► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1270
• Два разработчика создают Chasmal Fear - хоррор с эффектом нательной камеры на Unreal Engine 5;
• Скриншоты карты Ground Zero из Escape from Tarkov;
• Разработчики "Война Миров: Сибирь" рассказали о геймплее и визуальном стиле;
• Игрок в Starfield потратил 18 часов на полет к Солнцу - звезда оказалась детально проработана;
• Определились финалисты European Pro League Season 15 по Dota 2;
• В сети заметили намёк на потенциальное существование новой студии PlayStation;
• Моддеры добавили в Red Dead Redemption 2 локации из первой части;
• Парень собрал себе PC в двигателе от BMW E39 540i.
#BattlestatGames #BMWE39540i #ChasmalFear #DeviationGames #Dota2 #EscapefromTarkov #EuropeanProLeagueSeason15 #GroundZero #HotGame #HotGame_Digest #InfinityPortal #KlimSani4 #MystiveDev #NuevoParaiso #PC #Playstation #RedDeadRedemption #RedDeadRedemption2 #Sony #Starfield #TeamKlee #TeamMexico #UnrealEngine5 #WaroftheWorldsSiberia
• Два разработчика создают Chasmal Fear - хоррор с эффектом нательной камеры на Unreal Engine 5;
• Скриншоты карты Ground Zero из Escape from Tarkov;
• Разработчики "Война Миров: Сибирь" рассказали о геймплее и визуальном стиле;
• Игрок в Starfield потратил 18 часов на полет к Солнцу - звезда оказалась детально проработана;
• Определились финалисты European Pro League Season 15 по Dota 2;
• В сети заметили намёк на потенциальное существование новой студии PlayStation;
• Моддеры добавили в Red Dead Redemption 2 локации из первой части;
• Парень собрал себе PC в двигателе от BMW E39 540i.
#BattlestatGames #BMWE39540i #ChasmalFear #DeviationGames #Dota2 #EscapefromTarkov #EuropeanProLeagueSeason15 #GroundZero #HotGame #HotGame_Digest #InfinityPortal #KlimSani4 #MystiveDev #NuevoParaiso #PC #Playstation #RedDeadRedemption #RedDeadRedemption2 #Sony #Starfield #TeamKlee #TeamMexico #UnrealEngine5 #WaroftheWorldsSiberia
► Sony делают новую полноценную портативку PlayStation – она уже находится на ранней стадии разработки
Прототип работает на гибридном чипе AMD: по предположениям инсайдера, с ней будут совместимы игры с PS4 и PS5.
#HotGame #Playstation #PS4 #PS5 #Sony
Прототип работает на гибридном чипе AMD: по предположениям инсайдера, с ней будут совместимы игры с PS4 и PS5.
#HotGame #Playstation #PS4 #PS5 #Sony
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1307
• Обзорный трейлер ремейка Mario vs. Donkey Kong - демо уже доступно;
• Разработчикам The Day Before приходилось платить штрафы за плохую работу, боссы постоянно меняли концепцию и стиль, а переработки были кошмаром;
• 27 февраля в Street Fighter 6 появится DLC-персонаж Эд;
• В Alan Wake 2 добавили выбор глав и регулировку скримеров;
• Вся информация о перезапуске Alone in the Dark в 60-секундном трейлере;
• Fallout 4 получила систему испытаний в стиле Fallout: New Vegas и Fallout 76;
• Sony делают новую полноценную портативку PlayStation - она уже находится на ранней стадии разработки;
• 3D-художница представила Астариона из Baldur's Gate 3 в виде реального человека;
• Ютубер сравнил Batman: Arkham Knight и Suicide Squad: Kill the Justice League.
