Hot Game
1.67K subscribers
23.5K photos
1 file
17.6K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1244

GSC Game World опубликовала новый сюжетный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl;
Пиратский «градострой», игра о русской монахине и S.T.A.L.K.E.R. 2: что показали на PC Gaming Show;
Для Baldur's Gate 3 выпустили уже пятый патч;
Разработчики Atomic Heart заявили, что второе дополнение к игре будет стоить так же как и первое;
В новом обновлении Baldur's Gate 3 по-тихому добавили физику члена и теперь им можно трясти;
Утечка раскрыла появление Солида Снейка и Питера Гриффина в Fortnite;
Blizzard показала кинематографичный трейлер Overwatch 2 с новым героем Маугой;
Трейлер следующей GTA покажут 5 декабря;
Второй ролик из цикла "Архивы Найт-Сити" по Cyberpunk 2077.

#AtomicHeart #AtomicHeartDLC #BaldursGate3 #Blizzard #CDProjektRED #Cyberpunk2077 #Fortnite #GSCGameWorld #GTA #HotGame #HotGame_Digest #Larian #LarianStudios #MaugaCinematic #MetalGearSolid #Mundfish #NightCityArchives #Overwatch2 #PCGamingShow #PcGamingShowMostWanted #PeterGriffin #RockstarGames #SolidSnake #Stalker2 #Stalker2HeartofChornobyl #Xbox
Разработчики Baldur’s Gate 3 надеются, что успех игры подтолкнёт другие RPG к смелым экспериментам

Последняя игра Larian Studios едва ли нуждается в представлении после заоблачных цифр активности и наград на Golden Joysticks и The Game Awards. Но вслед за таким грандиозным успехом обычно следует и грандиозное влияние - у сотрудников Larian разные надежды на будущее жанра.

Лид-дизайнер систем Ник Печинен:

"Хочу увидеть, как разработчики отправятся в самые разные странные эксперименты в поисках улучшений."

Главный сценарист Кристал Динг, в свою очередь, решила, что "было бы здорово поиграть в такую игру, финал которой я бы не знала".

Руководитель продакшена Дэвид Уолгрейв объяснил:

"В 90-х пошаговый геймплей считался не крутым. Когда мы начинали кампанию на Kickstarter для Divinity: Original Sin, издатели говорили нам десятилетие подряд "это не будет продаваться"."

Руководитель сценарного отдела Адам Смит надеется, что ситуация изменится после коммерческого успеха Baldur’s Gate 3.

"Я надеюсь, BG3 вышибет двери. Если посмотреть на инди-сцену, RPG никуда не делись. Теперь разработчики смогут прийти к издателю и сказать: "Ну и что, посмотрите, что у них вышло!"."

Конечно, пройдёт немало лет, прежде чем мы почувствуем влияние BG3, ведь игры не создаются быстро. Но мы уже слышали, как меняется отношение к жанру - Джош Сойер из Obsidian пошутил, что после успеха Larian в Microsoft захотели третью Pillars of Eternity при условии аналогичного бюджета. Ветеран RPG как минимум не против такой идеи.

#BaldursGate3 #HotGame #LarianStudios
Baldur’s Gate 3 вдохновлялась Hitman и играми Arkane

При разработке Baldur's Gate 3 студия Larian черпала вдохновение в неожиданных источниках.

Недавно ведущий сценарист Larian Studios Адам Смит появился в официальном подкасте Xbox, чтобы обсудить их победу в номинации "Игра года", и он неожиданно назвал Arkane (Dishonored, Deathloop) и IO Interactive (Hitman) двумя студиями, которые вдохновили Baldur's Gate 3.

Когда его спросили о нестандартном решении проблем в игре, Смит сказал:

"Мы часто смотрим на такие студии, как Arkane, и иммерсивные симуляторы. И на то, как они подходят к дизайну уровней. И на то, как у вас есть все эти различные пути."

Он пояснил с помощью аналогии, которую привел один из дизайнеров в IO Interactive:

"Они сказали, что уровень это как кусок швейцарского сыра. В нём полно дырок, и вы следите за тем, чтобы игрок их проходил и постоянно выныривал в разных местах."

Смит объяснил, что творческое решение проблем "всегда было частью" этих гибких RPG, но технологии, которые теперь были доступны студии, сделали необычные прохождения возможными. Он даже упомянул вирусные клипы, в которых игроки складывали ящики, чтобы преодолеть препятствия.

Один из любимых примеров Смита - это то, что он называет Прыжком Друида-Медведя с Брюхом вперед:

"Они отправились в Башни Лунного Восхода, очень опасный район во 2 акте, к которому мы подошли так, чтобы его было очень сложно пройти, если только вы не будете действовать аккуратно. Если вы войдете со всем оружием наперевес, то попадете в большие неприятности. Но кто-то превратился друидом в Медведя и прыгнул с самого верха, и игровые системы рассчитали вес и инерцию, и именно таким массивным прыжком брюхом вниз он уничтожил всех врагов в области."

По словам Смита, команда недолго думала над тем, чтобы убрать эту возможность, но в конечном итоге решила, что важнее открытие и веселье.

#Arkane #BaldursGate3 #Hitman #HotGame #Larian #LarianStudios
«60 часов прогресса в мусорку»: владельцы Xbox продолжают жаловаться на потерю сохранений в Baldur’s Gate 3

После релиза Baldur's Gate 3 на Xbox Series X|S, состоявшегося 8 декабря 2023 года, некоторые игроки сообщили о баге, из-за которого случайным образом пропадают сохранения. 11 декабря в Larian Studios признали проблему и заявили, что совместно с Microsoft выпустили обновление, которое должно помочь исправить её.

Однако несмотря на это, жалобы о потере прогресса в Baldur's Gate 3 на Xbox Series X|S продолжают поступать. В Microsoft Store и на Reddit ежедневно появляются отзывы о том, что в игре пропадают сохранения. Это происходило и в день написания заметки, 28 декабря, то есть спустя 20 дней после релиза.

"Я создал уже трёх персонажей. Ни один из них не дошёл до конца первого акта. Если вы купите игру, то будьте готовы к тому, что никогда не пройдёте первый акт, потому что ваши сохранения исчезнут."

"Моё сохранение исчезло после 10 часов игры. После этого я потерял интерес."

"Игра - шедевр. К сожалению. Дело в том, что я потерял уже двух персонажей из-за бага, который удаляет сохранения. Я безумно хочу оставить положительный отзыв, но сейчас у меня ощущение, что я играю на PS2 без карты памяти."

"60 часов прогресса в мусорку. Это печально."

Для того, чтобы не сталкиваться с багом в Microsoft рекомендуют игрокам не выключать свои консоли, отсоединяя их из сети питания. По всей видимости, сбой некоторым образом связан с этим. Кроме того, в компании советуют вручную выходить из Baldur's Gate 3 после того, как они завершили играть.

#BaldursGate3 #HotGame #LarianStudios #Xbox
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1272

«Джокер из Флориды» сделал «последнее предупреждение» для Rockstar - теперь он требует пять миллионов долларов;
Для Warhammer 40,000: Rogue Trader вышел третий крупный патч за три недели;
Представлен «игровой» ПК, размером с ладонь;
«60 часов прогресса в мусорку»: владельцы Xbox продолжают жаловаться на потерю сохранений в Baldur's Gate 3;
Издательство Hobby World выпустит настолку по российской RPG «Чёрная книга»;
Игрок в Baldur’s Gate 3 стал "неуязвимым" благодаря нереально высокому классу брони;
Трейлер GTA 6 подробно воссоздали в GTA 5;
Ремастер Shadows of the Damned выйдет в 2024 году;
Полноценный показ хоррора Slitterhead от творческого директора Silent Hill состоится в 2024 году.

#BaldursGate3 #BokehGameStudio #GrasshopperManufacture #gta5 #Gta6 #GTAVI #HobbyWorld #HotGame #HotGame_Digest #Joker #LarianStudios #Morteshka #OwlcatGames #PC #RavenwestR1 #Rockstar #RockstarGames #ShadowsoftheDamned #SilentHill #Slitterhead #TheBlackBook #Warhammer40000RogueTrader #Xbox #Чёрнаякнига
Эмили Гера заняла должность старшего сценариста Larian Studios

В Larian Studios произошли небольшие кадровые перестановки. Издание GI.biz сообщило о том, что должность старшего сценариста студии заняла Эмили Гера, работавшая с 2021 года как продакт-менеджер. Как оказалось, произошло это еще в конце декабря:

"Очень рада сообщить, что меня повысили до старшего сценариста в Larian Studios! Теперь я буду работать над нарративом, сохраняя при этом в своей холодной, нерушимой хватке выпуск обновлений для сообщества, странных карикатур и прочей ерунды. Абсолютная мечта."

На официальном сайте Эмили указано, что себя она считает "игровым журналистом, специализирующимся на виртуальных мирах, интерактивном ИИ и повествовании в симулированных пространствах". С 2008 года она писала новости и статьи об играх для таких изданий, как Eurogamer, The Guardian, Edge Magazine, Rock Paper Shotgun и VideoGamer.

Судя по биографии, над сценариями Эмили никогда раньше не работала. В своих статьях, помимо VR, ИИ и освещения киберспорта, она также поднимала проблемы инклюзивности и малого количества женщин в индустрии.

#EmilyGera #HotGame #LarianStudios
Авторы Baldur’s Gate 3 анонсировали масштабный шестой патч – в нём улучшат поцелуи

Студия Larian объявила в своём твиттере, что крупный шестой патч для Baldur's Gate 3 выйдет на неделе с 12 по 18 февраля. Разработчики сообщили, что обновление получилось «внушительным».

Некоторые изменения:

• Улучшены поцелуи. Губы персонажей стали корректно соприкасаться друг с другом.
• Добавлены дополнительные анимации бездействия персонажей в лагере.
• Добавлено несколько легендарных действий для режима «Доблесть».
• Исправлены различные баги, обнаруженные ранее.

Larian Studios опубликует подробный список изменений шестого патча на своём сайте после релиза.

#BaldursGate3 #HotGame #Larian #LarianStudios
Baldur’s Gate 3 получила патч с улучшенными поцелуями и упрощенной сменой напарников

Larian Studios выпустила шестой крупный патч для Baldur's Gate 3, изменения которого тизера на протяжении недели. Создатели напомнили, что обновление потребует 150 ГБ свободного места. Если его нет, то проще удалить игру и скачать заново.

Главные изменения:

• Larian Studios улучшила поцелуи - теперь они более реалистичные; для каждого героя были добавлены уникальные анимации, отражающие его характер; новые поцелуи варьируются от романтичных до "чуть более интенсивных"
• Героев в лагере наделили новыми анимациями во время бездействия
• Теперь игроки могут исключить выбранного компаньона из своей партии, разговаривая с тем напарником, которого хотят взять обратно
• Когда диалог запускается автоматически, игра теперь будет стараться отдать предпочтение вашему аватару в качестве основного говорящего
• Были добавлены несколько легендарных действий для боссов в режиме "Доблесть"
• Расширено количество способов, которыми можно оглушить Минтару в первом акте и позднее принять в партию
• Если вы начали игру на заданной сложности, то теперь можете переключиться в пользовательский режим (за исключением случаев, когда уже играете в режиме "Доблесть")
• Добавлены разнообразные цвета для DualSense на PC
• На Xbox поправили вылет, возникающий при запуске или закрытии игры
• Уменьшена задержка между выбором пошагового режима на контроллере и его фактическим запуском
• Добавлены превью-картинки для настройки AMD FSR 2.2, а также обновлены некоторые другие устаревшие превью
• Улучшено освещение и исправлены ошибки освещения во многих диалогах по всей игре

Baldur's Gate 3 доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

#BaldursGate3 #HotGame #LarianStudios
Физическое издание Baldur’s Gate 3 для Xbox выпустят на 4 дисках

Прошлой осенью Larian Studios анонсировала физическое издание Deluxe-версии Baldur's Gate 3, которое поступит в продажу в начале года. Тогда говорилось, что версия для Xbox Series X выйдет на трех дисках, но спустя время их число выросло до четырех.

Об этом рассказал издательский директор Larian Studios Майкл Доуз. Он написал, что вместить файлы на трех дисках не удалось - студия вылезла за рамки на 500 МБ. Доуз отметил, что студия могла отрезать часть контента, но это "не имело смысла".

PC-версия будет поставляться с одним диском, на котором записан установщик Baldur's Gate 3 и ключ для Steam. Версия для PS5 идет с двумя дисками.

Помимо контента Deluxe Edition, который идет в цифровом виде, в коробке будут и другие бонусы. Например, покупатели "физики" Baldur's Gate 3 получат 32 наклейки, саундтрек на трех дисках, 2 нашивки, постер с иллитидом и карту мира. Все это будет поставляться в красивой коробке.

Первые поставки дисковой версии Baldur's Gate 3 начнутся в первом квартале, вторые - во втором. Стоимость физического издания составляет 79.99 долларов или евро.

#BaldursGate3 #HotGame #LarianStudios
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
К появлению в Warframe системы романов привёл успех Baldur’s Gate 3

Креативный директор Warframe Ребекка Форд в разговоре с GamesRadar+ призналась, что именно успех Baldur’s Gate III побудил разработчиков добавить в свою MMO систему романов. Она появится в составе обновления Warframe: 1999 этой зимой.

Сама Форд «всегда хотела добавить в Warframe какую-нибудь романтическую систему», но для этого «никогда не было подходящего сценария». Но теперь Digital Extremes, наконец, созрела.

Успех Baldurs Gate 3 показал авторам Warframe, что люди действительно хотят видеть в играх такую фантазию. Это и стало главным толчком в давно желанном направлении.

В Warframe: 1999 игроки смогут углубить свои отношения с протофреймами в «Гексе» через специальную систему взаимодействия. Развитие таких отношений приведёт к поцелую со своим избранником в Новый год.

#BaldursGate3 #DigitalExtremes #HotGame #LarianStudios #Warframe #Warframe1999