Hot Game
2.07K subscribers
25.8K photos
11 videos
2 files
19K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Развитием Destiny в кино, сериалах и книгах теперь займется бывший менеджер WB Discovery и Crunchyroll

Стало известно, что Bungie наняла для переноса франшизы Destiny в кино, сериалы, книги и другие форматы бывшего менеджера Crunchyroll и MotorTrend Group (принадлежит Warner Bros. Discovery) Габриэля ВанХасса.

ВанХасс сообщил о своем новом месте работы в профиле на LinkedIn. Судя по странице, он трудится в Bungie с мая. ВанХасс будет тесно работать с руководителями Destiny Universe. По его словам, в Destiny полно историй, которые можно рассказать разными способами.

До ВанХасса на той же должности был Дерик Цай, который проработал в компании Bungie чуть больше года, но так ничем и не запомнился.

#bungie #Crunchyroll #Destiny #HotGame #WBDiscovery
Bungie опрашивает игроков Destiny о третьей части, космических боях и пользовательском контенте

Избранные игроки Destiny 2 начали получать от Bungie опросники, в которых разработчики интересуются, что аудитория хотела бы увидеть в игре или потенциальной третьей части. Да, про триквел Destiny тоже спрашивали, хотя Bungie от него постоянно открещивается.

Что упоминали в опросе:

• Больше геймлейного контента, рассчитанного на кооператив
• Таблица лидеров
• Кроссоверы со сторонними франшизами
• Боевая система от третьего лица
• Системы жизненных навыков (например, приготовление пищи, сбор урожая, рыбалка, крафт)
• Больше соревновательного контента
• Активности с участием большего количества игроков (больше 6)
• Оружие ближнего/рукопашного боя
• Больше открытых локаций
• Системы взаимоотношений персонажей
• Пользовательский контент
• Режимы с элементами tower-defense, "рогаликов" и королевской битвы
• Оффлайн-прогрессия
• Космические сражения на кораблях
• Система престижей
• Больше контента, рассчитанного на одиночное прохождение

Destiny 2 доступна на PC и консолях обоих поколений. Новый сезон шутера начнется 23 мая.

#bungie #Destiny #HotGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Bungie анонсировала шутер Marathon – это игра формата Escape from Tarkov

Bungie представила дебютный трейлер своей новой игры под названием Marathon. Это шутер в серии, над которой создатели Halo и Destiny работали в период с 1994 по 1996 годы.

По слухам, это будет игра в формате Escape from Tarkov или Hunt: Showdown - трем игрокам предстоит выбирать миссии, подбирать экипировку, высаживаться на карте, собирать лут и успешно эвакуироваться. Если погибли, то все добро утеряно.

Marathon выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Будет поддержка кросспрогресса и кроссплея.

#bungie #Destiny #EscapefromTarkov #Halo #Marathon
Создатели Destiny работают над командным экшеном, вдохновлённым файтингами, MOBA и «играми лягушачьего типа»

Студия Bungie объявила в своём твиттере об открытии нескольких вакансий в своём инкубационном подразделении, где занимаются сразу несколькими проектами. Не все из них доберутся до релиза, так как сотрудники отдела в первую очередь прорабатывают и тестируют различные идеи, однако компания привела пример одной из игр, находящихся в «инкубаторе».

Проект, который в студии назвали одним из своих любимых, описывают как командный научно-фантастический экшен по новой франшизе, действие которого развернётся в неком «весёлом мире». Создатели экшена утверждают, что вдохновлялись файтингами, платформерами, MOBA, симуляторами жизни, а также «играми лягушачьего типа» (frog-type games).

Что именно в студии подразумевали под «лягушачьим типом», неясно. Большая часть ответов на пост с упоминанием этого «жанра» - от недоумевающих пользователей, которые просят сотрудников Bungie объяснить, нет ли в тексте опечатки. А некоторые из игроков стали гадать, могла ли идти речь об играх о лягушках в целом, и вспомнили в том числе Frogger, Frog Fractions и Battletoads.

Что может представлять из себя эта игра Bungie и на каких платформах её планируют выпустить, трудно понять и по описаниям вакансий. В тех из них, что относятся к инкубационному отделу, часто упоминается «весёлый» сеттинг, но это не гарантирует того, что речь в них идёт об одном и том же проекте.

Однако в вакансии ведущего программиста по геймплею говорится о PvP-сражениях, а в другой, на должность старшего программиста по графике, идёт речь об игре, которая бы «выглядела и работала схожим образом сразу на нескольких платформах». При этом в списке требований к соискателям отдельно указан опыт работы с графикой для мобильных устройств.

Много ли проектов находится в «инкубаторе» Bungie, сколько ресурсов на них выделяют и насколько серьёзны планы компании в отношении описанного ими командного экшена, пока что неясно.

Помимо поддержки Destiny 2 в студии занимаются как минимум одним другим крупным проектом - онлайн-шутером Marathon, основанном на франшизе, последнюю игру по которой Bungie выпустила в 1996 году.

#bungie #Destiny #HotGame #MOBA
СМИ: Bungie уволила композитора Halo и Destiny Майкла Сальватори

30 октября стало известно, что в студии Bungie прошли сокращения, которые затронули множество отделов. Компания также отложила предстоящее дополнения для Destiny 2 и шутер Marathon.

Точное количество сокращённых сотрудников неизвестно, однако в сети появились сообщения, что в их число вошёл композитор Майкл Сальватори. Первым об этом сообщил глава CinemaMotions.

Официально информацию об увольнении Сальватори ещё не подтвердили, однако 30 октября композитор изменил описание на своём сайте. Он убрал упоминания Bungie и написал, что «ушёл рыбачить».

Сальватори писал музыку для игр Bungie с 1997-го начиная со стратегии Myth: The Fallen Lords. Позже он приложил руку к саундтреку франшизы Halo, а также работал над обеими Destiny и дополнениями к ним.

Помимо Сальватори Bungie, похоже, сократила и другого штатного композитора, Майкла Секриста - об этом свидетельствует описание в его X/Twitter.

#bungie #Destiny #Halo #HotGame #MichaelSalvatori
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Уже завтра в Steam релизнется одна из самых ожидаемых игр июля в духе Warframe и Destiny

Это бесплатный шутер The First Descendant, который в основном рассчитан на кооп-игру, но есть и соло. Вес составит 36 ГБ, а предзагрузить проект можно уже сейчас.

Игра также доступна и на консолях.

#Destiny #HotGame #Steam #TheFirstDescendant #Warframe