► Дайджест игровых новостей уходящего дня #374
• Civilization VI Anthology стала доступна на консолях;
• Кроссплей и бонусы для Siege в новом трейлере Rainbow Six Extraction;
• Релизный трейлер The Legend of Zelda: Skyward Sword HD;
• Создатели Gears of War и Company of Heroes основали собственную студию.
#Civilization6 #CivilizationVI #CompanyofHeroes #GearsofWar #HotGame_Digest #RainbowSixExtraction #RainbowSixSiege #TheLegendofZeldaSkywardSwordHD
• Civilization VI Anthology стала доступна на консолях;
• Кроссплей и бонусы для Siege в новом трейлере Rainbow Six Extraction;
• Релизный трейлер The Legend of Zelda: Skyward Sword HD;
• Создатели Gears of War и Company of Heroes основали собственную студию.
#Civilization6 #CivilizationVI #CompanyofHeroes #GearsofWar #HotGame_Digest #RainbowSixExtraction #RainbowSixSiege #TheLegendofZeldaSkywardSwordHD
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #378
• В карьере FIFA 22 появится опция по созданию собственного клуба;
• На Android вышел ранний доступ XCOM Legends;
• 22 июля в For Honor появится воин Кёсин;
• Для Minecraft вышло дополнение с миньонами и Грю из «Гадкий я»;
• Разработчики Gears of War работают над новым проектом.
#FIFA22 #ForHonor #GearsofWar #HotGame_Digest #Minecraft #XCOMLegends
• В карьере FIFA 22 появится опция по созданию собственного клуба;
• На Android вышел ранний доступ XCOM Legends;
• 22 июля в For Honor появится воин Кёсин;
• Для Minecraft вышло дополнение с миньонами и Грю из «Гадкий я»;
• Разработчики Gears of War работают над новым проектом.
#FIFA22 #ForHonor #GearsofWar #HotGame_Digest #Minecraft #XCOMLegends
► Клифф Блезински считает, что серии Gears of War нужен «небольшой перезапуск» в духе того, что был у God of War
В конце октября портал ComicBook опубликовал большое интервью с Клиффом Блезински, автором Gears of War.
В ходе беседы речь зашла о франшизе, и разработчик подтвердил, что по-прежнему готов выступить консультантом следующей части. Тем более, что у Фила Спенсера есть номер коллеги, поэтому связаться с Блезински легко.
Кроме того, разработчик считает, что Gears of War не помешал бы «небольшой перезапуск» в духе того, что случился с серией God of War. Однако Блезински не рассказал, есть ли у него конкретные идеи.
Разработчик также отметил, что всё ещё с теплотой вспоминает оригинальную трилогию Gears of War и временами пересматривает на YouTube ключевые катсцены из игры, читая комментарии. В целом он называет эпоху Xbox 360 «золотым временем» для видеоигр - как и период PlayStation 2.
Клифф Блезински, автор Gears of War:
"В комментариях к сценам вроде смерти Дома люди пишут, что откладывали геймпад в сторону или сидели с друзьями в тишине. А когда фанаты делают татуировки по моим проектам, то это самая большая форма похвалы."
Блезински поделился, что свои лучшие игры он делал, переживая неудачные периоды в жизни. К примеру, оригинальная Gears of War создавалась, когда брак разработчика распадался. Кроме того, на сюжетную линию с отцом Маркуса Феникса повлияла смерть его собственного родителя.
Блезински по-прежнему считает, что LawBreakers была хорошей игрой, но признаёт, что ему, возможно, не хватило личной драмы, чтобы добавить в тайтл нечто по-настоящему запоминающееся. Тогда у него не было проблем в жизни.
Сейчас Блезински не играет, а в основном читает книги и комиксы, а также сам пишет графические романы. К слову, он не против появления экранизации Gears of War, но просит уважать оригинальный материал, расширять вселенную понемногу и не забывать про фанатов. Адаптацией занимается Netflix.
#CliffBleczynski #ComicBook #GearsofWar #GodofWar #HotGame
В конце октября портал ComicBook опубликовал большое интервью с Клиффом Блезински, автором Gears of War.
В ходе беседы речь зашла о франшизе, и разработчик подтвердил, что по-прежнему готов выступить консультантом следующей части. Тем более, что у Фила Спенсера есть номер коллеги, поэтому связаться с Блезински легко.
Кроме того, разработчик считает, что Gears of War не помешал бы «небольшой перезапуск» в духе того, что случился с серией God of War. Однако Блезински не рассказал, есть ли у него конкретные идеи.
Разработчик также отметил, что всё ещё с теплотой вспоминает оригинальную трилогию Gears of War и временами пересматривает на YouTube ключевые катсцены из игры, читая комментарии. В целом он называет эпоху Xbox 360 «золотым временем» для видеоигр - как и период PlayStation 2.
Клифф Блезински, автор Gears of War:
"В комментариях к сценам вроде смерти Дома люди пишут, что откладывали геймпад в сторону или сидели с друзьями в тишине. А когда фанаты делают татуировки по моим проектам, то это самая большая форма похвалы."
Блезински поделился, что свои лучшие игры он делал, переживая неудачные периоды в жизни. К примеру, оригинальная Gears of War создавалась, когда брак разработчика распадался. Кроме того, на сюжетную линию с отцом Маркуса Феникса повлияла смерть его собственного родителя.
Блезински по-прежнему считает, что LawBreakers была хорошей игрой, но признаёт, что ему, возможно, не хватило личной драмы, чтобы добавить в тайтл нечто по-настоящему запоминающееся. Тогда у него не было проблем в жизни.
Сейчас Блезински не играет, а в основном читает книги и комиксы, а также сам пишет графические романы. К слову, он не против появления экранизации Gears of War, но просит уважать оригинальный материал, расширять вселенную понемногу и не забывать про фанатов. Адаптацией занимается Netflix.
#CliffBleczynski #ComicBook #GearsofWar #GodofWar #HotGame
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Клифф Блезински считает, что серии Gears of War нужен «небольшой перезапуск» в духе того, что был у God of War – Hot-Game.news…
В конце октября портал ComicBook опубликовал большое интервью с Клиффом Блезински, автором Gears of War. В ходе беседы речь зашла о франшизе, и