#AlanWake2 #AloneintheDark #BaldursGate3 #BatmanArkhamKnight #Capcom #Fallout4 #Fallout76 #FalloutNewVegas #Fntastic #GameStar #GameTwo #HotGame #HotGame_Digest #Larian #MariovsDonkeyKong #NataliaSudas #Nintendo #PiecesInteractive #Playstation #PS4 #PS5 #RemedyEntertainment #Sony #StreetFighter6 #SuicideSquadKillTheJusticeLeague #TheDayBefore #THQNordic
• Обзорный трейлер ремейка Mario vs. Donkey Kong - демо уже доступно;
• Разработчикам The Day Before приходилось платить штрафы за плохую работу, боссы постоянно меняли концепцию и стиль, а переработки были кошмаром;
• 27 февраля в Street Fighter 6 появится DLC-персонаж Эд;
• В Alan Wake 2 добавили выбор глав и регулировку скримеров;
• Вся информация о перезапуске Alone in the Dark в 60-секундном трейлере;
• Fallout 4 получила систему испытаний в стиле Fallout: New Vegas и Fallout 76;
• Sony делают новую полноценную портативку PlayStation - она уже находится на ранней стадии разработки;
• 3D-художница представила Астариона из Baldur's Gate 3 в виде реального человека;
• Ютубер сравнил Batman: Arkham Knight и Suicide Squad: Kill the Justice League.
#AlanWake2 #AloneintheDark #BaldursGate3 #BatmanArkhamKnight #Capcom #Fallout4 #Fallout76 #FalloutNewVegas #Fntastic #GameStar #GameTwo #HotGame #HotGame_Digest #Larian #MariovsDonkeyKong #NataliaSudas #Nintendo #PiecesInteractive #Playstation #PS4 #PS5 #RemedyEntertainment #Sony #StreetFighter6 #SuicideSquadKillTheJusticeLeague #TheDayBefore #THQNordic
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1307 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Обзорный трейлер ремейка Mario vs. Donkey Kong - демо уже доступно;Разработчикам The Day Before приходилось платить штрафы за плохую работу, боссы
► PlayStation уволит 900 сотрудников — около 8% штат
Компания также закроет PlayStation London Studio. Эта команда отвечала за разработку нескольких VR-игр.
В январе о массовых сокращениях в игровом подразделении объявила компания Microsoft.
#Microsoft #Playstation #VR
Компания также закроет PlayStation London Studio. Эта команда отвечала за разработку нескольких VR-игр.
В январе о массовых сокращениях в игровом подразделении объявила компания Microsoft.
#Microsoft #Playstation #VR
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1330
• В сети появились концепты мобильной версии ремейка Resident Evil 2;
• Реалистичный шутер Bodycam на Unreal Engine 5 получил 37 минут геймплея;
• Анонсирована настолка по Dying Light, основная механика которой паркур;
• PlayStation уволит 900 сотрудников — около 8% штат;
• РКН внес Steam в реестр запрещённых сайтов.;
• Создатель NieR Йоко Таро намекнул на возрождение мобильной NieR Reincarnation;
• В Street Fighter 6 прибыл Эд и обновление с изменениями баланса;
• Домен сообществ Steam убрали из реестра Роскомнадзора;
• Компания из Вьетнама Modding Cafe сделала ПК в виде Терзателя из Dota 2 — стоит $9000.
#Bodycam #Dota2 #DyingLight #DyingLightTheBoardGame #HotGame_Digest #Microsoft #Nier #NierReinCarnation #PC #Playstation #Reddit #ResidentEvil2 #RU #Steam #StreetFighter6 #VR
• В сети появились концепты мобильной версии ремейка Resident Evil 2;
• Реалистичный шутер Bodycam на Unreal Engine 5 получил 37 минут геймплея;
• Анонсирована настолка по Dying Light, основная механика которой паркур;
• PlayStation уволит 900 сотрудников — около 8% штат;
• РКН внес Steam в реестр запрещённых сайтов.;
• Создатель NieR Йоко Таро намекнул на возрождение мобильной NieR Reincarnation;
• В Street Fighter 6 прибыл Эд и обновление с изменениями баланса;
• Домен сообществ Steam убрали из реестра Роскомнадзора;
• Компания из Вьетнама Modding Cafe сделала ПК в виде Терзателя из Dota 2 — стоит $9000.
