Hot Game
2.04K subscribers
25.5K photos
11 videos
2 files
18.8K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Kotaku: Ubisoft работает над ремейком Assassin’s Creed IV Black Flag

О том, что Ubisoft начала работу над обновлённой версией Black Flag, журналистам сообщили два источника, знакомых с планами компании.

Производство ремейка находится на самых ранних этапах, поэтому релиз должен состояться лишь через несколько лет.

Собираются ли разработчики значительно менять или улучшать геймплей вышедшего в 2013 году экшена о пиратах начала XVIII века, неизвестно.

К созданию обновлённой Black Flag должны привлечь в том числе команду Ubisoft Singapore, которая возглавляет разработку до сих пор не вышедшей Skull and Bones.

Источники Kotaku отметили, что в настоящее время руководство сингапурской студии заставляет всех сотрудников работать из офиса, а не удалённо. Компания намерена в срок запустить закрытое бета-тестирование Skull and Bones, о котором заявили на Ubisoft Forward, и будет продолжать трудиться над игрой в усиленном режиме вплоть до релиза.

По данным журналистов, некоторые сотрудники Ubisoft Singapore уже какое-то время назад предлагали идею «ужать» масштабы Skull and Bones, чтобы сделать игру более похожей на Black Flag. И это при том, что изначальная идея пиратского экшена выросла из задумки для DLC к четвёртой Assassin's Creed.

#AssassinsCreedIVBlackFlagDeluxeEdition #HotGame #Kotaku #Ubisoft #UbisoftSingapore
Орк с косичками и причёски полуэльфиек: 11 минут геймплея в редакторе персонажей Baldur’s Gate 3

Издание Kotaku опубликовало на своём сайте 11-минутный ролик, в котором показало некоторые возможности редактора персонажей в финальной версии Baldur's Gate 3.

Среди прочего, в видео продемонстрировали обновлённый интерфейс редактора персонажей, возможности по кастомизации рогов у тифлингов, разнообразные причёски полуэльфиек и орков, подрасы драконорождённых и процесс выбора цвета для каждого глаза.

Студия Larian впервые показала улучшенный редактор персонажей на заключительной презентации из цикла Panel from Hell в начале июля 2023 года. Тогда стало известно, что игроки в том числе смогут выбирать аксессуары, шрамы, родимые пятна и веснушки, а также кастомизировать гениталии своих персонажей.

Релиз Baldur's Gate 3 на ПК и Mac состоится 3 августа 2023 года, а на PS5 - 6 сентября.

#BaldursGate3 #HotGame #Kotaku #Larian
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1109

Сотрудники Roblox обвинили компанию в дискриминации женщин и расизме;
Bungie не будет общаться с игроками до тех пор, пока сотрудников студии обижают в Интернете;
В раннем доступе вышел аниме-симулятор инвестора STONKS-9800;
В PS Store стартовала летняя распродажа - скидки получили около 3 тысяч игр;
Умения Рашида в новом ролике первого платного героя Street Fighter 6;
Take-Two запретила американскому ресторану "косплеить" закусочную из GTA на Comic-Con;
Орк с косичками и причёски полуэльфиек: 11 минут геймплея в редакторе персонажей Baldur's Gate 3;
В Counter-Strike 2 добавили обновлённую физику воды - по следам на ней можно вычислить противника.

#BaldursGate3 #Bloomberg #bungie #Capcom #CluckinBell #ComicCon #CounterStrike #CounterStrike2 #Destiny2 #Destiny2Team #GTA #HotGame #HotGame_Digest #Kotaku #Larian #OVERPASS #PlayStationStore #PSStore #Rashid #Reddit #Roblox #SmokinJsBBQ #STONKS9800 #StreetFighter6 #TakeTwo #TERNOX #Valve #Year1CharacterPass
Почему нет слайдеров для настройки черт лица, но есть гениталии: Larian о редакторе персонажей Baldur’s Gate 3

Kotaku уже показал некоторые возможности редактора персонажей из Baldur's Gate 3, а теперь издание опубликовало интервью с ведущим художником по персонажам Алёной Дубровиной. Она поговорила о некоторых опциях и объяснила, почему в игре, например, нет слайдеров для лица.

Продолжение на HGN

#BaldursGate3 #HotGame #Kotaku #Larian
У игроков возникают проблемы с получением финальной миссии дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077

Издание Kotaku опубликовало любопытный материал, посвященный дополнению Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Как оказалось, еще во время написания рецензии авторы сайта столкнулись с необычной проблемой - им пришлось слишком долго ждать возможности завершить сюжет аддона.

Дело в том, что финальная миссия DLC стартует после того, как Ви получит звонок от одного из персонажей. Журналистам пришлось потратить несколько внутриигровых недель, чтобы дождаться этого сообщения. Их коллеги подтвердили, что тоже столкнулись с этой проблемой. А уже после релиза многие стримеры и геймеры отметили, что звонка иногда приходится ждать минут по 40.

