► Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III
В соцсети X бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей, работавший в студии с 1995 по 2009 год, рассказал о том, как устроена работа мусора и ветра в GTA III.
Вермей посчитал, что улицы в игре выглядят слишком чистыми, и решил добавить разбросанные газеты и листву. Художники сделали всего по две текстуры для того и другого.
Ветер, который влиял на мусор на карте, всегда двигался в одном направлении и менялся в зависимости от погодных условий. Например, в ясную погоду его вообще не было.
Газеты и листва также разлетались от машин, но этот эффект был возможен благодаря уловке, а не настоящей симуляции ветра. Машины «сканировали» дорогу на наличие мусора позади и активировали анимацию на нём.
Вермей отметил, что работал над полноценной симуляцией ветра для GTA IV, однако забросил её.
Разработчик рассказал, что мусор решили не добавлять в GTA San Andreas, поскольку некоторым людям из Rockstar «он просто не нравился». Однако был и аргумент о том, что отказ от газет и листвы улучшит производительность.
Игроки посчитали отсутствие мусора в San Andreas упущением, поэтому для неё со временем появились моды, которые восстанавливали эту часть.
Вермею при этом удалось переубедить коллег во время работы над Manhunt и добавить мусор на дороги в ней, однако лишь за несколько месяцев до релиза.
#GTAIII #GtaSanAndreas #HotGame #Rockstar
В соцсети X бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей, работавший в студии с 1995 по 2009 год, рассказал о том, как устроена работа мусора и ветра в GTA III.
Вермей посчитал, что улицы в игре выглядят слишком чистыми, и решил добавить разбросанные газеты и листву. Художники сделали всего по две текстуры для того и другого.
Ветер, который влиял на мусор на карте, всегда двигался в одном направлении и менялся в зависимости от погодных условий. Например, в ясную погоду его вообще не было.
Газеты и листва также разлетались от машин, но этот эффект был возможен благодаря уловке, а не настоящей симуляции ветра. Машины «сканировали» дорогу на наличие мусора позади и активировали анимацию на нём.
Вермей отметил, что работал над полноценной симуляцией ветра для GTA IV, однако забросил её.
Разработчик рассказал, что мусор решили не добавлять в GTA San Andreas, поскольку некоторым людям из Rockstar «он просто не нравился». Однако был и аргумент о том, что отказ от газет и листвы улучшит производительность.
Игроки посчитали отсутствие мусора в San Andreas упущением, поэтому для неё со временем появились моды, которые восстанавливали эту часть.
Вермею при этом удалось переубедить коллег во время работы над Manhunt и добавить мусор на дороги в ней, однако лишь за несколько месяцев до релиза.
#GTAIII #GtaSanAndreas #HotGame #Rockstar
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III – Hot…
В соцсети X бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей, работавший в студии с 1995 по 2009 год, рассказал о том, как устроена работа мусора и ветра
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1499
• Авторы настольной игры по Heroes of Might and Magic III отказались от перевода на русский язык;
• Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III;
• СМИ: авторы сериала «Любовь. Смерть. Роботы» выпустят анимационную антологию по видеоиграм;
• ASUS выпустит видеокарты из линейки Radeon RX 7000 в стиле Warhammer 40,000: Space Marine 2.
#ArchonStudios #Asus #BlurStudio #Gamescom2024 #GTAIII #GtaSanAndreas #HeroesofMightandMagicIII #HotGame #HotGame_Digest #LoveDeathandRobots #PrimeVideo #RadeonRX7000 #Rockstar #Warhammer40000SpaceMarine2
• Авторы настольной игры по Heroes of Might and Magic III отказались от перевода на русский язык;
• Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III;
• СМИ: авторы сериала «Любовь. Смерть. Роботы» выпустят анимационную антологию по видеоиграм;
• ASUS выпустит видеокарты из линейки Radeon RX 7000 в стиле Warhammer 40,000: Space Marine 2.
#ArchonStudios #Asus #BlurStudio #Gamescom2024 #GTAIII #GtaSanAndreas #HeroesofMightandMagicIII #HotGame #HotGame_Digest #LoveDeathandRobots #PrimeVideo #RadeonRX7000 #Rockstar #Warhammer40000SpaceMarine2