► Живность на 10% планет, отсутствие наземного транспорта и “рай для моддеров” – Тодд Говард раскрыл новые детали Starfield
Глава Bethesda Game Studios и руководитель разработки Starfield Тодд Говард побывал в гостях подкаста Kinda Funny Xcast, где ответил на вопросы игроков и ведущих по игре. В частности, Говард прояснил, будет работать процедурная генерация планет, а также прояснил вопрос с наземным транспортом.
Продолжение на HGN
#BethesdaGameStudios #HotGame #KindaFunnyXcast #Starfield #ToddHoward
Глава Bethesda Game Studios и руководитель разработки Starfield Тодд Говард побывал в гостях подкаста Kinda Funny Xcast, где ответил на вопросы игроков и ведущих по игре. В частности, Говард прояснил, будет работать процедурная генерация планет, а также прояснил вопрос с наземным транспортом.
Продолжение на HGN
#BethesdaGameStudios #HotGame #KindaFunnyXcast #Starfield #ToddHoward
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Живность на 10% планет, отсутствие наземного транспорта и "рай для моддеров" - Тодд Говард раскрыл новые детали Starfield – Hot…
Глава Bethesda Game Studios и руководитель разработки Starfield Тодд Говард побывал в гостях подкаста Kinda Funny Xcast, где ответил на вопросы
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1083
• Meta* повысила производительность VR-гарнитур Quest 2 и Pro на 11-26% - частота кадров в играх должна увеличиться;
• Серверы оригинальной Call of Duty: Warzone закроют 21 сентября;
• Игра об Индиане Джонсе от разработчиков Wolfenstein станет консольным эксклюзивом Xbox;
• Живность на 10% планет, отсутствие наземного транспорта и "рай для моддеров" - Тодд Говард раскрыл новые детали Starfield;
• Действие сюжетного дополнения The Callisto Protocol развернется после финала основной кампании;
• Google запустила кампанию, в которой iPhone постоянно «завидует» Pixel;
• Игроки Diablo 4 нашли в игре сцены после титров и увидели в них Люсиона - сына Мефисто и брата Лилит.
#Activision #Apple #BestPhonesForever #BethesdaGameStudios #BethesdaSoftworks #Blizzard #CallOfDutyWarzone #CallofDutyWarzoneCaldera #Diablo4 #FinalTransmission #Google #HotGame #HotGame_Digest #IndianaJones #Iphone #KindaFunnyXcast #Krafton #MachineGames #Meta #Pixel #Pro #Quest2 #Starfield #StrikingDistanceStudios #TheCallistoProtocol #ToddHoward #Wolfenstein #Xbox
• Meta* повысила производительность VR-гарнитур Quest 2 и Pro на 11-26% - частота кадров в играх должна увеличиться;
• Серверы оригинальной Call of Duty: Warzone закроют 21 сентября;
• Игра об Индиане Джонсе от разработчиков Wolfenstein станет консольным эксклюзивом Xbox;
• Живность на 10% планет, отсутствие наземного транспорта и "рай для моддеров" - Тодд Говард раскрыл новые детали Starfield;
• Действие сюжетного дополнения The Callisto Protocol развернется после финала основной кампании;
• Google запустила кампанию, в которой iPhone постоянно «завидует» Pixel;
• Игроки Diablo 4 нашли в игре сцены после титров и увидели в них Люсиона - сына Мефисто и брата Лилит.
#Activision #Apple #BestPhonesForever #BethesdaGameStudios #BethesdaSoftworks #Blizzard #CallOfDutyWarzone #CallofDutyWarzoneCaldera #Diablo4 #FinalTransmission #Google #HotGame #HotGame_Digest #IndianaJones #Iphone #KindaFunnyXcast #Krafton #MachineGames #Meta #Pixel #Pro #Quest2 #Starfield #StrikingDistanceStudios #TheCallistoProtocol #ToddHoward #Wolfenstein #Xbox
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1083 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Meta* повысила производительность VR-гарнитур Quest 2 и Pro на 11-26% - частота кадров в играх должна увеличиться;Серверы оригинальной Call of Duty:
► Создатель Dragon Age выступил в защиту малого количества романов в Starfield
Пару недель назад глава Bethesda Game Studios Тодд Говард побывал в гостях у подкаста Kinda Funny Xcast и раскрыл много новых подробностей Starfield. В частности, он заявил, что в игре будет всего четыре романтических ветки, причем все доступные для этого персонажи состоят во фракции "Созвездие".