Пока неясно, что именно вызывает такую задержку. Некоторые геймеры предположили, что сперва нужно пройти определенные побочные миссии, однако другие игроки дожидались звонка и без этого. Больше похоже на то, что в игре банально сбоит таймер.

Журналисты Kotaku направили запрос в CD Projekt RED, но ответа пока не получили.

#Cyberpunk2077 #HotGame #Kotaku #PhantomLiberty
Kotaku: Консольные войны скатились до “войны задниц” из-за Starfield, Spider-Man 2 и Илона Маска

В Интернете продолжают бушевать консольные войны, которые принимают все более и более странный вид. На днях поклонники Starfield решили доказать превосходство своей игры над Spider-Man 2, сравнив задницы героинь обоих тайтлов.

Продолжение на HGN

#ElonMusk #HotGame #Kotaku #SpiderMan2 #Starfield
Разработчик Dead by Daylight сократил 45 сотрудников

Как стало известно Kotaku, разработчик Dead by Daylight, студия Behaviour Interactive, уволила около 45 человек. По информации источников, сокращения затронули только офис компании в Монреале и прошли на прошлой неделе, с 9 по 11 января.

Как отмечает Kotaku, сокращения в компании начались еще в декабре. Увольнения коснулись разных отделов студии. При этом в прошлом месяце Behaviour анонсировала совместную работу с Supermassive Games над The Casting of Frank Stone - новой одиночной игрой по мотивам вселенной Dead by Daylight.

Эти сокращения в Behaviour Interactive присоединились к череде плохих новостей о рабочих местах в 2024 году. С первого января стало известно, что Unity увольняет 1800 человек, в Twitch сокращают 500 сотрудников. Discord также анонсировал увольнение 170 человек. Также сотрудников увольняют и в других игровых компаниях, вроде CI Games.

#BehaviourInteractive #DeadbyDaylight #HotGame #Kotaku #TheCastingofFrankStone
Kotaku: релиз GTA VI могут отложить до 2026 года

Руководство Rockstar опасается, что релиз GTA VI придётся отложить. Об этом сообщило издание Kotaku со ссылкой на свои источники, знакомые с ситуацией.

На текущий момент Rockstar нацелена на релиз GTA VI весной 2025 года. Однако возможность переноса становится всё более реальной, поскольку производство отстаёт от графика.

Руководители Rockstar не исключают, что релиз GTA VI придётся перенести на конец 2025 года или вовсе на 2026-й в экстренном случае.

В Rockstar настаивают на том, чтобы сотрудники полноценно вернулись в офис для повышения темпов производства игры. Однако многие работники не хотят этого делать и в целом не желают кранчить. Причина недовольства многих сотрудников в том, что их нанимали работать удалённо, а не из офиса.

Согласно официальному анонсу Rockstar, релиз GTA VI состоится в 2025 году на PS5 и Xbox Series X|S. ПК-версию экшена пока не объявили.

#GTAVI #Kotaku #Rockstar
СМИ опровергли информацию Kotaku о переносе GTA 6

Старший редактор портала Insider Gaming (основан Томом Хендерсоном) Майк Строу опроверг недавний отчет издания Kotaku, в котором говорилось, что Rockstar Games отстает от графика, а потому возможен перенос GTA VI на конец 2025 или начало 2026-го.

Строу со ссылкой на свои источники указал, что разработка экшена в открытом мире идет по графику, а любые предположения о переносе GTA VI на более поздний срок на данном этапе лишь домыслы и спекуляции. Take-Two отмечала, что ждет выхода игры весной 2025.

Информация Kotaku о возможном переносе GTA VI появилась после того, как Rockstar Games попросила сотрудников вернуться в офис на 5 дней в неделю. Позднее сотрудники раскритиковали компанию за такое требование, побоявшись очередных кранчей.

#Gta6 #HotGame #InsiderGaming #Kotaku
Разработчики Alone in the Dark столкнулись с сокращениями

Издания Game Developer и Kotaku обратили внимание, что в шведской студии Pieces Interactive прошли сокращения. Точно число пострадавших неизвестно, поскольку официально увольнения ни компания, ни THQ Nordic, ни Embracer Group не подтверждали.

Сотрудников Pieces Interactive уволили спустя месяц после выпуска новой игры студии - перезапуска Alone in the Dark. Игра получила противоречивые оценки журналистов, но игроки приняли хоррор довольно тепло.

Пока публично о сокращениях в Pieces Interactive сообщила только Хелена Хансен - художник по окружению и QA-аналитик. Она написала, что ее сердце "разрывается от боли за себя и своих коллег".

До Alone in the Dark коллектив Pieces Interactive работал над Magicka 2, Kill to Collect и играми Titan Quest.

#AloneintheDark #GameDeveloper #HotGame #Kotaku #PiecesInteractive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM