Hot Game
1.67K subscribers
23.3K photos
1 file
17.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Bungie анонсировала шутер Marathon – это игра формата Escape from Tarkov

Bungie представила дебютный трейлер своей новой игры под названием Marathon. Это шутер в серии, над которой создатели Halo и Destiny работали в период с 1994 по 1996 годы.

По слухам, это будет игра в формате Escape from Tarkov или Hunt: Showdown - трем игрокам предстоит выбирать миссии, подбирать экипировку, высаживаться на карте, собирать лут и успешно эвакуироваться. Если погибли, то все добро утеряно.

Marathon выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Будет поддержка кросспрогресса и кроссплея.

#bungie #Destiny #EscapefromTarkov #Halo #Marathon
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1055

Assassin’s Creed Mirage не появится в Steam;
Marvel's Spider-Man 2, ремейк MGS 3, геймплей Alan Wake 2 и возрождение Marathon: что показали на PlayStation Showcase;
Критики разгромили The Lord of the Rings: Gollum - на Metacritic у игры 36 баллов из 100;
Полуоткрытый мир, кунг-фу, стимпанк и акцент на зрелищности вместо хардкора: детали китайского экшена Phantom Blade Zero;
DNS запустил продажи GeForce RTX 4060 Ti - по цене от 43 тысяч рублей;
Alone in the Dark выйдет 25 октября - главных героев сыграли Дэвид Харбор и Джоди Комер;
Предзагрузка Diablo 4 на всех платформах начнется 31 мая;
Activision Blizzard заплатила штраф в 0,00007% от годовых доходов за наличие лутбоксов в играх.

#ActivisionBlizzard #AlanWake2 #AloneintheDark #AssassinsCreedMirage #Blizzard #Diablo4 #DiabloIV #DNS #EpicGamesStore #GeForceRTX4060Ti #HotGame #HotGame_Digest #Marathon #MarvelsSpiderMan2 #METACRITIC #MGS3 #OpenCritic #PanEuropeanGameInformation #PhantomBladeZero #PiecesInteractive #Plaion #PlayStationShowcase #SGame #Steam #TheLordoftheRingsGollum #THQNordic #Ubisoft #UbisoftConnect
Художественный директор Marathon: «Работы Альберто Миэльго мотивировали нас пойти на творческие риски»

Шутер Marathon от Bungie стал одним из самых обсуждаемых показов на презентации PlayStation в мае во многом из-за яркого стиля. Многие зрители, включая даже тех, кому не интересен мультиплеер, отметили визуальную часть ролика и назвали его самым красивым на шоу.

Продолжение на HGN

#bungie #HotGame #Marathon
Bungie стремится создать «идеальную игру-сервис»: детали PvP-шутера Marathon от Тома Хендерсона

Журналист Том Хендерсон поделился подробностями об онлайн-шутере Marathon от Bungie, которые он узнал от своих проверенных источников.

Marathon - PvP-шутер от первого лица, в котором игрокам предстоит проникать в зоны и успешно выбираться из них, собрав как можно больше ценных артефактов и другого лута. Многие механики в Marathon будут хорошо знакомы людям, которые играли в Escape from Tarkov и похожие игры.

У каждого игрока в начале матча есть ограниченный запас кислорода, который фактически действует как таймер обратного отсчёта. Если игрок полностью расходует запас, то начинает терять здоровье.

В ходе матчей игроки смогут находить баллоны с кислородом. Их также получится покупать между матчами, чтобы добавить в снаряжение перед вылазкой.

Разработчики реализовали в Marathon особую систему повреждений. Так, попадание пули в область пояса приведёт к тому, что запас кислорода начнёт тратиться быстрее. Также персонажей игроков может контузить, в результате чего экран будет периодически становиться размытым.

Игроки смогут использовать разнообразные перки, в том числе, чтобы снизить потребление кислорода или повысить скорость передвижения в воде.

В Marathon доступны мощные способности, одна из которых позволяет видеть силуэты врагов.

Игроки будут получать всё больше способностей и перков по мере того, как будут зарабатывать опыт.