#Bodycam #Dota2 #DyingLight #DyingLightTheBoardGame #HotGame_Digest #Microsoft #Nier #NierReinCarnation #PC #Playstation #Reddit #ResidentEvil2 #RU #Steam #StreetFighter6 #VR
► Аналитики: эксклюзивы PlayStation и Xbox чаще будут выходить на других платформах – этого требует рынок
Несколько игровых экспертов и аналитиков обсудили с изданием IGN изменение стратегий Microsoft и Sony по выпуску эксклюзивных игр.
Крупнейшие игровые компании перестраиваются на «новую коммерческую реальность», заявил Пирс Хардинг-Роллс из Amphere Analytics. На это влияют инфляция, увеличение процентных ставок по кредитам, общее замедление роста отрасли и сокращение бизнеса после расширения во время пандемии Covid-19.
Разработка игр дорожает с каждым годом, поэтому ведущие компании ищут способы сокращать расходы и снижать коммерческие риски в текущих непростых условиях. Один из способов сделать это - выпускать игры на других платформах, чем уже активно занимаются Sony и Microsoft. По словам аналитиков, эта стратегия не новая, но компании делают ставку на неё всё больше.
Эксклюзивы PlayStation и Xbox продолжат выходить на других платформах, включая ПК и мобильные устройства, уверены Хардинг-Роллс и аналитик Даниэль Ахмад из Niko Partners. Это позволит Microsoft и Sony охватить более широкую аудиторию, поскольку количество пользователей перестало расти, на что ранее в том числе жаловался глава Xbox Фил Спенсер.
Аудитория консолей Xbox и PlayStation действительно не увеличивается, подтвердил аналитик Серкан Тото из Kantan Games. Он напомнил, что ни одна консоль, даже крайне успешная Nintendo Switch, пока не смогла опередить PlayStation 2, чьи продажи превысили 160 миллионов. При этом Sony и Microsoft необходимо расти, в связи с чем компании будут всё агрессивнее искать новую аудиторию вне своих платформ.
Несмотря на более активный запуск игр на других платформах, Microsoft и Sony не уйдут с консольного рынка в ближайшие годы, уверен Ахмад. Вместо этого компании могут сделать ставку на инновации. Тото полагает, что лидеры рынка начнут уделять больше внимания портативным устройствам и «облачным» технологиям, особенно после успеха Steam Deck.
Потребители только выиграют из-за этих изменений, поскольку игры будут выходить на большем количестве платформ. О полном отказе от эксклюзивов речи не идёт, так как они способствует росту продаж консолей, что в большей степени касается компании Nintendo, заявил Ахмад.
#HotGame #IGN #Microsoft #Playstation #Sony #Xbox
Несколько игровых экспертов и аналитиков обсудили с изданием IGN изменение стратегий Microsoft и Sony по выпуску эксклюзивных игр.
Крупнейшие игровые компании перестраиваются на «новую коммерческую реальность», заявил Пирс Хардинг-Роллс из Amphere Analytics. На это влияют инфляция, увеличение процентных ставок по кредитам, общее замедление роста отрасли и сокращение бизнеса после расширения во время пандемии Covid-19.
Разработка игр дорожает с каждым годом, поэтому ведущие компании ищут способы сокращать расходы и снижать коммерческие риски в текущих непростых условиях. Один из способов сделать это - выпускать игры на других платформах, чем уже активно занимаются Sony и Microsoft. По словам аналитиков, эта стратегия не новая, но компании делают ставку на неё всё больше.
Эксклюзивы PlayStation и Xbox продолжат выходить на других платформах, включая ПК и мобильные устройства, уверены Хардинг-Роллс и аналитик Даниэль Ахмад из Niko Partners. Это позволит Microsoft и Sony охватить более широкую аудиторию, поскольку количество пользователей перестало расти, на что ранее в том числе жаловался глава Xbox Фил Спенсер.
