► AppMagic: Honkai Star Rail за первый день после релиза опередила по выручке Genshin Impact
Согласно данным аналитиков из AppMagic, мобильная версия Honkai: Star Rail от miHoYo заработала за первые 24 часа после релиза 6.3 млн долларов и свыше 32 млн долларов за первые шесть дней. Больше всего денег игра заработала в Китае (39%), Японии (22%), США (15%) и Южной Корее (6%).
Для сравнения: Genshin Impact на iOS и Android за первые 24 часа после релиза заработала 4.6 млн долларов, а за шесть дней после релиза - 31.8 млн долларов.
В конце апреля аналитик Niko Partners Дэниел Ахмад рассказал, что за первый день Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз. 27% этой цифры пришлось на Китай, 12% - на США, 7% - на Японию и 5% - на Россию.
Honkai: Star Rail доступна на PC и смартфонах. Игра также должна выйти и на консолях PlayStation, но точная дата пока неизвестна.
#AppMagic #GenshinImpact #HonkaiStarRail #HotGame
Согласно данным аналитиков из AppMagic, мобильная версия Honkai: Star Rail от miHoYo заработала за первые 24 часа после релиза 6.3 млн долларов и свыше 32 млн долларов за первые шесть дней. Больше всего денег игра заработала в Китае (39%), Японии (22%), США (15%) и Южной Корее (6%).
Для сравнения: Genshin Impact на iOS и Android за первые 24 часа после релиза заработала 4.6 млн долларов, а за шесть дней после релиза - 31.8 млн долларов.
В конце апреля аналитик Niko Partners Дэниел Ахмад рассказал, что за первый день Honkai: Star Rail скачали более 20 миллионов раз. 27% этой цифры пришлось на Китай, 12% - на США, 7% - на Японию и 5% - на Россию.
Honkai: Star Rail доступна на PC и смартфонах. Игра также должна выйти и на консолях PlayStation, но точная дата пока неизвестна.
#AppMagic #GenshinImpact #HonkaiStarRail #HotGame
► AppMagic: Honkai Star Rail уже заработала на iOS и Android свыше 120 млн долларов
Издание Mobilegamer.biz со ссылкой на данные AppMagic пишет, что Honkai: Star Rail только на iOS и Android уже заработала свыше 120 млн долларов - это чуть менее чем за месяц после релиза. В среднем игра приносит компании miHoYo 4.6 млн долларов ежедневно.
До Genshin Impact немного не хватило - она заработала 160 млн долларов за первые четыре недели.
Самым прибыльным выдалось 18 мая - в этот день тайтл заработал 7.9 млн долларов. Лидером по прибыли является Китай ($41.2 млн), далее идет Япония ($31.5 млн), США ($17.8 млн), Южная Корея ($9.2 млн) и Тайвань ($3.9 млн).
По загрузкам впереди также Китай (4.9 млн), далее США (2.2 млн), Япония (1.7 млн), Россия (1.1 млн) и Вьетнам (960 тысяч). На Google Play приходится 9.2 млн загрузок, на App Store - 11.4 млн. Разделение по выручке тоже в пользу App Store - 84.7 млн долларов против 36.5 млн долларов.
Honkai: Star Rail вышла 26 апреля на PC, iOS и Android.
#Android #AppMagic #HonkaiStarRail #HotGame #IOS
Издание Mobilegamer.biz со ссылкой на данные AppMagic пишет, что Honkai: Star Rail только на iOS и Android уже заработала свыше 120 млн долларов - это чуть менее чем за месяц после релиза. В среднем игра приносит компании miHoYo 4.6 млн долларов ежедневно.
До Genshin Impact немного не хватило - она заработала 160 млн долларов за первые четыре недели.
Самым прибыльным выдалось 18 мая - в этот день тайтл заработал 7.9 млн долларов. Лидером по прибыли является Китай ($41.2 млн), далее идет Япония ($31.5 млн), США ($17.8 млн), Южная Корея ($9.2 млн) и Тайвань ($3.9 млн).
По загрузкам впереди также Китай (4.9 млн), далее США (2.2 млн), Япония (1.7 млн), Россия (1.1 млн) и Вьетнам (960 тысяч). На Google Play приходится 9.2 млн загрузок, на App Store - 11.4 млн. Разделение по выручке тоже в пользу App Store - 84.7 млн долларов против 36.5 млн долларов.
Honkai: Star Rail вышла 26 апреля на PC, iOS и Android.
#Android #AppMagic #HonkaiStarRail #HotGame #IOS
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
AppMagic: Honkai Star Rail уже заработала на iOS и Android свыше 120 млн долларов – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с…
Издание Mobilegamer.biz со ссылкой на данные AppMagic пишет, что Honkai: Star Rail только на iOS и Android уже заработала свыше 120 млн долларов - это
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1051
• Концепт-арты отмененной игры Batman: The Dark Knight;
• Для Stardew Valley вышел инструмент по созданию пиксельных портретов;
• Похоже, у FromSoftware была играбельная версия Bloodborne на PC, но для внутреннего использования;
• Креативный директор Mass Effect Andromeda все еще мечтает о сиквеле;
• Стильный монохром в Demon Lord Reincarnation;
• Cистемные требования Mortal Kombat 1 - игра займет 100 ГБ;
• AppMagic: Honkai Star Rail уже заработала на iOS и Android свыше 120 млн долларов;
• Insomniac выжала максимум из PS5 во время разработки Spider-Man 2.
#Android #AppMagic #BatmanTheDarkKnight #Bloodborne #BloodborneTheOldHuntersEdition #DemonLordReincarnation #EuroGamer #FromSoftware #GraverobberFoundation #HonkaiStarRail #HotGame #HotGame_Digest #Insomniac #IOS #MassEffectAndromeda #MortalKombat1 #PandemicStudios #PC #PS5 #QLOC #SonyInteractiveEntertainment #SpiderMan2 #SR #StardewValley #StardewValleyExpanded #WarnerBros
• Концепт-арты отмененной игры Batman: The Dark Knight;
• Для Stardew Valley вышел инструмент по созданию пиксельных портретов;
• Похоже, у FromSoftware была играбельная версия Bloodborne на PC, но для внутреннего использования;
• Креативный директор Mass Effect Andromeda все еще мечтает о сиквеле;
• Стильный монохром в Demon Lord Reincarnation;
• Cистемные требования Mortal Kombat 1 - игра займет 100 ГБ;
• AppMagic: Honkai Star Rail уже заработала на iOS и Android свыше 120 млн долларов;
• Insomniac выжала максимум из PS5 во время разработки Spider-Man 2.
#Android #AppMagic #BatmanTheDarkKnight #Bloodborne #BloodborneTheOldHuntersEdition #DemonLordReincarnation #EuroGamer #FromSoftware #GraverobberFoundation #HonkaiStarRail #HotGame #HotGame_Digest #Insomniac #IOS #MassEffectAndromeda #MortalKombat1 #PandemicStudios #PC #PS5 #QLOC #SonyInteractiveEntertainment #SpiderMan2 #SR #StardewValley #StardewValleyExpanded #WarnerBros