► Разработчики мобильных игр в знак протеста начали отключать решения Unity для монетизации
Сообщество игровых разработчиков продолжает высказываться против решения Unity изменить свою бизнес-модель.
Как пишет Mobilegamer.biz, уже по меньшей мере 16 студий, создающих мобильные игры, в знак протеста отключили решения Unity и ironSource для монетизации. Они просят других разработчиков мобильных игр, в которых используются эти инструменты, поступить так же.
В список входят Azur Games, Supercent, Ducky, Burny Games, Voodoo, Homa, Century Games, SayGames, CrazyLabs, Original Games, Kayac, New Story, Inspired Square, Geisha Tokyo, Tatsumaki Games и Playgendary.
Как рассказал один из экс-сотрудников Unity, в самой компании работники уже начали увольняться, поскольку руководство проигнорировало все их возражения и опасения по поводу новой бизнес-модели.
Студии отказываются не только от конкретных решений Unity, но и от её движка в целом - многие инди-студии уже заявили, что больше не будут работать на нём даже если компания отменит своё решение, поскольку она подорвала доверие к себе.
#AzurGames #BurnyGames #CenturyGames #CrazyLabs #Ducky #GeishaTokyo #Homa #HotGame #InspiredSquare #ironSource #Kayac #Mobilegamerbiz #NewStory #OriginalGames #Playgendary #SayGames #Supercent #TatsumakiGames #Unity #Voodoo
Сообщество игровых разработчиков продолжает высказываться против решения Unity изменить свою бизнес-модель.
Как пишет Mobilegamer.biz, уже по меньшей мере 16 студий, создающих мобильные игры, в знак протеста отключили решения Unity и ironSource для монетизации. Они просят других разработчиков мобильных игр, в которых используются эти инструменты, поступить так же.
В список входят Azur Games, Supercent, Ducky, Burny Games, Voodoo, Homa, Century Games, SayGames, CrazyLabs, Original Games, Kayac, New Story, Inspired Square, Geisha Tokyo, Tatsumaki Games и Playgendary.
Как рассказал один из экс-сотрудников Unity, в самой компании работники уже начали увольняться, поскольку руководство проигнорировало все их возражения и опасения по поводу новой бизнес-модели.
Студии отказываются не только от конкретных решений Unity, но и от её движка в целом - многие инди-студии уже заявили, что больше не будут работать на нём даже если компания отменит своё решение, поскольку она подорвала доверие к себе.
#AzurGames #BurnyGames #CenturyGames #CrazyLabs #Ducky #GeishaTokyo #Homa #HotGame #InspiredSquare #ironSource #Kayac #Mobilegamerbiz #NewStory #OriginalGames #Playgendary #SayGames #Supercent #TatsumakiGames #Unity #Voodoo
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Разработчики мобильных игр в знак протеста начали отключать решения Unity для монетизации – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
Сообщество игровых разработчиков продолжает высказываться против решения Unity изменить свою бизнес-модель. Как пишет Mobilegamer.biz, уже по меньшей мере
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1168
• Фигурка Васко из Starfield стоит дороже, чем Xbox Series S;
• Разработчики мобильных игр в знак протеста начали отключать решения Unity для монетизации;
• Создатели «Смуты» опубликовали скриншоты игры - в том числе в формате мема;
• «Лучше предыдущих частей во всём»: скриншоты и превью Marvel's Spider-Man 2;
• The Lord of the Rings: Gollum выйдет на Nintendo Switch в декабре;
• Valve: Counter-Strike 2 выйдет "скоро";
• Bungie продает в Destiny 2 косметику из боевых пропусков предыдущих сезонов;
• DSOG: Mortal Kombat 1 страдает от заиканий в катсценах из-за разблокированной частоты кадров.