Аудитория консолей Xbox и PlayStation действительно не увеличивается, подтвердил аналитик Серкан Тото из Kantan Games. Он напомнил, что ни одна консоль, даже крайне успешная Nintendo Switch, пока не смогла опередить PlayStation 2, чьи продажи превысили 160 миллионов. При этом Sony и Microsoft необходимо расти, в связи с чем компании будут всё агрессивнее искать новую аудиторию вне своих платформ.
Несмотря на более активный запуск игр на других платформах, Microsoft и Sony не уйдут с консольного рынка в ближайшие годы, уверен Ахмад. Вместо этого компании могут сделать ставку на инновации. Тото полагает, что лидеры рынка начнут уделять больше внимания портативным устройствам и «облачным» технологиям, особенно после успеха Steam Deck.
Потребители только выиграют из-за этих изменений, поскольку игры будут выходить на большем количестве платформ. О полном отказе от эксклюзивов речи не идёт, так как они способствует росту продаж консолей, что в большей степени касается компании Nintendo, заявил Ахмад.
#HotGame #IGN #Microsoft #Playstation #Sony #Xbox
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Аналитики: эксклюзивы PlayStation и Xbox чаще будут выходить на других платформах - этого требует рынок – Hot-Game.news - новости…
Несколько игровых экспертов и аналитиков обсудили с изданием IGN изменение стратегий Microsoft и Sony по выпуску эксклюзивных игр. Крупнейшие игровые
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1367
• В сети появился новый логотип Rockstar Games, который они сделали в честь 25-летия компании, прошедшего еще в декабре 2023 года;
• Презентация игр Ubisoft Forward 2024 пройдёт 10 июня;
• Джефф Грабб: На летней презентации Xbox могут показать Gears 6;
• Аналитики: эксклюзивы PlayStation и Xbox чаще будут выходить на других платформах - этого требует рынок;
• Senua's Saga: Hellblade 2 будет работать на Xbox при 30 FPS.
#Bully #Gears6 #GiantBomb #GrandTheftAuto #HotGame #HotGame_Digest #IGN #Microsoft #Playstation #RedDeadRedemption #RockstarGames #SenuasSagaHellblade2 #Sony #StarWarsOutlaws #Ubisoft #UbisoftForward2024 #Xbox
• В сети появился новый логотип Rockstar Games, который они сделали в честь 25-летия компании, прошедшего еще в декабре 2023 года;
• Презентация игр Ubisoft Forward 2024 пройдёт 10 июня;
• Джефф Грабб: На летней презентации Xbox могут показать Gears 6;
• Аналитики: эксклюзивы PlayStation и Xbox чаще будут выходить на других платформах - этого требует рынок;
• Senua's Saga: Hellblade 2 будет работать на Xbox при 30 FPS.
#Bully #Gears6 #GiantBomb #GrandTheftAuto #HotGame #HotGame_Digest #IGN #Microsoft #Playstation #RedDeadRedemption #RockstarGames #SenuasSagaHellblade2 #Sony #StarWarsOutlaws #Ubisoft #UbisoftForward2024 #Xbox
► Слух: PlayStation обсуждает выпуск Helldivers 2 на Xbox
Инсайдер и ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (известен под ником Shpeshal_Nick) в недавнем выпуске шоу рассказал, что Sony обсуждает выпуск кооперативного шутера Helldivers 2 на консолях Xbox.
По информации Бейкера, сейчас ведутся "ранние предварительные обсуждения". Отметим, что до этого инсайды Бейкера часто как попадали в точку, так и сильно промахивались. Возможно, в будущем более надежный источник подтвердит эту информацию.
Бейкер отметил, что выпуск Helldivers 2 на Xbox сейчас вероятен во многом из-за нового генерального директора PlayStation Хироки Тотоки, который более открыт к сторонним платформам.
В феврале глава Microsoft Gaming Фил Спенсер прокомментировал успех Helldivers 2, задавшись вопросом, кому помогает отсутствие игры на платформе Xbox.
#Helldivers2 #HotGame #Playstation #Sony #Xbox
Инсайдер и ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (известен под ником Shpeshal_Nick) в недавнем выпуске шоу рассказал, что Sony обсуждает выпуск кооперативного шутера Helldivers 2 на консолях Xbox.
По информации Бейкера, сейчас ведутся "ранние предварительные обсуждения". Отметим, что до этого инсайды Бейкера часто как попадали в точку, так и сильно промахивались. Возможно, в будущем более надежный источник подтвердит эту информацию.
Бейкер отметил, что выпуск Helldivers 2 на Xbox сейчас вероятен во многом из-за нового генерального директора PlayStation Хироки Тотоки, который более открыт к сторонним платформам.
В феврале глава Microsoft Gaming Фил Спенсер прокомментировал успех Helldivers 2, задавшись вопросом, кому помогает отсутствие игры на платформе Xbox.
#Helldivers2 #HotGame #Playstation #Sony #Xbox
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1385
• Слух: PlayStation обсуждает выпуск Helldivers 2 на Xbox;
• Новый ролик "Бессмертный. Сказки Старой Руси" посвятили поведению противников;
• Stellar Blade выйдет без цензуры во всех странах.
#1CGameStudios #Helldivers2 #HotGame #HotGame_Digest #Playstation #ShiftUp #Sony #StellarBlade #Xbox #БессмертныйСказкиСтаройРуси
• Слух: PlayStation обсуждает выпуск Helldivers 2 на Xbox;
• Новый ролик "Бессмертный. Сказки Старой Руси" посвятили поведению противников;
• Stellar Blade выйдет без цензуры во всех странах.
#1CGameStudios #Helldivers2 #HotGame #HotGame_Digest #Playstation #ShiftUp #Sony #StellarBlade #Xbox #БессмертныйСказкиСтаройРуси
► Авторам GTA III пришлось замедлить скорость главного героя — иначе игровой мир не успевал прогружаться
Бывший технический директор студии Rockstar North Оббе Вермейдж рассказал подробности разработки Grand Theft Auto III. Во время работы над версией экшена для PS2 авторам пришлось замедлить главного героя — чтобы элементы игрового мира успевали прогружаться.
Как объяснил Вермейдж, окружение в Grand Theft Auto III не могли полностью уместить в память консоли Sony. Во время перемещения главного героя движок экшена загружал одни модели и выгружал другие. Однако этот процесс должен был происходить достаточно быстро — иначе части игрового мира пропадали прямо на глазах.
#GTA3 #Playstation #Sony
Бывший технический директор студии Rockstar North Оббе Вермейдж рассказал подробности разработки Grand Theft Auto III. Во время работы над версией экшена для PS2 авторам пришлось замедлить главного героя — чтобы элементы игрового мира успевали прогружаться.
Как объяснил Вермейдж, окружение в Grand Theft Auto III не могли полностью уместить в память консоли Sony. Во время перемещения главного героя движок экшена загружал одни модели и выгружал другие. Однако этот процесс должен был происходить достаточно быстро — иначе части игрового мира пропадали прямо на глазах.
#GTA3 #Playstation #Sony
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1389
• В Stellar Blade один из костюмов сделали менее откровенным — разработчики подтвердили это;
• «Тут ты можешь найти всё»: трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2;
• Градостроительная стратегия Manor Lords вышла в раннем доступе на ПК и в Game Pass;
• Авторам GTA III пришлось замедлить скорость главного героя — иначе игровой мир не успевал прогружаться.
#GSCGameWorld #GTA3 #HotGame_Digest #ManorLords #Playstation #Sony #Stalker2HeartofChornobyl #StellarBlade
• В Stellar Blade один из костюмов сделали менее откровенным — разработчики подтвердили это;
• «Тут ты можешь найти всё»: трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2;
• Градостроительная стратегия Manor Lords вышла в раннем доступе на ПК и в Game Pass;
• Авторам GTA III пришлось замедлить скорость главного героя — иначе игровой мир не успевал прогружаться.
#GSCGameWorld #GTA3 #HotGame_Digest #ManorLords #Playstation #Sony #Stalker2HeartofChornobyl #StellarBlade