленную бизнес-модель после негативной реакции разработчиков

Автор Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что руководство Unity приняло решение пересмотреть обновленную бизнес-модель после негативной реакции общественности. Напомним, что компания собиралась брать комиссию за каждую установку игры на движке.

Сообщается, что собрание с пересмотром политики состоялось в понедельник, 18 сентября. На нем, по данным Шрайера, руководители Unity решили ограничить сборы от выручки в отношении тех тайтлов, которые заработали больше 1 млн долларов. Комиссия составит 4%.

Количество установок по-прежнему будет учитываться, но только в период с 1 января 2024 года. Другими словами, обновленная бизнес-модель обратной силы иметь не будет. Данные о количестве установок Unity будет получать напрямую от разработчиков - ранее компания хотела собирать данные самостоятельно.

Представители Unity заявили, что этот план пока черновой, а с анонсом компания спешить не будет - сперва все изменения обсудят с разработчиками, чтоб избежать очередной волны негатива.

Как пишет Шрайер, глава Unity Джон Ричителло на собрании отметил, что переработанная бизнес-модель направлена на получение большей прибыли с самых крупных клиентов компании, а свыше 90% разработчиков эта политика якобы не затронет.

#Bloomberg #HotGame #JasonSchreier #Unity
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1171

В сети появился документ с расписанием выхода игр Bethesda - в нём упоминается ремастер Oblivion и Dishonored 3;
Глава разработки Windows 11 и устройств Microsoft Surface Панос Панай покинул компанию после 19 лет работы;
Все фаталити и фатальные удары в Mortal Kombat 1;
СМИ: Unity пересмотрит обновленную бизнес-модель после негативной реакции разработчиков;
Моддеры выпустили неофициальный патч для Mortal Kombat 1 - интро и фаталити теперь работают в 60 FPS;
Разработчики Dead by Daylight намекнули на переработку нелюбимой фанатами карты Shattered Square;
Разработчики Alan Wake 2 рассказали об источниках вдохновения;
Релизный трейлер Separate Ways - дополнения для Resident Evil 4 Remake про Аду Вонг.

#ActivisionBlizzard #AdaWong #AlanWake2 #BehaviourInteractive #Bethesda #Bloomberg #Capcom #DeadbyDaylight #DecimatedBorgosShatteredSquare #HotGame #HotGame_Digest #IGN #JasonSchreier #Microsoft #MicrosoftSurface #MortalKombat1 #PanosPanay #ResidentEvil4Remake #ResidentEvil4SeparateWays #ShatteredSquare #Unity #Windows11 #XboxSeries
В Unity извинились перед разработчиками и изменили спорную бизнес-модель

22 сентября 2023 года Unity опубликовала послание к сообществу, в котором извинилась за анонсированное ранее изменение бизнес-модели. В компании сообщили, что прислушались к отзывам, на основе которых внесли изменения в свою политику монетизации. Напомним, что ранее разработчики массово раскритиковали бизнес-модель Unity, а некоторые даже пригрозили сменить движок.

Как изменится бизнес-модель Unity

• Тарифный план Unity Personal останется бесплатным.
• С игр, выпущенных разработчиками на тарифном плане Unity Personal, не будет взиматься комиссия Runtime Fee, которую компания планировала брать за превышение лимита установок.
Unity Personal станет доступна разработчикам, чей оборот или объём инвестиций не превышает 200 тысяч долларов за последние 12 месяцев. До изменения лимит составлял 100 тысяч долларов.
• Компания отменит требование использовать заставку «Made with Unity» в играх для разработчиков с тарифом Unity Personal.
Unity перестанет брать комиссию с игр, чей доход составляет меньше миллиона долларов за 12 месяцев.
• Комиссия Runtime Fee будет применяться для разработчиков с тарифами Unity Pro и Enterprise после выхода следующей LTS-версии Unity, релиз которой состоится в 2024 году. Если разработчики не обновятся до этой версии, то у них будет возможность работать на прежних условиях.
• Для разработчиков, на чьи игры распространяется комиссия Runtime Fee, Unity предоставит возможность выбора. Они смогут либо платить долю в размере 2,5% от своего дохода, либо нефиксированную сумму в зависимости от количества новых пользователей.
• Разработчики будут сами предоставлять Unity информацию о количестве пользователей, установивших их игры. Первоначально в компании планировали собирать эти данные самостоятельно.

Таким образом, Unity не отказалась полностью от комиссии Runtime Fee, но её условия кардинально изменили. Компания опубликовала полное описание обновлённой бизнес-модели на своём сайте.

#HotGame #Unity
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1175

Блогеры сравнили Cyberpunk 2077 с патчем 2.0 и релизную версию;
Студия GamesVoice выпустила русскоязычный дубляж для Black Mesa - фанатского ремейка Half-Life;
Для Baldur's Gate 3 вышел третий крупный патч;
Нечаев и гуси в тизере второго DLC для Atomic Heart - его действие развернётся в Лимбо;
Тёплый Стан, Сказочный лес и лагерь ополчения под Москвой: авторы «Смуты» показали локации из игры;
Larian пояснила слова актёра озвучки Baldur’s Gate 3 о «двух часах контента, о которых никто не знает»;
В Unity извинились перед разработчиками и изменили спорную бизнес-модель;
«В 2022 году мы объективно достигли дна»: разработчики рассказали о положении индустрии игр в России.

Пользовательские посты

У компаньонов из Baldur's Gate 3 нашли реплики на случай, если они бросают мячик для Шкряба, а принести его уже некому.

#AstrumEntertainment #AtomicHeart #AtomicHeartDLC #BaldursGate3 #BlackMesa #CyberiaNova #Cyberpunk2077 #GameBest #Gameinvader #GamesVoice #HalfLife #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #Larian #LestaGames #Rus #Steam #TokyoGameShow2023 #Unity #РБК #Смута
Исследование Unity: 53% разработчиков заметили учащение токсичного поведения среди игроков за прошедший год

Исследование Unity включает не только ответы разработчиков, но и результаты опроса более двух тысяч геймеров из онлайн-игр.

Важно отметить, что под определение токсичного поведения подпадает в том числе и читерство. Согласно чарту, именно с ним за прошедшие 12 месяцев больше всего сталкивались игроки из США, Великобритании и Южной Кореи. Следом идут намеренные попытки испортить игру.

Рейтинг жанров, в которых чаще всего встречается токсичное поведение, возглавляют шутеры (51%), спортивные/гоночные игры (49%) и королевские битвы, которые пересекаются с шутерами (44%).

Реже всего с токсичным поведением сталкиваются в карточных играх (23%), головоломках (29%) и платформерах (30%).

45% разработчиков считают токсичное поведение регулярным явлением в онлайн-играх, и за последний год 74% пользователей в онлайн-играх так или иначе сталкивались с его примерами.

Как считают в Unity, разработчикам стоит объединяться для создания инициатив по борьбе с таким поведением.

#HotGame #Unity
Unity планирует увольнения и другие меры для улучшения прибыльности и сокращения расходов

Издание The Verge обратило внимание на финансовый отчет компании Unity за третий квартал года. В нем руководство заявила, что, скорее всего, проведет ряд увольнений и ряд мер, призванных сократить расходы и повысить прибыльность.

В отчете представители Unity заявили, что проведут оценку своих продуктов для выбора тех, которые являются наиболее ценными для клиентов. Еще Unity проведет оценку правильной структуры затрат, соответствующей более "сфокусированной линейке продуктов".

Ожидается, что Unity начнет принимать меры уже до конца 2024 года. Сообщается, что в четвертом квартале компания откажется от некоторых своих сервисов, сократит рабочую силу, а также уменьшит площадь офиса. Завершение реорганизации назначали на первый квартал 2024 года.

#HotGame #TheVerge #Unity
Unity запустила набор ИИ-инструментов, упрощающих создание игр

Unity объявила о запуске для общего использования платформы Muse AI, но пока в раннем доступе . Впервые представленная в июле, Muse — это набор инструментов на базе искусственного интеллекта, призванных упростить процесс разработки игр, особенно для тех, кто не располагает временем или терпением для интенсивного программирования. Стоимость подписки составляет 30 долларов в месяц.

Также представлен инструмент, специально разработанный для упрощения создания 2D-спрайтов. Он автоматически генерирует спрайты, соответствующие заданным параметрам, и предлагает несколько вариантов, позволяя выбрать наилучший.

#AI #Unity
Unity сократит 265 сотрудников и закроет ряд офисов

Издание Reuters пишет о больших изменениях внутри Unity, на которые компания указывала в своем недавнем финансовом отчете. Сообщает, что корпорация сократит 265 человек (3.8% от всего штата, 7000 сотрудников), а также разорвет соглашение с Weta FX.

В ноябре 2021 года Unity купила Weta Digital за 1.625 млрд долларов. За эти деньги компания получила набор инструментов студии и команду из 275 человек. Weta FX при этом осталась работать самостоятельно — компанией владеет Питер Джексон.

Уволенные 265 сотрудников были напрямую связаны с соглашением и бизнесом Weta Digital.

#Unity