Многим геймерам не понравилось такое скудное количество романтики. Однако есть и те, кто считает, что больше - не значит лучше. Одним из них оказался Дэвид Гейдер, бывший сценарист трилогии Dragon Age и один из создателей этой франшизы:
"Я бы сказал, что это хорошо, и надеюсь, что это говорит о "качестве, а не количестве", по крайней мере, в плане повествования. Если, конечно, романтическая история не похожа на то, что мог бы выдать ИИ... в таком случае, фу."
Чуть позже Дэвид уточнил, что не ожидает от Bethesda романов на уровне Dragon Age, потому что студия славится совсем другими вещами:
"Любой, кто играл в их игры, вероятно, знает, чего ожидать. Опять же, мы еще должны увидеть, на каких областях игры они сосредоточили усилия. Идея о том, что они могут успешно продвигаться по всем фронтам... сомнительна."
Неудивительно, что Гейдер считает, что в Starfield вполне достаточно романов, ведь в первой Dragon Age также было четыре любовных линии. Впрочем, Bethesda никогда не славилась подобными сюжетами, так что врядли Дэвидбудет доволен.
Starfield выходит 6 сентября на PC и Xbox Series X|S. Владельцы Premium-издания смогут играть на пять дней раньше.
#BethesdaGameStudios #DragonAge #HotGame #Starfield
Пару недель назад глава Bethesda Game Studios Тодд Говард побывал в гостях у подкаста Kinda Funny Xcast и раскрыл много новых подробностей Starfield. В частности, он заявил, что в игре будет всего четыре романтических ветки, причем все доступные для этого персонажи состоят во фракции "Созвездие".
Многим геймерам не понравилось такое скудное количество романтики. Однако есть и те, кто считает, что больше - не значит лучше. Одним из них оказался Дэвид Гейдер, бывший сценарист трилогии Dragon Age и один из создателей этой франшизы:
"Я бы сказал, что это хорошо, и надеюсь, что это говорит о "качестве, а не количестве", по крайней мере, в плане повествования. Если, конечно, романтическая история не похожа на то, что мог бы выдать ИИ... в таком случае, фу."
Чуть позже Дэвид уточнил, что не ожидает от Bethesda романов на уровне Dragon Age, потому что студия славится совсем другими вещами:
"Любой, кто играл в их игры, вероятно, знает, чего ожидать. Опять же, мы еще должны увидеть, на каких областях игры они сосредоточили усилия. Идея о том, что они могут успешно продвигаться по всем фронтам... сомнительна."
Неудивительно, что Гейдер считает, что в Starfield вполне достаточно романов, ведь в первой Dragon Age также было четыре любовных линии. Впрочем, Bethesda никогда не славилась подобными сюжетами, так что врядли Дэвидбудет доволен.
Starfield выходит 6 сентября на PC и Xbox Series X|S. Владельцы Premium-издания смогут играть на пять дней раньше.
#BethesdaGameStudios #DragonAge #HotGame #Starfield
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Создатель Dragon Age выступил в защиту малого количества романов в Starfield – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира…
Пару недель назад глава Bethesda Game Studios Тодд Говард побывал в гостях у подкаста Kinda Funny Xcast и раскрыл много новых подробностей Starfield. В
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1093
• Street Fighter 6 возглавила топ самых популярных игр на Steam Deck за июнь;
• Волна банов в CS:GO привела к потере предметов на сумму свыше $2 миллионов;
• Гоночная игра Disney Speedstorm выйдет 28 сентября и будет условно-бесплатной;
• Много свежего геймплея сайфай-триллера The Invincible;
• Питер Молиньё об июньской презентации Fable: «Мне бы тоже хотелось увидеть больше геймплея»;
• Второй набор сюжетных PvE-миссий для Overwatch 2 точно не выйдет в ближайшие несколько сезонов;
• Создатель Dragon Age выступил в защиту малого количества романов в Starfield.