#AzurGames #bungie #BurnyGames #CenturyGames #CounterStrike2 #CrazyLabs #CyberiaNova #Destiny2 #Destiny2TheFinalShape #DSOGaming #Ducky #Famitsu #GeishaTokyo #Homa #HotGame #HotGame_Digest #InsomniacGames #InspiredSquare #ironSource #Kayac #MarvelsSpiderMan2 #Mobilegamerbiz #MortalKombat1 #NetherRealmStudios #NewStory #NintendoSwitch #OriginalGames #Playgendary #PureArts #SayGames #Starfield #Steam #Supercent #TatsumakiGames #TheLordoftheRingsGollum #Unity #Valve #Voodoo #WBGames #Васко #Смута
• Фигурка Васко из Starfield стоит дороже, чем Xbox Series S;
• Разработчики мобильных игр в знак протеста начали отключать решения Unity для монетизации;
• Создатели «Смуты» опубликовали скриншоты игры - в том числе в формате мема;
• «Лучше предыдущих частей во всём»: скриншоты и превью Marvel's Spider-Man 2;
• The Lord of the Rings: Gollum выйдет на Nintendo Switch в декабре;
• Valve: Counter-Strike 2 выйдет "скоро";
• Bungie продает в Destiny 2 косметику из боевых пропусков предыдущих сезонов;
• DSOG: Mortal Kombat 1 страдает от заиканий в катсценах из-за разблокированной частоты кадров.
#AzurGames #bungie #BurnyGames #CenturyGames #CounterStrike2 #CrazyLabs #CyberiaNova #Destiny2 #Destiny2TheFinalShape #DSOGaming #Ducky #Famitsu #GeishaTokyo #Homa #HotGame #HotGame_Digest #InsomniacGames #InspiredSquare #ironSource #Kayac #MarvelsSpiderMan2 #Mobilegamerbiz #MortalKombat1 #NetherRealmStudios #NewStory #NintendoSwitch #OriginalGames #Playgendary #PureArts #SayGames #Starfield #Steam #Supercent #TatsumakiGames #TheLordoftheRingsGollum #Unity #Valve #Voodoo #WBGames #Васко #Смута
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1168 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Фигурка Васко из Starfield стоит дороже, чем Xbox Series S;Разработчики мобильных игр в знак протеста начали отключать решения Unity для
► СМИ: Unity пересмотрит обновленную бизнес-модель после негативной реакции разработчиков
Автор Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что руководство Unity приняло решение пересмотреть обновленную бизнес-модель после негативной реакции общественности. Напомним, что компания собиралась брать комиссию за каждую установку игры на движке.
Сообщается, что собрание с пересмотром политики состоялось в понедельник, 18 сентября. На нем, по данным Шрайера, руководители Unity решили ограничить сборы от выручки в отношении тех тайтлов, которые заработали больше 1 млн долларов. Комиссия составит 4%.
Количество установок по-прежнему будет учитываться, но только в период с 1 января 2024 года. Другими словами, обновленная бизнес-модель обратной силы иметь не будет. Данные о количестве установок Unity будет получать напрямую от разработчиков - ранее компания хотела собирать данные самостоятельно.
Представители Unity заявили, что этот план пока черновой, а с анонсом компания спешить не будет - сперва все изменения обсудят с разработчиками, чтоб избежать очередной волны негатива.
Как пишет Шрайер, глава Unity Джон Ричителло на собрании отметил, что переработанная бизнес-модель направлена на получение большей прибыли с самых крупных клиентов компании, а свыше 90% разработчиков эта политика якобы не затронет.
#Bloomberg #HotGame #JasonSchreier #Unity
Автор Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что руководство Unity приняло решение пересмотреть обновленную бизнес-модель после негативной реакции общественности. Напомним, что компания собиралась брать комиссию за каждую установку игры на движке.
Сообщается, что собрание с пересмотром политики состоялось в понедельник, 18 сентября. На нем, по данным Шрайера, руководители Unity решили ограничить сборы от выручки в отношении тех тайтлов, которые заработали больше 1 млн долларов. Комиссия составит 4%.
Количество установок по-прежнему будет учитываться, но только в период с 1 января 2024 года. Другими словами, обновленная бизнес-модель обратной силы иметь не будет. Данные о количестве установок Unity будет получать напрямую от разработчиков - ранее компания хотела собирать данные самостоятельно.
Представители Unity заявили, что этот план пока черновой, а с анонсом компания спешить не будет - сперва все изменения обсудят с разработчиками, чтоб избежать очередной волны негатива.
Как пишет Шрайер, глава Unity Джон Ричителло на собрании отметил, что переработанная бизнес-модель направлена на получение большей прибыли с самых крупных клиентов компании, а свыше 90% разработчиков эта политика якобы не затронет.
#Bloomberg #HotGame #JasonSchreier #Unity
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
СМИ: Unity пересмотрит обновленную бизнес-модель после негативной реакции разработчиков – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
Автор Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что руководство Unity приняло решение пересмотреть обновленную бизнес-модель после негативной реакции
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1171
• В сети появился документ с расписанием выхода игр Bethesda - в нём упоминается ремастер Oblivion и Dishonored 3;
• Глава разработки Windows 11 и устройств Microsoft Surface Панос Панай покинул компанию после 19 лет работы;
• Все фаталити и фатальные удары в Mortal Kombat 1;
• СМИ: Unity пересмотрит обновленную бизнес-модель после негативной реакции разработчиков;
• Моддеры выпустили неофициальный патч для Mortal Kombat 1 - интро и фаталити теперь работают в 60 FPS;
• Разработчики Dead by Daylight намекнули на переработку нелюбимой фанатами карты Shattered Square;
• Разработчики Alan Wake 2 рассказали об источниках вдохновения;
• Релизный трейлер Separate Ways - дополнения для Resident Evil 4 Remake про Аду Вонг.
#ActivisionBlizzard #AdaWong #AlanWake2 #BehaviourInteractive #Bethesda #Bloomberg #Capcom #DeadbyDaylight #DecimatedBorgosShatteredSquare #HotGame #HotGame_Digest #IGN #JasonSchreier #Microsoft #MicrosoftSurface #MortalKombat1 #PanosPanay #ResidentEvil4Remake #ResidentEvil4SeparateWays #ShatteredSquare #Unity #Windows11 #XboxSeries
• В сети появился документ с расписанием выхода игр Bethesda - в нём упоминается ремастер Oblivion и Dishonored 3;
• Глава разработки Windows 11 и устройств Microsoft Surface Панос Панай покинул компанию после 19 лет работы;
• Все фаталити и фатальные удары в Mortal Kombat 1;
• СМИ: Unity пересмотрит обновленную бизнес-модель после негативной реакции разработчиков;
• Моддеры выпустили неофициальный патч для Mortal Kombat 1 - интро и фаталити теперь работают в 60 FPS;
• Разработчики Dead by Daylight намекнули на переработку нелюбимой фанатами карты Shattered Square;
• Разработчики Alan Wake 2 рассказали об источниках вдохновения;
• Релизный трейлер Separate Ways - дополнения для Resident Evil 4 Remake про Аду Вонг.
#ActivisionBlizzard #AdaWong #AlanWake2 #BehaviourInteractive #Bethesda #Bloomberg #Capcom #DeadbyDaylight #DecimatedBorgosShatteredSquare #HotGame #HotGame_Digest #IGN #JasonSchreier #Microsoft #MicrosoftSurface #MortalKombat1 #PanosPanay #ResidentEvil4Remake #ResidentEvil4SeparateWays #ShatteredSquare #Unity #Windows11 #XboxSeries
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1171 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
В сети появился документ с расписанием выхода игр Bethesda - в нём упоминается ремастер Oblivion и Dishonored 3;Глава разработки Windows 11 и устройств
► В Unity извинились перед разработчиками и изменили спорную бизнес-модель
22 сентября 2023 года Unity опубликовала послание к сообществу, в котором извинилась за анонсированное ранее изменение бизнес-модели. В компании сообщили, что прислушались к отзывам, на основе которых внесли изменения в свою политику монетизации. Напомним, что ранее разработчики массово раскритиковали бизнес-модель Unity, а некоторые даже пригрозили сменить движок.
Как изменится бизнес-модель Unity
• Тарифный план Unity Personal останется бесплатным.
