Hot Game
2.07K subscribers
25.8K photos
11 videos
2 files
19K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Square Enix объявила о разработке ПК-версии Final Fantasy XVI и двух сюжетных DLC к игре

Анонс ПК-версии экшен-RPG сделал продюсер и геймдизайнер Наоки Ёсида в специальном обращении к фанатам, которое показали на выставке PAX West 2023 после беседы с актёрами озвучки, работавшими над FF XVI.

Ёсида подтвердил, что Square Enix уже работает не только над портом игры, но и над двумя платными сюжетными DLC, которые позволят игрокам узнать больше о мире Валистеи, а также провести больше времени с персонажами. Деталями о ПК-версии и дополнениях обещают поделиться уже до конца 2023 года.

Кроме того, для Final Fantasy XVI выйдет бесплатное обновление с рядом нововведений:

• возможность менять облик оружия Клайва на скин любого другого оружия в инвентаре, сохраняя характеристики экипированного;
• дополнительный вид оружия - «Луковый меч»;
• альтернативные облики для нескольких персонажей (с возможностью переключаться между двумя скинами в любой момент);
• ряд улучшений, включая дополнительные раскладки управления на контроллере.

Релиз Final Fantasy XVI на PS5 состоялся в конце июня. Ранее сам Ёсида упоминал, что в Square Enix не против портировать игру на ПК, однако о разработке порта не объявляли официально.

#FinalFantasyXVI #HotGame #SquareEnix
В Final Fantasy 7 Rebirth каждый квест представлен в двух вариантах с учетом детали из оригинальной игры

В ремейке Final Fantasy 7 Rebirth каждый квест будет включать два варианта. Это решение разработчиков из Square Enix, желающих сохранить деталь сюжета из оригинальной игры.

Благодаря современным технологиям, мир Final Fantasy 7 Rebirth стал намного более открытым и обширным по сравнению с оригинальной FF7. Это означает, что игроки могут столкнуться с квестами в другом порядке, чем в игре на PS1. Этот момент стал проблемой для разработчиков, когда речь зашла о внедрении одного из ключевых сюжетных моментов оригинальной игры.

Внимание: далее спойлеры к оригинальной Final Fantasy 7.

В процессе приключений, Клауд и его друзья посещают Космо Каньон - родное место Red XIII. Здесь раскрывается, что настоящее имя Red XIII - Нанаки. После ряда событий он узнает правду о своем отце, которого ранее считал трусом, покинувшим племя. Этот откровенный момент меняет отношение персонажа, что отражается в его диалогах.

Именно поэтому разработчики решили представить два варианта каждого квеста: для тех, кто стал свидетелем этой трансформации в Каньоне, и для тех, кто не видел этого момента.

Геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth, Наоки Хамагучи, поделился этой информацией в интервью Screen Rant:

"Вы, возможно, помните, что в оригинале после посещения Космо Каньона личность Red XIII меняется. И учитывая этот момент, мы разработали две версии каждого квеста: одну с Red XIII и другую с Нанаки."

Таким образом, события в Каньоне в Rebirth будут аналогичны тем, что происходили в оригинальной игре. Однако, это не касается других ключевых моментов сюжета. Продюсер Ёсинори Китасэ сообщил, что "сюжет будет разворачиваться более драматично, с множеством неожиданных поворотов".

Релиз запланирован на 29 февраля 2024 года. Пока только для PS5.

#FinalFantasy7Rebirth #HotGame #SquareEnix
Для Final Fantasy 16 готовят мрачную историю Клайва и новых мощных врагов

Как мы уже знаем, Square Enix работает над двумя дополнениями к ролевому боевику Final Fantasy XVI. Пока что о них известно лишь то, что их действие не будет разворачиваться после финала. И теперь геймдиректор Хироси Такай сообщил ещё ряд подробностей о будущих расширениях.

В интервью японскому изданию Game Watch Такай сказал, что в дополнениях разработчики уделят «более пристальное» внимание миру Валистеи, а также углубятся во «тьму и тайны», окружающие Клайва.

"Эти два эпизода призваны дать возможность ближе познакомиться с миром Final Fantasy 16, а также прочувствовать темноту и тайну истории Клайва."

Как можно предположить, Клайв останется играбельным протагонистом по меньшей мере в одном будущем дополнении. Ранее предполагалось, что в центр сюжета могут вынести Джилл или Сида. И нас ждёт история, которая развивается параллельно основному сюжету, но неизвестна общая хронология расширений по отношению к событиям базовой игры.

Такай также подтвердил, что в дополнениях появятся новые мощные враги и элементы. А пока 8 декабря игроков ждёт обновление аркадного режима, в котором игроки могут переигрывать определенные уровни, зарабатывая очки.

Обновление скорректирует метод подсчёта баллов за эффективность боя, а также добавит новую таблицу лидеров. В дальнейшем все набранные очки будут фиксироваться в новой таблице, а старая больше обновляться не будет.

Final Fantasy 16 вышла на PlayStation 5 этим летом, а теперь разработчики готовят версию для PC.

#FinalFantasy16 #HotGame #SquareEnix
Президент Square Enix заявил о намерении “активно применять” искусственный интеллект в разработке

Президент компании Square Enix Такаси Кирю заявил, что компания, известная по серии Final Fantasy, будет "активно применять" искусственный интеллект в разработке и издательской деятельности.

Кирю, который был назначен новым руководителем Square Enix в июне 2023 года, сделал это заявление в традиционном новогоднем письме президента.

В письме топ-менеджер рассказал о новых инициативах, которые он запустил с момента своего назначения, в том числе о планах предоставить больше ресурсов внутренним командам разработчиков.