#BethesdaGameStudios #Blizzard #Capcom #CSGO #CSGOEmpire #CSGORoll #DisneySpeedstorm #DragonAge #EldenRing #Emongg #Fable #GTAV #HotGame #HotGame_Digest #IGN #Lionhead #MarioKart #Overwatch2 #PeterMolyneux #Starfield #SteamDeck #StreetFighter6 #TheInvincible #Valve
• Street Fighter 6 возглавила топ самых популярных игр на Steam Deck за июнь;
• Волна банов в CS:GO привела к потере предметов на сумму свыше $2 миллионов;
• Гоночная игра Disney Speedstorm выйдет 28 сентября и будет условно-бесплатной;
• Много свежего геймплея сайфай-триллера The Invincible;
• Питер Молиньё об июньской презентации Fable: «Мне бы тоже хотелось увидеть больше геймплея»;
• Второй набор сюжетных PvE-миссий для Overwatch 2 точно не выйдет в ближайшие несколько сезонов;
• Создатель Dragon Age выступил в защиту малого количества романов в Starfield.
#BethesdaGameStudios #Blizzard #Capcom #CSGO #CSGOEmpire #CSGORoll #DisneySpeedstorm #DragonAge #EldenRing #Emongg #Fable #GTAV #HotGame #HotGame_Digest #IGN #Lionhead #MarioKart #Overwatch2 #PeterMolyneux #Starfield #SteamDeck #StreetFighter6 #TheInvincible #Valve
► Starfield на старте получит режим “Новая игра+”
Разработчики из Bethesda Game Studios в интервью изданию GQ подтвердили, что в Starfield с момента релиза будет доступен режим "Новая игра+". Правда, его подробностями создатели игры делиться не стали, отметив, что режим с "изюминкой".
Обычно "Новая игра+" позволяет начать новое прохождение уже прокачанным героем с собранным снаряжением и умениями. Некоторые игры в этом режиме открывают для игроков доступ к новым топовым предметам и способностям.
Starfield выходит уже 6 сентября на PC, Xbox Series и в Game Pass. Владельцы Premium-издания смогут начать играть 1 сентября. Предзагрузка уже доступна на Xbox, в Steam - 30 августа.
#BethesdaGameStudios #HotGame #Starfield
Разработчики из Bethesda Game Studios в интервью изданию GQ подтвердили, что в Starfield с момента релиза будет доступен режим "Новая игра+". Правда, его подробностями создатели игры делиться не стали, отметив, что режим с "изюминкой".
Обычно "Новая игра+" позволяет начать новое прохождение уже прокачанным героем с собранным снаряжением и умениями. Некоторые игры в этом режиме открывают для игроков доступ к новым топовым предметам и способностям.
Starfield выходит уже 6 сентября на PC, Xbox Series и в Game Pass. Владельцы Premium-издания смогут начать играть 1 сентября. Предзагрузка уже доступна на Xbox, в Steam - 30 августа.
#BethesdaGameStudios #HotGame #Starfield
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1146
• Похоже, официальный постер сериала по Fallout создали при помощи ИИ;
• Первые минуты Starfield;
• The Outlast Trials выпустят на консолях в начале 2024 года, большой апдейт запустят на Хэллоуин;
• Похоже, EA передумала отключать серверы Crysis 3 и Mirror's Edge Catalyst;
• Геймплейный трейлер мобильной Assassin's Creed Jade;
• Starfield на старте получит режим "Новая игра+";
• Baldur's Gate 3 выйдет на Xbox Series в этом году - без сплитскрина на Series S;
• Анонсирован сиквел сурвайвал-хоррора Tormented Souls.
