► Создатели Destiny работают над командным экшеном, вдохновлённым файтингами, MOBA и «играми лягушачьего типа»
Студия Bungie объявила в своём твиттере об открытии нескольких вакансий в своём инкубационном подразделении, где занимаются сразу несколькими проектами. Не все из них доберутся до релиза, так как сотрудники отдела в первую очередь прорабатывают и тестируют различные идеи, однако компания привела пример одной из игр, находящихся в «инкубаторе».
Проект, который в студии назвали одним из своих любимых, описывают как командный научно-фантастический экшен по новой франшизе, действие которого развернётся в неком «весёлом мире». Создатели экшена утверждают, что вдохновлялись файтингами, платформерами, MOBA, симуляторами жизни, а также «играми лягушачьего типа» (frog-type games).
Что именно в студии подразумевали под «лягушачьим типом», неясно. Большая часть ответов на пост с упоминанием этого «жанра» - от недоумевающих пользователей, которые просят сотрудников Bungie объяснить, нет ли в тексте опечатки. А некоторые из игроков стали гадать, могла ли идти речь об играх о лягушках в целом, и вспомнили в том числе Frogger, Frog Fractions и Battletoads.
Что может представлять из себя эта игра Bungie и на каких платформах её планируют выпустить, трудно понять и по описаниям вакансий. В тех из них, что относятся к инкубационному отделу, часто упоминается «весёлый» сеттинг, но это не гарантирует того, что речь в них идёт об одном и том же проекте.
Однако в вакансии ведущего программиста по геймплею говорится о PvP-сражениях, а в другой, на должность старшего программиста по графике, идёт речь об игре, которая бы «выглядела и работала схожим образом сразу на нескольких платформах». При этом в списке требований к соискателям отдельно указан опыт работы с графикой для мобильных устройств.
Много ли проектов находится в «инкубаторе» Bungie, сколько ресурсов на них выделяют и насколько серьёзны планы компании в отношении описанного ими командного экшена, пока что неясно.
Помимо поддержки Destiny 2 в студии занимаются как минимум одним другим крупным проектом - онлайн-шутером Marathon, основанном на франшизе, последнюю игру по которой Bungie выпустила в 1996 году.
#bungie #Destiny #HotGame #MOBA
Студия Bungie объявила в своём твиттере об открытии нескольких вакансий в своём инкубационном подразделении, где занимаются сразу несколькими проектами. Не все из них доберутся до релиза, так как сотрудники отдела в первую очередь прорабатывают и тестируют различные идеи, однако компания привела пример одной из игр, находящихся в «инкубаторе».
Проект, который в студии назвали одним из своих любимых, описывают как командный научно-фантастический экшен по новой франшизе, действие которого развернётся в неком «весёлом мире». Создатели экшена утверждают, что вдохновлялись файтингами, платформерами, MOBA, симуляторами жизни, а также «играми лягушачьего типа» (frog-type games).
Что именно в студии подразумевали под «лягушачьим типом», неясно. Большая часть ответов на пост с упоминанием этого «жанра» - от недоумевающих пользователей, которые просят сотрудников Bungie объяснить, нет ли в тексте опечатки. А некоторые из игроков стали гадать, могла ли идти речь об играх о лягушках в целом, и вспомнили в том числе Frogger, Frog Fractions и Battletoads.
Что может представлять из себя эта игра Bungie и на каких платформах её планируют выпустить, трудно понять и по описаниям вакансий. В тех из них, что относятся к инкубационному отделу, часто упоминается «весёлый» сеттинг, но это не гарантирует того, что речь в них идёт об одном и том же проекте.
Однако в вакансии ведущего программиста по геймплею говорится о PvP-сражениях, а в другой, на должность старшего программиста по графике, идёт речь об игре, которая бы «выглядела и работала схожим образом сразу на нескольких платформах». При этом в списке требований к соискателям отдельно указан опыт работы с графикой для мобильных устройств.
Много ли проектов находится в «инкубаторе» Bungie, сколько ресурсов на них выделяют и насколько серьёзны планы компании в отношении описанного ими командного экшена, пока что неясно.
Помимо поддержки Destiny 2 в студии занимаются как минимум одним другим крупным проектом - онлайн-шутером Marathon, основанном на франшизе, последнюю игру по которой Bungie выпустила в 1996 году.