• С игр, выпущенных разработчиками на тарифном плане Unity Personal, не будет взиматься комиссия Runtime Fee, которую компания планировала брать за превышение лимита установок.
• Unity Personal станет доступна разработчикам, чей оборот или объём инвестиций не превышает 200 тысяч долларов за последние 12 месяцев. До изменения лимит составлял 100 тысяч долларов.
• Компания отменит требование использовать заставку «Made with Unity» в играх для разработчиков с тарифом Unity Personal.
• Unity перестанет брать комиссию с игр, чей доход составляет меньше миллиона долларов за 12 месяцев.
• Комиссия Runtime Fee будет применяться для разработчиков с тарифами Unity Pro и Enterprise после выхода следующей LTS-версии Unity, релиз которой состоится в 2024 году. Если разработчики не обновятся до этой версии, то у них будет возможность работать на прежних условиях.
• Для разработчиков, на чьи игры распространяется комиссия Runtime Fee, Unity предоставит возможность выбора. Они смогут либо платить долю в размере 2,5% от своего дохода, либо нефиксированную сумму в зависимости от количества новых пользователей.
• Разработчики будут сами предоставлять Unity информацию о количестве пользователей, установивших их игры. Первоначально в компании планировали собирать эти данные самостоятельно.
Таким образом, Unity не отказалась полностью от комиссии Runtime Fee, но её условия кардинально изменили. Компания опубликовала полное описание обновлённой бизнес-модели на своём сайте.
#HotGame #Unity
22 сентября 2023 года Unity опубликовала послание к сообществу, в котором извинилась за анонсированное ранее изменение бизнес-модели. В компании сообщили, что прислушались к отзывам, на основе которых внесли изменения в свою политику монетизации. Напомним, что ранее разработчики массово раскритиковали бизнес-модель Unity, а некоторые даже пригрозили сменить движок.
Как изменится бизнес-модель Unity
• Тарифный план Unity Personal останется бесплатным.
• С игр, выпущенных разработчиками на тарифном плане Unity Personal, не будет взиматься комиссия Runtime Fee, которую компания планировала брать за превышение лимита установок.
• Unity Personal станет доступна разработчикам, чей оборот или объём инвестиций не превышает 200 тысяч долларов за последние 12 месяцев. До изменения лимит составлял 100 тысяч долларов.
• Компания отменит требование использовать заставку «Made with Unity» в играх для разработчиков с тарифом Unity Personal.
• Unity перестанет брать комиссию с игр, чей доход составляет меньше миллиона долларов за 12 месяцев.
• Комиссия Runtime Fee будет применяться для разработчиков с тарифами Unity Pro и Enterprise после выхода следующей LTS-версии Unity, релиз которой состоится в 2024 году. Если разработчики не обновятся до этой версии, то у них будет возможность работать на прежних условиях.
• Для разработчиков, на чьи игры распространяется комиссия Runtime Fee, Unity предоставит возможность выбора. Они смогут либо платить долю в размере 2,5% от своего дохода, либо нефиксированную сумму в зависимости от количества новых пользователей.
• Разработчики будут сами предоставлять Unity информацию о количестве пользователей, установивших их игры. Первоначально в компании планировали собирать эти данные самостоятельно.
Таким образом, Unity не отказалась полностью от комиссии Runtime Fee, но её условия кардинально изменили. Компания опубликовала полное описание обновлённой бизнес-модели на своём сайте.
#HotGame #Unity
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
В Unity извинились перед разработчиками и изменили спорную бизнес-модель – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр…
22 сентября 2023 года Unity опубликовала послание к сообществу, в котором извинилась за анонсированное ранее изменение бизнес-модели. В компании сообщили,
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1175
• Блогеры сравнили Cyberpunk 2077 с патчем 2.0 и релизную версию;
• Студия GamesVoice выпустила русскоязычный дубляж для Black Mesa - фанатского ремейка Half-Life;
• Для Baldur's Gate 3 вышел третий крупный патч;
• Нечаев и гуси в тизере второго DLC для Atomic Heart - его действие развернётся в Лимбо;
• Тёплый Стан, Сказочный лес и лагерь ополчения под Москвой: авторы «Смуты» показали локации из игры;
• Larian пояснила слова актёра озвучки Baldur’s Gate 3 о «двух часах контента, о которых никто не знает»;
• В Unity извинились перед разработчиками и изменили спорную бизнес-модель;
• «В 2022 году мы объективно достигли дна»: разработчики рассказали о положении индустрии игр в России.