#AI #Amazon #AmazonPrimeVideo #AssassinsCreedJade #BaldursGate3 #Bethesda #BethesdaGameStudios #Crysis3 #DualEffect #EA #Fallout #Gamescom2023 #HotGame #HotGame_Digest #IGN #LarianStudios #LevelInfinite #MirrorsEdgeCatalyst #PQube #RedBarrels #SeriesS #Starfield #TheOutlastTrials #TormentedSouls #TormentedSoulsII #TrueAchievements #Ubisoft #XboxSeries #XboxSeriesXS
• Похоже, официальный постер сериала по Fallout создали при помощи ИИ;
• Первые минуты Starfield;
• The Outlast Trials выпустят на консолях в начале 2024 года, большой апдейт запустят на Хэллоуин;
• Похоже, EA передумала отключать серверы Crysis 3 и Mirror's Edge Catalyst;
• Геймплейный трейлер мобильной Assassin's Creed Jade;
• Starfield на старте получит режим "Новая игра+";
• Baldur's Gate 3 выйдет на Xbox Series в этом году - без сплитскрина на Series S;
• Анонсирован сиквел сурвайвал-хоррора Tormented Souls.
#AI #Amazon #AmazonPrimeVideo #AssassinsCreedJade #BaldursGate3 #Bethesda #BethesdaGameStudios #Crysis3 #DualEffect #EA #Fallout #Gamescom2023 #HotGame #HotGame_Digest #IGN #LarianStudios #LevelInfinite #MirrorsEdgeCatalyst #PQube #RedBarrels #SeriesS #Starfield #TheOutlastTrials #TormentedSouls #TormentedSoulsII #TrueAchievements #Ubisoft #XboxSeries #XboxSeriesXS
► Тодд Говард написал письмо всем сотрудникам Bethesda и геймерам
СМИ сообщили, что глава Bethesda Game Studios Тодд Говард направил письмо всем сотрудникам Bethesda и геймерам, которые собираются играть в Starfield.
В письме Говард вспомнил времена разработки Skyrim и поблагодарил за поддержку всех, кто причастен к созданию Starfield. Конечно, похвалы удостоились и геймеры, ради которых это все и создавалось.
Starfield доступна в раннем доступе на PC и Xbox Series X/S. Полноценный релиз состоится 6 сентября. Игра есть в Game Pass.
#Bethesda #BethesdaGameStudios #HotGame #Starfield #ToddHoward
СМИ сообщили, что глава Bethesda Game Studios Тодд Говард направил письмо всем сотрудникам Bethesda и геймерам, которые собираются играть в Starfield.
В письме Говард вспомнил времена разработки Skyrim и поблагодарил за поддержку всех, кто причастен к созданию Starfield. Конечно, похвалы удостоились и геймеры, ради которых это все и создавалось.
Starfield доступна в раннем доступе на PC и Xbox Series X/S. Полноценный релиз состоится 6 сентября. Игра есть в Game Pass.
#Bethesda #BethesdaGameStudios #HotGame #Starfield #ToddHoward
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1154
• Тодд Говард написал письмо всем сотрудникам Bethesda и геймерам;
• Для Starfield вышел машинный перевод на русский через PROMT;
• Пит Хайнс подготовил справку для тех, кто хочет пропустить работу ради Starfield;
• В Starfield нашли Землю - это мертвая и пустынная планета без признаков жизни;
• Авторы «Смуты» показали модели персонажей, босса и других «неписей»;
• Для PowerWash Simulator выпустят DLC по фильмам «Назад в будущее» - в нём игроки смогут путешествовать во времени;
• 17 минут геймплея Lords of the Fallen - без монтажных склеек и в 4K;
• Студия Volition, известная по Saints Row, закрылась из-за реструктуризации в Embracer Group.
#BacktotheFuture #Bethesda #BethesdaGameStudios #CIGames #CyberiaNova #EmbracerGroup #GamesRadar #HotGame #HotGame_Digest #LordsoftheFallen #PeteHines #PowerWashSimulator #PROMT #SaintsRow #Starfield #ToddHoward #Volition #ZoneofGames #Смута
• Тодд Говард написал письмо всем сотрудникам Bethesda и геймерам;
• Для Starfield вышел машинный перевод на русский через PROMT;
• Пит Хайнс подготовил справку для тех, кто хочет пропустить работу ради Starfield;
• В Starfield нашли Землю - это мертвая и пустынная планета без признаков жизни;
• Авторы «Смуты» показали модели персонажей, босса и других «неписей»;
• Для PowerWash Simulator выпустят DLC по фильмам «Назад в будущее» - в нём игроки смогут путешествовать во времени;
• 17 минут геймплея Lords of the Fallen - без монтажных склеек и в 4K;
• Студия Volition, известная по Saints Row, закрылась из-за реструктуризации в Embracer Group.
#BacktotheFuture #Bethesda #BethesdaGameStudios #CIGames #CyberiaNova #EmbracerGroup #GamesRadar #HotGame #HotGame_Digest #LordsoftheFallen #PeteHines #PowerWashSimulator #PROMT #SaintsRow #Starfield #ToddHoward #Volition #ZoneofGames #Смута
► Starfield получила патч, добавляющий настройку FOV
Bethesda Game Studios выпустила очередной клиентский патч для Starfield, который добавил в настройки опцию по регулировке FOV (поле зрения). Опция доступна на всех платформах и позволяет настроить FOV как от первого лица, так и от третьего.
Кроме этого, на PC улучшили стабильность при игре с видеокартами Intel Arc, а также улучшили общую производительность на всех платформах. Помимо этого, был исправлен квест Echoes of the Past - в нем поправили навигацию туннельных существ.
Starfield доступна на PC и Xbox Series X|S.
#BethesdaGameStudios #FOV #HotGame #Starfield
Bethesda Game Studios выпустила очередной клиентский патч для Starfield, который добавил в настройки опцию по регулировке FOV (поле зрения). Опция доступна на всех платформах и позволяет настроить FOV как от первого лица, так и от третьего.
Кроме этого, на PC улучшили стабильность при игре с видеокартами Intel Arc, а также улучшили общую производительность на всех платформах. Помимо этого, был исправлен квест Echoes of the Past - в нем поправили навигацию туннельных существ.
Starfield доступна на PC и Xbox Series X|S.
#BethesdaGameStudios #FOV #HotGame #Starfield
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1192
• Starfield получила патч, добавляющий настройку FOV;
• Вакансии создателей Lies of P подтвердили работу над DLC;
• Игрок Starfield исследовал почти все планеты - потребовалось всего 180 часов;
• Фанаты Overwatch 2 жалуются, что в PvE-режим шутера никто не играет;
• В Steam стартовал осенний фестиваль «Играм быть» - на нём можно опробовать демоверсии сотен тайтлов;
• Извинение разработчиков The Lord of the Rings: Gollum писалось при помощи ChatGPT;
• Торжество фурри: в Cyberpunk 2077;
• В Fortnite появится образ Алана Уэйка.
#AlanWake #AlanWake2 #BethesdaGameStudios #Blizzard #CDProjektRED #ChatGPT #Cyberpunk2077 #DoomZero #Fortnite #FOV #HotGame #HotGame_Digest #IGN #LiesofP #LiesofPDLC #Neowiz #Overwatch2 #PvE #Starfield #Steam #TheLordoftheRingsGollum #Играмбыть
• Starfield получила патч, добавляющий настройку FOV;
• Вакансии создателей Lies of P подтвердили работу над DLC;
• Игрок Starfield исследовал почти все планеты - потребовалось всего 180 часов;
• Фанаты Overwatch 2 жалуются, что в PvE-режим шутера никто не играет;
• В Steam стартовал осенний фестиваль «Играм быть» - на нём можно опробовать демоверсии сотен тайтлов;
• Извинение разработчиков The Lord of the Rings: Gollum писалось при помощи ChatGPT;
• Торжество фурри: в Cyberpunk 2077;
• В Fortnite появится образ Алана Уэйка.
#AlanWake #AlanWake2 #BethesdaGameStudios #Blizzard #CDProjektRED #ChatGPT #Cyberpunk2077 #DoomZero #Fortnite #FOV #HotGame #HotGame_Digest #IGN #LiesofP #LiesofPDLC #Neowiz #Overwatch2 #PvE #Starfield #Steam #TheLordoftheRingsGollum #Играмбыть
► Исследование планет Starfield пострадало ради качественной конструкции космических кораблей
Брюс Несмит, долгое время работавший дизайнером в Bethesda Game Studios, стал героем последнего интервью MinnMax, где обсуждались темы от The Elder Scrolls II: Daggerfall до Starfield.