Однако наиболее примечательным моментом стало упоминание амбиций Кирю в области искусственного интеллекта.

"Мы также намерены активно применять ИИ и другие передовые технологии как в разработке контента, так и в издательской деятельности."

Ранее в письме Кирю отметил влияние генеративных ИИ, таких как ChatGPT, которые быстро распространились на области изображений, видео и музыки.

"Я считаю, что генеративный ИИ потенциально может не только изменить то, что мы создаем, но и коренным образом поменять сам процесс создания."

#FinalFantasy #HotGame #SquareEnix
Наоки Ёсида считает, что у Final Fantasy 17 должен быть новый директор

Наоки Ёсида из Square Enix высказал мнение, что Final Fantasy 17 должна быть разработана под руководством нового геймдиректора, чтобы игруа отвечала вызовам современного мира.

В подкасте Game Maker's Notebook Ёсида отметил, что уже работал над двумя частями серии - 14 и 16, поэтому, возможно, пришло время кого-то нового. По его словам, было бы неплохо привлечь молодое поколение разработчиков с более современным взглядом на вещи.

"Я думаю, что в некотором смысле было бы неплохо посмотреть в будущее и привлечь младшее поколение с более молодёжными взглядами, чтобы сделать новую FF с вызовами, подходящими нынешнему миру."

Говоря о направлении, которое может принять следующая часть FF, Ёсида отметил, что серия всегда бросала вызов устоявшемуся. Он выразил надежду, что Square Enix продолжит развивать жанр экшена, чтобы создать нечто новое с ещё более мощным сюжетом и эмоциями.

"Я хотел бы, чтобы Square Enix использовала этот приобретенный опыт (из FF16), чтобы продолжать бросать себе вызов в жанре экшена, создавать то, чего мы ещё не делали, с ещё более захватывающим сюжетом, эмоциями и воздействием."

Ёсида также коснулся темы разработки FF16, рассказав, что маленькая команда из трёх человек изначально заложила основной сюжет.

"Мы брали на себя огромные ожидания, потому что это была часть серии, и помимо этого некоторые аспекты предыдущей игры были плохо восприняты, так что с этой новой мы чувствовали, что нам абсолютно необходимо совершить некое возвращение."

#FinalFantasy17 #GameMakersNotebook #HotGame #NaokiYoshida #SquareEnix
Final Fantasy 14 для Xbox выйдет из беты 21 марта

Microsoft и Square Enix объявили, что полноценный релиз Final Fantasy XIV на Xbox Series X|S состоится уже 21 марта. В этот день завершится открытое бета-тестирование, но заново загружать игру не придется.

Кроме этого, стало известно, что с 21 марта по 19 апреля подписчики Xbox Game Pass Ultimate смогут бесплатно забрать стартовый набор Final Fantasy XIV. В него входит 30 дней подписки, базовая игра, а также расширения Heavensward и Stormblood.

Для игры в FFXIV также потребуется подписка Xbox Game Pass, но базовый план Core не подойдет.

Летом 2024 года Final Fantasy XIV получит расширение Dawntrail. MMORPG также доступна на PlayStation и PC.

#FinalFantasy14 #HotGame #Microsoft #SquareEnix
Дополнение The Rising Tide для Final Fantasy 16 выйдет 18 апреля

Square Enix назвала дату релиза второго платного DLC для Final Fantasy XVI под названием The Rising Tide ("Растущая волна"). Оно будет значительно больше предыдущего Echoes of the Fallen ("Отголоски павших") - предложит длинную кампанию и новую локацию.

Дополнение The Rising Tide добавит в Final Fantasy XVI эндгейм-активность Kairos Gate, в которой игроки будут зачищать 20 уровней с врагами с возрастающей сложностей. За прохождение даются апгрейды и лут для Клауда. Будет и таблица лидеров.

Релиз состоится 18 апреля. Действие DLC развернется до финала основной игры. The Rising Tide можно будет купить отдельно или получить в составе абонемента за 25 долларов.

Final Fantasy XVI доступна на PS5.

#FinalFantasy16 #HotGame #SquareEnix #TheRisingTide
Продюсеры Final Fantasy и NieR стали исполнительными директорами Square Enix

Портал Gematsu обратил внимание, что с 1 апреля в Square Enix сменился ряд исполнительных директоров. В частности, данную должность теперь занимают многие видные разработчики японского издателя.

Исполнительными директорами, помимо прочих, стали: Наоки Хамагути (Final Fantasy VII Remake/Rebirth), Наоки Ёсида (Final Fantasy XIV) и Ёсукэ Сайто (NieR). По всей видимости, теперь разработчики будут не только делать игры, но и участвовать в бизнес-вопросах.

Часть исполнительных директоров Square Enix занимают должность в компании уже много лет - например, тот же Сайто. Анонс со стороны издателя, вероятно, означает продление соглашений. Новичком стал как минимум Наоки Хамагути.

С прошлого лета Square Enix возглавляет Такаши Кирю. Он сменил на посту Ёсукэ Мацуду, который работал в компании с 2013 года и двигался в сторону игр-сервисов, NFT и блокчейна.

#FinalFantasy #Nier #SquareEnix
Kingdom Hearts 4 могут выпустить в 2025 году

Square Enix анонсировала Kingdom Hearts IV в 2022 году, и с тех пор об игре практически не было новостей. Но разработка идёт, и, видимо, ролевое приключение выпустят уже в следующем году. По крайней мере, об этом сообщает инсайдер и журналист Дэниел Рихтман.

Разработка игры началась в 2020 году, а сам экшен, видимо, станет прямым продолжением третьей части, вышедшей в начале 2019 года.

#HotGame #KingdomHearts4 #SquareEnix