Пользовательские посты
• У компаньонов из Baldur's Gate 3 нашли реплики на случай, если они бросают мячик для Шкряба, а принести его уже некому.
#AstrumEntertainment #AtomicHeart #AtomicHeartDLC #BaldursGate3 #BlackMesa #CyberiaNova #Cyberpunk2077 #GameBest #Gameinvader #GamesVoice #HalfLife #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #Larian #LestaGames #Rus #Steam #TokyoGameShow2023 #Unity #РБК #Смута
• Блогеры сравнили Cyberpunk 2077 с патчем 2.0 и релизную версию;
• Студия GamesVoice выпустила русскоязычный дубляж для Black Mesa - фанатского ремейка Half-Life;
• Для Baldur's Gate 3 вышел третий крупный патч;
• Нечаев и гуси в тизере второго DLC для Atomic Heart - его действие развернётся в Лимбо;
• Тёплый Стан, Сказочный лес и лагерь ополчения под Москвой: авторы «Смуты» показали локации из игры;
• Larian пояснила слова актёра озвучки Baldur’s Gate 3 о «двух часах контента, о которых никто не знает»;
• В Unity извинились перед разработчиками и изменили спорную бизнес-модель;
• «В 2022 году мы объективно достигли дна»: разработчики рассказали о положении индустрии игр в России.
Пользовательские посты
• У компаньонов из Baldur's Gate 3 нашли реплики на случай, если они бросают мячик для Шкряба, а принести его уже некому.
#AstrumEntertainment #AtomicHeart #AtomicHeartDLC #BaldursGate3 #BlackMesa #CyberiaNova #Cyberpunk2077 #GameBest #Gameinvader #GamesVoice #HalfLife #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #Larian #LestaGames #Rus #Steam #TokyoGameShow2023 #Unity #РБК #Смута
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1175 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Блогеры сравнили Cyberpunk 2077 с патчем 2.0 и релизную версию;Студия GamesVoice выпустила русскоязычный дубляж для Black Mesa - фанатского ремейка
► Исследование Unity: 53% разработчиков заметили учащение токсичного поведения среди игроков за прошедший год
Исследование Unity включает не только ответы разработчиков, но и результаты опроса более двух тысяч геймеров из онлайн-игр.
Важно отметить, что под определение токсичного поведения подпадает в том числе и читерство. Согласно чарту, именно с ним за прошедшие 12 месяцев больше всего сталкивались игроки из США, Великобритании и Южной Кореи. Следом идут намеренные попытки испортить игру.
Рейтинг жанров, в которых чаще всего встречается токсичное поведение, возглавляют шутеры (51%), спортивные/гоночные игры (49%) и королевские битвы, которые пересекаются с шутерами (44%).
Реже всего с токсичным поведением сталкиваются в карточных играх (23%), головоломках (29%) и платформерах (30%).
45% разработчиков считают токсичное поведение регулярным явлением в онлайн-играх, и за последний год 74% пользователей в онлайн-играх так или иначе сталкивались с его примерами.
Как считают в Unity, разработчикам стоит объединяться для создания инициатив по борьбе с таким поведением.
#HotGame #Unity
Исследование Unity включает не только ответы разработчиков, но и результаты опроса более двух тысяч геймеров из онлайн-игр.
Важно отметить, что под определение токсичного поведения подпадает в том числе и читерство. Согласно чарту, именно с ним за прошедшие 12 месяцев больше всего сталкивались игроки из США, Великобритании и Южной Кореи. Следом идут намеренные попытки испортить игру.
Рейтинг жанров, в которых чаще всего встречается токсичное поведение, возглавляют шутеры (51%), спортивные/гоночные игры (49%) и королевские битвы, которые пересекаются с шутерами (44%).
Реже всего с токсичным поведением сталкиваются в карточных играх (23%), головоломках (29%) и платформерах (30%).
45% разработчиков считают токсичное поведение регулярным явлением в онлайн-играх, и за последний год 74% пользователей в онлайн-играх так или иначе сталкивались с его примерами.
Как считают в Unity, разработчикам стоит объединяться для создания инициатив по борьбе с таким поведением.
#HotGame #Unity
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Исследование Unity: 53% разработчиков заметили учащение токсичного поведения среди игроков за прошедший год – Hot-Game.news - новости…
Исследование Unity включает не только ответы разработчиков, но и результаты опроса более двух тысяч геймеров из онлайн-игр. Важно отметить, что под
► Unity планирует увольнения и другие меры для улучшения прибыльности и сокращения расходов
Издание The Verge обратило внимание на финансовый отчет компании Unity за третий квартал года. В нем руководство заявила, что, скорее всего, проведет ряд увольнений и ряд мер, призванных сократить расходы и повысить прибыльность.
В отчете представители Unity заявили, что проведут оценку своих продуктов для выбора тех, которые являются наиболее ценными для клиентов. Еще Unity проведет оценку правильной структуры затрат, соответствующей более "сфокусированной линейке продуктов".
Ожидается, что Unity начнет принимать меры уже до конца 2024 года. Сообщается, что в четвертом квартале компания откажется от некоторых своих сервисов, сократит рабочую силу, а также уменьшит площадь офиса. Завершение реорганизации назначали на первый квартал 2024 года.
#HotGame #TheVerge #Unity
Издание The Verge обратило внимание на финансовый отчет компании Unity за третий квартал года. В нем руководство заявила, что, скорее всего, проведет ряд увольнений и ряд мер, призванных сократить расходы и повысить прибыльность.
В отчете представители Unity заявили, что проведут оценку своих продуктов для выбора тех, которые являются наиболее ценными для клиентов. Еще Unity проведет оценку правильной структуры затрат, соответствующей более "сфокусированной линейке продуктов".
Ожидается, что Unity начнет принимать меры уже до конца 2024 года. Сообщается, что в четвертом квартале компания откажется от некоторых своих сервисов, сократит рабочую силу, а также уменьшит площадь офиса. Завершение реорганизации назначали на первый квартал 2024 года.
#HotGame #TheVerge #Unity
► Unity запустила набор ИИ-инструментов, упрощающих создание игр
Unity объявила о запуске для общего использования платформы Muse AI, но пока в раннем доступе . Впервые представленная в июле, Muse — это набор инструментов на базе искусственного интеллекта, призванных упростить процесс разработки игр, особенно для тех, кто не располагает временем или терпением для интенсивного программирования. Стоимость подписки составляет 30 долларов в месяц.
Также представлен инструмент, специально разработанный для упрощения создания 2D-спрайтов. Он автоматически генерирует спрайты, соответствующие заданным параметрам, и предлагает несколько вариантов, позволяя выбрать наилучший.
#AI #Unity
Unity объявила о запуске для общего использования платформы Muse AI, но пока в раннем доступе . Впервые представленная в июле, Muse — это набор инструментов на базе искусственного интеллекта, призванных упростить процесс разработки игр, особенно для тех, кто не располагает временем или терпением для интенсивного программирования. Стоимость подписки составляет 30 долларов в месяц.
Также представлен инструмент, специально разработанный для упрощения создания 2D-спрайтов. Он автоматически генерирует спрайты, соответствующие заданным параметрам, и предлагает несколько вариантов, позволяя выбрать наилучший.
#AI #Unity
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1230
• В базе данных PS Store нашли переиздание The Last of Us 2 для PS5;
• Умер ведущий аниматор Baldur's Gate 3 Джим Саутворт;
• PlayStation Portal создана не для получения прибыли, а для увеличения времени игры на PS5;
• Unity запустила набор ИИ-инструментов, упрощающих создание игр;
• Мобильная Hitman: Blood Money — Reprisal выйдет 30 ноября;
• Непохожая на себя Кэрол убивает людей и ходячих в тизере The Walking Dead: Destinies;
• Arma Reforger покинула ранний доступ — релизный трейлер.