#bungie #Destiny #HotGame #MOBA
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Создатели Destiny работают над командным экшеном, вдохновлённым файтингами, MOBA и «играми лягушачьего типа» – Hot-Game.news -…
Студия Bungie объявила в своём твиттере об открытии нескольких вакансий в своём инкубационном подразделении, где занимаются сразу несколькими
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1141
• Ветеран Call of Duty уходит из Activision после 18 лет работы над серией;
• Директор Overwatch 2 ответил на 130 тысяч негативных отзывов на Steam;
• Новая игра Bungie будет командным экшеном в сеттинге sci-fi;
• Геймплейные кадры Project Mugen - смеси из Genshin Impact и GTA;
• Пользователи Windows 11 смогут удалить еще больше встроенных приложений;
• Северное дополнение для Hearts of Iron 4 выйдет в октябре;
• Создатели Destiny работают над командным экшеном, вдохновлённым файтингами, MOBA и «играми лягушачьего типа»;
• Продажи Baldur’s Gate 3 превысили 5,2 миллиона.
#Activision #ArmsAgainstTyranny #BaldursGate3 #bungie #CallOfDuty #DavidVonderhaar #Destiny #GenshinImpact #GTA #HeartsofIron4 #HotGame #HotGame_Digest #Microsoft #MOBA #NetEaseGames #Overwatch2 #ParadoxInteractive #ProjectMugen #scifi #Steam #Windows11
• Ветеран Call of Duty уходит из Activision после 18 лет работы над серией;
• Директор Overwatch 2 ответил на 130 тысяч негативных отзывов на Steam;
• Новая игра Bungie будет командным экшеном в сеттинге sci-fi;
• Геймплейные кадры Project Mugen - смеси из Genshin Impact и GTA;
• Пользователи Windows 11 смогут удалить еще больше встроенных приложений;
• Северное дополнение для Hearts of Iron 4 выйдет в октябре;
• Создатели Destiny работают над командным экшеном, вдохновлённым файтингами, MOBA и «играми лягушачьего типа»;
• Продажи Baldur’s Gate 3 превысили 5,2 миллиона.
#Activision #ArmsAgainstTyranny #BaldursGate3 #bungie #CallOfDuty #DavidVonderhaar #Destiny #GenshinImpact #GTA #HeartsofIron4 #HotGame #HotGame_Digest #Microsoft #MOBA #NetEaseGames #Overwatch2 #ParadoxInteractive #ProjectMugen #scifi #Steam #Windows11
► СМИ: Новая игра Bungie, вдохновленная MOBA, создается на Unreal Engine
Источники портала The Game Post рассказали, что новая игра Bungie под кодовым названием Gummy Bears, вдохновленная жанром MOBA, создается на движке Unreal Engine. Один источник уточнил, что речь идет о пятой версии технологии.
До этого Bungie использовала движок Tiger Engine, который является сильно модифицированной версией технологии blam! Engine. На движках создавались игры серии Halo и Destiny. Предстоящая Marathon также базируется на нем.
Про игру под кодовым названием Gummy Bears информации практически нет. Это будет "командная экшен-игра, вдохновленная несколькими жанрами в совершенно новой научно-фантастической вселенной". Как говорит источник The Game Post, игра сильно отличается от предыдущих работ Bungie.
Официально Bungie своими планами не делится. Студия активно поддерживает Destiny 2 и работает над Marathon.
#bungie #GummyBears #HotGame #MOBA #TheGamePost #UnrealEngine
Источники портала The Game Post рассказали, что новая игра Bungie под кодовым названием Gummy Bears, вдохновленная жанром MOBA, создается на движке Unreal Engine. Один источник уточнил, что речь идет о пятой версии технологии.
До этого Bungie использовала движок Tiger Engine, который является сильно модифицированной версией технологии blam! Engine. На движках создавались игры серии Halo и Destiny. Предстоящая Marathon также базируется на нем.
Про игру под кодовым названием Gummy Bears информации практически нет. Это будет "командная экшен-игра, вдохновленная несколькими жанрами в совершенно новой научно-фантастической вселенной". Как говорит источник The Game Post, игра сильно отличается от предыдущих работ Bungie.
Официально Bungie своими планами не делится. Студия активно поддерживает Destiny 2 и работает над Marathon.
#bungie #GummyBears #HotGame #MOBA #TheGamePost #UnrealEngine