Несмит, который также был главным дизайнером Skyrim, покинул Bethesda в сентябре 2021 года, чтобы полностью посвятить себя карьере писателя в жанрах научной фантастики и фэнтези. К тому времени он уже завершил всю базовую работу над Starfield, включая создание данных астрофизики, системы космического боя и постройки кораблей, а также систему навыков с встроенными задачами.
Отвечая на вопрос Бена Хансена из MinnMax о критике ограничений в системе исследования планет, которую высказывали многие игроки Starfield, Несмит заметил, что элементы исследования пострадали из-за решения команды разработать другие глубокие системы, такие как постройка кораблей. И, с какой-то стороны, это решение оказалось популярным среди фанатов.
Обсуждая вопрос о масштабе игры Брюс объяснил:
"В какой-то момент я сказал, что игра была бы лучше, если бы мы ограничились парой десятков звездных систем."
Тем не менее, было принято решение охватить большое количество звёздных систем, уделяя основное внимание освоенным системам, предоставляя игрокам огромные пространства для исследований.
Однако, добавляя возможность создавать свой собственный космический корабль, команда столкнулась с необходимостью принятия сложных решений. Некоторые элементы исследования не были так хорошо реализованы из-за смены приоритетов.
"Игроки действительно увлеклись созданием своих кораблей, что лично меня радует, потому что я усердно работал над этим. Поэтому, вероятно, это было правильным решением."
Некоторые игроки выразили недовольство из-за частого использования быстрого перемещения в космосе, хотя теперь есть модификации для реализации путешествий между планетами внутри систем.
#Bethesda #BethesdaGameStudios #HotGame #Starfield
Брюс Несмит, долгое время работавший дизайнером в Bethesda Game Studios, стал героем последнего интервью MinnMax, где обсуждались темы от The Elder Scrolls II: Daggerfall до Starfield.
Несмит, который также был главным дизайнером Skyrim, покинул Bethesda в сентябре 2021 года, чтобы полностью посвятить себя карьере писателя в жанрах научной фантастики и фэнтези. К тому времени он уже завершил всю базовую работу над Starfield, включая создание данных астрофизики, системы космического боя и постройки кораблей, а также систему навыков с встроенными задачами.
Отвечая на вопрос Бена Хансена из MinnMax о критике ограничений в системе исследования планет, которую высказывали многие игроки Starfield, Несмит заметил, что элементы исследования пострадали из-за решения команды разработать другие глубокие системы, такие как постройка кораблей. И, с какой-то стороны, это решение оказалось популярным среди фанатов.
Обсуждая вопрос о масштабе игры Брюс объяснил:
"В какой-то момент я сказал, что игра была бы лучше, если бы мы ограничились парой десятков звездных систем."
Тем не менее, было принято решение охватить большое количество звёздных систем, уделяя основное внимание освоенным системам, предоставляя игрокам огромные пространства для исследований.
Однако, добавляя возможность создавать свой собственный космический корабль, команда столкнулась с необходимостью принятия сложных решений. Некоторые элементы исследования не были так хорошо реализованы из-за смены приоритетов.
"Игроки действительно увлеклись созданием своих кораблей, что лично меня радует, потому что я усердно работал над этим. Поэтому, вероятно, это было правильным решением."
Некоторые игроки выразили недовольство из-за частого использования быстрого перемещения в космосе, хотя теперь есть модификации для реализации путешествий между планетами внутри систем.
#Bethesda #BethesdaGameStudios #HotGame #Starfield
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Исследование планет Starfield пострадало ради качественной конструкции космических кораблей – Hot-Game.news - новости, обзоры,…
Брюс Несмит, долгое время работавший дизайнером в Bethesda Game Studios, стал героем последнего интервью MinnMax, где обсуждались темы от The Elder