Источники Хендерсона заявили, что Bungie стремится сделать Marathon «идеальной игрой-сервисом». Чтобы добиться этого, разработчики хотят как можно сильнее сократить время, которое игроки проводят в меню. Так, в Bungie нацелены на то, чтобы игра начиналась всего через несколько секунд после того, как игроки подтвердили готовность.

В Marathon должна быть большая реиграбельность за счёт многочисленных секретов, расположенных на карте. Судя по всему, разработчики будут добавлять дополнительные тайники с сезонными обновлениями.

Игрокам в Marathon доступно три типа предметов: снаряжение, импланты и перки. В текущей версии игры есть режим перманентной смерти. В нём в случае гибели персонажи теряют всю найденную добычу, а в некоторых случаях - и собранные импланты.

Bungie работает над тремя картами для Marathon, но будут ли они все доступны на релизе, неизвестно.

#bungie #HotGame #Marathon
Bungie говорит, что не выдергивала PvP-разработчиков Destiny 2 для работы над Marathon

В интервью The Verge геймдиректор Destiny 2 Джо Блэкберн прокомментировал популярную теорию среди игроков, по которой развитие шутера, в особенности PvP-элемента, замедлилось из-за разработки Marathon.

Босс Destiny 2 заявил, что команда Marathon не выдергивала PvP-таланты для производства extraction-шутера. Пользователи на этом фоне начали шутить, что на Marathon ушли не все PvP-разработчики Destiny 2 - точно осталась парочка.

До этого Блэкберн опубликовал экстренное сообщение, в котором пообещал фанатам Destiny 2 расширенную поддержку PvP-аспекта шутера. В частности, была собрана оперативная команда для работы над режимом, а в 2024 году выйдет бесплатный набор карт.

Destiny 2: The Final Shape выйдет 27 февраля 2024 года. Лутер-шутер доступен на PC и консолях обоих поколений.

#bungie #Destin2 #HotGame #Marathon #TheVerge
Bungie уволила сотрудников и задержала релизы Marathon и Destiny 2: The Final Shape

По данным нескольких источников студия Bungie уволила неизвестное количество сотрудников и отложила выпуск новой игры, а также расширения для Destiny 2. А генеральный директор студии, Пит Парсонс, уже сообщил сотрудникам, что сегодня грустный день, и объявил о сборе команды, чтобы "обсудить текущие события".

Тем временем стало известно, что Bungie перенесла выпуск дополнения к Destiny 2 под названием The Final Shape, а также задержала релиз новой игры студии - Marathon. Напомним, что Sony купила Bungie за $3,6 миллиарда в прошлом году, но с тех пор никаких значительных изменений в рабочих процессах не было.

Как сообщает Bloomberg, Bungie перенесла дату выпуска Destiny 2: The Final Shape на июнь, вместо 27 февраля 2024 года. Это дополнение, хоть и не станет концом Destiny 2, завершит основную историю игры. Кроме того, студия перенесла выпуска шутера Marathon на 2025 год. Этот проект, представляющий собой перезапуск культовой классики для Mac 1990-х годов, представляет собой попытку Bungie заново заявить о себе в современной игровой индустрии, выходя за рамки Destiny, где она топчется уже слишком долго.

#bungie #Destiny2TheFinalShape #HotGame #Marathon
Новым руководителем Marathon от Bungie стал директор Valorant

19 марта стало известно о смене руководителя разработки extraction-шутера Marathon от Bungie. Теперь производство проекта возглавляет Джо Зиглер, бывший геймдиректор Valorant от Riot Games. По его словам, он трудится над Marathon последние 9 месяцев.

По информации издания IGN, Bungie решила сменить творческих руководителей Marathon. В частности, с позиции геймдиректора убрали Кристофера Барретта. Причастны ли по-прежнему к шутеру Скотт Тейлор (генеральный менеджер) и Стив Коттон (креативный директор), не уточняется.

Также неизвестна дальнейшая судьба Кристофера Барретта. Останется ли он в Bungie или уйдет, не сообщается.

#bungie #HotGame #Marathon #Valorant