#AI #ArmaReforger #BaldursGate3 #HitmanBloodMoneyReprisal #HotGame_Digest #JimSouthworth #PlayStationPortal #PS5 #PSStore #TheLastofUs2 #TheWalkingDeadDestinies #Unity
• В базе данных PS Store нашли переиздание The Last of Us 2 для PS5;
• Умер ведущий аниматор Baldur's Gate 3 Джим Саутворт;
• PlayStation Portal создана не для получения прибыли, а для увеличения времени игры на PS5;
• Unity запустила набор ИИ-инструментов, упрощающих создание игр;
• Мобильная Hitman: Blood Money — Reprisal выйдет 30 ноября;
• Непохожая на себя Кэрол убивает людей и ходячих в тизере The Walking Dead: Destinies;
• Arma Reforger покинула ранний доступ — релизный трейлер.
#AI #ArmaReforger #BaldursGate3 #HitmanBloodMoneyReprisal #HotGame_Digest #JimSouthworth #PlayStationPortal #PS5 #PSStore #TheLastofUs2 #TheWalkingDeadDestinies #Unity
► Unity сократит 265 сотрудников и закроет ряд офисов
Издание Reuters пишет о больших изменениях внутри Unity, на которые компания указывала в своем недавнем финансовом отчете. Сообщает, что корпорация сократит 265 человек (3.8% от всего штата, 7000 сотрудников), а также разорвет соглашение с Weta FX.
В ноябре 2021 года Unity купила Weta Digital за 1.625 млрд долларов. За эти деньги компания получила набор инструментов студии и команду из 275 человек. Weta FX при этом осталась работать самостоятельно — компанией владеет Питер Джексон.
Уволенные 265 сотрудников были напрямую связаны с соглашением и бизнесом Weta Digital.
#Unity
Издание Reuters пишет о больших изменениях внутри Unity, на которые компания указывала в своем недавнем финансовом отчете. Сообщает, что корпорация сократит 265 человек (3.8% от всего штата, 7000 сотрудников), а также разорвет соглашение с Weta FX.
В ноябре 2021 года Unity купила Weta Digital за 1.625 млрд долларов. За эти деньги компания получила набор инструментов студии и команду из 275 человек. Weta FX при этом осталась работать самостоятельно — компанией владеет Питер Джексон.
Уволенные 265 сотрудников были напрямую связаны с соглашением и бизнесом Weta Digital.
#Unity
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1242
• Unity сократит 265 сотрудников и закроет ряд офисов;
• На праздничные выходные игроки провели в Modern Warfare 3 больше времени, чем в предыдущих частях с 2019 года;
• Ark: Survival Ascended выпустят на PS5 уже 30 ноября;
• Авторы мрачного экшен-рогалика Cult of the Lamb пообещали добавить в игру секс;
• В Dead by Daylight сыграли 60 млн пользователей;
• Dragon's Dogma 2 стала первой игрой Capcom стоимостью 70 долларов.
#ArkSurvivalAscended #CultoftheLamb #DeadbyDaylight #DragonsDogma2 #HotGame_Digest #ModernWarfare3 #SexUpdate #Unity
• Unity сократит 265 сотрудников и закроет ряд офисов;
• На праздничные выходные игроки провели в Modern Warfare 3 больше времени, чем в предыдущих частях с 2019 года;
• Ark: Survival Ascended выпустят на PS5 уже 30 ноября;
• Авторы мрачного экшен-рогалика Cult of the Lamb пообещали добавить в игру секс;
• В Dead by Daylight сыграли 60 млн пользователей;
• Dragon's Dogma 2 стала первой игрой Capcom стоимостью 70 долларов.
#ArkSurvivalAscended #CultoftheLamb #DeadbyDaylight #DragonsDogma2 #HotGame_Digest #ModernWarfare3 #SexUpdate #Unity