► Новые подробности отечественной MMO Pioner в духе S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики из российской студии GFA Games опубликовали материал с ответами на наиболее популярные вопросы о Pioner. Это ММО в духе S.T.A.L.K.E.R. про оперативника на изолированном советском острове.
• В игре будут различные типы квестов — как ежедневные активности (на несколько минут), так более объемные и обширные задания, включая квестовые линейки с дилеммами и выборами. Для удобства сравнения разработчики привели в пример классические побочные задания из последних TES или Fallout
• В структуре повествования игра очень похожа на игры Bethesda
• Pioner будет сложной игрой, которая вынудит геймеров спать и питаться в игровом мире, но акцент все-таки сделан на исследовании.
• В игре нет классических ролей как таковых
• В игре будет несколько больших подземелий для эндгейм-рейдов
• Кроссплей между PC и консолями пока находится на стадии раннего проектирования
• Разработка Pioner ведется на Unreal Engine 4, но планы перехода на UE 5 "существуют", хоть и не стоят на повестке дня. Сейчас важнее всего оптимизировать релизную версию без дополнительных рисков
• Крафт очень важен, особенно в плане улучшения и создания предметов
• PvP-бои доступны только в отведенных для этого локациях
• Есть система, напоминающая карму, но она действует только в зонах PvP и влияет на награду за наиболее активных игроков
• Pioner уже поддерживает DLSS и FSR
• Релиз планируется на PS5 и Xbox Series, планов на пастген пока нет
Бета-тестирование Pioner пройдет в 2023 году, а вот дату релиза студия еще не согласовала с издателем.
#GFAGames #MMOPioner #Pioner #Stalker
Разработчики из российской студии GFA Games опубликовали материал с ответами на наиболее популярные вопросы о Pioner. Это ММО в духе S.T.A.L.K.E.R. про оперативника на изолированном советском острове.
• В игре будут различные типы квестов — как ежедневные активности (на несколько минут), так более объемные и обширные задания, включая квестовые линейки с дилеммами и выборами. Для удобства сравнения разработчики привели в пример классические побочные задания из последних TES или Fallout
• В структуре повествования игра очень похожа на игры Bethesda
• Pioner будет сложной игрой, которая вынудит геймеров спать и питаться в игровом мире, но акцент все-таки сделан на исследовании.
• В игре нет классических ролей как таковых
• В игре будет несколько больших подземелий для эндгейм-рейдов
• Кроссплей между PC и консолями пока находится на стадии раннего проектирования
• Разработка Pioner ведется на Unreal Engine 4, но планы перехода на UE 5 "существуют", хоть и не стоят на повестке дня. Сейчас важнее всего оптимизировать релизную версию без дополнительных рисков
• Крафт очень важен, особенно в плане улучшения и создания предметов
• PvP-бои доступны только в отведенных для этого локациях
• Есть система, напоминающая карму, но она действует только в зонах PvP и влияет на награду за наиболее активных игроков
• Pioner уже поддерживает DLSS и FSR
• Релиз планируется на PS5 и Xbox Series, планов на пастген пока нет
Бета-тестирование Pioner пройдет в 2023 году, а вот дату релиза студия еще не согласовала с издателем.
#GFAGames #MMOPioner #Pioner #Stalker
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Новые подробности отечественной MMO Pioner в духе S.T.A.L.K.E.R. – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Разработчики из российской студии GFA Games опубликовали материал с ответами на наиболее популярные вопросы о Pioner. Это ММО в духе